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Mensajes - tigrevasco

#376
Cita de: Escalofríos en 04 de Febrero de 2020, 10:22:01
Un gran descubrimiento para mi este Marco Polo II, la verdad es que no lo esperaba y nos ha parecido muy bueno.
En mi opinión, si tienes el anterior hazte con este y vende el otro. No hay color.

Qué rápido pasamos un juego del trono (37º en el ranking bgg de strategy) al abismo. No puedo opinar porque no he jugado al MP II, pero no os parece que exageramos un poquito?
#377
Cita de: Menchi en 02 de Febrero de 2020, 21:37:14
Leyendo vuestras opiones me sorprende tanta polarización. Los juegos que Feld, o los amas o los odias.

Yo creo que no es para tanto, por lo que suelo leer de este autor. Como ya he dicho, hay un par de juegos de él que me gustan mucho (El año del dragón, Bora Bora). Pero el resto no los odio para nada, tiene unos cuantos euros bastante sólidos como Trajan, Castillos de Borgoña, Macao, Luna, The Speichstatdt...y tengo ganas de probar Aquasphere y Carpe Diem de los que he oído hablar muy bien.

Pero a nivel global, para mí hace ya años cayó un peldaño por debajo de los 4 grandes: Lacerda, Rosenberg, Chvatil y Wallace...con A. Pfister acechando.
#378
Cita de: Joanlafulla en 30 de Enero de 2020, 23:25:23
Hola. Yo no tengo ni he probado el primer Marco Polo, y ahora me planteo pillarme uno de los dos. El dato decisivo, en mi caso, es saber cuál de los dos funciona mejor a 2 jugadores. ¿Alguna opinión al respecto?
Esto mismo me pregunto yo. Según la bgg, un 9% no recomienda a dos el MP I, mientras que un 23% no recomienda a dos el MP II. Lo curioso es que la mayoría considera el MP I óptimo a 4, mientras que la mayoría considera el MP  II óptimo a 3.
#379
Cita de: kesulin en 30 de Enero de 2020, 15:53:19
Viendo a Martin Wallace sacando juegos como auztralia el cual no ha tenido mucha repercusión y bastantes criticas negativas, Lincon aún se habla algo, o Hit Z Road el cual se habla pero para mal.

Viendo a Knizia desaparecido aunque saque juegos como Llama, Blue Lagon o Yellow & Yangtze los cuales he oido nombrar pero sin grandes elogios (y en la bgg no andan muy bien posicionados).

Uwe Rosenberg que su juego mejor puntuado de los últimos años es Nusfjord que ni había oído hablar hasta hace un minuto.

Eric M. Lang el cual parece más prolífico pero leo que desde caos en el viejo mundo la calidad va en decadencia, y yo tras probar el Chutlhu: death my die no puedo más que dar la razón.

Vlaada Chvátil, que desde el 2011 (Mage Knight y Dungeon Petz) no ha sacado nada "pesado", sin contar la reedicion del Through the Ages: A New Story of Civilization. Aunque hay que reconocerle el merito con el Codenames...

¿Podemos decir que los autores conocidos de la decada de los 90 y 2000 han acabado sus días prolíficos y ya poco pueden aportar al mundo lúdico?

Quizás han perdido algo de brillo pero acabados en absoluto. Wallace sigue sacando últimamente cosas interesantes como Lincoln o Australia. Knizia sí ha bajado mucho, pero es que era un supercrak en los 90-principios 2000 y ya está mayor para mantener el nivel :). Pero no está muerto y aún sigue sacando alguna cosa maja (Blue Lagoon, Yelow & Yangtze, Babylonia). Chvatil lleva unos años sin nada destacable, pero hace 3-4 años para mí era el rey del mambo, es joven y confío en que le queda mucha gasolina. Lang apenas lo sigo. Uwe es cierto que su último juego grande (El banquete de Odin) es de 2016, pero Nusfjord o el Caverna pequeño no me parecen malos, y he oído que tiene al menos otro gordo en el cajón pendiente de publicar.

Cita de: kesulin en 30 de Enero de 2020, 15:53:19
¿Tenemos a Vital Lacerda como nuevo autor "gurú" de la actualidad?
Spoiler
Citar2009 Age of Steam Expansion: Portugal
2010 Vinhos
2012 CO₂
2014 Kanban: Driver's Edition
2015 The Gallerist
2016 Vinhos Deluxe Edition
2017 Lisboa
2018 CO₂: Second Chance
2019 Escape Plan
2019 Dragon Keepers
2019 Railways of Portugal
2019 On Mars

Sin duda es de los autores que más están dando que hablar en el mundo lúdico actual.

junto con Corey Konieczka...

De Koniezka no opino porque no es de mi palo. En cuanto a euros complejos, estoy de acuerdo en que ahora Lacerda es el más prolífico.

Cita de: kesulin en 30 de Enero de 2020, 15:53:19
Si vemos los juegos más famosos de los últimos años no encuentro ningún nombre conocido:
Isaac Childres (Gloomhaven)
Jacob Fryxelius (Terraforming Mars)
Jens Drögemüller, Helge Ostertag (Gaia Project)
Jamey Stegmaier (Scythe, Chartestone)
Alexander Pfister (Great Western Trail)
R. Eric Reuss (Spirit Island)
Ludovic Roudy, Bruno Sautter (The 7th Continent)
Elizabeth Hargrave (Wingspan)
Tommaso Battista, Simone Luciani (Barrage)
Cole Wehrle (Root)

Me gustaria abrir un debate sobre el tema, divagar sobre la decadencia de autores muy conocidos con excelentes juegos "clásicos" pero que últimamente han perdido el rumbo, así como nuevas estrellas que sacan muy buenos juegos en la actualidad y que no tienen el renombre que sí tienen algunas viejas glorias. ¿Que autor actual va a ser el guru de la década del 2020?

A ver, a qué te refieres con nombres 'conocidos'?. Ninguno de ellos llevan tantos años como los primeros ya que son más jóvenes. Pero algunos de los que citas tampoco son nuevos en esto. Pfister lleva unos 10 años publicando, Luciani ya co-diseñó Tzolkin en 2012, Ostertag/Drögemüller ese mismo año lo petaron con Terra Mystica, Stegmaier sacó el Viticulture en 2013...El resto no los conozco tanto y supongo que son más noveles, pero este tiene un motivo:

Hoy se publican muchísimos más juegos que hace 10 años (y no digamos hace 15-20 años)...y es lógico que salgan nuevos diseñadores cada año. El mercado ya no lo encabezan 4-5 diseñadores como hace 15-20 años. Pero eso no significa que hayan 'muerto' los viejos diseñadores, sólo que cada año aparece mucha más gente nueva, algunos de los cuales se convertirán en clásicos. Lacerda era un absoluto desconocido cuando saco el Vinhos en 2010, y mira ahora.
#380
Cita de: Lapu en 30 de Enero de 2020, 12:41:31
Cita de: tigrevasco en 30 de Enero de 2020, 12:33:07
Podían haber hecho algo como en los personajes de Troyes (con valor límite distinto según nº jugad).

Espera que me acabas de descuajeringar... ¿A qué te refieres con esto?

Los personajes-objetivo del Troyes. En algunos, como el que evalúa el nº de cubos necesarios en la catedral o trabajadores en los edificios para puntuar 1-3-5p cambia si son 3-4 o si son 2 jugadores.
#381
Cita de: Caixaa en 30 de Enero de 2020, 12:03:40
Cita de: Lapu en 30 de Enero de 2020, 11:59:41 Los personajes de MP son asimétricos pero... ¿están descompensados?

...Hay quien saber jugar con unos y no con otros y al revés.

Esto también es cierto. Hay personajes más difíciles de jugar que otros, pero eso no quiere decir que estén descompensados. En las primeras partidas (del MP I) el personaje que te permite elegir el valor de tus dados es muy fácil de usar y te parece la releche, pero con más partidas te das cuenta que sabiendo usar otros, te pueden dar más beneficio.

Mi queja viene sobre todo porque, como decían atrás, algunos personajes no están escalados según el número de jugadores. A 2 unos se vuelven muy potentes y a 4 hay otros, y como vienen sólo 8 personajes se me queda un poco triste la jeta. Me diréis que esto es muy difícil de conseguir en juegos con elementos asimétricos pero algunos si lo hacen. Podían haber hecho algo como en los personajes de Troyes (con valor límite distinto según nº jugad) o Agricola (oficios clasificados según nº jugad).
#382
Cita de: Lapu en 30 de Enero de 2020, 10:20:35
Pues el primero me gustó, lo disfruté, me harté de los contratitos de los huevos, me aburrió y lo vendí.
Este nuevo me interesó, luego vi que era lo mismo y dudé de si quería jugar otra vez a lo mismo, luego vi que la gente decía que suavizaba la dureza del original y me lo quité de la lista, luego se ha dicho que equilibra los viajes y da versatilidad general, con lo cual vuelve a interesarme... No sé, un carrusel de emociones. Me gustaría probarlo antes porque, sinceramente, el original me divirtió mucho las primeras partidas y era uno de los favoritos de mi mujer. Luego ya vimos que lo de viajar tal y se nos rompió el amor hacia él.

Yo he tenido un recorrido similar con este juego. Me gustó al principio mucho, pero acabó siendo la eterna promesa que nunca me emocionó.

Este MP II me da sensaciones contrapuestas. Me gusta que compense más los viajes con los contratos y puede gustarme que le añada ese recurso extra que le aporte una gota más de profundidad. Pero me chirría que en la bgg ya se está hablando de personajes fuertes y flojos (lo mismo que en MP I), que el juego aún siendo más complejo es menos tenso e incluso más 'fácil' que el I, y que a 2 funciona incluso peor que el I.
#383
Cita de: ulises7 en 29 de Enero de 2020, 09:58:29
Cita de: tigrevasco en 29 de Enero de 2020, 08:46:33
Lo recomiendo a los que mantienen que los euros nunca han tenido interacción.

Es que no es un euro...

Cosmic Encounter es un clasicazo, tan clásico que es una de las mayores influencias de Magic...

Bueno, a mí no me dió la sensación de jugar un Arkham o un Mansiones de la locura, en cuanto a dados, dosis altas de azar gratuito, etc..Aunque es cierto que tampoco es un euro 'típico', yo lo veo que tiene cosas de ambos lados.
#384
Cita de: Scherzo en 30 de Enero de 2020, 08:20:28
Aunque está claro que luego es cuestión de gustos, a mí es un autor que me gusta mucho, Trajan, The Castles of Burgundy, Luna, El Oráculo de Delfos... me parecen muy buenos juegos. El que menos me ha gustado precisamente es uno de sus buques insignia, el In the year of the dragon. Lo que no significa que no me gustara, pero fue el que menos me llamó la atención y me dejó más indiferente, aunque también es cierto que sólo lo he jugado 2-3 partidas, por lo que igual si lo juego más le empiezo a ver más interés..

Una de las cosas que más se le critica es el tema de las ensaladas de puntos, pero a mí precisamente es lo que me gusta, que tienes múltiples formas de puntuar, aunque sea a base de minijuegos interconectados por una mecánica central.

Es habitual para los no fans de Feld, que el Año del Dragon les parezca su mejor juego, y al revés ;). Es lógico porque el Año del Dragon es el más distinto de sus juegos de peso medio. A mí es un autor que hace años me gustaba mucho, pero se me ha ido desinflando con el paso del tiempo, las ensaladas de puntos y la disminución de interacción.

El Año del Dragon me sigue pareciendo una obra maestra y el Bora Bora también lo pongo muy alto (lo he jugado sólo 1 vez). Del resto no me importa echar una partida de vez en cuando, pero los coloco lejos de algunos juegos de Rosenberg, Lacerda, Chvatil o Wallace.
#385
Sólo le dí un par de partidas y, a pesar del tema que no es de mi agrado, las disfruté bastante. Lo recomiendo a los que mantienen que los euros nunca han tenido interacción. Tengo curiosidad cómo han llevado esta experiencia a 2 jugadores.
#386
Cita de: Iluvatar en 28 de Enero de 2020, 17:15:55
¿este kanban es solo una modificacion grafica o lleva algo mas? Creo que lei por algun sitio que tendria un modo solitario oficial pero no estoy seguro si es verdad o son mis sueños.

Según la bgg, tiene algunas mecánicas distintas al Kanban original, no es una reimplementación. Cuanto cambia lo desconozco.
#387
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
23 de Enero de 2020, 17:26:40
Cita de: adris en 23 de Enero de 2020, 16:52:41
Cita de: Ben en 23 de Enero de 2020, 10:52:09
Ningun juego de Lacerda baja de 1 hora de explicación de las reglas, si quieres jugarlo correctamente.

Yo explico el On Mars y el Kanban en 25 minutos, sin dejarme ningún detalle.

Se puede explicar en ese tiempo, otra cosa es que los demás lo entiendan y no te paren haciendo preguntar ;D
#388
Me he leído todo el hilo y...¿os ha pasado alguna vez que comprendes/estás de acuerdo mayormente con ambas partes y no sabes a quien darle la razón?. Así me siento.

Lo que tengo claro es que esta situación se podía haber resuelto de otra forma, quizás AMBAS partes no han actuado del todo bien, no os parece?
#389
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
23 de Enero de 2020, 11:36:41
Cita de: Weaker en 23 de Enero de 2020, 11:02:00
Cita de: Ben en 23 de Enero de 2020, 10:52:09
Ningun juego de Lacerda baja de 1 hora de explicación de las reglas, si quieres jugarlo correctamente.
What? El CO2 en media hora lo explicas casi dos veces.

Enviado desde mi Redmi 6 mediante Tapatalk

Entiendo que Ben se refiere a los más duros de Lacerda: Vinhos, Kanban, The Gallerist, Lisboa y On Mars.
Por eso digo que me sorprende que el On Mars no baje de la hora de explicación (como el resto del grupo) y en la bbg lo etiqueten como el más duro, y por otro lado se diga que es el más sencillo de jugar (de este grupo).

Yo he jugado bastante al Kanban con mi pareja, que no es jugona, y en una hora (yendo despacio) lo entendió bastante bien. La primera partida no nos resultó tan pesada como esperábamos, y a partir de la 3ª es una rival dura (insisto que no es jugona) y ventilamos las partidas en unos 75 min.
#390
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
23 de Enero de 2020, 09:31:31
Cita de: adris en 22 de Enero de 2020, 20:57:47
Este juego, tras 3 partidas se ha convertido en mi juego favorito de Vital Lacerda.

Además me parece el más asequible de reglas, siendo el Lacerda "menos Lacerda".

Es curioso leer opiniones tan extremas sobre este On Mars. En la bgg le dan un weight de 4.5, situándolo como el más duro de los Lacerdas. Hay algún video con las reglas que no baja de la hora. Por otro lado, no es la primera opinión que leo comentando que aunque hay bastantes conceptos que explicar, las acciones son más atómicas/simples que en otros Lacerda, y que jugándolo no se hace tan pesado como otros.