A ver, por orden.
La recarga o descarte. Las cartas son claras. Si dicen "puedes" significa si tu quieres hacerlo, si dicen "debes" es obligatorio.
La barrera cofre, (no tengo la carta delante) las barreras solo son quemadas si lo dice la carta, suele ponerlo abajo. Y creo que el cofre si lo falla se quemaba.
Dentro del juego (jugando la aventura) no puedes coger cartas de la caja. Puedes dar cartas a los compañeros si quieres, pero da igual si terminas con 10,9 o 20 cartas. Después de esa aventura se "rehacen" los mazos con las cartas que tengáis y si a alguien le falta una carta, la puede coger de la caja (pero solo si cuenta con el rasgo Básico).
En cuanto a las cartas que se pueden dar, lo dice en laa normas "dar una carta". Evidentemente, si estas ahí el siguiente turno podrás darle otra más. Pero está restringido a 1 por turno.
En cuanto a los monstruos que salen en la aventura por perdiciones.... Por ejemplo "enfréntate a esbirro del desollador" y estos esbirros tienen abajo "al derrotarlo puedes cerrar la localización" No se debe hacer caso.
Es decir, simplemente se lucha contra el, pero no te llevas nada, solo que has derrotado ese monstruos y la barrera desaparece.
Sin embargo si el texto dice "es inmune a cortante y perforante" esto sigue siendo aplicado.
Se podría resumir en que todo lo que te haga más poderoso al monstruos se aplica, todo lo que te de ventaja no se aplica.... Pero vaya, en caso de dudas, sentido común.
La recarga o descarte. Las cartas son claras. Si dicen "puedes" significa si tu quieres hacerlo, si dicen "debes" es obligatorio.
La barrera cofre, (no tengo la carta delante) las barreras solo son quemadas si lo dice la carta, suele ponerlo abajo. Y creo que el cofre si lo falla se quemaba.
Dentro del juego (jugando la aventura) no puedes coger cartas de la caja. Puedes dar cartas a los compañeros si quieres, pero da igual si terminas con 10,9 o 20 cartas. Después de esa aventura se "rehacen" los mazos con las cartas que tengáis y si a alguien le falta una carta, la puede coger de la caja (pero solo si cuenta con el rasgo Básico).
En cuanto a las cartas que se pueden dar, lo dice en laa normas "dar una carta". Evidentemente, si estas ahí el siguiente turno podrás darle otra más. Pero está restringido a 1 por turno.
En cuanto a los monstruos que salen en la aventura por perdiciones.... Por ejemplo "enfréntate a esbirro del desollador" y estos esbirros tienen abajo "al derrotarlo puedes cerrar la localización" No se debe hacer caso.
Es decir, simplemente se lucha contra el, pero no te llevas nada, solo que has derrotado ese monstruos y la barrera desaparece.
Sin embargo si el texto dice "es inmune a cortante y perforante" esto sigue siendo aplicado.
Se podría resumir en que todo lo que te haga más poderoso al monstruos se aplica, todo lo que te de ventaja no se aplica.... Pero vaya, en caso de dudas, sentido común.