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Mensajes - Thosnod

#376
Buenas tardes

Genial noticia. Parece que son buenos tiempos para los amantes de los euros hispanos.

Un saludo
#377
Buenas tardes

Nueva aventura disponible, "El Tañido de la Campana". Al igual que las otras recientes requiere que se imprima en dos hojas, dado el número de cartas de enemigo nuevas. Además, es para jugadores experimentados por lo que puede ser bien continuación de otra bien realizar una etapa de Ciudad previa. Finalmente, es una aventura original que espero que os guste. Estoy tratando de dar coherencia a esta y las tres anteriores en la que espero sea una campaña con un épico final.

Un saludo
#378
Cita de: banjoman en 29 de Agosto de 2016, 21:54:02
Cita de: Thosnod en 25 de Agosto de 2016, 14:38:16
Buenas tardes

Nueva aventura "La Forja Perdida". Es para héroes experimentados por lo que puede jugarse como continuación de otra. Espero que os guste.

Un saludo
Con heroes experimentados , ¿te refieres a que juegas una misión antes que está o es aconsejable jugar varias para que el héroe sea más fuerte?

Buenos días

Por lo que he podido ver simplemente con hacer una etapa de Ciudad previa a la aventura sería suficiente. Pero estamos trabajando en una línea de trasfondo que dé algo de coherencia a estas tres aventuras con alguna más para poder hacer una campaña. Pero no se lo digas a nadie XD

Un saludo
#379
Buenos días

Exactamente. Con solo una copia valdrá porque es un mazo que se va reciclando y solo se usa en un determinado momento.

Un saludo
#380
Cita de: Melkor1984 en 27 de Agosto de 2016, 01:28:34
Una pregunta, en estas aventuras que salen enemigos nuevos, ¿hay que imprimir dos copias teniendo en cuenta que sería el grupo normal o sólo una? (por ejemplo la última de los undeads)

Buenos días

La verdad es que hemos decidido dejar la misma distribución original que ideó el autor. Si quieres imprimirlo y dejarlo lo mejor posible en este caso lo mejor sería en dos hojas y pegar las de aventura a algún cartón fino o cartulina. Decidimos hacerlo así porque si juegas estas aventuras con nuevos enemigos no vas a usar todos los de la caja y es más fácil usar los frontales de las nuevas cartas en las no usadas de la caja enfundadas. Sobre todo teniendo en cuenta que las traseras nunca quedan igual que las de las cartas y quitarían emoción al robo bocabajo desde los mazos de enemigos.

Un saludo
#381
Buenos días

Nueva aventura para héroes experimentados: La Tumba de los No muertos. Espero que os guste.

Un saludo
#382
Buenas tardes

Nueva aventura "La Forja Perdida". Es para héroes experimentados por lo que puede jugarse como continuación de otra. Espero que os guste.

Un saludo
#383
Buenos días

Nueva aventura para 2 héroes. "El robo del toro de Cúailnge".

Un saludo
#384
Cita de: Darthpaul en 23 de Agosto de 2016, 10:15:20
Cita de: vicoro en 23 de Agosto de 2016, 10:10:24
¿Estas aventuras podrían cargarse en la BGG?
Lo podríamos hablar entre nosotros y decidirlo. 
¿Lo dices para darle una mayor difusión o porque no puedes descargarlo desde Dropbox?

Buenos días

Cuando acabemos sería genial poder colgar en la Bgg un recopilatorio en castellano de todo el material.

Un saludo
#385
Cita de: Melkor1984 en 22 de Agosto de 2016, 22:21:19

Duda: una carta de equipo consumida como puede ser la de sanar 5 heridas o la de preparar 4 acciones repartidas entre el grupo se puede descartar cuando obtienes otra carta de equipo si no tienes más espacios en la mochila? En caso de poderla descartar se iría a la pila de descartes consumida o lista para poderla reclamar y utilizar otra vez?

Buenos días

Página 10 de la Guía de Referencia: "Un héroe no puede quitarse una carta de Equipo que esté consumida. Tampoco puede quitarse una carta de Equipo que incremente su Vida si las Heridas que ha sufrido igualan o exceden la puntuación de Vida que tendría sin esa carta de Equipo.".

Un saludo
#386
Buenos días

Nueva hoja de Aventura "Secretos Arcanos".

Un saludo
#387
Buenos días

La verdad es que a nosotros nos ha encantado tanto a 2 como a 3 o 4. Sí que es verdad que a 4 da más sensación de aventura, exploración y que todo parece que está más encajado y rueda mejor. Y a menos, sobre todo a dos, parece como una huida desesperada hacia delante, lugar tras lugar, mientras se trata de dejar atrás a los enemigos en las sombras. y se aguantan las toñinas de los que están enfrentados y nos persiguen al siguiente lugar. Pero bueno, a nosotros nos ha gustado y siempre nos quedamos con ganas de más.

Un saludo
#388
Buenas tardes

El equipo solo se puede equipar o descartar. Ya sea reclamándola del mazo de Mazmorra, ya sea quedándose con una de las dos que robaría en la fase de Ciudad si visita la herrería o si se la da otro héroe (y no es legendario) en esta misma fase. Los límites a esto vienen de la misma capacidad de carga del héroe (de 1 inicialmente y aumentándose en la etapa de ciudad visitando el ruedo de combate) y de llevar en cualquier caso 2 Armas, 1 Armadura y cualquier número de accesorios. También se pueden descartar cartas de equipo antes de equiparse otras nuevas, excepto si la carta de equipo descartada ya hubiera sido consumida o incrementara su vida igualando su número de heridas (por lo que moriría de descartarla). Y, claro está, un héroe solo puede equiparse o descartarse de cartas de equipo cuando reclama equipo, ya sea en la etapa de Aventura o de Ciudad.

Un saludo
#389
Buenas noches

Uno de mis juegos preferidos. Esta expansión seguro que caerá.

Un saludo
#390
Buenas tardes

Tenéis otra aventura más en la carpeta del juego. Espero que lo disfrutéis.

Un saludo