Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Lochi

#376
Si ya he visto gente a la que el cerebro le chorreaba jugando un Codenames, mezclado con Dixit ya puede ser la muerte ;D ;D ;D
#377
Cita de: Gand-Alf en 04 de Enero de 2016, 20:03:51
Por cierto acabo de pensar que presenciamos un momento histórico. Por primera vez las pelis de Star Trek son superiores a las de Star Wars. Creo que ya no se puede caer más bajo :-[

Pues no sé, pero en IMDB:

Star Trek: 8
Star Trek - En la oscuridad: 7.8
Star Wars VII: 8.5

Y mira que sin ser trekkie me están gustando las nuevas de ST, pero es que el misticismo que tiene SW para mí al menos no lo tiene ST.
#378
No me ha gustado Ren de entrada, pero compararlo con Vader con una sola película me parece como mínimo atrevido.

Vader en el episodio IV era un malo estándar, muy malo, muy malo y que mataba al que le fallaba a la mínima, su profundidad vino con los episodios posteriores.
#379
Cita de: vendettarock en 30 de Diciembre de 2015, 09:12:50
Mucho se ha hablado de la competencia de Finn con el sable pero, en realidad, en ambos combates le pegan una paliza.   ;D

Calla, tú sigue el rollo y así siguen pensando que es una inconsistencia que Finn sea un megacrack con el sable pese a acabar por los suelos enseguida en las dos ocasiones que lo coge.
#380
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
28 de Diciembre de 2015, 13:47:33
Cita de: buzzi en 28 de Diciembre de 2015, 13:19:22
Os habéis dado cuenta del cambio que ha sufrido la estrategia de Hazard con la nueva versión?

Antes se ganaba un movimiento por cada check pasado con éxito, por cada daño tomado (incluyendo los check fallados), lo que se resume en uno más de movimiento por cada daño o por cada check superado con éxito. Ademas en un LB si se superaba se movía 2 secciones.

Con las nuevas se gana 1 MP (punto de movimiento) por cada daño tomado al usar cartas de movimiento y cuando se realiza un check. Pero este ha de ser Blind check. Es decir ahora especifica que se gana un +1 por cada ficha roja pintada en las cartas de movimiento y por cada blind check que se intente (al ejecutar los checks indicados en las cartas). Ademas especifica que se gana +1 MP en los LB ya no habla de dos secciones sino de un punto de movimiento más

Sí, hace unos días en Mónaco hice uso de la nueva estrategia (junto con la habilidad de clasificar) y al final acabé doblado y todo :P :P

Por cierto, en las reglas originales tampoco eran dos secciones:

Citarmoreover everytime he succeed in a Late Braking, he will advance two sections instead of one (if the next corner section is free, otherwise he will advance of one section only)
#381
Cita de: Gand-Alf en 28 de Diciembre de 2015, 13:38:55
¿Y recordais cuando las batallas de Star Wars parecían cine bélico a pesar de las naves, los láseres y los blindados de cuatro patas? ¿Recordais cuando en el ataque a la primera estrella de la muerte, en la trinchera, veías a los pilotos, sus caras, conocías sus nombres y te jodía cada vez que destruían un X-Wing? Y aquello estaba hecho con 4 maquetas. ¿Alguien sintió algo parecido en el ataque a la Base Starkiller del Episodio VII? Oh pero ahora es mucho más grande...

Como algún otro que ya escribió por aquí, yo descubrí Star Wars con La Amenaza Fantasma por lo que siento no tener ese misticismo. De hecho, el único motivo por el que recuerdo que Biggs y Wedge son pilotos rebeldes es (y aquí algún friki me matará) porque son personajes recurrentes capítulo tras capítulo en la saga Final Fantasy.
#382
Sobre lo de Han encontrándose "de casualidad" con el Halcón Milenario, no hay tanta casualidad. Tras verla por segunda vez me di cuenta de que Han dice "si a nosotros nos ha aparecido en nuestros sensores, no descartes que la Primera Orden pueda encontrar una nave tan marcada". Vamos, que tiene toda la pinta de que lo único que impedía a Han encontrar la nave es que sus sensores quedaban bloqueados o bien por la atmósfera de Jakku o bien por estar apagada la nave.
#383
De jugón a jugón / Re:UNOS Y DIECES EN LA BGG
28 de Diciembre de 2015, 11:11:23
Me encanta ver que hay gente en BSK capaz de enseñarnos lo que es un juego de verdad, ¿qué haríamos sin vosotros, oh guardianes de la sabiduría?
#384
Ojo, mi comentario sobre la puntería era que me pareció una flipada, pero para nada una crítica. Cuando voy a ver Star Wars busco una película sencilla, de aventuras en un mundo fantástico, busco divertirme. Todo eso lo encontré el miércoles al verla tanto que hoy voy a verla de nuevo para poder apreciar detalles como el jugueteo de Ren con Finn o los detalles exactos del flashback de Rey.
#385
Cita de: vendettarock en 25 de Diciembre de 2015, 22:02:01
Cita de: Lochi en 25 de Diciembre de 2015, 21:56:30

De esa escena para mí lo más discutible es la exagerada puntería de los Ala X, capaces de dar a un soldado que está a escasos centímetros de uno de los buenos.

Han pasado 30 años. ¿Es demasiado descabellado suponer que los Ala X están equipados con un Tracking Computer superior?

Más que el tema de la puntería, es el hecho de que espero que un avión dispare algo más potente que un rayo, algo gordo, que explote y que dé a todo lo que esté alrededor :P
#386
Cita de: turlusiflu en 24 de Diciembre de 2015, 09:55:19
¿Y el disparo sin mirar de Han Solo a lo Magic Johnson? Por favor...

A mí me dio la sensación de que no llega a apretar el gatillo y que es otra persona quién se carga a ese soldado.

De esa escena para mí lo más discutible es la exagerada puntería de los Ala X, capaces de dar a un soldado que está a escasos centímetros de uno de los buenos.

Cita de: Bru en 24 de Diciembre de 2015, 14:27:20
Las espectativas no son falsas.   No tiene nada de falso creer que alguien puede hacer algún día una buena película de Star Wars.

Las pausas de "a New Hope"... las echo tanto de menos.

Primeras escenas... la nave republicana ha sido introducida en el destructor imperial  Los soldados se parapetan en el pasillo.  Hay ruidos..miran temerosos arriba pero afrontan el peligro con determinación.  Pausa..silencio.  Después tiros... y luego entre el blanco del polvo, los pasillos y las armaduras sale el negro de vader.... otra vez pausa... el malo ha sido introducido.  Magistral.

Primera escenas de este remake.... todos corriendo y disparando como pollos sin cabeza.  El piloto que nos presentan al principio no tiene ningún interés en la historia.

Primera vez que sale Luke... el director hace una pausa y suena de fondo el tema final de la saga.  Esa música que Gandalf dice con razón que ahora no percibes.   Escena que luego la ves y te pone la piel de gallina.    En el remake.. sale una gallina.

Escenas de Sir Alec Guinness.   Cada escena en la que interviene es pausada.   El diálogo con Luke sobre su padre; esos momentos en el viaje del hiperespacio (cuando los viajes por el hiperespacio no eran bamf bamf ya hemus llegau).     A Lucas le daba tiempo a pausar todas las escenas para recrear el momento y no le faltaba tiempo para nada.  El momento glorioso en que que ve a Luke y se deja matar... la acción continúa pero para Luke todo está parado.  Sabemos que acabamos de ver un momento culmen en la historia.  Luke ya nunca será el mismo. 

El ataque del grupo oro y el grupo rojo a la estrella de la muerte.  Los diálogos entre pilotos.  La irrupción de Vader con su nave... todo con una coherencia para llegar a un momento final.    Ahora es...vengaaaaaaaaa vamooooos  tararariiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii tarariiiiiiiiiiiiiiii.

Como pollos sin cabeza.

Echo mucho de menos las pausas de "A new Hope".

A mí me cuentas el episodio IV así y me resulta aburrido y falto de contenido :P

El cine actual no es el cine de la época del episodio IV y quien esperara algo así al ir a ver esta película es que se ha equivocado de película.

A mí la película me ha encantado y estoy seguro que lo que no se vaya resolviendo en los libros que están sacando, saldrá en las secuelas que serán seguro mucho más elaboradas.

Por cierto, para los interesados en la información más útil de los nuevos libros que han sacado: https://www.yahoo.com/movies/star-wars-the-force-awakens-ultimate-faq-164511371.html.
#387
Dudas de Reglas / Re:Caverna (Dudas)
21 de Diciembre de 2015, 14:47:28
A no ser que las reglas sean diferentes en la edición en castellano, eso no es así.

Página 10: Baby animals and parent animals may not be converted into Food immediately after the birth. You have to accommodate them on your Home board first.
#388
Dudas de Reglas / Re:Caverna (Dudas)
21 de Diciembre de 2015, 11:47:09
Cita de: Catumarus en 20 de Diciembre de 2015, 17:05:20
Cita de: jye14799 en 20 de Diciembre de 2015, 16:58:17
Una duda que me surge es si durante la procreacion nacen animales y no hay espacio para ellos en la cueva o los pastos, estos se desechan?
Un saludo
Los puedes convertir segun la tabla q tienes en tu tablero personal,si los procreados no son suficientes los pierdes

No, si no hay hueco para los animales procreados, no se procrea.

Sin embargo, si los coges del tablero sí que puedes convertirlos directamente a comida.
#389
Lo de la ley electoral española es de vergüenza. Lo más cachondo es que luego PP y PSOE nos comen la cabeza con que la ley electoral beneficia a los nacionalistas y cuando están en el poder con mayoría absoluta como en la ya terminada legislatura... ¡no la tocan!

Entiendo los motivos por los que la ley electoral se hizo así ya que de otra forma las zonas más vacías de España quedarían altamente desfavorecidas. Pero estoy seguro de que hay más maneras de evitar la discriminación.
#390
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
19 de Diciembre de 2015, 10:54:30
Creo que el teclado le ha traicionado, jeje.

Los doblados mueven los últimos, igual que antes, sólo que ahora, efectivamente, tienen la posibilidad de desdoblarse y no entrar en un bucle absurdo con el líder.