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Cita de: Maximoff en 29 de Noviembre de 2020, 11:27:37Por suerte para los fans de Twilight Imperium como yo, a FFG le queda mucho recorrido por delante [emoji23]
Me resulta curioso que se hable de la muerte de FFG cuando actualmente Marvel Champions o Arkham Horror LCG son superventas a nivel mundial, agotando existencias a cada nueva tirada, y juegos como Twilight Imperium siguen arrasando. Y a nivel de miniatures Xwing sigue funcionando excelentemente y Legión con Clone Wars ha agotado existencias en muchos países, por no hablar de una nueva edición de Armada en las Clone Wars (juego que en USA vende muy bien). Cuando cada 3 meses salen "waves" con nuevas miniaturas de manera interrumpida de todos sus juegos, digamos que mal mal no les debe ir.
Cita de: kraiel en 26 de Noviembre de 2020, 16:16:15Si te sirve de referencia, yo mi copia la tengo pedida en Tablerum. Si ya has hecho algún pedido previo con ellos tienes un 12% de descuento en todo, que en juegos así más caretes se nota bastante
En resumen... me parece que ya tengo compra de Black Friday ^^
Muchas gracias a todos.
Cita de: kraiel en 26 de Noviembre de 2020, 12:53:49A mi todavía no me ha llegado pero ya se sabe lo que incluye.
No sé si este será el sitio adecuado para ello (no he encontrado ninguna otra entrada que nombra esta expansión) ¿Qué tal la expansión los que la habéis comprado? ¿Merece la pena? Sería un buen momento para comprarla.
Cita de: Calvo en 25 de Noviembre de 2020, 00:21:57
Voy a avanzar en el asunto, para ir llegando al tema que, en realidad, quiero tratar: la "fase de embarcar mercancías" puede suponer una novedad y un relativo "reto" la primera vez que te enfrentas a ella (más o menos compleja en función de las capacidades de cada cual y de la experiencia previa con este tipo de tareas), pero creo que hay consenso en que, para la mayoría de jugadores, tras unos cuantos ensayos es fácil, intuitivo y "rápido" ver cuál es la manera más óptima de embarcar las mercancías y en qué orden.
Tras varios "ensayos" deja de existir un reto como tal en esta "submecánica" (por supuesto, la partida completa de Puerto Rico incluye muchas otras variables y opciones que hacen que siga habiendo "reto" en la partida), que pasa a resolverse casi automáticamente.
Para que volviese a existir un "reto" habría que, por ejemplo, limitar el tiempo. Y eso hila con lo que alguna vez foreros como Gelete han defendido: que el tiempo debería ser una variable a tener en cuenta si queremos ser "justos" respecto a la competición. Si un jugador se toma el doble de tiempo en pensar su jugada, en igualdad de condiciones, está "jugando con ventaja". Una "ventaja" legítima según el reglamento, pero, en mi opinión, "injusta" en cuanto a igualdad de opciones.
El tiempo, por tanto, puede ser una variable a tener en cuenta para que los "juegos" sean "juegos" al introducir un elemento que aporta una "presión" y que saca a los jugadores del automatismo y del "éxito seguro".
Otra variable es la del "caos" que puede generar la ausencia de información sobre las futuras opciones, que a su vez puede tener origen en un elemento de azar (p.e. no conocer exactamente el orden en el que van a aparecer las futuras acciones en agrícola, o si va a aparecer o no la carta de puntuar Asia en el turno 9 en Twilight Struggle) o en las imprevisibles decisiones de los jugadores (p.e. en juegos de control de área-mayorías como El Grande o Caos en el Viejo Mundo).
La "sobrecarga" de información y la imposibilidad de analizar todas las opciones posibles (al menos para la mayoría de los humanos) a la que nos referimos en este hilo es el "artificio" que añade esa "incertidumbre" a una actividad como es el cálculo y canje de un tipo de unidad por otra, lo que cuando es desprovisto de esa "incertidumbre" es, en mi opinión, algo "plano" y "rutinario".
Cita de: gixmo en 23 de Noviembre de 2020, 20:16:19
el Die Macher ya te lo han dicho, pero es principalmente para 5, seria una eleccion perfecta
Te voy a decir uno que acaba de salir Gray Eminence, tema politico y mucho charaneo en la partida
Cita de: mazmaz en 20 de Noviembre de 2020, 09:27:44
Versailles 1919. Negociación y política, rollo Churchill pero menos duro y bastante más corto.

Cita de: Trencavel_82 en 19 de Noviembre de 2020, 15:41:37Fief a 4 no funciona demasiado bien (al menos en mi opinión). Me encanta pero es un juego para 5-6 jugadores.
Aunque lo ideal es 5 o 6, y aparte de los ya mencionados como República de Roma, puedes echarle un ojo a Fief.
Cita de: closcar en 19 de Noviembre de 2020, 16:13:31A Dune desde mi punto de vista le pasa lo mismo. Es un gran juego pero para 5-6 jugadores.
Pues te añado alguno más por si te encaja.
Uno reciente que tiene muy buena pinta es el Gray Eminence. Si Gixmo esta por aquí igual te puede añadir alguna cosa, que el lo ha jugado. Muy buena pinta
Otro acojonante es el Dune. Vale poco dinero, y las risas y puñaladas de ese juego son epicas
Cita de: toctopulus en 19 de Noviembre de 2020, 10:40:54
Yo noto varios calcos del catalán. Me la juego a decir que han pillado una traducción de algún aficionado y sólo la han retocado (o ni eso).
Más bien parece una traducción automática (y con un traductor automático bastante malo)
Cita de: SaLaS en 17 de Noviembre de 2020, 18:15:51Cita de: Zaranthir en 17 de Noviembre de 2020, 16:19:02
Tanto Tabletopia como Tabletop Simulator son mesas virtuales donde juegas igual que en físico, no automatizan los movimientos como BGA pero a cambio tienen muchos más juegos que puedes probar.
Bueno, en tts algunos mods si automatizan algunas cosas...setup, recogida de entreturno, puntuaciones...y otros no hacen nada, como comentáis.
Cita de: garino en 19 de Noviembre de 2020, 10:58:02
si en algunos si se automatizan algunas cosas, pero poca cosa, por eso no juego en esas plataformas......
Cuando juego online, es por que no puedo físicamente y para ahorrar mucho en mover demas, si lo tienes que hacer con el raton......