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Mensajes - josrive

#376
Eso está hecho Alpino, pasame tu dirección de correo electrónico en un privado y te mando todo lo necesario para que te vayas al África Colonial  ;)
#377
Juegos Gratuitos / Re: FAROS
05 de Julio de 2010, 14:41:52
Gracias Juanky por tus ánimos. Probablemente mis diseños no pasen a la historia pero yo al menos me lo paso pipa intentando crear un juego de la nada.
En este juego en concreto mira lo que le puede pasar a tu barco si chocas constantemente con los arrecifes!!


Por cierto suerte con tu diseño del 6 x 6 !  ;)
#378
Juegos Gratuitos / Re: FAROS
01 de Julio de 2010, 14:26:12
Hola Ravencrow,
Tienes buen ojo crítico  ;D  de hecho lo apliqué así en un par de pruebas, pero me pareció que en alguna partida era muy drástico y el barco llegaba a puerto vacío.

Pongamos que esto puede ser una variante para los que les guste el riesgo y más emoción.

Así como esta otra variante: Sí un barco ha sufrido 7 impactos contra arrecifes , por tanto ha perdido toda su carga, esto puede implicar también que hace agua por todas partes y por tanto se hunde. Si te pilla en la primera travesía , debes coger barco nuevo con carga en el puerto al que te dirigias , pero sí te pilla en la travesía de vuelta (segunda fase) ahí se acabo tu suerte y tu participación en el juego  >:(

Pero en principio en las reglas actuales si tu barco ha perdido toda la carga en la primera travesía , sigue con el hasta llegar al puerto de destino y a la vuelta lo cargas con otros 7 contenedores.

Espero haberme explicado bien.
#379
Juegos Gratuitos / Re: FAROS
01 de Julio de 2010, 13:06:58
Me alegra que me hagas esa pregunta Louen, Sí , tienes razón, pierdes un contenedor.  He sufrido el sindrome del diseñador (creo que he inventado un nuevo termino) es decir, tiene todas las reglas en su mente, y no escribe algunos puntos que cree que son obvios y se sobreentienden, lo cual es un error por su parte pues no siempre es así.

He corregido las reglas añadiendo: Si no supera con la tirada de dado el peligro de los arrecifes debe eliminar un contenedor de la bodega del barco. Si supera el número de peligro el barco no pierde carga y pasa el turno al siguiente jugador que realizará la misma acción.

#380
Juegos Gratuitos / Re: FAROS
30 de Junio de 2010, 10:47:58
Gracias por tus comentarios Ravencrow,  yo diría que el diseño es más bien funcional, un diseño tipo Ikea , osease  práctico.

He corregido el enlace y ahora debería poder descargarse sin pedir contraseña.

FAROS  es un juego para dos jugadores. Cada jugador representa a un capitán de un carguero y su objetivo es transportar el mayor número de contenedores de un puerto a otro. Durante el recorrido hay muchos obstáculos, pequeños islotes y arrecifes con los que pueden colisionar los barcos en la noche oscura. Para evitar colisionar y perder su valiosa carga los barcos cuentan con la inestimable ayuda de la luz de los faros, o no….   ya que para que un faro se encienda debes tener la carta con el número de dicho faro en tu poder, pero cuidado, porque si tu oponente también la tiene lo vuelve a apagar!!

Así que hay componentes de azar, estrategia ligera e interacción, lo cual puede llevar a situaciones "estresantes" divertidas.  Un juego sin grandes pretensiones a modo de "filler" que se juega en unos 20 minutos, a ser posible con vistas al mar...

¡Espero que os guste !

#381
Juegos Gratuitos / FAROS
29 de Junio de 2010, 23:26:43
 "Busco la costa y no la veo,
busco el faro y no lo encuentro,
sin remos, sin medios, sólo en el
mar me encuentro.

    En noches de estrellas las
fugaces cuento y en esta inmensa
soledad me veo a merced de un
destino por un faro perdido."
       Extracto de un poema de José Lor

Faros , esos solitarios, misteriosos y fascinantes monumentos, me pregunto: ¿por qué nadie les dedicó nunca un juego?  ???....
Pues ya les ha llegado su hora, helo aquí que he diseñado este: "FAROS" , es un juego fresco, rápido y ameno para dos jugadores, ahora que llega el verano, los baños de mar y un tema naútico no viene mal.

Añado aquí un enlace para descargar las reglas ( dos hojas sólo) y los componentes ( se imprimen y se recortan en menos de 15 minutos).

http://www.box.net/shared/ozc1qnn2ah


tablero


algunas cartas y fichas del juego
#382
Hemos tenido nuevas de Lord Daktari, y con su beneplácito expongo ante la ilustre comunidad de besekeros sus ultimas hazañas.
El vapor Victoria se aproxima a Kindu; las fiebres tropicales, ataques de bestias salvajes y algún que otro encuentro con guerreros de una tribu hostil han causado ciertas bajas en la expedición. Aun así Daktari nos envía en sus anotaciones ilustraciones de las estaciones que se han logrado establecer en diferentes escalas a lo largo del río y que dada su gran relevancia y perfecto y admirable trazado adjunto a continuación:










#383
Xuan no te identificas porque estás casi al final detrás del fardo de un porteador, pero estar estas seguro  ;)

El del rifle es Daktari que es quien tiene los mapas y nos va guiando !!

Makarren todas las impresiones serán bienvenidas hasta las negativas. Los comentarios de los no jugones tienen mucho valor también por supuesto.

Por cierto enviaré en breve un mail a los testeadores con los últimos cambios que creo que mejoran sensiblemente la estrategia. (Bueno igual es que como he ganado eso a mí me lo parecia  ;D)
#384
Estimado Chechu,

Agradezco enormemente tu aportación al hilo y tus sugerencias técnicas, que viniendo de otro artista en el diseño, siempre son de agradecer. Cómo bien dices el trabajo de Daktari es digno de elogio, por ello todas sugerencias e ideas técnicas las debe valorar él, que yo de momento me estoy preocupando más por el desarrollo de la expedición y de las mecánicas del juego.

Sobre tu oferta de unirte al grupo te diré que ya hemos pasado el ecuador y estamos más allá de las Cataratas Stanley, (adjunto la última foto que nos sacamos ), pero siempre serás bienvenido faltaría más, así que con un poco de suerte nos encontraremos en Mayunga!


No creo que tardemos mucho en montarlo y acabarlo todo.  Una vez hecho esto el juego será puesto a disposición de los besekeros que quieran imprimirlo y jugarlo (durante un periodo de 30 días)..... luego ya se verá  ???

Se está haciendo todo lo posible por conseguir una ambientación adecuada, ahora para mayor realismo lo ideal sería jugarlo sobre una mesa plegable dentro de una tienda de campaña a la luz de un quinque con varios mosquitos revoloteando alrededor.  ;D
#385
Fantástico Daktari !
Me has sorprendido con el diseño de las cartas de los personajes principales. Sin haberte hecho ninguna sugerencia lo has clavado. La bandera principal es estupenda así como las pequeñitas abajo en caso de conflicto geniales. Lo de añadir el nombre y cargo muy bien y lo demás son licencias creativas que todo artista puede y debe permitirse.    ;)
Adelante puedes seguir con los personajes que quedan que no son pocos !!!!

No obstante antes de seguir con las cartas de escala dame un toque por favor,

cambios de las reglas, poca cosa , de momento todas las banderas boca arriba al comenzar el juego y un par de cartas especiales más (caza del Okapi y ruta conocida), ya daré detalles a los playtesters .

Nos vemos en KINDU !!!   ;D
#386
He de quitarme mi sombrero ( salacot ) ante Sir Daktari  ;)

Me ha sorprendido su habilidad para captar la esencia del juego y plasmarla en un espacio tan reducido como es un tablero, en el que uno al verlo inmediatamente intuye el espíritu de la aventura ( y del juego), casi casi que puedes oir los sonidos de Africa a lo Jumanji  ;D

La sugerencia sobre las banderas es francamente buena pues si se aplica eliminamos en gran medida el azar, me gusta. Esto podría dar un giro enorme en el sentido de estrategia y lo puede hacer incluso más interesante.
Tanto que mi planteamiento inicial de ser un juego familiar lo convierte en un juego de cálculo y estrategia más complejo desde el minuto uno y no como antes en que la estrategia podría ser más espontanea y cambiante en cada escala!!!  
La segunda propuesta requiere de un analisis más detallado.

Va a haber que probar y analizar la idea de Daktari !!
#387
Apuntado. Ya te he enviado el equipo y el salacot !
#388
Gracias Xuan ,
ya sabes lo de las reglas claras y precisas es siempre algo tan complejo como diseñar un juego. Y cómo la expedición no ha comenzado pues de ahí su imprecisión. Es de suponer que cuando se llegué a Kindu se aclaren varias incógnitas.
Lo de la rejugabilidad es algo que me preocupaba mucho y creo haber conseguido que las posibilidades de que una partida sea parecida a la anterior sea de una entre un millón ( así por lo bajo) con lo que no va a haber problema por ello.
A colación de ello te respondo a tu pregunta de por qué hay más fichas de estaciones y banderas cuando sólo hay 15 escalas a lo largo del río. Pues por un lado para evitar que se sepa a ciencia cierta cual será la próxima estación y siempre sea una incertidumbre y para la rejugabilidad dando multiples variantes.
#389
Estimado caballero,
Naturalmente que estoy interesado en sus servicios, máxime tras comprobar su admirable trabajo en otros proyectos.
No le quepa la menor duda que sus aportaciones y mapa de la expedición serán expuestos tanto en los foros de la ilustre Sociedad Británica para el Conocimiento (conocida también British Society for Knowledge o en español castizo por BSK;) como también en la Royal Geographical Society, la RGS.  ;D  ;D

En breve recibirá en su domicilio una valija con toda la documentación y datos de la ruta.

Aprovecho esta misiva para indicar que nos falta aun un caballero para completar el grupo, preferible alguien que disponga de dos ayudantes para su playtesting.
#390
Probablemente tengáis razón y no sea necesario ya el cartógrafo.

De momento estos tres intrépidos caballeros se han presentado voluntarios pero aun faltan un par más.
               

Quizás si traducimos el anuncio encontrado en este antiguo periódico de portada haya más suerte:

       SE BUSCAN HOMBRES PARA EXPEDICION A AFRICA
     Se necesitan voluntarios para viaje arriesgado, calor, salvajes y mosquitos,
     peligro y aventura constante, no hay paga pero sí honor y reconocimiento   en caso de éxito.
    El grupo partirá de Leopoldville el 1 de junio de 1884 y navegará en un barco de vapor
    por el río Congo hasta la remota aldea de Kindu.
                          ¿Interesado?