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Mensajes - Robert Blake

#3721
Dudas de Reglas / Re:Mistfall (Dudas)
06 de Abril de 2016, 10:11:06
Cita de: Baregorn en 06 de Abril de 2016, 09:22:13
Buenos días,  hace no mucho adquirí Mistfall para comenzar en los juegos de mesa algo así facilito. Después de leer todas las páginas me ha conseguido quedar claro lo del refuerzo dejarlo a 0 después de meter enemigos!

Pero aún me quedan algunas dudas :

- el tema de robar cartas,  entonces sólo se roba al final del turno de héroe?  Y en el caso de superar el evento otra vez?  Así si defiendes con 2 al siguiente turno solo luchas con 3?

- el medidor de enemigos solo baja al nivel inicial si superas un evento pero no si huyes de una loseta?

Gracias por adelantado, yycontinuo trabajando en las reglas que aún no he podido pasarme la primera misión!

Hombre, no sé si ésta era la opción más facilita de todas las que hay xD

A tus preguntas:

- robas cartas 2 veces: al final de tu turno y después de los ataques de los monstruos.
- el medidor se resetea en ambos casos

Saludo!

#3722
Cita de: vicent en 05 de Abril de 2016, 21:40:59
Aqui un flan de king.crimson, genesis, yes, zappa, caravan, camel muy en contra de tu apreciacion de los grandes Smith   ;D

Cita de: Robert Blake en 03 de Abril de 2016, 15:56:42
Yo escucho jazz y rock progresivo, entre otros muchos estilos, y los Smiths me parecen vulgares.

Dicho esto, que cada uno juegue a lo que quiera. Nadie es mejor que nadie por ser más guay.

También dicho esto, a mí me parece un mundo que sigue en expansión, y que cada vez se acerca más a todo tipo de público. Y es sólo un aspecto de la vida, como las lecturas, los vinos o el conocimiento que tengas sobre cualquier otro tema.

Por otra parte, no creo que sean los nuevos videojuegos, del mismo modo que el regreso del vinilo no es el nuevo mp3, si no eso, simplemente un vinilo.
Mi apreciación era modo ironía on. ;)
#3723
Cita de: perilla en 05 de Abril de 2016, 15:22:05
Gracias por la respuesta.

El firefly también es de pick and deliver lo he jugado en solitario y me ha gustado, si este fuera igual me conformaría. Aunque se que no es lo suyo como solitario estoy por arriesgarme, en el caso que no viera mesa claro está. Es que me llama mucho la ambientación estilo Fallout.

En fin ya está todo dicho y aclarado, gracias y ya os contaré como acaba este dilema postapocaliptico...

pd:Eso de que solo lo vendan ya en una tienda me crea ansiedad!!!
Ojo, que el Firefly tiene modo cooperattivo, al menos un escenario. Éste NO, a la espera de si sale algo que lo apañe o no. Buena parte de la gracia del juego radica en que otro jugador va robando cartas en tu turno mientras avanzas por el tablero hasta que decide jugarte una.
#3724
Cita de: perilla en 05 de Abril de 2016, 12:55:52
Hola a todos,

He leido por ahi en la BGG que se parece al Runebound, ¿Que opinais?. Lo digo por ese famoso Doom Track de dicho Runebound que a lo mejor le viene de perlas para jugar en solitario, aunque ya habeis dejado claro que el solitario no le va. También he leido que hay un escenario cooperativo en el que se pelea contra unos sectarios, lo mismo da para un solitario a dos personajes. Ya me contais.

Hola. No se parece en nada al Runebound, y no es un juego para ser jugado en solitario. Es un juego cuya mecánica central, aunque no es la única, es la del pick and deliver. No puede ser jugado en solitario, y funciona de verdad a 3 ó 4 jugadores. El escenario cooperativo no es exactamente eso: al final gana uno de todos. Lo que pasa es que todos pueden perder.
#3725
Cita de: Musassi en 05 de Abril de 2016, 14:22:48
Y el modo solitario funciona bien? tanto basico como con expansion?

El modo solitario es el modo cooperativo. Necesitas el Adventurer's companion para eso. Y funciona bien. La única pega es la que he mencionado con respecto a las campañas prediseñadas: tendrás que mirar la construcción del mapa para desplegar la mazmorra, y eso te hará perder la sensación de exploración. Pero, por contra, viene el sistema de Uncharted dungeon, que es una alternativa que te permite jugar con mazmorras aleatorias (entonces sí que el factor exploración es máximo). La AI es bastante detallada.
#3726
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
05 de Abril de 2016, 10:20:38
Cita de: Rorscharch en 05 de Abril de 2016, 02:12:35
Cita de: Lycaon en 05 de Abril de 2016, 01:45:26
Estas afirmaciones son muy graves y son absolutamente falsas. ¿Puedes poner un ejemplo? Estoy tentado de creer que ni tan siquiera vives en Cataluña, porque me cuesta creer que alguien que viva aquí crea que se producen prácticas fascistas (esto es más propio de cierta prensa madrileña que paradójicamente sí sueña con un Estado fascista).
¿Cual es tu opinión de estas declaraciones?
http://www.vilaweb.cat/noticies/koine-presenta-en-societat-el-manifest-que-ha-dinspirar-la-politica-linguisitica-en-la-catalunya-independent/

A mí, eso me parece el equivalente a un militar diciendo que hay que enviar los tanques a Cataluña. Es una propuesta. Ahora, ¿comparamos?

No van por ahí los tiros.
#3727
Reseñas escritas / Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
05 de Abril de 2016, 10:08:57
Cita de: perilla en 05 de Abril de 2016, 09:45:56
¿Creeis que merece la pena este juego teniendo el galaxy defenders con todas sus expansiones??, no he visto juego mas dificil y con IA mas trabajada que este, la elite alien army se merienda con patatas al gears of war, por lo que no se si mereceria la pena el Fireteamteniendo el galaxy.
Saludos.

No se parecen en nada. Que ambos juegos tengan AI no los hacen parecidos. Es como comparar el Pandemic con el Fortune and Glory porque los dos tienen un mapa del mundo por tablero. Acaso la comparación sería con el Gears of war, y aún así son lo suficientemente distintos como para que ambos compartan ludoteca.

Por otra parte, el Fireteam es menos engorroso de jugar que el Galaxy defenders. También es cierto que mejora con más jugadores, ya que las sinergias entre las cartas son una buena parte de la miga del juego. Es un cooperativo puro.
#3728
Aquí hay un hilo donde hemos empezado a hablar del tema:

http://labsk.net/index.php?topic=168993.0
#3729
Cita de: luisjaenero en 03 de Febrero de 2016, 10:00:06
Alguien ha probado el juego con el adventures companion. Podéis darnos una idea de si el juego va bien en full-coop y/o en solitario? la progresión de personajes y subida de niveles cómo funciona? Va bien? Qué tal el diseño de aventuras? Y las localizaciones a visitar entre aventuras?

Graciaaas

Respondiendo al tema, yo veo lo siguiente.

El reglamento para el sistema cooperativo es un poco confuso. Es quizá demasiado abierto, y ofrece dudas. Pero después de algunas respuestas oficiales por parte de Mantic parece que se van desvelando algunos entresijos del reglamento y la cosa empieza a hilar más fina.

El sistema cooperativo con el uncharted dungeon funciona muy bien. Armas una mazmorra con cuatro etapas y te lanzas a la aventura. El sistema de AI del Overlord es fluido cuando te haces con él (y también cuesta un poco por la variedad de cosas).

Lo más interesante está en la progresión de personajes, deudora en cierto modo del Warhammer Quest y que también heredó el Shadows of Brimstone. Al final de cada aventura puedes ganar gloria, lo que te hace subir de nivel. Cuando esto ocurre, puedes adquirir una habilidad nueva (a elegir entre raza o profesión), y eso hace que los personajes progresen de manera muy personalizada. Además, hay un entreturno en el pueblo donde puedes visitar algunas localizaciones y toparte con sorpresas.

Donde quizá no funciona tan bien el sistema cooperativo es con las campañas predefinidas: alguien tiene que mirar la distribución de la mazmorra y, con eso, se disipa parte de la sorpresa. Además, los escenarios predefinidos no escalan bien con las subidas de niveles propuestas en el AC. Pero, aparte de esto, es un juego que lo tiene todo para crear grandes historias mazmorreras. También permite que el Overlord se invente sus propias historias. Hay para todos.
#3730
Cita de: sircrowin en 04 de Abril de 2016, 12:31:16
Hombre, hay que verlo en vivo y en directo pero a mi me parece guapo! El detalle de la cuadrícula me mola más que un negro estrellado...

Sí, el vivo y el directo siempre hace que ganen las cosas, eso es cierto.
#3731
Cita de: Thunderchild en 04 de Abril de 2016, 11:49:58
Cita de: Robert Blake en 04 de Abril de 2016, 11:39:17
Yo espero que el jueo sea realmente bueno, porque mira que es feo la madrequeloparió. ::)

Feo? Que te parece feo?  :o A mi estéticamente es lo que más me atrae, el arte gráfico y el despliegue inmenso

No, no, va en serio. El tablero me parece un horror. Suerte del plástico.
#3732
Cita de: Carquinyoli en 04 de Abril de 2016, 12:12:49
Cita de: Kraken en 04 de Abril de 2016, 11:47:11
Esta ultimo punto fue lo que me inspiro los sueños de Batman (en el que le avisa Cyborg (creo que es el) de que mate a Superman y el encuentro entre Batman y los soldados de Superman).

Creo que es Flash quien se le aparece a Batman, aunque juraría que en ese momento no estaba soñando. Y tampoco estoy convencido que el mensaje que le entrega sea ese que dices. A lo mejor me estoy confundiendo con otro momento de la peli xD

En efecto, es Flash. Y, si no me equivoco, eso está previsto que sea un momento de la segunda parte de la Liga de la justicia, creo.
#3733
Cita de: Carquinyoli en 04 de Abril de 2016, 09:46:10
Cita de: vendettarock en 03 de Abril de 2016, 23:02:42
Las metralletas las usa durante el sueño postpocalíptico sobre la alianza entre Superman y Darkseid.

En algún momento me perdí, y algo se me escapó. ¿Se mencionó a Darkseid?

No se le menciona, pero el sueño premonitorio de Batman en ese desierto muestra los minions alados de Darkseid.

A mí me ha parecido bastante mala, tanto como La era de Ultrón, pero al menos aquella estaba bien contada.
Y mira que me sabe mal, porque soy DCita, pero es que estos de DC se toman demasiado en serio a sí mismos. Los de la Marvel al menos son conscientes del material que tienen en las manos, y saben explotarlo consecuentemente. Supongo que lo que más me ha molestado de la peli es que trata al espectador como si fuera idiota.

Los motivos de disputa de Batman y Superman me parecen de chiste. Entiendo lo que quieren plasmar, pero me parecen de chiste porque no creo que estén bien desarrollados. Cualquier diferencia entre ambos se podría haber resuelto hablando tranquilamente ante un café. La manera en que se reconcilian es uno de los muchos Deus Ex Machina que pueblan la película. Bruce Wayne se pasa media historia investigando que Lex Luthor es un villano en las sombras. ¿En serio? Lo mismo que Lois Lane y la bala de la puñeta. Tan innecesario como mostrar otra vez el flashback del asesinato de los padres de Bruce Wayne. ¿Qué hace Lois Lane cogiendo un helicóptero del Planet y tendo al meollo de las hostias? ¿Por qué tiene Luthor unos planes tan chabacanos? ¿Por qué tienen que llevarse al troll de las cavernas al puerto de Gotham si lo tienen plantado en una isla abandonada?

La pelí me pareció muy reaccionaria. Que sí, que el cómic de Miller también lo es, pero tenía un trasfondo de la que carece ésta. Tampoco soy muy fan de este Batman (que sí tiene un resabor al Batman actual), ya que siempre he preferido el detective. Pero bueno, los tiempos cambian. Superman es un personaje bastante pobre, y Batman es antipático. Los dos se comportan como imbéciles, y me es muy difícil empatizar con ninguno de los dos. No sé por qué se empeñan en querer dar profundidad a unos personajes que no la tienen.

No sé. El otro día volví a ver el Batman de Tum Burton y me di cuenta de que sus dos aportaciones al personaje le dan cien vueltas a las de Snyder y Nolan juntos.
#3734
Yo espero que el jueo sea realmente bueno, porque mira que es feo la madrequeloparió. ::)
#3735
Cita de: Peterparker en 03 de Abril de 2016, 11:22:46
A mi me parece de juzgado de guardia que se haya caído el Blood Bowl
Pues sí. Estoy seguro que no ha sido muy jugado entre los votantes.