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Mensajes - Zaranthir

#376
Cajón de sastre / Re:Unas encuesticas majas
30 de Noviembre de 2020, 22:35:16
Hecha y compartida  :)
#377
Cita de: Maximoff en 29 de Noviembre de 2020, 11:27:37
Me resulta curioso que se hable de la muerte de FFG cuando actualmente Marvel Champions o Arkham Horror LCG son superventas a nivel mundial, agotando existencias a cada nueva tirada, y juegos como Twilight Imperium siguen arrasando. Y a nivel de miniatures Xwing sigue funcionando excelentemente y Legión con Clone Wars ha agotado existencias en muchos países, por no hablar de una nueva edición de Armada en las Clone Wars (juego que en USA vende muy bien). Cuando cada 3 meses salen "waves" con nuevas miniaturas de manera interrumpida de todos sus juegos, digamos que mal mal no les debe ir.
Por suerte para los fans de Twilight Imperium como yo, a FFG le queda mucho recorrido por delante [emoji23]
#378
Yo estoy esperando la expansión (imagino que me llegará a lo largo de la semana que viene). Cuando la tenga si veo algún error lo comparto por aquí para tenerlos todos localizados.

De momento lo que habéis comentado me parecen fallos asumibles (y fáciles de corregir en la partida con una hoja de referencia o similar) en una expansión de este calibre. A ver si no hay muchos más [emoji1696]
#379
Cita de: kraiel en 26 de Noviembre de 2020, 16:16:15
En resumen... me parece que ya tengo compra de Black Friday ^^
Muchas gracias a todos.
Si te sirve de referencia, yo mi copia la tengo pedida en Tablerum. Si ya has hecho algún pedido previo con ellos tienes un 12% de descuento en todo, que en juegos así más caretes se nota bastante

https://tablerum.com/fidelizacion-tablerum

Si te gusta mucho Twilight Imperium IV vas a disfrutar un montón de esta expansión [emoji4]
#380
Planeta BSK / Re:Necesito Nuevos juegos "AYUDA"
26 de Noviembre de 2020, 15:25:27
Food Chain Magnate es uno de los juegos de los de "dolor de cabeza" que más me gustan.

Es bonito, se puede jugar de 2 a 5 jugadores sin problemas y funciona como un reloj suizo de los caros. También es bastante caro pero si te gusta le vas a sacar muchas horas.
#381
Cita de: kraiel en 26 de Noviembre de 2020, 12:53:49
No sé si este será el sitio adecuado para ello (no he encontrado ninguna otra entrada que nombra esta expansión) ¿Qué tal la expansión los que la habéis comprado?  ¿Merece la pena? Sería un buen momento para comprarla.
A mi todavía no me ha llegado pero ya se sabe lo que incluye.

Primero de todo decir que no hace falta. Twilight Imperium IV es un juego genial tal y como está. Creo que los cambios con respecto al III han sido para bien y dejan una caja básica redonda.

Ahora bien, si (como a mi) te gusta mucho el juego, esta expansión trae contenido nuevo que seguramente dará lugar a una experiencia aún mejor. Más objetivos, acciones, políticas, sistemas, razas... además de líderes, exploración, reliquias...

Por último, añade también la posibilidad de jugar con 7-8 jugadores, que parece una locura, y probablemente no llegue a hacerlo nunca, pero podría ser increíble.

En conclusión. Creo que NO es una expansión necesaria ni mucho menos, pero para los amantes del juego es un caprichito que por todo lo que contiene no me parece caro
#382
Cita de: Calvo en 25 de Noviembre de 2020, 00:21:57
Voy a avanzar en el asunto, para ir llegando al tema que, en realidad, quiero tratar: la "fase de embarcar mercancías" puede suponer una novedad y un relativo "reto" la primera vez que te enfrentas a ella (más o menos compleja en función de las capacidades de cada cual y de la experiencia previa con este tipo de tareas), pero creo que hay consenso en que, para la mayoría de jugadores, tras unos cuantos ensayos es fácil, intuitivo y "rápido" ver cuál es la manera más óptima de embarcar las mercancías y en qué orden.

Tras varios "ensayos" deja de existir un reto como tal en esta "submecánica" (por supuesto, la partida completa de Puerto Rico incluye muchas otras variables y opciones que hacen que siga habiendo "reto" en la partida), que pasa a resolverse casi automáticamente.

Para que volviese a existir un "reto" habría que, por ejemplo, limitar el tiempo. Y eso hila con lo que alguna vez foreros como Gelete han defendido: que el tiempo debería ser una variable a tener en cuenta si queremos ser "justos" respecto a la competición. Si un jugador se toma el doble de tiempo en pensar su jugada, en igualdad de condiciones, está "jugando con ventaja". Una "ventaja" legítima según el reglamento, pero, en mi opinión, "injusta" en cuanto a igualdad de opciones.

El tiempo, por tanto, puede ser una variable a tener en cuenta para que los "juegos" sean "juegos" al introducir un elemento que aporta una "presión" y que saca a los jugadores del automatismo y del "éxito seguro".

Otra variable es la del "caos" que puede generar la ausencia de información sobre las futuras opciones, que a su vez puede tener origen en un elemento de azar (p.e. no conocer exactamente el orden en el que van a aparecer las futuras acciones en agrícola, o si va a aparecer o no la carta de puntuar Asia en el turno 9 en Twilight Struggle) o en las imprevisibles decisiones de los jugadores (p.e. en juegos de control de área-mayorías como El Grande o Caos en el Viejo Mundo).

La "sobrecarga" de información y la imposibilidad de analizar todas las opciones posibles (al menos para la mayoría de los humanos) a la que nos referimos en este hilo es el "artificio" que añade esa "incertidumbre" a una actividad como es el cálculo y canje de un tipo de unidad por otra, lo que cuando es desprovisto de esa "incertidumbre" es, en mi opinión, algo "plano" y "rutinario".

Como siempre tus hilos son super interesantes, calvo.

En muchos eurogames (incluido Puerto Rico) existen factores de interacción o azar que modifican los movimientos óptimos en cada turno. Por ejemplo, las fichas de plantación se sacan al azar y dependiendo de quién construya primero puede ser más interesante, menos o directamente imposible construir un edificio "óptimo".

Sin embargo, personalmente procuro trabajar con mis primeras percepciones sin pararme a analizar 10 minutos cada jugada que hago. Analizo, trato de optimizar pero no intento hacer absolutamente todos los cálculos. Los ordenadores hacen eso bastante mejor que nosotros. Además, no se si será por eso mismo, pero siempre me han llamado más la atención los juegos donde no lo tienes todo controlado y por mucho que analices hay diversas variables que escapan a tu control. Ese tipo de juegos exigen el uso de capacidades más "humanas" como la adaptación, el cambio de patrones o el manejo de la incertidumbre.
#383
Yo juego menos de lo que me gustaría pero ahí van los 8 que me encantaría jugar en cualquier momento (en orden alfabético)

Fief Francia 1429
Here I Stand
Junta
República de Roma
Secret Hitler
Tomorrow
Twilight Imperium IV
Virgin Queen
#384
Cita de: gixmo en 23 de Noviembre de 2020, 20:16:19
el Die Macher ya te lo han dicho, pero es principalmente para 5, seria una eleccion perfecta

Te voy a decir uno que acaba de salir Gray Eminence, tema politico y mucho charaneo en la partida

¿Die Macher da pie a negociaciones y acuerdos? El tema me llama mucho la atención pero lo descarté precisamente porque leyendo sobre él me pareció demasiado insípido, demasiado euro, y no me pareció que tuviese política más allá de la temática. Pero si me dices que es un referente de negociación, manipulación, acuerdos y traiciones le echo un vistazo de nuevo  ;D
#385
De todas las tiendas que conozco, la que más esmero creo que pone en la protección de los paquetes es Philibert pero es francesa, así que normalmente te saldrá mejor comprar en alguna de las de aquí.

Mis tiendas de referencia aquí en España son: Tablerum, Dracotienda y 4Dados. En todas ellas he recibido siempre los paquetes sin problemas. Además la atención y el servicio postventa son muy buenos, así que máxima confianza.
#386
Cita de: mazmaz en 20 de Noviembre de 2020, 09:27:44
Versailles 1919. Negociación y política, rollo Churchill pero menos duro y bastante más corto.

A Churchill solo jugué una partida de aprendizaje. El tema sí que es político pero la verdad es que no vi mucha negociación, acuerdos ni diplomacia. Está muy bien, pero mi experiencia no es la de un juego de negociación.
#387
Si ya tenía ganas de hacerme de nuevo con una copia de este juego, ahora con esta fantástica aportación tengo que conseguirlo  ;D

¡Enhorabuena por el trabajazo compañero!

Solo una cuestión: ¿Esas correcciones del tablero para qué son? ¿Hay algún error en el tablero en inglés? Porque yo tuve el juego y nunca me di cuenta de que tuviese alguna errata.

Gracias otra vez por la aportación y bienvenido a la comunidad.
#388
Cita de: Trencavel_82 en 19 de Noviembre de 2020, 15:41:37
Aunque lo ideal es 5 o 6, y aparte de los ya mencionados como República de Roma, puedes echarle un ojo a Fief.
Fief a 4 no funciona demasiado bien (al menos en mi opinión). Me encanta pero es un juego para 5-6 jugadores.
Cita de: closcar en 19 de Noviembre de 2020, 16:13:31
Pues te añado alguno más por si te encaja.

Uno reciente que tiene muy buena pinta es el Gray Eminence. Si Gixmo esta por aquí igual te puede añadir alguna cosa, que el lo ha jugado. Muy buena pinta

Otro acojonante es el Dune. Vale poco dinero, y las risas y puñaladas de ese juego son epicas
A Dune desde mi punto de vista le pasa lo mismo. Es un gran juego pero para 5-6 jugadores.
#389
Cita de: toctopulus en 19 de Noviembre de 2020, 10:40:54
Yo noto varios calcos del catalán. Me la juego a decir que han pillado una traducción de algún aficionado y sólo la han retocado (o ni eso).

Doy fe de que hay traducciones de aficionados muchísimo mejores que eso  >:( Más bien parece una traducción automática (y con un traductor automático bastante malo)
#390
Jugar en Línea / Re:Tabletopia... No me entero de nada
19 de Noviembre de 2020, 13:46:36
Cita de: SaLaS en 17 de Noviembre de 2020, 18:15:51
Cita de: Zaranthir en 17 de Noviembre de 2020, 16:19:02
Tanto Tabletopia como Tabletop Simulator son mesas virtuales donde juegas igual que en físico, no automatizan los movimientos como BGA pero a cambio tienen muchos más juegos que puedes probar.

Bueno, en tts algunos mods si automatizan algunas cosas...setup, recogida de entreturno, puntuaciones...y otros no hacen nada, como comentáis.

Sí, es verdad. Hay módulos muy buenos que automatizan determinadas acciones, sobre todo cambios y preparaciones de fin de turno (tengo guardado uno de Brass Birminghan que tiene una pinta estupenda), pero no tiene nada que ver con BGA donde todo está automatizado.

Cita de: garino en 19 de Noviembre de 2020, 10:58:02
si en algunos si se automatizan algunas cosas, pero poca cosa, por eso no juego en esas plataformas......

Cuando juego online, es por que no puedo físicamente y para ahorrar mucho en mover demas, si lo tienes que hacer con el raton......

Para mi son una alternativa cuando no podemos jugar en físico (este año les he sacado más partido que nunca). BGA es más rápido, cómodo y dinámico, pero TTS y Tabletopia te permiten jugar muchos más juegos, además de guardar y cargar partidas.

En mi opinión, el gran fallo que todavía tiene Tabletop Simulator es que necesita que uno de los jugadores haga de host para entrar en la partida, lo que hace muy complicado jugar por turnos.