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Mensajes - halbert82

#376
Cita de: ThoR en 05 de Julio de 2017, 11:18:31
Me gustaría más impresiones negativas de este juego (a parte de los componentes) para decidirme a comprarlo o no. No me creo que a todos menos a una persona le guste el juego. Dejar que las opiniones negativas fluyan un poco por estos foros que parece que a algunos les molesta si se habla mal de su juego. Ni que trabajarais en la editorial. Bastantes youtubers vendidos hay ya como para encima no poder leer las opiniones de todos libremente en unos foros.

Aquí va una negativa (para poner en contexto, lo he jugado 4 veces a 3-4 jugadores, una sin draft y el resto con draft). Llevaba siguiendo el juego en bgg un par de años antes de que saliera en Essen (ya tenía muy buenas críticas).

Me parece un euro decente, aunque nada espectacular. Muy solitario para mi gusto y con pocas opciones de bloquear las estrategias de los jugadores contrarios. Si que es cierto que puedes decidir no pasarles las cartas que les comben con su estrategia, pero haciendo eso estás perdiendo la opción de coger una carta que te vaya bien a ti, de manera que si uno de los jugadores no lo hace, el resto estarán en desventaja, o al menos yo lo sentí así en las partidas que he jugado. Me dio la impresión que si algún jugador consigue un combo muy bueno es muy difícil superarlo.

El tema está ahí en las ilustraciones y en los nombres de las cartas, pero no me parece que el juego transmita la sensación de estar terraformando. La colocación de losetas en el tablero me parece demasiado fría y mecánica para lo que podría haber sido...

En resumen, a mi me da la impresión de ser un euro más, y no elegiría jugarlo teniendo antes otros juegos que me gustan mucho más a ese mismo número de jugadores y con esa duración.
#377
Cita de: halbert82 en 05 de Mayo de 2015, 13:28:43
Cita de: halbert82 en 19 de Septiembre de 2013, 18:28:05
Cita de: halbert82 en 23 de Enero de 2013, 18:05:16
Venga va, mis 10 objetivos para este año:

- República de Roma
- Android
- Archipelago
- Claustrophobia
- Dungeon Lords
- Goa
- El Grande
- Imperial
- Tzolk'in
- Terra Mystica

Vaya, que éxito, no recordaba que había respondido en este hilo y, al verlo, me he llevado la grata sorpresa de que ya lo he jugado todo!
Además, con un 50% de acierto, que no está mal (RdR, Android: Netrunner, Goa, El Grande y Terra Mystica los he incorporado a mi ludoteca y me encantan!).

Actualizo para mirarlo dentro de unos cuantos meses, a ver si vuelvo a hacer pleno ;D

- Juego de Tronos: el juego de tablero
- Kremlin
- Here I Stand
- Príncipes de Florencia
- Snowdonia
- Wallenstein
- Navegador
- Sentinels of the Multiverse
- Antiquity
- Glen More

Update!!! 6 de 10 jugados, que nostamal...

Mi nueva lista, que hace gracia ver esto al cabo de unos meses:

- 504
- Antiquity
- Burning Suns
- Catacombs
- Indonesia
- Magic Realm
- Food Chain Magnate
- Burning Suns
- Blood Rage
- Snowdonia

2 añitos después, aún me faltan por probar algunos de la última lista, aunque de esos solo me apetecen el Magic Realm y el Antiquity en realidad...

Actualizo la lista para verla dentro de un par de añitos más:

- Magic Realm
- Antiquity
- 7th continent
- Folklore
- Yokohama
- Rising Sun
- Darklight Memento Mori
- Bios Megafauna
- John Company
- Legend of the 5 Rings LCG

Casi todos con preorder hecho, o sea que todo apunta a que lo cumplo casi todo (excepto ese Magic Realm)
#378
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
25 de Mayo de 2017, 23:28:03
Cita de: Calvo en 25 de Mayo de 2017, 21:11:55
Una tontería básica: Si tengo bajado un mago, el cual tiene libre toda la influencia (o mucha de ella) ¿no sería este el mejor personaje para intentar hacer "influencia" y bajar una facción, gracias a su +10 que ya le confiere un éxito casi automático?

¿Dónde está el problema en hacer esto, quizá que hay cartas de adversidad que obligan a hacer chequeos de corrupción a los personajes que influencian, con el riesgo de perder el mago, o qué me estoy perdiendo?

El problema es que si haces eso no puedes usar su influencia directa para influenciar a otros personajes y ampliar el número de miembros de la compañia/compañias. Sale mucho más a cuenta tener a un par de personajes influenciados con el mago que no perder esos 10 puntos solo para asegurar cuando vayas a jugar una facción.
#379
Apuesto por el Fief, aunque de euro tiene poco...
#380
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
18 de Mayo de 2017, 21:39:10
Cita de: Calvo en 18 de Mayo de 2017, 21:28:24
¿Puedo bajar varios personajes durante la misma fase de organización? (En las reglas del monorrail pone "un personaje")

No, puedes bajar O descartar máximo un personaje por turno (eso incluye al Mago).

Cita de: Calvo en 18 de Mayo de 2017, 21:28:24
No me entero bien cómo se asignan los golpes. Solo entiendo que primero hay que enchufar a un enderezado, pero no sé si puedes asignarle más de un golpe.

Ejemplos: tienes una compañía con dos enderezados, un girado y un herido. Y me tengo que comer 5 golpes.

1) ¿DAdo que hay 5 golpes y 4 personajes, el golpe "que no se asigna" añade un +1 a uno de los golpes, o debe también asignarse?

2) ¿Podría asignar los 4/5 golpes al mismo personaje enderezado?
3) ¿Podría asignar los 4/5 golpes los dos personajes enderazados?
4) ¿Afecta de alguna manera a que pueda asignar más de un golpe a un mismo personaje (si es que se puede) el que los gire o no los gire?
5)¿TEndría que ir asignando uno por uno todos los golpes a cada uno de los personajes, sin poder "repetir" personaje, pero empezando por los enderezados?

El tema va así:

1) El jugador defensor debe asignar todos los golpes a personajes enderezados, máximo un golpe por personaje.
2) Si sobran golpes, el jugador atacante los asigna a personajes heridos o girados, máximo un golpe por personaje.
3) Si aún quedan golpes, el jugador atacante asignaría un penalizador de -1 a la fuerza a los personajes que quisiera (enderezados o no) por cada golpe sobrante.
4) Cada personaje enderezado que no tenga golpe asignado podría girarse para dar un bonificador de +1 a la fuerza a cualquier otro personaje de su compañia que se enfrente a un golpe (se puede hacer justo antes de enfrentarse al golpe, no hace falta declararlo al inicio de la asignación de golpes).

En tu ejemplo, asignarías a cada personaje enderezado uno de los golpes, luego el atacante asignaria un golpe a los otros dos personajes y finalmente un -1 al personaje que él quisiera de los 4 que forman la compañia.

Si el ataque del ejemplo fuera de 3 golpes en lugar de 5, la cosa iría así: a los dos enderezados se les
asignaría un golpe a cada uno y luego el jugador atacante asignaría el golpe restante al personaje girado o al herido, a su elección.
#381
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
03 de Mayo de 2017, 14:34:26
Cita de: halbert82 en 28 de Junio de 2016, 12:04:20
Cita de: halbert82 en 15 de Julio de 2015, 11:49:01

Cita de: halbert82 en 28 de Marzo de 2013, 01:22:55
Vamos a participar:

- Throught the Ages
- República de Roma
- Twilight Imperium III
- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Mage Knight
- Twilight Struggle
- Guerra del Anillo
- Runewars
- Eclipse

Pues no ha cambiado el tema, jaja

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages
- Mage Wars
- High Frontier
- Keyflower
- Power Grid
- Terra Mystica
- Kanban
- Troyes

Y un añito más tarde...

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Keyflower
- Star Wars: Rebellion
- High Frontier
- Blood Rage
- Forbidden Stars
- Millennium Blades
- Power Grid

Esta vez se mantiene bastante estable el podio.

Oooootro añito más (que grande este hilo):

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Keyflower
- Juego de Tronos LCG (2a edición)
- High Frontier
- Gloomhaven
- Caos en el Viejo Mundo
- Star Wars: Rebellion
- Power Grid

Pocos cambios, pero importantes...
#382
Cita de: Robert Blake en 02 de Mayo de 2017, 16:23:26
Recuperando un poco esto, y algunas cosas que se habían dicho antes, yo espero que el Folklore the aflliction, que tiene que llegar (por fin) este año, sea un poco lo que esperaba de este Gloomhaven: una aventura narrativa que combine la parte más rolera y de construcción de historia (allí parece que intervienes más en tus decisiones de trama) con los combates tácticos.

https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-0

Cita de: kalisto59 en 03 de Mayo de 2017, 08:58:46
A mi el folclore no me dijo nada de nada, y sigue sin decírmelo. El gloomhaven sí ha cumplido.mis expectativas de Dungeon crawler/aventura. Muy difícil que ningún juego este a la altura , al menos para mi.

Yo me metí en ambos juegos, Folklore y Gloomhaven (además del Middara y del Darklight Memento Mori, pero eso es ya otra historía) con la idea de que el Folklore me iba a gustar muchísimo y el Gloomhaven era una incognita.

De momento el Gloomhaven me esta pareciendo muy bueno, teniendo en cuenta que su mayor atractivo es su mecánica de gestión de cartas "a la eurogame", más que su narración o su historia (que también me parecen mejores de lo que pensaba a priori). Del Folklore espero mecánicas más simples y menos "sesudas" pero una narrativa mucho más inmersiva. Tened en cuenta que Ed Grenwood participa en la creación de la historia! Veremos cuando llegue quien se queda y quien se va, pero de momento no me arrepiento en absoluto de haberme metido en ninguno de los dos.
#383
Cita de: petardo en 14 de Abril de 2017, 17:40:22
Cita de: halbert82 en 14 de Abril de 2017, 16:35:47
En mi caso tengo clarísimo que un juego que no voy a sacar mínimo 4 veces al año es un juego que no quiero tener (excepto contadas excepciones). Mi ludoteca se mantiene últimamente por debajo de los 20 juegos, aunque es cierto que ha habido épocas donde había mucha rotación de juegos y prácticamente cada semana estrenaba un juego nuevo, esas épocas parece que ya pasaron ;D.

De mis juegos favoritos, han ido saliendo cada año mínimo 4 veces desde que los tengo:

- MECCG (1997): 8-10 partidas al año.
- Battlestar Galactica (2012): 8-10 partidas al año (en 2014 cayeron 20 particadas! :o)
- Keyflower (2013): 6-10 partidas al año
- Through the Ages (2012): 6-8 partidas al año (31 en 2014, muchas por BGA/BGO).
Ahora entiendo pq ha desaparecido uno de los mejores hilos de venta.

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Jaja, bueno, algo voy poniendo, aunque mucho menos que antes, cierto. Lo malo es que también se deja de poder tener esas charlas con la gente en las entregas en mano [emoji22]
#384
En mi caso tengo clarísimo que un juego que no voy a sacar mínimo 4 veces al año es un juego que no quiero tener (excepto contadas excepciones). Mi ludoteca se mantiene últimamente por debajo de los 20 juegos, aunque es cierto que ha habido épocas donde había mucha rotación de juegos y prácticamente cada semana estrenaba un juego nuevo, esas épocas parece que ya pasaron ;D.

De mis juegos favoritos, han ido saliendo cada año mínimo 4 veces desde que los tengo:

- MECCG (1997): 8-10 partidas al año.
- Battlestar Galactica (2012): 8-10 partidas al año (en 2014 cayeron 20 particadas! :o)
- Keyflower (2013): 6-10 partidas al año
- Through the Ages (2012): 6-8 partidas al año (31 en 2014, muchas por BGA/BGO).
#385
Así revisando un poco por encima me ha parecido ver una erratilla: en la carta de Elfhelm el color está bien (es humano) pero en el texto de la carta está escrito Elfo...

De cualquier manera, es una errata menor, ya que mirando su color se ve rápido a que raza pertenece.
#386
Y por cierto, que no he dicho nada aún, pero un enorme GRACIAS a Skryre y a Condottiero, no os podéis imaginar lo que significa para mi y para mi grupo de colegas este rediseño. Es algo con lo que llevabamos soñando muchos años, y estoy seguro que en privado alguno habrá soltado alguna lagrimita...
#387
Cita de: Skryre en 01 de Abril de 2017, 21:02:56
Pero son fanmade u oficiales? Yo solo haria material oficial, y creo que Condotiero piensa lo mismo, de hecho ya dijo que no haria las ultimas.

En mi opinión, yo prescindiria de estas expansiones, igual que de los Magos Renegados y del Balrog. Yo lo he jugado alguna vez y está bien, pero solo lo veo necesario si has jugado MUCHÍSIMO con heroes y servidores. Solo con esto ya hay juego para años....
#388
Cita de: Skryre en 01 de Abril de 2017, 20:48:19
Haciendo números por encima, el core de EL OJO SIN PARPADO llevaría 803 cartas y para completar Dragones faltarían todavía unas 277. No he calculado cuantas faltan de Servidores pero si va por un similar con una producción como la que acabamos de hacer (misma cantidad de cartas más o menos y tipo de caja, pero sin dados ni tokens ni tapete) y con solo un suplemento de reglas de un par de hojas podríamos tener cerradas las cuatro primeras expansiones del juego al completo (BÁSICO, DRAGONES, SERVIDORES y OJO SIN PÁRPADO). Igual hace falta hacer algunas cartas más, pero si Peppermint que ha enfundado todo nos da una estimación de cuantas cartas más pueden entrar en la caja podemos asegurarnos que cabe todo.

Quedaran CONTRA LA SOMBRA, LA MANO BLANCA Y EL BALROG. No creo que se hagan. Lástima, yo nunca llegué a jugar las dos últimas.

De La Mano Blanca y de El Balrog, salvo unas cuantas cartas, el resto son prescindibles. Eso si, Noble Montura o Longbottom Leaf seria una gran perdida no tenerlas... Contra la Sombra si que la encuentro mucho más importante, sobretodo para el jugador de la sombra, ya que incluye cartas muy importantes.

Otra cosa que hay que tener en cuenta es que El Ojo sin Parpado tiene bastantes cartas de adversidades exactamente iguales a las del básico (arañas, emboscada, dragón de las cavernas, llamada del hogar, atracciones varias, perturbar a los moradores y mucho más) que no seria necesario hacerlas. Además son no únicas, o sea que seria restar de 3 en 3. Si hay interés me comprometo a hacer una lista de "no repetidas" para que se puedan hacer las cuentas.
#389
¿Qué os parece...? / Gloomhaven, ¿qué os parece?
20 de Marzo de 2017, 23:54:33
Cita de: leviatas en 20 de Marzo de 2017, 20:35:23
Cita de: halbert82 en 09 de Marzo de 2017, 13:05:12
Yo llevo 4 partidas y por ahora me parece que el hype está justificado. De los Dungeon Crawlers que he jugado es el que más me ha gustado, con bastante diferencia.

Lo mejor, en mi opinión, la IA de los enemigos, que los vuelve más o menos impredecibles, al contrario que en muchos juegos del mismo tipo, donde acabas pudiendo calcular que hará cada uno y actuar en consecuencia, lo que me resulta totalmente antitemático... Además, el tema de la iniciativa impide que puedas montarte el turno a tu gusto.

Es muy eurogame, bastante sesudo, y la dificultad es alta, aunque la puedes regular a tu gusto.

El tema de la campaña también me gusta como está hecho, especialmente comparado con otros juegos como Descent o Dungeon Saga. La mejor comparación que se me ocurre és que és un Baldur's Gate (o Neverwinter Nights) de tablero (son juegos de PC de D&D).

De curioso como es el sistema de IA?

Cada tipo de enemigo tiene un mazo de cartas que indican que acción (o acciones) hacen cada turno. Estas acciones pueden ser muy variadas, desde moverse y atacar, atacar dos veces, curarse a si mismos, protegerse, etc... De esta manera nunca sabes seguro que es lo que va a hacer ese enemigo en particular y no te puedes avanzar a sus acciones.

Con el conocimiento de cada mazo de cartas (y hay muuuuchos mazos) puedes empezar a intuir que es lo más probable que hagan, pero nunca puedes calcularlo al 100% y optimizar, tienes que asumir un cierto riesgo.

Además, está la iniciativa, que añade un factor más de incertidumbre al asunto. Por ejemplo, puede ser que a ti te interese atacar a distancia a un enemigo, pero si no vas lo suficientemente rápido es posible que ese enemigo sea más rápido, se mueva hasta tu posición y te ataque cuerpo a cuerpo, con lo que cuando te toque atacar a ti estés en desventaja por atacar a distancia a un enemigo adyacente.

El tema de tener que programar tus acciones me parece una mecánica muy simple y bastante vista pero que en este juego funciona excepcionalmente bien.
#390
Cita de: wolfenn en 20 de Marzo de 2017, 20:43:10
Cita de: Mr. JAV!eR en 20 de Marzo de 2017, 20:40:51
Es que tiene pinta de ser muy chunga la construcción de mazos...

Porque si mi rival quiere ir a Erebor.. se me saltaría una lagrimita cuándo le soltara a Smaug a traición...
Pero si se va por la otra punta del mapa me como la carta de Smaug en mi mazo sin poder jugarla

(Hablo desde fuera y sin conocimiento de causa, pues nunca he jugado a este juegazo)

en la coleccion de dragones sacaron cartas como para comerte a smaug viajando de rivendel a lorien,el problema es que el combo es muy largo y que te pueden cancelar esa bestialidad con una sola carta  :'(

EDITO:

aqui estan esas dos monadas,necesitas las puertas de la noche en juego pero yo con mis colegas jugabamos SIEMPRE con las puertas de la noche (eramos asi de masocas  ;D)




Está también sirve (es del básico y las Puertas de la Noche la potencian pero no son imprescindibles):