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Mensajes - Jack and Oz

#376
Perdonadme la expresión: "me he cagao".
Por un lado el primer pensamiento ha sido: ¿otro gasto? ¿cómo hago para meterlo todo en la misma caja?
Por otro... ¡el final de la serie! ¿Cómo no voy a tenerlo?
Hubiera preferido antes que tanta variante simplemente más cartas de crisis y esas cosas, caja pequeña vamos. Aún no he probado la Pegasus ni Caprica.
#377
¿Las fichas son las que aparecen en la imagen de BGG? ¿Tienen parte trasera?
#378
Muchas gracias a vins por el trabajo y a Falken por los envios (enviado privado con mail).
#379
Estimado vins, si no es mucha molestia, enviamelo también. Gracias anticipadas.
#380
Divulgación lúdica / Re: Los CDGs y sus mecánicas
06 de Octubre de 2010, 20:26:29
La mia es una preferencia personal, pero el aura de incertidumbre, la toma de decisiones, el sorprenderse con una carta que llega a la mano sin esperarse se consigue evidentemente más con el monomazo o los mazos construidos con un cierto número de cartas alternativas (UKC, HtM), y a mí... me encanta, y me hace sufrir como debe sufrir toda persona que se enfrenta a toma de decisiones sin saber exactamente qué le deparará el futuro. Me gusta menos, en cambio, la sensación de esperar una carta que sé que está en el mazo y que es requisito para jugar otra.
#381
Enhorabuena Niko! Calidad patria!
#382
Muy interesante.
#383
No creo que jurpque se sienta ofendido, o al menos espero. Retomando el tema, ¿no hay una cierta influencia en este juego, además del Betrayal, de ese compungido juego que es el When Darkness Comes? Tampoco es muy conocido ni querido, así que supongo que sólo me lo ha parecido a mí.
#384
Muchas gracias por todas vuestras opiniones. Es cierto que mi corazón se inclina más hacia lo bien expuesto por borat, pero me interesaba recabar alguna opinión más.
#385
Cita de: jurpque en 02 de Octubre de 2010, 11:42:36
Yo no los comparo los que los comparáis sois vosotros, amantes de los ameristrash (y no lo digo como crítica) y como muestra ponte a leer hilos e hilos del Arkham. Lo que no me vale es el argumento del tiempo y la regularidad, hay infinidad de partidas y campañas  creadas que no requieren prácticamente preparación si el master es bueno, además una partida a uno de estos juegos de mesa requiere mucho más tiempo y dedicación que cualquier partida de rol.
Sacacuartos lo decía porque es un juego condenado a las expansiones y expansiones y más expansiones; por supuesto cada uno es libre de gastar el dinero donde más le guste, eso sí cuánto os ahorrariais con el manual básico de La llamada de Cthulhu, es sólo una sugerencia.

No amo los ameritrash jeje, soy mucho más wargamero light (ni me atrevo a calificarme hardcore, porque sería faltar a la verdad). De todas formas, simplemente hay cosas que no entiendo y ahí me quedo. No sé cómo se preparan las partidas de rol de cthulhu en tu grupo, pero aunque no lleve tantos años jugando como tú (sólo casi diez años, supongo que eso me quita peso al argumento... ...), tardo mucho más que para jugar al arkham horror y la experiencia no es ni mejor ni peor, si no distinta. De todas formas sigo sin entender tanto "hater".
#386
Jugado está jurpque, y estupendo, pero comparar un juego de rol con uno de mesa es comparar churras con merinas y, como más de una vez, visceral razonamiento. Este tipo de juegos son lo mejor para los que no tienen el suficiente tiempo, regularidad o amigos para jugar a rol. ¿Sacacuartos? Como cualquier hobby.
No me desagradan los juegos de FFG, si no todo lo contrario. A veces (y digo a veces) farragosos, más de una vez (pero no más de cuatro) prefiero muchas mecánicas de los denostados ameritrash que de los siempre originales (aunque copien muchas veces, pero ahí somos más permisivos) eurogames (oh valor supremo, ¿soy el único que ve en este sector en la actualidad un "más de lo mismo" cada vez que se acerca Essen o la última novedad de tal editorial).
No al nivel que elqueaprende pero le doy un voto de confianza siemrpe a algún juego de éstos.
#387
A raíz de un comentario de un jugador en el blog, veo que en torno al For the People de GMT suele haber jugadores que dudan de si está compensado o si llega al nivel de simulación que buscan.
Me interesa saber vuestra opinión de un juego de 10 años de solera, aún activo gracias a reglas opcionales recién aparecidas.
a) Está descompensado, y lo creo por...
b) Está compensado, y lo creo por...
A pesar de haber jugado tres o cuatro partidas contra el mismo jugador y haber perdido siempre ante el sureño, lo achaco más a mi inutilidad o a su buen hacer antes que a que el juego esté roto.
Parece que hay gente que prefiere por ello el antiguo Civil War de los 80.
Interesado en saber vuestra opinión y ver si hay mayoría de una u otra respuesta, que San Francisco de Asís os lo pague.
#388
[quote author=Jack and Oz link=topic=57636.msg654821#msg654821 date=1285597354

1. Me atrevería a decir que estudiaste Historia (no me pillo los dedos por si acaso): ¿De dónde te vino ese interés? ¿Ha resultado éste modificado por el hecho de estudiar Historia o por el propio paso del tiempo, de la vida y la experiencia vital?

2. ¿Disfrutas más de un juego histórico, sea cuál sea la ambientación? En caso afirmativo: ¿aunque la mecánica no sea original o, incluso, sea objetivamente poco fumable?

3. ¿Qué te ha aportado el mundillo a tu vida en general: diversión, distracción, deberes, frustación, pérdida de tiempo, adquisición de amigos/as o conocimientos etc.?

4. En la actualidad: a) ¿estás igual de interesado que al principio en los juegos de mesa? b) ¿estás un poco cansado? c) ¿estás incluso más interesado?. ¿A qué se puede deber el posible cambio?

5. ¿Tuviste pasado rolero?  (hay un ingente porcentaje de jugadores de mesa, me interesa contrastar)
[/quote]

Repito las preguntas que no te han sido suficientemente interesantes como para responderlas... XD
#389
¡Hombre! ¡Lev Mishkin! Enhorabuena.
Preguntas (casi todas orientadas al binomio historia-juegos):

1. Me atrevería a decir que estudiaste Historia (no me pillo los dedos por si acaso): ¿De dónde te vino ese interés? ¿Ha resultado éste modificado por el hecho de estudiar Historia o por el propio paso del tiempo, de la vida y la experiencia vital?

2. ¿Disfrutas más de un juego histórico, sea cuál sea la ambientación? En caso afirmativo: ¿aunque la mecánica no sea original o, incluso, sea objetivamente poco fumable?

3. ¿Qué te ha aportado el mundillo a tu vida en general: diversión, distracción, deberes, frustación, pérdida de tiempo, adquisición de amigos/as o conocimientos etc.?

4. En la actualidad: a) ¿estás igual de interesado que al principio en los juegos de mesa? b) ¿estás un poco cansado? c) ¿estás incluso más interesado?. ¿A qué se puede deber el posible cambio?

5. ¿Tuviste pasado rolero?  (hay un ingente porcentaje de jugadores de mesa, me interesa contrastar)

Nada más, disfruta ante el micrófono.
...
oiga, oiga
...
sí, sí, ese señor de ahí es un noble zarista, un baronet dicen... yo no digo ná y lo digo tó, camarada...
XD
#390
Un saludo electrónico, Gurney. Sin conocerte siempre es una alegria leerte.