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Mensajes - ushikai

#376
Con suerte lo estrenamos en navidad...
#377
Durante el verano esperamos hacer alguno más, a ver si podéis estar en directo ;)
#378
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (05/08/2014) Ka-ra-o-ke
05 de Agosto de 2014, 02:26:03
Yo al final soy baja mañanera, a ver como lo tengo por la tarde a pasarlo bien y que ganen las tostadoras
#379
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (05/08/2014) Ka-ra-o-ke
04 de Agosto de 2014, 07:00:10
Tengo intención de ir pero no se sí por la mañana o por la tarde, lo aviso cuando lo sepa.
He salivado al leer Earth Reborn a 4...
#380
Pon un Runewars en tu vida, cada partida es una aventura épica única, la duración ronda las 4-5 horas que se pasan volando.
No te asustes por el manual, trae un montón de ejemplos pero se lee solo y queda todo muy claro, yo no me lo pensaba :P
#381
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
01 de Agosto de 2014, 23:04:58
Si, estaba claro que no era despectivo pero quería dar un poco más de información sobre su sistema de activación que personalmente me ha encantado.
Que en Darklight vayan a pegar siempre al personaje más cercano a lo piñata me parece un retraso, espero que hagan más cosillas malas para nuestra desesperación.
#382
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
01 de Agosto de 2014, 22:57:06
Cita de: periprocto en 01 de Agosto de 2014, 20:55:42
Cita de: Dens en 01 de Agosto de 2014, 20:07:13
Le he echado un vistazo al turno de ejemplo del Darklight: Memento Mori y de momento es correcto:

- Los héroes y enemigos tienen movimiento fijo.
- Las armas a distancia tienen rango.
- Los hechizos tienen una regla de dados negros vs dados blancos muy interesante.
- Los enemigos salen aleatoriamente (mediante cartas) y el juego en principio escalaba bien (al menos las cartas de enemigo tienen el número de enemigos que aparecen según el número de jugadores).
- El comportamiento de los enemigos parece único. Es decir, que se mueven hacia lo más cerca que tienen, nada de comportamiento "aleatorio" como el que parece que tiene el Descent cooperativo.
- Las puertas al final son de carton con el marco de resina/plástico. Aquí ganan las del HQ25 al ser entera de resinas (al menos la versión eniversario, no sé si el classic luego tendrá así las puerta o no).

A mí de momento me gusta y mantiene mi atención. Según he leído han ido puliendo las reglas y están en testeo intensivo y mejorando la calidad de producción de las minis. De momento, impresionantes:


Pues no me llama nada....
Parecen bandos de marcianos, no un dungueon! un juego no es un dungeon sin ogros y/o no muertos.
???

Me parece una chapuza que siempre vayan al héroe más cercano, espero que hagan más cosas porque sino interes 0.
En el Descent algunos van al que está mas herido para terminarle de rematar, algunos curan a otros monstruos si hay alguno herido, pasan de un héroe enfermo para intentar enfermar a otro. El comportamiento sigue una lógica teniendo en cuenta el tipo de monstruo y sus habilidades.
#383
Los de tus amigos cuando por fin les encanta un juego en el que te has dejado la pasta y sale a mesa habitualmente, premiazo
#384
Gran juego si te gustan las carreras de coches y si no te gustan… también:

http://analisisparalisis.es/desprecintando-race-formula-90/
#385


Vídeo del directo: https://www.youtube.com/watch?v=z5KYQzHvIoM

Nos tomamos un descanso en el descanso para hacer un directo con muchas de las secciones habituales y la participación de algunos de vosotros, también os dejo el vídeo por si queréis revivirlo tal y como fue pero a lo Fover Alone.

Muchas gracias a los participantes: Adrià mT, Roberto y a Imisut y Sandra por su "cameo"

Aviso que el programa no tiene la calidad habitual de audio y edición, el audio es lo que grabamos el domingo tal cual. Al ser en directo se pierde calidad y no se puede llevar el mismo control, la gracia de estos programas está en verlos en directo pero como muchos no habéis podido creo que es necesario subirlo. Para compensar este bajón en la calidad el programa trae un huevo de pascua al inicio que no se pudo vivir en directo (menos mal)

[DESCARGAR] AP Podcast â€" Episodio 38: Directo 2

CONTENIDO:

01:58 Presentación del Podcast

5:06 Noticias

21:57 Se Buscan Mecenas

32:01 Tema del Programa:
Spiel des Jahres 2014

53:23 Manías Lúdicas

73:44 Últimas Partidas

119:17 Despedida

Entrada: http://analisisparalisis.es/ap-podcast-episodio-38-directo-2/
#386
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (29/07/2014) Nostalgia
30 de Julio de 2014, 03:08:30
Han sido unas buenas risas, a ver si te vemos pronto y recuerda, lo que pasa en Puebla se queda en Puebla XD
#387
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (29/07/2014) Nostalgia
29 de Julio de 2014, 04:00:07
Soy baja por la mañana, me pierdo las carreras. Nos vemos por la tarde!
#388
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (29/07/2014) Nostalgia
28 de Julio de 2014, 14:43:02
Entonces me llevo el Descent? Llevaré también alguna cosa más
#389
Están para bajar (incluso hay una traducción) yo no me las he leído, prefiero esperar a que esté a punto de llegar para no tener que volver a leerlas
#390
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (29/07/2014) Nostalgia
26 de Julio de 2014, 21:50:21
Carte, pásate y le damos a los coches, si somos demasiados llevo mi copia y se hacen dos mesas