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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#376
Cita de: Miguelón en 25 de Febrero de 2022, 10:33:09
A mí los euros me gustan por todo lo que se ha dicho anteriormente, sobre todo que ofrece un reto intelectual en el que el azar está bastante regulado (o es inexistente), no como en otros juegos en los que tras hacer "lo que tienes que hacer" de repente una carta aleatoria te dice que estás jodido y que te vayas a casa y te acuestes, pero claro, es que "la temática es así", lo cual me hace pensar que no estás jugando a un juego sino que él está jugando contigo.

Hoy en día hay una corriente cada vez mayor de ameritrash que tienen un azar controlable y/o una curva de aprendizaje que reduce el factor azar.
Kingdom death es un magnífico ejemplo de este tipo de juegos. En la primera campaña estás perdido y unas malas/buenas tiradas tienen un mayor impacto que en partidas posteriores dónde es casi imposoble perder por una mala tirada o sucesión de ellas, se pierde por no planificar ni gestionar bien los diferentes recursos.
Así que se puede decir que tiene lo bueno de las dos vertientes :)
#377
De los mencionados otro voto para Dungeon twister y Race for the galaxy, dos juegos con bastante chicha. Eso sí para el Race es casi indispensable pillarse la primera ampiaciín que le aporta bastante rejugabilidad.

No mencionados quizás se puedan ajustar 1936, sobre la guerra civil y con un montón de material P&P.

Darkest knight es un cooperativo, ambientación de capa y espada y con un tablero del tamaño de una cuartilla.
Dorn, difícil de encontrar peron un euro muy temático diferente en mecánicas a la isla pero creo que con unas sensaciones similares.
Wizards king es un wargame de bloques, sencillo, con tableros también muy chiquitos.
Un par de mazos de magic commander, casi ilimitadas las opciones y si no se quiere gastar dinero se tira de fotocopias...
#378
Novedades / Actualidad / Re:Crash Tackle (reedicion)
22 de Febrero de 2022, 18:25:39
Cita de: queroscia en 22 de Febrero de 2022, 10:44:36
¿Alguien sabe cuánto es el envío a España? He estado mirando, pero no he encontrado nada de gastos de envío.

Estuve mirando y no me enteré de casi nada :-[ :D, la verdad es que no es muy intuitiva la página.

Cita de: versus en 22 de Febrero de 2022, 09:38:40
Estoy hablando con el diseñador
para intentar hacer un pedido conjunto.

En cuanto sepa algo mas os comento...

¡Gracias! esperando esas novedades :D
#379
Novedades / Actualidad / Re:Crash Tackle (reedicion)
21 de Febrero de 2022, 12:43:34
 :o :o :o :o :o
Es uno de los juegos que tengo la espinita clavada por no haberlo comprado en su día cuando se montó un pedido internacional desde el foro, investigaré precio y demás.
¡gracias por el aviso!
#380
Mage knight no es un deckbuilding y en el caso de que lo fuera queda todo tan diluido en las demás mecánicas que para mí no cuenta como tal.

Thunderstone. El modo solitario funciona casi mejor que el normal y es una abstracción bastante digna de un dungeon crawler. Lo estaban saldando hasta hace poco la versión antigua.
#381
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
09 de Febrero de 2022, 12:39:30
Yo me leí los libros hace bastante y no me acuerdo bien de todo, la serie va apresurada y tiene algunas cosas que me chirrían como el triangulo amoroso pero en general me gusta, no es una maravilla pero si es entretenida.
Lo que me está gustando de cara a la futura serie del señor de los anillos es la producción, se nota que está cuidada, si le sumamos el dineral que se están dejando tiene pinta interesante al emnos a priori.

Pequeño apunte por si no lo conocíais, cuando Frodo mira el espejo de Galadriel las imágenes son la destrucción de la cormarca. Jackson sabiendo que no podría meter el fianl del libro si quiso dejar un pequeña referencia.
#382
No se centra tanto en la supervivencia y es más bien áspero en el apartado gráfico con componentes de wargame pero para mí tiene el mejor efecto "horda" y uso del ruido además de unas tablas muy graciosas que pueden hacer que te quedes paralizado delante de ellos. All things Zombie es la versión más antigua y la más más moderna es All things Zombie: reloaded.
#383
Casi por definición un juego narrativo con una historia es poco rejugable una vez que conoces la trama y el desenlace de la misma.

De los comentados mi voto sería para mage knight, no es un DC puro, tampoco deckbuilding pero es un juego de aventuras y muy bien engrasado en cuanto a mecánicas.
Si te quieres liar un poco más la manta a la cabeza tienes el viejo Magic realm de AH del que el primero coge algunas ideas y que funciona también muy bien en solitario. No sé como andará de precio pero hay rediseños libres en la BGG para montar un P&P.

Del rollo aventurero quizás podrían encajar también el runebound o el HexploreIT que son muy parecidos pero el 2º bastante superior a mi entender aunque más difícil de conseguir creo.

Si quieres un DC al uso de minis, SoB es un buen juego y da para mucho con una ampli fanmade, "Hexcrawl", que puedes encontrar también en la BGG.
Myth es otro DC, algo diferente por la libertad que da a la hora de montar las partidas y también por las mecánicas. Alguna vez lo he visto por el mercadillo.
También puede ser una opción Gloomhaven, es verdad que tiene una historia y por ese lado es menos rejugable...pero la campaña son unas 60-65 partidas y pueden ser unas cuantas más.

De deckbuilding a mí para solitario me gusta mucho Thunderstone, las mecánicas funcionan muy bien para un solo jugador y además representa muy bien las sensaciones de un DC de miniaturas.
#384
Cita de: Wkr en 16 de Enero de 2022, 15:38:17
A mi me parece mejor Dice Masters que Quarriors.

No sé como estará ahora el tema pero durante el "boom" del juego las reglas dejaban mucho que desear, con bastantes situaciones no especificadas y una larga lista de faqs.
Me quedo antes con quarriors que es más sencillo pero creo que también está mejor terminado.
#385
-Quarriors: Un dominion con dados y alguna mecánica original.
-Dice settlers: 3x también con dados.
-New orleans: Un euro medio solitario pero con la mecánica bien engrasada.
#386
Yo solo tengo curiosidad por este, " sankokushin: five sacrifices". Por como lo venden parece que va a tener un muy buen combate táctico y un poco de "sandbox", además tiene un aire a lo KD  (básicamente es el único juego al que quiero jugar realmente) no solo por compartir ilustradora y casi diseño si no por alguna mecánica que se ha podido entrever. De todas formas habrá que ver cuando salga la campaña de KS que hace poco salió otro peso pesado como el "harakiri" al que también le seguía la pista y me ha dejado bastante frio.
#387
Cita de: Hollyhock en 05 de Enero de 2022, 14:56:01
Si tienes callo puedes cambiar la meta sin que nada reviente.

Pero si aparece alguien queriendo iniciarse en Netrunner usando material oficial, imagino que querrá experimentar el juego tal como se fue desarrollando, y para eso necesita tener acceso a las cartas tempranas más influyentes. Recomendarle el core, el primer ciclo y muchas copias de Jackson Howard me parece obligado. A menos que utilice otro punto de entrada como NISEI que vaya bien, que no lo conozco.

El formato "casual" y "competitivo" no están definidos. Al final, todos jugamos al mismo juego. Este tipo de juegos está pensado para que los jugadores experimenten y aprendan, tarde o temprano se formarán diferentes niveles.

Si intentas juntar a un grupo de amigos para jugar un juego muy profundo y complicado a nivel pachanga, a uno de vosotros le gustará más que al resto. Entre semana le picará el gusanillo y se verá un vídeo o se leerá un artículo. Y gracias a lo que ha aprendido ganará más. La brecha se irá ensanchando hasta que ganará siempre y no tendrá gracia.

Los jugadores veteranos podemos "casualizar" el juego a nuestro antojo diseñando una "meta" en la que nada pete y nos sintamos cómodos. Vemos el dilema de arriba a abajo. Pero pensad que la gente que entra no está en la misma situación, sino que busca disfrutar el juego teniendo que aprenderlo, de abajo a arriba. No podemos darle recomendaciones sobre pachanguear Netrunner basándonos en nuestro conocimiento del juego actual. De nuevo me remito a cuando media bsk terminó vendiendo su colección de Netrunner porque la compró para juego distendido.

Si de verdad quieres jugar pachangas, compra un juego diseñado para pachangas. Si de verdad quieres explorar desde cero un sistema complejo y profundo juega un juego complejo y profundo con gente dispuesta a lo mismo. Y cuando lo domines a tope, entonces ya haces lo que quieras, incluyendo diseñarte entornos controlados en los que montarte pachangas. A mí es que esto me parece de Perogrullo.


No puedo estar de acuerdo con la mayor parte del texto por el hecho de que la comunidad profesional o que intentan parecersele y hacen viajes a torneos importantes y demás en Magic, ¿pueden ser un 10-20% o por ahí de todos los jugadores?.
No sé una cifra real pero por ahi debe andar y la gente se lo pasa pipa en sus casas jugando multijugador cuando ni siquiera existia en un formato reglado o jugando con sus cartas prohibidas que hacen referencia a jugar con apuesta.

Los juegos de este tipo son disfrutables a muchos niveles en mi opinión.

Por cierto ya que estamos, creeo que viene al pelo:


Y esta es la imagen promocional del nuevo set de Magic, ¿recuerda a algún otro juego? :o ;D


#388
Cita de: Hollyhock en 03 de Enero de 2022, 16:17:33
Cita de: Zaranthir en 03 de Enero de 2022, 10:45:36
No comparto este consejo.
Yo soy un jugador casual de Netrunner y lo disfruto mucho.

Yo ahora sólo juego a Netrunner de forma esporádica.

Puedo jugar bien gracias a que en su momento participé en juego organizado, lo que me obligó a conocer bien las reglas. Por tanto, ahora ya sé qué pasa cuando encuentras una situación peliaguda, confusa o antiintuitiva:

Como por ejemplo, encontrar un Komainu sobre el que has colocado el contador de una Femme Fatal, y por qué lo que ocurre es diferente si lo encuentras en medio de la resolución de Una Oferta Que No Puedes Rechazar. O si hay que pagar o no las 3 monedas de un Peaje de Datos parasitado cuando tu Sorbedatos tiene suficientes garbanzos para bajarle la Fuerza a 0. O saber qué pasa si teniendo a Masanori incursionas un Jackson Howard desnudo y la Corporación lo destruye. O saber cuál es el verdadero potencial que puedes sacarle a la Red Eléctrica de Surat porque sabes cuál es la "ventana de Surat" durante el turno del Runner (sólo esa carta utiliza ese timing).

Sin saber estas cosas, tendría que pasar mucho tiempo en foros y FAQs, o incluso jugaría mal porque asumiría conclusiones equivocadas. Más de una de estas es tan antiintuitiva que si no te explican qué puedes llegar a hacer con la carta, no te enteras. Por ejemplo, nadie pilla bien a la primera cómo usar los Implantes de Retroalimentación E3. Y toda mi ciudad hizo mal el ejemplo de la Femme (varias personas llegamos independientemente hasta la misma conclusión errada) hasta que llegó el FAQ oficial.

Para jugar en plan casual, no merece la pena tanto aprendizaje de reglas.

No estoy de acuerdo con esto tampoco.
Magic es mucho más complejo y lo juegan niños de 7-8 años, en competitivo lo juega mucha gente sin saber no te digo que las reglas avanzadas, avanzadas si no que saben un poco más de lo básico y no tienen ningún problema en jugar torneos de alto nivel.
Que un njuego tenga una gran profundidad y unas reglas extensas y complicadas (a nivel pro como que hacer para no pasar la prioridad si no te interesa, las "capas" que tiene el juego que hacen que sepas si se aplica el efecto de "Urborg tomb of yawgmoth o de la "blood moon" si están en juego al mismo tiempo...) no significa que no se pueda disfrutar a otros niveles más básicos, de hecho para mí es una ventaja, prefiero poder elegir como jugar a que sea un juego plano.

Otra ventaja de no jugar de forma "pro" es la libertad a la hora de crear estrategias y mazos. Tú mismo dices que jugar sin Jackson es más o menos subóptimo y marca todo un formato pues bien jugando casualmente este handicap no existe.

No se, yo creo que si el juego le gusta es disfrutable a diferentes niveles.

Saludos.
#389
Sondeos / Re:Lo mejor que has jugado en 2021
31 de Diciembre de 2021, 13:33:34
-Las ampliaciones de Kingdom death que he probado este año, (Sunstalker, loonely tree, manhunter y spidicules) aportan novedad y mecánicas nuevas muy originales.

-Cloudspire: Gran representación de un moba sobre tablero, muy táctico y quemaneuronas.

#390
Sondeos / Re:Precio máximo dispuesto a pagar por juegos
03 de Diciembre de 2021, 12:14:40
Como ya han dicho depende de muchos factores. Otro a tener en cuenta es el emrcado de descatalogados que tienen precios normalmente mayor pero debido a una menor oferta.

Otro aspecto que no se suele tener en cuenta es el precio de segunda mano. Magic es caro en sus formatos competitivos, sí, pero también es un juego que recuperas en parte (o incluso ganas) lo gastado.

Dicho esto yo no me pongo ningún precio máximo aunque si creía que lo tenía, me sorprendí a mí mismo comprando un "pledge" de kingdom death altillo y desde entonces (4 años ya) solo he comprado un par de juegos más, casi que ahorro comparado con ñla vorágine de KS en los que me metía. :D