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Mensajes - Carquinyoli

#3736
Con el 6 Nimmt (o Toma6) vas a poder jugar al 11 Nimmt (o al revés :P --> edito: es al revés), y también al No Gracias (pero necesitarás fichas, o céntimos o guisantes que puedes sacar de cualquier sitio). Y te ries mucho con ellos, son sencillos de explicar y de empezar a jugar.
Saboteur, y sobretodo Saboteur 2 que le mete más paranoia al juego.
#3737
Reseñas escritas / Re:Abyss (primeras impresiones)
15 de Abril de 2015, 08:26:58
Cita de: Juan Pablo en 14 de Abril de 2015, 21:42:46
Soy de Madrid, he estado en algunas tiendas y no lo había visto nunca, se del juego por 5mj. Lo malo es que esta en Ingles, y juego mucho con la familia y no les gusta el traducir.Pero es un juego que encajaría perfectamente, lo que la temática y el arte no les agrada demasiado, aunque a mi si. Con una temática mas familiar creo que lo hubiera petado.

Yo lo compré básicamente por la estética, por el arte :)
El juego es muy familiar. No es violento ni salen imágenes violentas. Es pura fantasía en las fosas abisales.
#3738
Cita de: soul crisis en 15 de Abril de 2015, 08:09:48
Que tal el setup? Es igual de horrible que el de Marvel?

10 minutos de reloj para montar (incluyendo el mezclado de mazos)
10 minutos de reloj para recoger
(Yo sólo. Si te ayudan, irás mucho más rápido).
No he jugado al Marvel, no puedo comparar.
#3739
Referente a que falten cartas, hay un sondeo (no-oficial) en BGG:
https://boardgamegeek.com/thread/1296494/unofficial-poll-about-missing-cards

Un 70% de los juegos llegan bien.
Un 11% han reclamado y les han llegado las cartas.
Un 11% han reclamado y están pendientes de la recepción de las cartas.

Luego habrá otro tanto por ciento que ni se ha enterado de esto xD
Y puede ser que con 600 cartas, se nos "cuele" alguna (en muchas el dibujo es idéntico, pero pertenece a un mazo distinto, por lo que si "separas" por dibujo y no por el texto de abajo la lías).

Cuanto al "desorden", yo en BGG ya dije que no me parecía tanto...
Spoiler
I was aware of the "sorting problem" before receiving the game.
So I printed the "1_Page_Card_list.pdf" I downloaded from the Files section, that turned up very helpful (I could check I had all the cards)
It took me 90 minutes to check and arrange everything.

But I didn't have the sensation that the decks in the box were totally mixed or shuffled.
So the first deck I picked, the cards came something like this:
- 2 Warrant Ripley cards
- 2 Captain Dallas cards
- 2 Navigator Lambert cards
- 2 Chief Engineer Parker cards
- 2 Grunts
- 3 Speciallists
- 3 Drones
- 2 Hatchery cards
and repeat cycle.
-
-
-
Repeat cycle, and so on.

And for each deck, organisation was similar.
So when I noticed, it was kind of automatic.
Resumiendo: que cada mazo ibas apartando: 2 de A, 2 de B, 2 de C, 2 de D, 3 de E, 1 de F y vuelta a empezar, 2 de A, 2 de B... y así con cada mazo, todo muy mecánico. Lo que no quita que fuera un palo. Pero no estaban tan desordenadas como había entendido.
Y la hoja esa de ayuda con todas y cada una de las cartas va de muerte.
#3740
Cita de: Maka en 14 de Abril de 2015, 15:16:44
Comienzo de juego 5 grunts y 1 especialista...que le voy a hacer, pues escaneo...A chuparme un facehugger que me venia del drone deck!! Total que en dos turnos impregnado y criando malvas...

¡¡¡Pero qué grande!!!!
Perdón, pero es que me ha hecho mucha gracia como lo has contado.
Es lo que tienen (sólo algunas veces) los deckbuildings (y cualguier otro juego en que el azar pueda afectar un poco), que al principio y con cartas de mierda te puede pasar justo esto que cuentas y no puedes evitarlo de ningún modo. Al siguiente turno te venían sólo especialistas, inútiles contra el facehugger, así que sólo hubieras podido evitar el desastre si hubieras decidido NO escanear la primera sala con 4 de los 5 puntos de ataque que tenías... y ¿quién narices haría eso?

Lo bueno de esto, y más si juegas en solitario, es que no has perdido ni 5 minutos y puedes volver a empezar.
Un buen mazo depurado, con la partida avanzada ya es más difícil que falle (que no imposible).

PD: Para que luego digan en las instrucciones que añadir cartas de Drone facilita la partida (en la nuestra tampoco me dio esa sensación, por eso añadí en el otro mensaje un "supuestamente").
#3741
Reseñas escritas / Re:Abyss (primeras impresiones)
14 de Abril de 2015, 15:44:13
No sé de donde eres, pero si tienes alguna tienda (con cara y ojos) de juegos de mesa relativamente cerca, prueba a llamar a ver si lo tienen. No sólo las on-line tienen juegos (pero claro, que te lo envíen ya es otro cantar).
Como te decía, yo estuve en Barcelona el finde de semana santa y una tienda (puede que fuera Gigamesh) vi que lo tenían. Eso sí, sólo vi la carátula roja (la de los soldados).
#3742
Reseñas escritas / Re:Abyss (primeras impresiones)
14 de Abril de 2015, 13:30:20
El fin de semana pasado lo vi en alguna tienda del triángulo friki de Barcelona, no recuerdo cuál ahora...
Parece que todavía lo tienen en alguna tienda online:
http://muevecubos.com/juego/51979/abyss

#3743
No no no, para nada digo que el factor suerte sea muy elevado (ni en Neuroshima ni en Tash Kalar), me habré explicado mal si así lo entendiste, sorry.
Siempre he defendido (al menos en Neuroshima, que he jugado mucho más) que un jugador experimentado ganará siempre a un novato. Y que sólo con dos jugadores de igual nivel, la suerte puede desequilibrar un poco.

Así, lo que he observado, vivido y sufrido (y eso que Neuroshima Hex es un juego que me gusta mucho) es que hay "esas" partidas en las que te salen todos los movimientos en las manos iniciales, y luego todas las fichas buenas juntas en futuras manos (o las redes al final de la partida) y ya tienes poco espacio de maniobra o tiempo de reacción.

Digo que cuando juego con mi pareja, a veces ella me pega un palizón y a veces se lo pego yo a ella, y normalmente esto se ve ya al principio de la partida. Si tu empiezas muy bien, limpiarás el tablero de fichas de tu adversario y le joderás el HQ. Aunque luego al otro le salgan las fichas que quiere, tu ya has ocupado los espacios buenos, te has defendido, y has cogido un colchón de puntos que resulta difícil de remontar.

Por eso digo que cualquier juego en el que se roben cartas/losetas de un mazo propio (en Tash Kalar, igual que en Neuroshima Hex, tienes tu propio mazo de cartas y van a acabar saliendo muchas de ellas, haciéndolo más "controlable"), quieras o no el factor azar interviene un poco. Ni de lejos como tirar un D20 e impactar con +12, claro está, pero hay un poco de azar y el título del hilo explicita SIN azar. Por eso puntualizaba  :)

Por cierto, en Tash Kalar tienes además un mecanismo de Catch-up, los Flares. Si alguien empieza descolgado, puede remontar la partida gracias a ellos, y ponerse delante. Y no sólo se trata de matar figuras rivales, si juegas en High Form hay que completar objetivos que es lo que da puntos y te da la partida.
#3744
Cita de: malbec en 14 de Abril de 2015, 12:43:49
Sabeis si el Tash Kalar depende mucho del azar? me gusta mucho este tipo de mecanica que comparte con juegos como The Duke o Onitama, llevo leyendo mucho de este juego pero he visto sensaciones encontradas... Alguien que lo pueda recomendar para los parametros de este hilo?

En Tash Kalar vas robando cartas, en las que te aparecen los patrones a realizar colocando fichas. Por tanto, robas cartas.
Pero si Neuroshima Hex (que he visto en tu lista) te gusta, en Tash Kalar la suerte puede ser algo parecido (incluso menos determinante que en Neuroshima).
Eso sí, conviene tener un poco de visión espacial para el TK...
#3745
Reseñas escritas / Re:Abyss (primeras impresiones)
14 de Abril de 2015, 12:42:45
Cita de: Juan Pablo en 14 de Abril de 2015, 12:34:54
Acabo de ver la reseña en Magtv y tiene pinta de juegazo. ¿Sabéis si están las reglas y las cartas traducidas en español?


Las reglas sí, aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=145238.0

Las cartas creo que no. Hubo alguien que habló de tradumaquetarlas, pero no sé como acabó.
Si a mi me pasáis las cartas maquetadas, yo hago la traducción sin problemas (ya traduje el reglamento).
#3746
Bueno, cuando digo del tirón me refiero a 1 episodio al día. Drogas sí, pero en su justa medida :)
Además, que ya nos hemos leído los libros y estamos al corriente de todo.

Pero sí que estoy de acuerdo con lo que dices. Tampoco me veo haciendo una "maratón", ni en el sofá enfrente la tele ni corriendo. Como digo, las drogas en su justa medida.
#3747
Ya lo he recibido, y está todo, no falta ni una carta. De hecho, sobran "esas 50". Y el tapete de juego es una pasada.

Antes alguien comentaba que para dificultar más el juego en solitario puedes empezar con el complejo lleno, etc. Quitar las cartas de Drone supuestamente también lo dificulta.
En BGG se especula con añadir los Strikes a TU mazo (y cambiar alguna cosilla más para reajustar un poco). Eso sí va a dificultar puesto que serán cartas inútiles que molestarán en tu mano.

Por cierto, en la única partida a 2 que hemos hecho hasta ahora (aunque somos perros viejos en el tema deckbuilding), me dio la sensación que el arranque de la partida (escenario 1) es durísimo, durísimo de verdad. Facehuggers a mogollón justo al principio cuando pueden no salirte 3 ataques, y heridas a tutiplén (yo llevaba el Grunt y en un momento acumulé 10 puntos de herida, mi vida era 11 - claro que la primera que recibí era la de 5 de daño). Luego, cuando el mazo empieza a funcionar fuimos descartando heridas y dejamos el complejo limpio y reluciente. Yo conseguí turnos de 17 puntos de ataque (me cargo bicho de 7, escaneo el espacio de 3, sale otro bicho de 7 que también me cargo). O sea que empezamos muy muy mal y acabamos paseándonos por la nave...
#3748
Gracias otra vez Eric, ¡genial!
#3749
Variantes / Re:Dungeon Roll (Variante)
14 de Abril de 2015, 11:22:29
Muchas gracias calvo!

Creo que esta variante está pensada para cuando se juega con 2 o más jugadores, no para el juego en solitario, creo.
(lo digo sólo para que los que lo juegan en solitario lo tengan en cuenta).
Yo hace tiempo que quiero probarla pero no hay manera de jugar con nadie xD, sólo alguna vez de cuando en cuando lo juego solo.
#3750
Sólo con el botón gracias no es suficiente para agradeceros el enorme trabajazo, así que ¡¡¡MUCHAS GRACIAS!!!, y sobretodo por la velocidad con la que lo habéis hecho!!

Sólo una preguntita: si no voy mal encaminado, habéis traducido el documento del mismo nombre existente en inglés. El que yo tengo (en inglés) pesa 2MB, el vuestro 20MB. Sacaréis también una versión Low Resolution?  :) .