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Mensajes - davinci

#376
Cita de: Anduril en 10 de Diciembre de 2018, 10:09:43
La cuestión es que tanto las series como los juegos de mesa son un hobby, un entretenimiento para los momentos sin obligaciones. No debería ser necesario u obligatorio estar al día de todo ni tener que verlo todo (en cuanto a cine/series), y ya en cuanto a juegos, donde el mismo producto permite más usos, pues menos todavía.

Este argumento, bien destilado, es el que lleva más a pensar que la situación actual no durará eternamente. Las familias no pueden considerar los juegos algo que se acumula incesantemente a lo largo del tiempo. Llegará un momento en que el mercado de 2ª mano pueda sustituir ampliamente al de 1ª, porque habrá mejores precios y suficiente variedad para varios siglos de jugar sin parar e intercambiar títulos cuando te canses. Eso no implica que no sigan saliendo nuevos productos, pero el ritmo habrá de ralentizarse.

No hablamos de una "burbuja" económica al uso (precios), pero sí de unas expectativas editoriales que están burbujeadas y llevan a esta dinámica insostenible.
#377
Reseñas escritas / Re:TORRES (Reseña)
04 de Diciembre de 2018, 11:23:41
El Torres de FX se suele vender de 2ª mano por 20-25â,¬ y es infinitamente más bonito, compacto y ergonómico que esta nueva edición. Todavía no entiendo por qué porras a este juego le han ido cambiando el aspecto y tamaño de la caja con las sucesivas ediciones, cuando la primera ya era perfecta.
#378
La página de kickstarter está repleta de la palabra "oversized". Vamos que el asunto es pagar mucho por piezas muy gordas. Ese es el reclamo. Tsk, tsk...
#379
Cita de: Don Cicuta en 02 de Diciembre de 2018, 19:31:11
Sobre la pregunta del hilo, ¿a qué burbuja se refiere? ¿a los kickstarter? ¿a la cantidad de nuevos autodenominados diseñadores-editores? ¿a la cantidad de editoriales? Y si estalla, ¿en qué me afecta a mí como cliente?

Eso es lo más desconcertante: se termina hablando de casi todos, cruzando "rayos" impunemente (en los cazafantasmas ya decían que es algo que no debe hacerse) y provocando la risa y el caos. Es muy difícil hablar de nada así. Un diálogo para besugos de Armando Matías Güiu.
#380
Detrás de la palabra "compromiso" puede esconderse un ser de luz... o un demonio compulsivo, intransigente y limítrofe. Ay, las palabras...
#381
Cita de: Membrillo en 23 de Noviembre de 2018, 02:25:13
Interesante artículo de alguien de la industria:
https://www.nickbentley.games/commodity-board-games/

El artículo es macanudo. Corto y al grano. Un recordatorio de que esta locura de seguir pariendo copias de copias no es sinónimo de "mercado saludable" o "bueno para todos". La dinámica desquiciada no se lleva bien con la ilusión.
#382
De jugón a jugón / Re:¿Qué es el juego?
19 de Noviembre de 2018, 21:58:21
El ejemplo de Ender creo que muestra claramente que no podemos obviar el componente subjetivo en la definición de juego. Ender siente que juega.
#383
La vez que más he participado en una comunidad virtual fue hace años con las news. No sé qué tiene lo audiovisual, pero sí detecto un cierto factor de riesgo, que te transforma en mero espectador. En tiempos de los grupos de noticias, tu interfaz era texto y más texto. Los nicks de los participantes ERAN esas personas, definidos únicamente por sus palabras y actitud. Aprendías a seguir a algunos y evitar a otros. La netiqueta era un valor de peso y se propiciaba entre los participantes. Poco a poco, en foros web, han ido prodigándose avatares animados, firmas repletas de... más animaciones, pitotitos y ñaguiñaguis. El concepto de blog también ha conducido a cierta huida centrífuga, con proliferación de lugares por visitar y dilución del concepto de comunidad. Y el mundo del vídeo añade otro punto de fuga: los comentarios que se suelen leer van dirigidos al artífice (felicitaciones, críticas superficiales y preguntas simples) y no generan debate de ningún tipo. Parece que los youtu-videntes se identifican EN SU MAYORÍA con espectadores, no con participantes. Yo mismo no tengo ninguna gana de contribuir a esos comentarios, por considerarlos... carentes de sentido.

A mí me parece que la tendencia existe. En qué grado, puede discutirse hasta la saciedad, pero no lo creo necesario. Esa falta de esencialidad y deseo de profundizar que algunos comentáis no me resulta tampoco agradable. Cualquiera hubiese pensado que algo tan vasto como internet daría cabida a todas las sensibilidades; ahora mismo, salvando puntuales excepciones, creo que el contagio suele dar al traste con esa calma serena que me gustaría disfrutar. Lo novedoso nos devora, toda participación basa su valor en el porcentaje de pantalla que ocupa y no en su calidad, pues no cabe distinguir a priori unas de otras y la dilución de la calidad y pertinencia implica chapuza e impertinencia continuas.

El mundo sigue girando. Mi mensaje no es acobardado, pero sí pesaroso por lo que ya apenas es.
#384
Cita de: Membrillo en 19 de Noviembre de 2018, 03:37:09
En serio, no veo la necesidad de un tablero para nada. Al final vas a tener que pagar más dinero para tener más espacio ocupando la estantería sin mejora significativa en la jugabilidad. Creo que es un uso muy poco eficiente de los recursos naturales. Este juego en una caja tamaño Alea pequeña para poder meterle unas buenas hojas de ayuda, la expansión y si se quiere enfundar las cartas sería la edición perfecta. Ahorrando la mitad de espacio, de peso y un buen dinero.

A pesar de las enormes colecciones que tiene la gente y la escasez de espacio, los fabricantes siguen sin hacerse eco de tu demanda, que es bastante universal. Por alguna razón las cajas tamaño Twilight Struggle van siendo sustituidas progresivamente por el formato Ticket to Ride y las pequeñas por las Twilight. Supongo que el impacto visual cafre tiene importancia en grandes superficies y expositores de tiendas. Es una pesadilla, pero no parece que vaya a mejorar. Por lo menos que no usen formatos rarunos que luego no sabes dónde y cómo colocar.
#385
Cita de: fiomtec en 15 de Noviembre de 2018, 13:41:48
Las monedas, confío en vosotros... Pero las de Wallace no, por dios!.

XD

Era una bromeja para alentar sarpullidos.
#386
Cita de: JGGarrido en 15 de Noviembre de 2018, 13:11:12
Nos vamos a un formato de caja estandar tipo GMT, ya que creo que le pega a un juego como este y además es mucho más "amigable" para poder colocar el juego en la estantería.

Macanudo :)
#387
Las de base redonda son más estables, claras y bonitas. Las monedas... por favor, las que incluye Wallace en los juegos de Treefrog (oh, cielos...) :P

Y si tenéis baza en el formato de la caja, estaría bien que fuese algo más estándar y guardable entre otros formatos. La de Pax Porfiriana era muy caprichosa y desmesurada.

Salud.
#388
Cita de: Scherzo en 14 de Noviembre de 2018, 16:11:31
Supongo que es lo que se llama "hacernos viejos", jeje. Aunque la verdad es que siempre he sido de los de "si algo funciona y cubre mis necesidades, ¿para qué cambiarlo?", nunca he sido mucho del cambio por el cambio (vamos, que me hago viejo...)

Discrepo amablemente. También soy de los vuestros y he sido así aún de chaval. No es vejez, es... otra forma de deambular por el mundo, sin tanto ruido ;)
#389
Sondeos / Re:Un árbol intrincado y repleto de sorpresas
12 de Noviembre de 2018, 22:28:38
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 09 de Noviembre de 2018, 17:31:08
Empiezo yo con dos juegos que me han sorprendido positivamente:

Has elegido dos casos sencillitos y asequibles. Copón... :P
#390
Sesiones de juego / Re:AuZtralia (AARs)
12 de Noviembre de 2018, 15:03:35
¿Te parece que el planteamiento semicooperativo es equivalente al de Archipelago? ¿Mejor? ¿Peor? ¿Distinto?...