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Mensajes - kalamidad21

#3721
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
18 de Junio de 2013, 17:57:15
Cita de: Ben en 18 de Junio de 2013, 15:37:34
El objetivo principal del juego lopez de la osa, es salir de la Isla, si no se sale de la isla NADIE GANA, más claro blanco y en botella.
En esta história de naúfragos no hay cabida para la codicia, ambición o egoismo individual, no existen factores en el juego que lo recreen, por lo tanto, no a lugar ninguna história personal que permita un ganador final en el ámplio sentido de la coherencia narrativa o jueguil, como quieras llamarle.
en mis estudis de BUP, 2º curso, me pusieron un 5 pelado por un trabajo novelesco que nos mandaron, cuando vi la nota después de más de 25 páginas le pregunté a mi profesor y me contestó: " la história sobre la que escribes, fantástica, pero con inchoerencias narrativas y esto invalida tu relato"
Los puntos ganados con la construcción del refugio son una ficha y boca abajo. sale más a cuenta, salir a buscar restos de naufragio, que al menos las cartas contienen más puntos. eso si, espabilate, que cuando los jugadores jueguen 2 o 3 partidas, irán de cabeza a la acción de restos de naufrágio, antes de que se acaben los cubos...
La história la escriben los vencedores...eso es verdad, más a mi favor(con perdón). Si son rescatados de la Isla, todos tendrán cosas concernientes a la misma Isla, y explicar una u otra cosa concerniente de  la misma es IRRELEVANTE.
Lo dicho, más claro blanco y en botella( auqnque me vuelva a repetir)

Supongo que no has jugado al República de Roma, un juego sospechoso de tener unos fallos como que o se unen todos o Roma fracasa y se van todos a la mierda. Por cierto, sólo gana uno, el más pillín que consigue más influencia.

El objetivo es conseguir salir Y ser el que tiene más puntos de historia. Los dos son objetivos NECESARIOS para ganar.
#3722
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
17 de Junio de 2013, 18:20:27
Cita de: Ben en 17 de Junio de 2013, 18:18:29
Correcto comentario pero...¿ tendrá que haber una razón de peso para intentar robarles la cartera, no crees?
¿ Y en Náúfragos cual es esa razón, con sentido, claro?

¿Ganar la partida?
#3724
Pues todo es gris..., los protas, a los que coges cariño son rusos
se supone que son los malos, pero no quieres que ganen los americanos y les cojan

y luego dentro de todos los bandos, sólo hay grises, no hay buenos ni malos, en realidad cada uno trabaja para el país que le vió nacer.

Desde luego, una serie recomendada para los amantes del TS (entre los que no me encuentro).

si la hubiese hecho hbo la estarían poniendo por las nubes en todos lados.
#3725
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
17 de Junio de 2013, 14:17:28
Cita de: Macklau en 17 de Junio de 2013, 14:06:05
Este fin de semana he jugado mi 3era partida a Naúfragos, esta vez a 2 jugadores, y la sensacion que me ha dejado ha sido peor que las anteriores (de agotamiento con solo 3 partidas). Hicimos una partida colaborativa, si, pero nos sobraron 5 turnos y no bajó de las 3 horas.

Con los personajes Cocinero y Pescador solventamos sin apenas inmutarnos el tema de comer en cada turno. Eso hizo que nos la jugaramos lo mínimo con las cartas que daban comida y si "haces tal cosa mete tal carta".

Nos encontramos camino al promontorio y agotamos las cartas. Nos pasó practicamente en todos los mazos, que al hacer exploraciones separadas, agotamos todos los mazos sin haber completado ningún tramo completo. Suponiendo que acabado el mazo llegabamos arriba directamente, salir de la isla fue relativamente sencillo.

Como ya he dicho es la tercera partida, y tengo la sensacion de estar dirigiendolas demasiado como "quiere el juego" (coge comida, coge leña, construye siempre igual, explora para agotar mazos) porque sino, aunque más divertidas, no se sale ni a tiros.


¿Quien ganó? El cocinero, el pescador y otro?
#3726
Cajón de sastre / Serie TV Recomendada: The Americans
17 de Junio de 2013, 08:31:34
Pues nada, se acaba el curso 2012-2013 de series, y de entre lo visto os recomiendo The Americans



Aquí se trata la vida y las acciones de unos espías soviéticos infiltrados en la vida cotidiana americana.

Muy recomendable, de lo mejor del año pasado. (Doblemente recomendada si te gustó Homeland)

#3727
Cita de: vins en 13 de Junio de 2013, 18:07:58
En resumen rapido, que esta muy bien, que no se puede jugar con cualquiera, que la relación calidad-precio es excelente, que los meeples són de plástico (algo que le ha asombrado mucho por cierto), que los 90 minutos ni de coña, que hay que rolear. En general buena impresión pero que no es un juego para todos.
Ni una palabra de las reglas (pero no cuenta porque se lo explicaron)

un saludo

Asias...
#3728
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
15 de Junio de 2013, 16:29:05
Si, pero si no recuerdo mal sólo se puede tener una secuela por una causa, es decir, sólo una secuela
#3729
Devir juega la liga de vender en corte inglés,  jugueterías,  y en general tiene una amplia distribución.  Que el juego lo editen en español a nosotros nos es un poco indiferente, pero mucha gente descubrirá que hay juegos en los que el azar no está invitado y en los jugar bien es un reto.

Es una buena noticia
#3730
En la página de naufragos de BGG hay un enlace a un podcast en francés en el que parece que hablan del juego...

... ¿alguien que párle gabacho podría poner un  poco qué es lo que dicen?

el enlace es...

http://podcast.proxi-jeux.fr/2013/06/reviews-n44-b-les-naufrages-des-trains-se-fracassent-a-las-vegas/

gracias
#3731
Cita de: ruloma en 12 de Junio de 2013, 13:00:36
Yo me he comprado una impresora 3D, en pocos días la recibiré y os iré contando. Por supuesto mis primeras pruebas serán mepples!

¿Cuanto? ¿Dónde?

Si puede saberse... y no es secreto de estado :D

Que envidia me das jodio.
#3732
pues eso, que me estoy animando a escuchar los podcast lúdicos y me he encontrado alguno como el de ojo al dado que está en ivoox y que no consigo enlazarlo en mi beyondpod.

Si alguno sabe como hacerlo se lo agradezco.

gracias
#3733
Estaba escuchando el podcast 19 de dias de juego, como todos muy buenos... y al hilo de los premios, yo propondría la siguiente idea

la creación de unos premios al estilo "oscar" o "goya"

es decir ... la academia de los juegos de mesa...

¿quién sería miembro de esa academia?
pues las personas involucradas en la producción real de juegos
- editores... con juegos editados
- diseñadores ... con juegos editados
- ilustradores... con trabajos publicados

¿qué se votaría?
habría que diseñar las categorías...
por supuesto el mejor juego del año (orientado al mejor juego del año, no al más popular, vendible, familiar, ni leches)
otras categorías serían...
mejor juego familiar ... juego de
mejor  autor "novel" ... evaluando el juego de un autor anteriormente no publicado
mejor producción... evaluando la calidad y el diseño de los materiales
mejor ilustración... pues eso, el mejor trabajo de ilustración

se podrían ver más categorías, .. como mejor portada, ..

¿quién decide qué entra en cada categoría?

Se da un plazo para presentar candidaturas....como 1 mes, cualquier miembro de "la academia" puede presentar candidaturas propias o ajenas.
En un plazo de 1 mes, los responsables de de los temas eligen los finalistas en cada categoría.
por ejemplo, la ilustración la eligen los miembros que se dediquen a la ilustración
la producción la eligen los editores
el autor novel, lo eligen entre los autores de juegos
y las más globales se eligen entre todos

y finalmente se vota entre los finalistas (3 o 4 de cada), y votando TODOS miembros, para todo, cual es el mejor juego, la mejor producción, el mejor autor novel, el mejor juego familiar, y lo que sea



La idea es que se premie la calidad del trabajo por parte de la mayor parte posible de gente involucrada en este mundillo.
#3734
Cita de: calvo en 07 de Junio de 2013, 10:01:02
Claro, mi nota por ejemplo ha subido, y estoy seguro que más de uno de los que probaron el prototipo subirá su nota cuando prueben el juego (o cuando se acuerden de actualizar la nota  :D  )

La mia también ha subido un poquito
#3735
Cita de: calvo en 07 de Junio de 2013, 01:30:53
Pudiera ser que el prototipo que circulaba y que era el que condicionaba las primeras notas ha sido pulido en la versión final y deja mejores sensaciones.

Si, la verdad es que otra cosa extraña de este juego era que tenía muchas notas aún antes de publicarse debido a la abundancia de testeadores oficiales y ocasionales.