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Mensajes - bartok

#377

El ataque se produce al principio cuando las unidades están adyacentes (si hay reducción de dados por terreno es ahi donde se contabiliza) y se ha declarado Retire & Reform por la caballería. Si esta sobrevive, se retira 2 hexágonos OBLIGATORIOS hacia el lado propio de batalla. No hay ataque a distancia en ningún caso. La infantería puede ocupar espacio libre (Take Ground)


Imaginate que los bloques franceses de la ilustración también son ingleses (rojos) y son los que realizan el ataque a la caballería, Retire&Reform, tirada de dados (solo impactan caballos) en esa situación de hexágonos adyacentes y luego si sobreviven retirada de 2 hexágonos hacia atrás quedando también adyacentes. No hay problema. Es melee y nunca a distancia. La infantería podría, si quisiera, tomar espacio vacante (Take Ground). La caballería NUNCA responde (Battle Back) al realizar Retire&Reform aunque quede adyacente (hexágonos B y D).
#378
Dudas de Reglas / Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
14 de Octubre de 2020, 13:39:37
Cita de: felino84 en 12 de Octubre de 2020, 01:38:28 el que empezaba la partida casi siempre ganaba.
solamente a nivel muy competitivo, tenia algo de ventaja, que con el cambio, se ha disminuido.


Mira el cuadro en rojo. Los ultimos reglamentos ya lo incluyen.

El dado que quitas, de 4 a 3, es un sidekick, todos iguales, ya que empiezas con 8 en la bolsa en el inicio del juego. "Random o a eleccion" .... solamente puedes confundir a los novatos. El dado que quitas queda Out of Play y luego va a Used con los 3 de inicio y los comprados en Turno 1
#379
cualquier cosa, intentaremos resolverla y aclararla.  ;D
#380
en español de D&D no hay nada. En ingles, 4 colecciones, y 2 Team Pack pequeños con 8 personajes.
Que no sea superheroes ni Warhammer 40K, tienes Tortugas Ninja, Yu gi Oh, y lo ultimo WWE.
#381
en frances siguen sacando reimpresiones, tienen mercado:
#382
¡¡¡¡vaya¡¡¡, todas las cartas con marca de "dicemastersdb.com", mejor si no tuvieran la publicidad, no crees?, yo te las puedo pasar.
Te pongo un ejemplo de Batman con las SR:

y las de Avx
#383
he leido una respuesta de Carquinyoli de dos paginas atras a frankie que preguntaba:
2 - Cuando se bloquea a un dado con dos o mas personajes, uno de ellos puede recibir todo el daño? o hay que repartidlo por fuerza?
con la que discrepo, pero se aceptan sugerencias....

Cita de: Carquinyoli en 26 de Octubre de 2016, 08:52:18
2 - El atacante tiene que asignar TODO el daño que puede hacer su dado. Puede asignarlo sólo a un dado que le bloquea, pero si supera la defensa de este dado, el daño en exceso iría al otro dado que bloquea.

If more than one character is blocking an attacking character, the attacker can choose how to divide the damage between the blockers (and can even assign one full damage and the other zero). An attacking character must assign all of its damage.

El atacante con 8A puede asignar 8 de daño y 0 de daño, aunque el primer bloqueador tenga 5 de D, si es lo que decide a su conveniencia.
Los ultimos reglamentos de 2020 no han cambiado respecto a eso:

#384
Dudas de Reglas / Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
07 de Marzo de 2020, 11:09:08

Spoiler

Ese +2, finaliza al final de turno, el pj debe estar activo, (algunos comentarios, no oficiales)
Unless otherwise stated, effects last until the end of the turn.
Cards that say "while active" are "while active" effects. It triggers when it says it triggers, which is each time you use an action die.
Adding reminder text, this card should fully say:
Each time you use an Action die, Baron Zemo gets +2A until the end of the turn

Edit: The D&D Adventurer cards add an Experience token, which indicates that the effect persists.
-Is Baron considered a while active effect?
Page 11. "All effects end (except "While active" and "effects that occur at the end of turn")."
-No
-So if it is not a while active ability, when do you give it +2? Does the card get it each time you play actions whether the character is in the field or not?
-Card effects don't trigger if the character isn't in the field. It triggers when he is in the field when you use an Action die.
In the DC rule book it says "all effects end (except while active effects)."
Unless is adds a token, it is understood to be until end of turn and needs to be active. (experience does need to have an active character to have the token added.)
-An example of "While active" is Captain America - Man Out of Time
-Yes, i understand this.
Can a triggered effect occur if a character isnt in the field?
But are there any 'while active' effects that dont have that text on them?
-Can a triggered effect occur if a character isnt in the field?

Not unless explicitly stated.
Are there any 'while active' effects that dont have that text on them?

I don't believe so. Any effect that has a trigger only lasts for that turn. They never extend beyond that, unless explicitly stated (like Experience tokens or Thanos - Infinite).

Never assume something lasts forever. It will always say that it persists.


Cita de: Peter Stanchek en 25 de Julio de 2017, 20:40:27 ¿Si aturden al dado que no es de Barón Zemo, entonces inmediatamente Zemo obtiene +1A y +1D y se utiliza ese Bonus en ese mismo ataque?¿Y si quedan aturdidos los dos dados?¿Cómo sé si aturden primero a Zemo o al otro dado? ¿No se aturden los dos dados a la vez?

Puedes pagar la mascara cuando otro pj quede KO, pero no en la fase de ataque si has mandado a los 2 y quedan KO ambos simultaneamente.
Cita de: Argel en 12 de Septiembre de 2017, 14:02:13
duda con carta CEREBRO

Cerebro va a Used. Se mueve de carta propia a Used propia. El contrario puede retirarlo por un efecto de carta, o tu mismo.
Wizkids clarificó los 3 Cerebros de Uncanny, pero confundieron Cybernetic Intelligence con Supercomputer:

Card - Cerebro: Cybernetic Intelligence Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men
Keyword - Continuous
Clarified Text:
Continuous: Place Cerebro an (X-Men) character card you control (it is still considered to be in the Field Zone). When you field a die from that card, Cerebro KOs target opposing character die.

Card - Cerebro: Supercomputer Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men
Keyword - Continuous
Clarified Text:
Continuous: Place Cerebro an opposing character card (it is still considered to be in the Field Zone). Your opponent's dice from that card cost a minimum of 2 energy to field. This cost can't be reduced.

Card - Cerebro: Mutant Hunter Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men
Keyword - Continuous
Clarified Text:
Continuous: Place Cerebro on a card (it is still considered to be in the Field Zone). At the start of your turn, you may move Cerebro to your Used Pile to search your bag for a die from that card and roll it. (It remains there during the Clear and Draw Step.)

-
Sobre la Captain Marvel, correcto, primero hace daño de combate referido a su A, y luego se aplica su habilidad. Todos han aplicado su A al contrario. Y todos suben un nivel por lo que mejoran en defensa, su D.


Cita de: Khad en 19 de Noviembre de 2017, 12:24:23
Es sobre la energía comodín (?), mi duda es:
¿Y para comprar un dado de personaje sin tener el tipo concreto de energía que me pide para ello?



Cuidado con las que uitilizan 2 tipos de energia diferentes y todos los tipos de energias. Debes utilizar las propias, no vale el comodin "?". Si Hal Jordan costara 3, deberias usar una de cada tipo y luego otra cualquiera
#386
Novedades / Actualidad / Re:Risk Juego de Tronos
22 de Febrero de 2020, 19:33:14
En orden de turno se elige Casa. Se reparten todas las cartas de territorio, por tanto, es aleatorio, y se colocan 2 tropas en ellas.

No hay ninguna mecánica adicional en Modo Batalla. Se ganan puntos al final del juego por territorios propios, mas 1 punto por cada castillo y por cada puerto. El final es inmediato tras salir la carta. Si un jugador consigue todo el tablero tambien gana inmediatamente.

Las diferencias las añade la version Deluxe.
#387
Novedades / Actualidad / Re:Risk Juego de Tronos
22 de Febrero de 2020, 18:42:05
Cita de: Raxar en 09 de Marzo de 2016, 11:52:40
Leyendo este post me ha parecido ver que la edición deluxe USA trae 188 cartas, mientras que en las fotos de la edición deluxe española pone que son 187
De "Usaopoly",con:  187 Cards include Territory, Objective, Character & Maester cards
#388
Del Reglamento edicion deluxe pag 13

parece que la descripcion de las Fortificaciones esta mal en el reglamento.
Un comentario de un jugador:
"Knights add +1 to highest die in attack or defence; a Siege Engine allows you to change one D6 to a D8 (it doesn't add a die as an army would but instead allows you to change a normal D6 die you would be able to roll in battle to a D8), or a Fortification adds +1 to ALL defense dice (the rulebook description is wrong - just use what is printed on the token)."


Otro 2 comentarios:
The special unit, "Fortification" is stated in the rules to give all defensive rolls a 8 sided die. Yet the printed chit says it is +1 to all defense dice.

Which is correct?
Le responde Greg Love (zombiewarrior07)
This has been answered elsewhere:

The printed power on the chip pieces is correct, and the text in the rules is wrong. We apologize for the confusion, as this was an oversight that was missed in the proofing process as the game went through development. Please play with the +1 to all Defense Dice power. We are addressing the error in the rules and it will be revised for future print runs.



Podrias poner foto del reglamento en castellano sobre Fortificaciones, pero parece que si la edicion vino despues ya lo corrijieron, tanto en reglamento como en fichas.......






Y un par de respuestas de  USaopoly a un jugador, muy interesantes:
I ask to Usaopoly
this is the answer :
3) Knight ( special units ) add +1 in offense and defense or only in attack ?

Attack and Defense.


4) Special units ( knight & Siege Engine - ok no fortification ) can move in Maneuver phase with armies that I can move from/to a territory ?

Yes.

So they can
#389
Dudas de Reglas / Re:Mythic Battles: Pantheon (Dudas)
07 de Julio de 2019, 11:56:05
1.5 parece que casi igual, la tropa para apoyar a la unidad con Falange no tiene por que estar completa.
Bolster
EFFECT: during the calculation of the effective offence and defence values of a normal or area attack, the allied troop units in the same area as the unit with the Bolster talent gain +1 offence and +1 defence.
Phalanx
EFFECT: during the calculation of the effective offence and defence values of a normal or area attack, if an allied troop unit is in the same area, the unit with the Phalanx talent gains +1 offence and +1 defence.
#390

en imagen la ciudad.

y el bosque