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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3736
Cita de: Tildur en 03 de Mayo de 2013, 01:48:08
Los que tienen forma humanoide son "kekos", el resto pueden ser tokens, marcadores de X, fichas de Y, cartas de Z...

Pero yo lo escribo "Quecos" :D.

Saludos.
#3737
Cita de: periprocto en 02 de Mayo de 2013, 17:33:24
Yo creo que se está sobresaturando el mercado con juegos de zombies....
Ya tengo el LNOE y Zombicide (esperando el KS de la segunda temporada), aparte de un print and play muy parecido a los anteriores; y con la llegada del Huida de silver city, y otros en camino, ya no hay mucho espacio para mas juegos de esta tematica.
Suerte con ello!

La verdad es que esta complicado pero tiraría por diferenciarme un poco por algo más rolero, después de jugar al Battlestation creo que se pueden hacer buenos juegos de tablero con un alto componente de rol.
Si no muy original tendrá que ser para que triunfe...

Saludos.
#3738
De jugón a jugón / Re: Android: Netrunner
02 de Mayo de 2013, 16:20:29
El compañero te ha indicado seguramnete lo más parecido al juego y yo si te recomiendo la novela, es "difícil" de leer pero es exactamente lo qu estas buscando.

Aunque no son exactamente como el juego te recomiendo si puedes echarle un vistazo a estos cómics:
-transmetropolitan: peridismo en un mundo distópico cyberpunk. este esta difícil de conseguir tiene unos añitos. Hay dos ediciones una de Planeta y otra de Norma.
-Negro fluorescente: Ingenieria genética y grandes corporaciones con guiños a Akira. Este es más moderno y también esta publicado por norma.

Saludos.
#3739
Pues habéis dicho muchas cosas que yo también considero que tener que tener un buen juego pero lo difícil es encajarlos todos en un mismo juego y que no sea demasiado complejo para poder "venderlo", porque la primera idea es ver si se puede comercializar si no despues ya se verían otras opciones, y el otro problema es que tenga algo de originalidad y no solo un batiburrillo de mecánicas aunque esto no es necesariamente malo si se hace bien.

Tomo nota de todo lo comentado, aunque la mayoría de las propuestas con más o menos peso estan presentes en el juego.

Por ahora no tengo definididos los personajes pero si quiero que sean diferentes entre sí, lo mismo me pasa con los modos de juego y el modo campaña ahora mismo me queda lejos pero si te digo la verdad ni me lo había planteado y al leerlo ya le he empezado a dar vueltas.

La magia es otro elemento que me esta dando problemas, tengo unos pseudos árboles de tecnología pero no para la magia y realmente estoy perdido en este tema.
Lo que si diferencia un poco al juego o al menos creo que la idea es buena, es que tenga una parte estratégica/táctica.

Gracias y esperando nuevas ideas :)
#3740
Bueno pues como todos los jugones llevamos un diseñador dentro creo yo me ha estado picando últimamente el gusanillo de ponerme con una idea que tengo desde hace un tiempo acuciada por el semiplagio de un amigo que ya tiene su propia versión y como no podía ser de otra forma se tratará de un juego de aventuras fantástico.

Para ayudarme un poco e intentar una especie de brainstormingn lanzo una pregunta para ver que aspectos, mecánicas consideráis indispensables en un juego de este tipo, componentes...Los tiros van para hacer algo similar a los juegos de ordenador LoL, dota y demás, por cierto ¿Existe ya un juego de estas características?.

Saludos.
#3741
Puff, difícil decisión para los parámetros que das no cogería ninguno. De los dos cogería el director pero no es un juego para no jugones a no ser que sean mmatemáticos xD.
Yo creo que entraría mejor para no jugones el galactica pues es un juego de hablar mucho y aunque las reglas son más complicadas que lasdel director tampoco es que sean de las más complicadas.

Saludos
#3742
Si se queda puedo intentar pasarme pero ese día es el cumpleaños de dos amigos así que lo voy a tener difícil, pero tienes toda la razón haber si empezamos a quedar de vez en cuando.

Saludos.
#3743
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
30 de Abril de 2013, 16:44:43
No creo que este se a el mejor sitio para comentar esto pero ya que estamos en mi opinión te queda de las indispensables "The Lurker at the Threshold" peor esa por lo que comentas no la tienen en la tienda.

Con Miskatonic creo que se columpiaron un poquito y yo no la veo muy necesaria. 
A mí personalmente la que menos me gusta de las grandes es Kingsport  y si creo que es prescindible y con respecto a las chicas me gustan casi todas por lo temáticas que vuelven las partidas.

Saludos.
#3744
De jugón a jugón / Re: Más puntos o mejor posición
30 de Abril de 2013, 12:41:33
Pues normalmente posición peor en algunas partidas me da igual todo y pruebo tácticas nuevas que a veces resultan buenas pero la mayoría fiascos :D, que de otra forma no probaría por estar una partida igualada y no querer perder.

Saludos.
#3745
Reseñas escritas / Re: Space Empires 4x (Reseña)
29 de Abril de 2013, 12:02:14
Cita de: robla en 29 de Abril de 2013, 11:56:00
Jo....r esto es la lecha, en la caja pone un 9, pero en la web pone un 2. Supongo que hablamos del mismo juego.

En la web al final se ve la puntuación, no estoy equivocado no?
http://www.gmtgames.com/p-358-space-empires-2012-reprint-ed.aspx

Si, hablamos de lo mismo y en mi caja sigue poniendo 9 :D.

Espero que no fuera tu excusa para autocenvencerte de no pillarlo, porque entonces tienes un problemilla ;) :D.

Saludos.
#3746
Cita de: Ech-Pi-El en 29 de Abril de 2013, 09:49:02


Por otra parte, los que veis demasiado complicadas las reglas es porque realmente no os gusta ni el juego ni la tematica, pues si verdaderamente os gustase hariais lo indecible por aprenderlas y jugar... por alguna razon no hay interes y punto, pero no digais que el juego es una puta mierda pues juegos que estan ahora mismo en boga podria decirte yo que son caquita de la buena y no lo hago porque estan dirigidos a un publico que gusta de esa clase de juego o de ese tipo de reglas o mecanicas y es completamente viable pues en este mundo tiene que haber de todo y no tiene porque ser malo, porque lo que no vale para unos es bueno para otros y viceversa.


En este juego además se acentúa lo que comentas pues mucha gente lo adquirió de saldo y seguramente más de uno ni le guste la temática ni las mecánicas así que después toca vilipendiar, y no quiero meter en el saco a todos los que no les gusta el juego que como es normal habrá gente que no le guste.

Saludos.
#3747
Reseñas escritas / Re: Space Empires 4x (Reseña)
29 de Abril de 2013, 11:41:13
Cita de: robla en 29 de Abril de 2013, 09:57:59
No sólo de plástico vive el hombre...!!!  jojo

bueno a lo que iba, he visto que en la página de GMT  tiene jugabilidad solitario de 2 sobre nueve, pero luego poner que puede jugar uno,  ¿no es una poco contradictorio?



Pues en la caja pone un 9... ;)

Como ya comente, es de lo mejorcito que he jugado en solitario aunque tampoco es que le halla dado a muchos juegos en solitario.

Saludos.
#3748
Sondeos / Re: ¿Qué juego merece ser reeditado?
28 de Abril de 2013, 20:56:24
Cita de: ulises7 en 28 de Abril de 2013, 19:05:44
No estoy deacuerdo, el HeroQuest tal cual sí, es demasiado básico, dirigido principalmente para niños pero con el rediseño que han hecho los de www.heroquest.es se transforma en otro juego, capaz de hacerle competencia a los demás dungeon crawlers, pero claro es un producto fan y no el oficial...

Yo hablaba del oficial, el otro por desgracia no lo puedo probar pero si es fanmade supongo que también se podría aplicar a otros juegos.

Saludos.
#3749
Reseñas escritas / Re: Space Empires 4x (Reseña)
28 de Abril de 2013, 20:45:37
Cita de: forofo27 en 28 de Abril de 2013, 17:55:38
Hay gente que ha utilizado unos marcadores que se ponen encima de los counters , con fotos de star trek por ejemplo, asi reconocen donde tiene a la flota gorda, por  ejemplo donde tengo a spock esta lo gordo. Imagenes en la BGG.

También se utilizan para marcar las naves que ya han movido en un turno, que a veces se hace complicado el saberlo cuando esta avanzada la partida.

Saludos.
#3750
Sondeos / Re: ¿Eres un Kickstartero?
28 de Abril de 2013, 17:42:03
Cita de: Manchi en 02 de Abril de 2013, 23:08:18
Está claro que si lo que lo mueve a uno es el tema puramente económico e ir "sobre seguro" el KS no es para esa persona.

Totalmente de acuerdo Kickstarter en un principio ,porque ahora de ha desvirtuado un poco con tanta empresa consolidada, está para apoyar y creo que esta es la parte que la gente no entiende.
Yo solo me he metido en un proyecto de kickstarter (Myth) y lo hice muy al principio porque me interesaba lo que proponían, al final ha sido todo un éxito y ha sido de los que más a recaudado y los que lo hemos hecho nos vamos a poner de plástico hasta los ojos peor en el momento en el que yo lo hice no era tan suculento el proyecto.

Si que le veo fallos como por ejemplo el no tener unas reglas, ver componentes finales, precios excesivos...pero si se busca bien hay proyectos en los que más o menos saben por donde van a ir los tiros. Hay que saber separar la paja del grano y si te gusta apoyar que de eso se trata.

Saludos.