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Mensajes - Zaranthir

#3736
Cita de: Manchi en 06 de Marzo de 2013, 23:18:14
No he visto Comarcas en tu lista  ???

Efectivamente se me había colado una ;D

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Octava pues
#3737
Cita de: Manchi en 06 de Marzo de 2013, 23:07:02
¿Hinterlands?

¿Hinterlands no es Comarcas? :-\
#3738
Cita de: calvo en 06 de Marzo de 2013, 22:54:56 Admito que esto va a sonar amarrategui, pero comoo primer producto de una editorial elegiría un filler de bajo coste, con un tema llamativo y efectista, del que ya tuviera ciertas referencias.

El problema está en que seguramente un filler de bajo coste, con un tema llamativo y con referencias lo cacen Devir, Asmodee, Edge o Homoludicus al vuelo.

La ventaja de CoC es que hace bien poco que ha salido y, aunque haya gente que se lo haya comprado en inglés aún lleva relativamente poco tiempo en el mercado (de hecho aquí todavía no lo he visto en ninguna tienda física).

También está el detalle de que un precio de venta alto (como el del CoC) aunque puede suponer una gran inversión da más margen de beneficio por unidad. En cualquier caso si es una editorial nueva seguramente la tirada será pequeña.

Desde luego parece que esta editorial va lanzada hacia el público jugón, porque empieza fuerte.

(Sería gracioso estar hablando tanto de "esta editorial" y que luego no sea más que un error o un desvarío de MQO :D)
 

Cita de: red_fcampos en 06 de Marzo de 2013, 23:03:23 Pero aun falta una arista que no cierra ¿y el precio tan bajo? ¿por que?

Lo del precio podría ir asociado también a un posible vínculo entre la editorial y MQO.

Tarde o temprano la misteriosa editorial anunciará el juego. MQO les ayuda en los cálculos de tirada y distribución, así como en la difusión publicitaria en exclusiva y la creación de ambiente (como en aquel capitulo de los Simpsons de... "Gabbo! Gabbo! GABBO!!"), quizás hasta ha invertido en el juego y a cambio puede dar un precio muy ventajoso.

¿Resultado? La editorial cuenta con ayuda y apoyo para lanzarse a la piscina con ciertas garantías, MQO vende el juego a un precio muy tentador y nosotros compramos el juego allí. MQO vende muchos CoC y tanto ellos como la editorial hacen un buen negocio.
#3739
Novedades / Actualidad / Re: Re: DOMINION: GUILDS
06 de Marzo de 2013, 23:00:51
Intriga (autojugable)
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Es la séptima no? O me he colado alguna :-\
#3740
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
06 de Marzo de 2013, 22:58:35
Cita de: kesse0 en 06 de Marzo de 2013, 22:50:06
si uno juega con seis personas se supone que no hay iniciativas para subastar porque son seis. Sólo se subastan cuando hay menos de seis jugadores. ¿Voy bien?

Sí. Cuando hay 6 jugadores cada uno tiene una iniciativa y no hay subasta.

Cita de: kesse0 en 06 de Marzo de 2013, 22:50:06
Hasta donde yo entiendo,  si en modo solitario  hay que jugar llevando una facción el jugador y las otras son "de la máquina",¿funciona igual con una partida con 3 ó 4 jugadores?

Con 3, 4 o 5 jugadores sigue habiendo el mismo número de iniciativas en la fase de foro (6). Primero cada jugador (con su facción) juega una y cuando se han jugado las 3 (o 4 o 5) se subastan las 3 (o 2 o 1) restantes.

Por ejemplo:

(Partida de 4 jugadores)

Fase de Foro
- Pedro juega su iniciativa
- Juan juega su iniciativa
- Ana juega su iniciativa
- Lucía juega su iniciativa

(Se han jugado 4 iniciativas. Quedan 2)

- Subasta 1: Gana Ana
- Ana juega su segunda iniciativa
- Subasta 2: Gana Pedro
- Pedro juega su segunda iniciativa

Resultado final: Se han jugado 6 iniciativas (como siempre), cada jugador recibe una y Pedro y Ana han ganado una extra en la subasta.

Con tres jugadores se subastan 3 iniciativas, con 5 jugadores solo una y con 6 cada jugador juega una y no hay subasta
#3741
Cita de: isaac_JDM en 06 de Marzo de 2013, 22:34:42
Al final todos los emprendedores jugones en paro se acabarán dando cuenta que la pasta en esta industria esta en la edición y no en las tiendas. Me inclino a pensar que los próximos años habrá una explosión editorial con bastante gente nueva.

Está claro que si sabes escoger bien el título antes de que te lo quite alguna gran editorial (como es el caso del CoC si la teoría de la nueva editorial fuese cierta) e inviertes dinero en una edición medianamente buena y en español, calculando más o menos el tamaño de la tirada y el publico potencial puedes ganar bastante dinero con la inversión.

El CoC es un juego que ha tenido muy buena acogida a pesar de no ser precisamente barato. Es grande, llamativo, visualmente bonito, complejo y con gran dependencia del idioma. Desde luego a mi me parece una gran elección para hacer despegar una editorial.
#3742
Si empezamos comparándolo con el TtA tendrá que ser muy muy bueno para estar a la altura. :D

En relación al TtA:

- Es mas corto (a menos que el tiempo que marca sea una falacia).
- Da para hasta 6 jugadores, y a diferentes niveles de dificultad por jugador (una cosa bastante interesante si encaja bien, y si da fluidamente para 6 jugadores sería genial).

¿Esta editorial lo publicará en inglés o en algún idioma nórdico?
#3743
Parandote a analizar los 4 mensajes de Ciberchicken se nota un extraño "saber/no saber". Sabe demasiado como para ser un principante, como dice ser. Por otra parte, rápidamente se apresura a enlazar con MasQueOca (que no creo que sea la tienda con más visibilidad para los no iniciados) y su actitud, como apuntan por ahí es algo misteriosa.

Sin embargo, puede que solo estuviera en el lugar adecuado y en el momento oportuno, hay que decir que el clima enigmático y conspirador que estamos creando aquí llama a sospechar de casi todo.

Cita de: red_fcampos en 06 de Marzo de 2013, 21:31:07
Lo siento, pero no conozco a WKR ¿por que es tan sospechoso su silencio? ¿creen que puede tener informacion provilegiada?

Wkr es el administrador de labsk, autor del blog lúdico Diario de Wkr y diseñador de algunos juegos de mesa (como El Club de los Martes)... es el jefe del foro, por así decirlo. Y es uno de los grandes expertos en la temática (además de un tío aparentemente muy simpático por lo que se lee de él).

Normalmente, cuando un post tiene cierto interés o repercusión (como es este caso), Wkr suele pasarse para dar su opinión, aunque sea brevemente. Y en este caso todavía no se ha pronunciado.

En condiciones normales ni nos habríamos fijado en ello pero como dice la Ley de Murphy: "Cuando tenga un martillo, todo lo que vea le parecerá un clavo".
#3744
Por añadir algún dato más, he preguntado al gerente de la tienda física Mazinger Oviedo y tampoco sabe nada :-\

Tal y como apunta Edgecomb, el silencio del jefe es sospechoso, y algo me dice que este post tal vez se haya creado con interés mediático, precisamente para que se convirtiera en esta novela de misterio :D
#3745
Desde luego si no es la propia MasQueOca la que lo edita, lo más probable es que la tienda haya comprado la "exclusiva" a esta nueva editorial. Quizás dándoles un empujoncito económico o coeditándolo conjuntamente para sacar el juego a cambio de tener la primicia de anunciarlo y venderlo antes que las demás.

Si no hubiera ningún trato o vínculo entre MQO y esta misteriosa editorial estoy casi seguro que la noticia sería publica y las tiendas estarían deseando añadir esta edicion a su catálogo.

Por mi parte no descarto completamente lo de Devir, pero no parece el modus operandi habitual en una empresa tan veterana.

By Mister Zaranthir. Consulting detective ;)
#3746
Mecánicas / Re:Juegos por equipos-parejas 2vs2
06 de Marzo de 2013, 20:29:38
Cita de: dantesparda en 06 de Marzo de 2013, 19:37:31
No estoy seguro,pero creo que al starcraft se puede jugar por equipos

Starcraft se puede jugar por equipos. Es más, es muy muy recomendable, siempre que se pueda (y haya mesa grande) jugarlo a 6 (2 vs 2 vs 2). Dos Protoss, Dos Terran y Dos Zerg. Genial :)

El Castillo del Diablo se juega por equipos de 2, 3 o 4 jugadores donde cada equipo es una Hermandad y debe proclamar la victoria antes que sus rivales.

Innovation también se puede jugar por parejas (aunque nunca lo he probado)
#3747
Juegos por web / Re: Re: Libertalia en BGA
06 de Marzo de 2013, 20:24:47
Yo me lancé a jugarlo sin darme cuenta de que no me había leído las reglas :-\

A ver si me pongo con ellas para poder probarlo. Estéticamente desde luego es precioso.
#3748
Novedades / Actualidad / Re: Re: DOMINION: GUILDS
06 de Marzo de 2013, 20:23:24
No se pero el que quiera comprarse el Dominion al completo ya tiene que desembolsar una buena cantidad.

Aunque no es de mis favoritos tengo que reconocer que está muy entretenido y que, en un juego de este tipo las novedades en cuanto a mazos y efectos aportan frescura, estrategia y originalidad haciendo de él un Deck Building incombustible :)

Estaría bien que sacaran una caja-mueble con varios pisos para tener ordenadas y clasificadas todas las cartas de este juego.
#3749
Cita de: Edgecomb en 06 de Marzo de 2013, 18:33:30
¿Quién elegiría a MQO?

Es bastante más probable que una editorial nueva elija a MasQueOca para la exclusiva que que lo haga Devir.

Yo creo que si MQO ha dicho que es una editorial nueva será una editorial nueva. ¿Por qué iban a seguir mintiendo con algo así?

La reserva es sin compromiso así que yo también voy a reservarlo, a ver en qué queda la Cosa.
#3750
Cita de: Manchi en 06 de Marzo de 2013, 12:08:31
Bueno, pero el anuncio no lo ha hecho la editorial ;)

Peor me lo pones :D