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Mensajes - gixmo

#376
Cita de: Delaware en 16 de Marzo de 2021, 17:07:28
Cita de: maltzur en 16 de Marzo de 2021, 14:49:43
Puede que no  es más mucho eurogamers con AP huyen de el aterrados al ver que no pueden optimizar, no suele hacer falta fallar a drede para echarte unas risas el juego ya es propenso a que falles aunque lo intentes.

Eso si no te quiero en mi tripulación con esa actitud , a no ser que seas de los que se clonan y por eso te da igual morir , eres de esos?

Algún día me tendréis que presentar a esos eurogamers que conocéis vosotros, qué gente tan curiosa...

aqui tienes uno  ;)
#377
no hay muerte subita, pero si se puede dar la situacion que se vea claramente un ganador y no tenga sentido seguir jugando  ;) pero eso ya es cosa de los jugadores
#378
Novedades / Actualidad / Re:Buffy Cazavampiros
16 de Marzo de 2021, 12:14:21
Cita de: kalisto59 en 16 de Marzo de 2021, 10:37:06
Lo primero gracias  a todos por miraros el juego de arriba a abajo. Yo en este iba a caer como un tonto, pero mira que al final las erratas me dan mucha pereza. Lo compraré si finalmente lo corrigen y lo dejan bien. Entre eso y que el precio en la edición española es sensiblemente mas caro que la americana ya me dejan fuera.
Lo dicho gracias por la exhaustiva comprobación de las cartas.

yo lo deje pasar este finde pasado precisamente por eso
#379
es que en el Space Alert le falla (para Gelete) lo de la confrontacion... por mucho que se mitigue el efecto lider, sigue siendo cooperativo
#380
Cita de: JVidal en 16 de Marzo de 2021, 07:38:02
Vamos a sesgar más el tema, cualquier juego que permita que los jugadores hagan cosas que no van con la idea del juego esta mal diseñado, ya si el autor ha querido que haya efecto líder o no, no lo sabemos

y añadimos que la duracion de la partida es parte del juego  ;)
#381
si te sirve yo me llegue a jugar al Falling en solitario, y uno se acaba haciendo bien con los bots
EL modulo de Vassal estaba muy bien (hace ya mucho que no lo juego)
#382
totalmente de acuerdo con eso
quizas el problema de lo que se comenta con este efecto sea el jugador Alfa, vamos, cuando no hay esa cadena de mando tan claramente definida
#383
Dejando de nuevo claro que el efecto lider (como el AP y cosas de estas) son cosa de los jugadores... y viendo que la cosa va mas sobre el autor...
el autor tiene que hacer su juego, otra cosa es como lo vayan a jugar despues o las expectativas que tengan del mismo. Vale que puedes recibir palos por ello (el juego esta roto, no funciona bla bla bla), pero, realmente la culpa no es suya sino de los jugadores.

Puede que haya que tener en cuenta como se pone el autor en estos casos, si acepta bien todo eso o no

Y, por otro lado, a mi no me gustan los cooperativos por regla general (tengo varios, pero no son mi tipo de juego favorito) y es precisamente por el efecto lider (tambien porque alguien tiene que ganarm pero eso es otra historia)... pero si que suelo mirar bastante que juegos con quien. El factor social de los juegos es mas que basico en los mismos, y no todos los juegos son para todo el mundo
#384
Cita de: Jari en 11 de Marzo de 2021, 12:49:09
muchas gracias gixmo! :)
lo escucharé mientras entreno para que me sea menos duro y aburrido ;)

gracias a ti por escucharlo
#385
https://www.ivoox.com/colocando-trabajadores-audios-mp3_rf_66647511_1.html

Descripción de Colocando Trabajadores
Conexión Lúdica - Temporada 3 Episodio 3 - Colocando Trabajadores

Y seguimos con el formato "clásico" solo los dos, Gixmo y Fran, hablando de un tema central, en este caso una mecánica, la colocación de Trabajadores. 

Sumario:

0:00:00 Presentación
0:03:29 Menciones & Replys
0:16:05 Trending Topic - Resolución de conflictos
0:41:15 Timeline - Scythe
0:50:46 Timeline - 1882 Assiniboia
1:03:19 Timeline - Dragon Parks
1:11:47 Timeline - Revolution Road
1:20:00 Timeline - Macao
1:32:26 Timeline - Ten Suns
1:44:46 Hashtag - Colocación de Trabajadores



Enlaces de interés del episodio:

Colocación de Trabajadores en la BGG
https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2082/worker-placement

—
Nuestro grupo de Telegram:
https://t.me/joinchat/AEmcqhrNiypf_QymyZZ4jg

—
Musica de inicio creada por: A.K. 1974 - https://www.jamendo.com/artist/6131/a-k-1974
Música despedida: The Riders - Bad & Evil - https://www.jamendo.com/track/1604951/bad-and-evil
#386
por lo que pones lanzate a por el Colonial
No queda para nada descafeinado, el tema de las acciones esta muy bien resuelto y en el tablero es contrainsurgencia (como dices en el Falling queda mas raro, aunque es el otro COIn que tengo  :P)
A final de cuentas en alguno de los COIN han metido facciones a calzador y normalmente vas a jugar un turno de cada dos, en el Colonial vas a jugar todos los turnos

De hecho son los dos COIN que estan en mi coleccion  ;)
#387
Cita de: Pablo Mo en 09 de Marzo de 2021, 00:10:06
Cita de: Lapu en 08 de Marzo de 2021, 22:12:33
¿Por qué me fue dejando de enamorar? Se habla mucho del arranque lento hasta que los motores calientan. Yo casi sufría más el retraso del final de la partida. Ese momento donde pasas 20 minutos sin que nadie ponga el maldito último océano restante porque todos están añadiendo más perritos, más amebas, más flotas y bajando esa carta que da PV extra. Todo el mundo nadando en dinero y sin saber que hacer con tanta pasta. Llevamos 4 horas bajando cartas sin parar. ¿Podemos hacer que acabe, por favor? Es divertido, pero ya está bien. El juego mola para 2 horas, no más. No es para tanto...

Siempre me ha sorprendido que durasen tantos tus partidas a este juego. Las mías solo sobrepasan las 2,5horas si es a 5 jugadores.

Buscar un motorcin y cerrar la partida cuanto antes, no vaya a ser que otro jugador también lo encuentre.... y eso desemboca en horita y media es lo que me suele durar (entiendo que el AP lo pueda retrasar).

yo ahi estoy con Pablo, si se que la partida se me va a ir de las 2 ya empiezo a mirar para otro lado
#388
Dudas de Reglas / Re:Food Chain Magnate (Dudas)
08 de Marzo de 2021, 11:15:24
como si fuese la primera vez que nos saltamos una frase.... de esas puedo contar yo unas cuantas  ;D ;D ;D
#389
Dudas de Reglas / Re:Food Chain Magnate (Dudas)
08 de Marzo de 2021, 10:27:34
tiene Drive In?
En ese caso sale por cualquier lado de su restaurante
#390
Cita de: jorgevr en 07 de Marzo de 2021, 20:58:29
Al final, en todos los hilos que hay movida, siempre estan los mismos...

Mis dos centimos. He tenido TM con todo, al final me he quedado con Preludio y los mapas que era lo que mas me gustaba, pero la home rule de subir un parametro cada vez que empieza un turno me parece esencial para evitar alargar la partida en exceso. Yo jugaba sin ella hasta que en una partida nos fundimos las losetas de vegetacion y quedaban 3 oceanos por poner.

pues yo soy de los que juegan con draft si o si, y preludio le gusta muchisimo
ahora la home rule oficial de subir el parametro la probe y no me convencio... es decir, con preludio ya empeizas con algo de motor, pero sigue siendo lo mismo, solo que mas rapido

para la de Hellas y Elysium me quedo con lo que ya dijo Greene, porque no las he jugado. Me hice con ellas en su dia, pero estan sin estrenar
para el resto no me pronuncio, porque directamente ni las compre

P.S. y a dia de hoy le he dado tanto en la app que me da pereza desplegarlo, siendo un juego que me encanta