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Mensajes - foxinthesierra

#376
Se me queda muchos en blanco, pero seguro que es porque no tengo o he tenido la oportunidad de jugarlos, seguro que sumamos entre todos y encontramos los términos para que los dos árboles sean lo más similar, aún así me quedan muchos juegos por meter, pero poco a poco:

Mecánica/Temática 1: Construcción de rutas o redes
Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4: Ticket to Ride, String Rail way

Mecánica/Temática 2: Comercio

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3: Feroces Vikingos
Nivel 4: Catan

Mecánica/Temática 3: Pick-up & Deliver

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:Codigo Secreto, Oro del Orinoco,
Nivel 4: Niágara

Mecánica/Temática 4: Colocación de Losetas

Nivel 1:
Nivel 2: Carcassone Jr. Puzzleate sésamo
Nivel 3: Valerio el Valiente,
Nivel 4: Carcassone

Mecánica/Temática 5: Deducción/ Observación

Nivel 1:
Nivel 2: Sherlock Kids, Kaleidos  jr, Dooble
Nivel 3: Kaleidos, Gloobz, Visual Panic, Fantasma Blizt, Coyote, 123 ahora me ves
Nivel 4: Love Letter, Cluedo, Mr. Jack,

Mecánica/Temática 6: Gestión de dados

Nivel 1:
Nivel 2: Salta Poni Mío, Monza, Kung Fu dados
Nivel 3: Wazabi,Atrapa los Tesoros
Nivel 4: King of Tokio, Risk Express

Mecánica/Temática 7-8 : Civilizaciones

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4: 7 Wonders, Clans

Mecánica/Temática 9: Colocación de trabajadores

Nivel 1: De noche en el establo
Nivel 2: A los prados listos ya
Nivel 3:
Nivel 4: Santiago de Cuba

Mecánica/Temática 10: Hand Management + Deck/Pool Building

Nivel 1:
Nivel 2: Abracadabra pata de rana
Nivel 3:
Nivel 4: Star Realms, El Portal de Molthar

Mecánica/Temática 11: Abstracto

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3: Tantrix, Swish Jr, Rush and hours
Nivel 4: Hive, Avalam, Swish

Mecánica/Temática 12: Wargame

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4: Memoir 44

Mecánica/Temática 13: Subastas

Nivel 1:
Nivel 2: Feroces Vikingos, Diego Drago, El castillo Excalamax
Nivel 3: Monster Menu, Felix gato encerrado
Nivel 4: No gracias!

Mecánica/Temática 14: Stock Holding

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4:

Mecánica/Temática 15: Mayorías/Control de Area

Nivel 1:
Nivel 2: Kayanak
Nivel 3:
Nivel 4: Imperio en 8 minutos

Mecánica/Temática 16: Roles ocultos

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4: El espia que se perdió, Hombres Lobo Castronegro

Mecánica/Temática 17: Política

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4: Coup

Mecánica/Temática 18: Pick-up & Deliver + Route/Network Building (sin Trenes)

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4:

Mecánica/Temática 19: City Building + Economic

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4: San Juan

Mecánica/Temática 20: Adventure + Exploration

Nivel 1:
Nivel 2:Capitan Malauva
Nivel 3: Diamantes, Krossmaster Jr
Nivel 4: Escape, Mice and Mystics, Super fantasy   ,

Mecánica/Temática 21: Rondel, Mancala

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4:

Mecánica/Temática 22: Flicking + Habilidad

Nivel 1: Mi Primer Animal sobre Animal
Nivel 2: Crash cup Carambole, Rompiendo el hielo, Animal Sobre Animal, Tarta de Monstruos, Super rhino
Nivel 3: Pitch car, Villa Paletti, Animal sobre Animal: A dar vueltas
Nivel 4: Crokinole, Carrom, Catacombs, Safranito, Flick'emUp

Mecánica/Temática 23: Cooperativos

Nivel 1: Primer Frutal
Nivel 2: Frutal, Monster Stick, Ratas de Agua a la Vista!
Nivel 3: Robazanahorias
Nivel 4: Hanabi, la isla Prohibida, el desierto prohibido

Mecánica/Temática 24: Colaborativos

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4:

Mecánica/Temática 25: Solitarios

Nivel 1: Ha llegado el correo
Nivel 2: ¿Dónde están la cebral, el león y compañía?
Nivel 3: Rush and hour Jr. Robazanahorias
Nivel 4: Rush and hour, Friday

Mecánica/Temática 26: Puteo

Nivel 1:
Nivel 2: Diablo Negro, Miau Miau
Nivel 3: Jungle Speed Safari, Peng!
Nivel 4: The Island

Mecánica/Temática 27: 4x

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4: Pequeños Grandes Reinos

Mecánica/Temática 28: Carreras

Nivel 1: La Escalera (Snakes & Ladders), Little Circuit
Nivel 2: Parchís, Spinderella, Dino Race, Monza, Pisale Pisale
Nivel 3: La Liebre y la Tortuga, Formula Motor Racing
Nivel 4: Camel Up, Formula D

Mecánica/Temática 29: Selección de Roles

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4: Ciudadelas

Mecánica/Temática 30: Bandos asimétricos

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3:
Nivel 4: Blood Rage

Mecánica/Temática 31: Tiempo Real

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3: Moo Stck
Nivel 4: Escape

Mecánica/Temática 32: Horror

Nivel 1:
Nivel 2:
Nivel 3: Zombie Kid
Nivel 4: Zombies!!
#377
Cita de: temp3ror en 05 de Marzo de 2016, 23:21:27
Para ello, se han seleccionado los juegos en base a la experiencia de la Comunidad y se han clasificado en 4 tramos de edades, de 1 a 2 (nivel 1), de 3 a 5 (nivel 2), de 6 a 8 (nivel 3) y de 9 a 11 (nivel 4).
[/b] --------------------------
Me gusta mucho, pero pondria a partir de...
en el ejemplo de carreras  el nivel 1 es a partir de 1 año, asi parece que es mas abierto, porque cada niño es un mundo, en mis dos peques cada uno ha empezado a una edad distinta,
luego intentaria centrar las mecanicas como su hermano mayor o bien que intentemos cerrar al maximo y hacer el arbol como su hermano mayor.
Ejemplo Gestion de dados
Nivel 1( a partir de 1): little circuit
Nivel 2 (a partir de 3): monza
Nivel 3 (a partir de 6):
Nivel 4 (a partir de 9): wazabi, piko piko
no se si hacemos un listado de mecanicas he ir añadiendo juegos o proponer de manera mas ordenada y escalonada, por ejemplo habilidad es una mecanica en los juegos infantiles y observacion tambien, pero a lo mejor el termino no es el mas adecuado.
ej.juegos observacion:
nivel 2: kaleidos jr.
nivel 3: Sherlock kids, jungle speed..
#378
Ahora con los peques es a lo que juego, por lo que en cuanto tenga un rato  me pongo a aportar juegos...
Vamos a ver que sale, jejejeej
#379
A veces las aventuras empresariales no salen tan bien como esperas.
Qué le vamos hacer, el HdSC se puede convertir en un producto de culto, jejeje, y dentro de 25 años intentaran una reedicion...
Me da rabia por los informaticos que llevan trabajando mas de dos años en el editor que nunca vera la luz....
Ahora en serio, espero y les deseo suerte en el futuro, que las experiencias sirven para aprender.
#380
Mil gracias temp3ror!!!
Gracias por compartir!!
#381
hola! solicitud enviada!!
#382
Gracias de nuevo por el podcast!!! Y gracias a Edu por sus conocimientos!!
La virgen!!! Yo pensé que no tenía juegos deportivos, y resulta que tengo casi todos de los que habéis hablado y de hecho coincido con vosotros en casi todo, apunto un par de  cosas:
- Turfmaster, es un juego familiar, que gana mucho si metes apuestas, porque además de ir a por la carrera vas a por tu apuesta, así lo jugamos en familia y es muy divertido y traicionero.
- Rallyman, para mi lo mejor es que puedes jugar en solitario, con la cantidad de circuitos que hay en la red, poder jugar contra los datos que ponen otros, es muy interesante, (recuerdo una noche en un hotel, que se me atragantó el rally del país vasco)..
- Leader One y K2, para mi lo mejor de lo mejor.

Si Blood Bowl es juego deportivo también hay que meter los de gladiadores, gran debate....

Me pongo en el punto de mira el Crash Tackle, que tiene pinta de molar, seguiré investigando.
Por lo demás muchas gracias
#383
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 60 - Juegos de rol indies
13 de Febrero de 2016, 08:27:57
yo tambien la he buscado te dejo el enlace de wikipedia que viene todo.
https://es.m.wikipedia.org/wiki/Serie_de_Miles_Vorkosigan
saludos

+1 a invitar a sr. david arribas
#384
la iniciativa es buena, la idea es interesante, pero creo que no somos el publico potencial de esta iniciativa, una semana jugando al hanabi otra al stratego y otra al hive pues tengo otras cosas mejores, pero alguien que no haya jugado nunca se lo va a flipar seguro....eso si mi mujer se descojona a mi lado mientras escribo diciendo que se me nota muuucho mis altas capacidades , jijiji
#385
 :o
flipando sigo....sin corazon??? madre mia que tios!!
#386
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 60 - Juegos de rol indies
10 de Febrero de 2016, 08:33:41
Otra vez excelente programa, gracias a los invitados porque esa pasión y la forma de contarlo te hacen ponerte las pilas, pena vivir en un pueblo donde el rol todavía da miedo, jejejeje.
Con respecto a los programas de juegos de niños pues vais a encontrar nicho con la cantidad de friki-padres/madres que estamos, jugando con nuestros peques y adaptando para poder jugar con ellos porque el tiempo de juego se nos ha reducido a casi nada, así es que si quieres jugar te adaptas con ellos, porque es lo que hay,y descubres un mundo con juegos muy simples pero interesantes como los de Haba a replantearte adaptar juegos, yo tengo un xwing gigante, un aventureros, un villapaletti gigante y otros en tamaño grande para jugar con ellos .
Con el tema de rol, el infantil es a lo único que juego, dado que utilizo dos juegos como DO, peregrinos del templo volador y por supuesto Pequeños detectives de monstruos que me parecen geniales y rápidos.
Gracias de nuevo por tocar todos los palos.
Saludos
#387
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
09 de Febrero de 2016, 08:21:15
Se nos esta llendo de las manos...a todos. Errores de programacion cultural los hay y los habra, ya han cesado al responsable, pero lo mas jodido de todo es que la gente opina si quiera sin leer la sinopsis de la obra, de hecho los medios hablan por una foto. Flipo porque ya no puedes hablar sin que te metan en un saco, si estas a favor eres tal y si estas en contra eres cual, a este paso me paso los sabados y domingos en la carcel por jugar de nazi en la fuga de colditz...
Flipo, de verdad, nos censuramos a nosotros mismos, ya he dicho que el error es de la programacion y de la falta de sentido comun de los titiriteros, avisa de tu obra si ves niños, pero todo lo demas es vergonzoso.
#388
Manualidades / Re:Mi CustomBox para Arcadia Quest
03 de Febrero de 2016, 12:04:40
Agradecer las ideas y sobre todo lo del diseño vía sketch , no me lo había planteado. Gracias sobre todo en un juego que de esta manera el set up se hace en nada.
Saludos
#389
mañana lo descargo y miro a ver que se puede hacer con el fotochop...
Gracias horak por la paciencia!!!
#390
Estoy flipando con el post eklund....Algún día alguien me enseñará a jugar a alguno de ellos, porque viviendo donde vivo soy yo el que tiene que explicar, y sólo intente ponerme delante de las reglas del high frontier antes de ver si lo compraba y acabe jugando al toma 6!! por desesperación...
Tiene pinta de ser curioso cuanto más, al tiempo que los juegos tienen una parte más científica, cuando se hablabla de él en el programa me recordaba al personaje de la dra. Brennan de BONES ...una incomprendida pero un genio.
No se leeré más y si algún día os pillo a alguno os pediré un acto de solidaridad y buena dosis de paciencia para desentrañar una partida de este hombre...