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Mensajes - Dolosohoo

#376
Gamezone esta gastando muy muy deprisa su credibilidad de cara al mercado jugón.
Ya sin entrar en temas morales y/o de piratería, están quedando como unos flojos que no resultan fiables en proyectos de calado.

Me parece que este HQ25A podría ser su primer y último pelotazo, y eso no es culpa de hackers comunistas-masones ni de haters metidos en un foro y conspirando por el dominio mundial.

Hasta en el foro de Heroquest.es, que se les ha tratado dulce, dulce, les están dando una caña tremenda, porque su gestión de la comunicación antes y después del crowdfunding esta siendo patética.

Saludos cordiales.
#377
Mirado por el lado bueno, ya tenemos un spoiler para, quizás con un año de antelación, ir ahorrando pasta en un bote... XD

Saludos cordiales.
#378
El "tito" Matasiete, que se preocupa por vosotros... XD

Saludos cordiales.
#379
Me parece buena iniciativa, para cubrir las necesidades de algunos miembros de la comunidad jugona alejados por un motivo u otro de las zonas de actividad con prototipos.

Que prospere o no ya dependerá de la gente, pero tú ya has plantado la semilla.

En mi opinión, el tema del padrino es algo a meditar bien. Primero, hay que elegir muy bien a quién le das el juego, y el feedback que él pudiera obtener con el prototipo nunca será lo mismo que si fuera el propio autor el que observara las partidas in person.

Lo dicho, que la gente lo piense y lo vaya desarrollando para cubrir sus propias necesidades...

Saludos cordiales.
#380
Que bonico, que bonicooooo... XD

Pues eso, que estuvo muy bien lo de ayer, que fue una experiencia muy buena, y que con sesiones como esta es segura la continuidad del proyecto...

Y el resto de gente que vaya leyendo sobre el proyecto y que se pueda acercar alguna de las jornadas, que no se lo piense, que ya sea para testear sus protos o para jugar, probablemente se  pase una tarde cojonuda!!

Saludos cordiales.
#381
Madrid / Re:[Domingo2] Diseñando la CABA.
03 de Marzo de 2014, 09:35:50
Muchas gracias a vosotros por dejarnos el lugar y participar en el evento. Y gracias por los testeos y los consejos, Matasiete!!

Saludos cordiales.
#382
Cita de: Wkr en 02 de Marzo de 2014, 10:13:49

La banca, amenazada por el Crowdfunding según el BBVA
http://blog.megafounder.com/es/blog/bank-threat/

Un informe de Julio del año pasado.
"El informe concluye que los bancos deberían estar preparados para esta tendencia, en el caso de que la industria del crowdfunding empuje demasiado para desplazar a los bancos comerciales del retail y los segmentos de la pequeña empresa".

Y tanto que se están preparando... Se están preparando como suelen, achuchando al estado para que proteja sus intereses...

Saludos cordiales.
#383
Cita de: Wkr en 01 de Marzo de 2014, 14:58:37

Una opinión discordante sobre el tema.

Nueva regulación del Crowdfunding en España, bien explicado
http://juanmacias.net/2014/02/nueva-regulacion-del-crowdfunding-en-espana/

Y como opinión discordante, es interesante de leer. Ahora, eso de "bien explicado" implica el "La Mía es la opinión correcta, y el resto solo dice gilipolleces", lo cual es mucho decir.

Se va a hablar mucho del tema, así que ya nos enteraremos exactamente de lo que dispone la nueva ley.

Saludos cordiales.

#384
Me da que la medida del gobierno viene originada por varias cuestiones.

Primero, les molesta no controlar todos los flujos de dinero. Les jode no ser ellos los que manejan toda la pasta, y por crowdfunding hay muchos proyectos sociales que salen adelante, desde pasta para pagar fianzas de detenidos, pasta para pagar abogados de las plataformas de los deshaucios, proyectos "nacionalistas", etc.
Eso de no controlar la pasta,de no ser ellos los millonetis les debe molestar un montón.

Aparte de eso, está el afán recaudatorio, que no respeta nada.

Esta medida no es peor que lo que han hecho con las energías renovables, o la nueva ley de seguridad ciudadana. Es más de lo mismo.

En las pasadas elecciones ya les dí la espalda al PSOE por la ley SINDE, así que imaginad lo que opino de esto del crowdfunding.
La inmensa mayoría de proyectos no son Heroquest 25A ni nada parecido.El crowdfunding responde a las necesidades de financiación de proyectos que, sin este tipo de vías, no saldrán adelante.
Con esta medida, el gobierno de España nos empobrece a todos, culturalmente y socialmente hablando. Una vez más.

Saludos cordiales.
#385
Habrá que tener paciencia e ir leyendo poco a poco como se estructura todo.

Lo cierto es que, muy liberal, muy liberal no es la medida...
Precisamente el crowdfunding respondía a las necesidades de financiación de determinados proyectos pequeños. Un flujo de financiación que no están aportando los bancos.

Lo de limitar lo que un usuario debe gastarse en un crowdfunding me parece una chorrada, si no fuera por temas de blanqueo o algún tema así.

lo malo va a ser la gente de a pie que se iba a montar un pequeño proyecto, para sacar sus libros, sus discos o sus juegos, porque ahora me parece que van a necesitar instituirse como autónomos o alguna cosa similar...

Veo que la noticia esta levantando muchos debates, por lo que supongo que la modificarán y la corregirán para que la gente no se les lance al cuello.

Saludos cordiales.
#386
Pues qué miedo va a haber.
Al contrario. Yo ya estaba participando en crowdfundings cuando me interesaba, y si sale la ley, lo seguiré haciendo sabiendo además que hay una ley que me ampara en caso de que el creador se pire con la pasta o le de un chungo a la cabeza y queme los libros...

Vamos, que a lo mejor no tengo ni que salir a cazarle como a un mapache y todo.

Una cosa es la intención del gobierno (Recaudar, poner cotas en el mar, hacer guiños al sistema bancario, etc) y otra muy distinta que a los usuarios habituales de los crowdfunding no nos aporte seguridad.


Saludos cordiales.
#387
Diseñando un juego de mesa / Re:La Ciudad sin Nombre
28 de Febrero de 2014, 10:21:35
Cita de: Matasiete en 27 de Febrero de 2014, 16:28:02
Cita de: Dolosohoo en 25 de Febrero de 2014, 10:23:21
Me puse en contacto con CustomMeeple, pero he perdido la comunicación. Tendré que enviarles un mail al respecto a ver que me dicen...

Por curiosidad malsana, ¿Qué componentes buscas?

Na, cosas básicas para dejar en paz los componentes de mi Kingsburg.
Cubos, peones, una serie de tokens que hagan de fichas de resistencia y 4 dados.

En la foto de arriba ves todos los componentes. No tiene muchos.

La genialidad muchas veces pasa cerca de la locura. Has pensado alguna vez en la cantidad de artistas que se vuelven locos? Alan Moore hablaba de la imaginación como material radiactivo. Es una mierda peligrosa, si no tienes cuidado.

La mecánica de la Morbidez conecta con eso, por supuesto. Se trata de "explorar" secretos ocultos, "antediluvianos", y todo lo que sea excederse en dicho campo implica arriesgarse a joderse la cabeza.

"Los Sueños de la Casa de la Bruja", "La Ciudad sin Nombre", "Las Ratas tras las Paredes". Una y otra vez, la misma historia de hombres que se adentran demasiado en un misterio que les supera, y que pagan las consecuencias con su cordura.

No hay templanza en los relatos de Lovecraft. Hay exceso y consecuencias.
En el juego he intentado plasmar esa atmosfera. Si vas a por todas, probablemente asumas demasiados riesgos y te quedes fuera de la partida.

Es decisión del jugador actuar como un personaje de Lovecraft y condenar su mente al abismo, o evolucionar dentro de la propia cosmología lovecraftiana, aportar moderación e inteligencia al "relato" y salir airosos. Gana el jugador. Gana la humanidad. Final feliz y todo eso. Y que tome nota Lovecraft, allá arriba...

Saludos cordiales y gracias por las observaciones.
#388
Diseñando un juego de mesa / Re:Setting Boole
27 de Febrero de 2014, 13:47:25
Son sistemas de trabajo distintos.
Yo si soy de boli y folio, como sabrán los que hayan mirado el hilo de La Ciudad sin Nombre.
Me emociona ver como avanzan las ideas. Como se van estructurando los sistemas en un todo que pretende ser armonioso.
Y si hay fallos, los doy por sentado. Soy humano, me equivoco, y al principio las cosas me salen mal. Como al común de los mortales.
Prefiero compartir con todos la emoción de la creacción aunque esto implique que alguno piense "Pero que cagarro pone este tío en el foro..." XD

Para mí, el secreto para hacer algo bien es hacer algo mal e ir avanzando. Donde otros ven un borrón dibujado a boli en un par de fotos, yo veo el feto de una criatura. Una promesa de algo más y mejor. Permitidme tomarme un par de segundos de silencio ante la emoción del momento...   ::) ::) ;D

En cualquier caso, será un gustazo ver tu proto el día 2.

Saludos cordiales.
#389
Diseñando un juego de mesa / Re:Setting Boole
26 de Febrero de 2014, 23:49:49
Juas, lo estaba viendo en tu facebook y estaba pensando... Pero esto que es lo que eees???

El de la derecha centrado es Clint Easwood? XD

Pinta chulo.
Y si decías que es una idea que se te ha ocurrido (o eso me ha parecido entender), de donde has sacado las cartas?

Saludos cordiales.
#390
Diseñando un juego de mesa / Re:Setting Boole
26 de Febrero de 2014, 23:29:59
Dale caña, Matasiete!!

Lo mejor de todo es tener un objetivo e ir avanzando poco a poco en él.
Ve trabajando en ello, sin prisa pero sin pausa, y veamos hasta donde llega la madeja... XD

Saludos cordiales.