Ayer fue tarde de abstractos en el que probamos dos recientes adquisiciones para 2 jugadores:
El Ta-Ke de Huch, un juego en el que hay que influenciar a la corte feudal japonesa para obtener la mayor cantidad de puntos de prestigio posible. Un juego sencillito de reglas y fácil de aprender, a la par de tenso en cuanto a la toma de decisiones (que personaje cojo? cuántos puntos obtengo con el personaje que queda revelado? Utilizo alguna habilidad especial de mis personajes antes de adquirir un nuevo personaje? etc) y con gran posibilidad de combos. Me gusto mucho a pesar de haber perdido por paliza.
Y el Urbino de Gerhards Spiel und Design, Un city building abstratco en el que gana quien construya los mejores distritos con los edificios disponibles, casas, palacios y Torres. La gracia del juego está en los dos peones de arquitecto, que limitan las zonas edificables (espacios en los que se cruzan las líneas de visión de los arquitectos). En éste gané la partida gracias a una construcción que me permitió unir dos distritos y acumular un buen puñado de puntos.
Hoy hemos jugado unos cuantos escenarios al Magic Maze, un coop a tiempo real en el que representamos a unos héroes que han perdido sus armas y van a un supermercado a robarlas y escapar antes de que se agote el tiempo. Un poco estresante pero divertido.
Las vacaciones navideñas están cerca así que espero tener algo más de tiempo para estrenar algunos juegos un poco más largos/duros entonces, y volver a jugar otros muchos que hace tiempo que no jeuego.
El Ta-Ke de Huch, un juego en el que hay que influenciar a la corte feudal japonesa para obtener la mayor cantidad de puntos de prestigio posible. Un juego sencillito de reglas y fácil de aprender, a la par de tenso en cuanto a la toma de decisiones (que personaje cojo? cuántos puntos obtengo con el personaje que queda revelado? Utilizo alguna habilidad especial de mis personajes antes de adquirir un nuevo personaje? etc) y con gran posibilidad de combos. Me gusto mucho a pesar de haber perdido por paliza.
Y el Urbino de Gerhards Spiel und Design, Un city building abstratco en el que gana quien construya los mejores distritos con los edificios disponibles, casas, palacios y Torres. La gracia del juego está en los dos peones de arquitecto, que limitan las zonas edificables (espacios en los que se cruzan las líneas de visión de los arquitectos). En éste gané la partida gracias a una construcción que me permitió unir dos distritos y acumular un buen puñado de puntos.
Hoy hemos jugado unos cuantos escenarios al Magic Maze, un coop a tiempo real en el que representamos a unos héroes que han perdido sus armas y van a un supermercado a robarlas y escapar antes de que se agote el tiempo. Un poco estresante pero divertido.
Las vacaciones navideñas están cerca así que espero tener algo más de tiempo para estrenar algunos juegos un poco más largos/duros entonces, y volver a jugar otros muchos que hace tiempo que no jeuego.
Ánimo con la búsqueda y que sea cual sea tu nueva compra, que la disfrutes mucho
