A mi no me gustan para nada los juegos que desde casi el comienzo de la partida en su mecánica contemplen que un jugador o más jugadores se pueden quedar fuera.... y por un tiempo excesivamente largo no le queda otra que mirar a los demás jugadores.
Dos ejemplos?
el bang (buen juego en si... pero la mecanica puede dejar fuera un jugador al segundo turno, sobretodo si se juega a mas de 5 jugadores)
y el lobo de castronegro (por favor alejadlo de mi!!!)
Dos ejemplos?
el bang (buen juego en si... pero la mecanica puede dejar fuera un jugador al segundo turno, sobretodo si se juega a mas de 5 jugadores)
y el lobo de castronegro (por favor alejadlo de mi!!!)














