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Mensajes - DvDreamer

#376
Novedades / Actualidad / Re:El Tren de Essen 2017: Novedades
20 de Septiembre de 2017, 19:54:05
Cita de: Fredovic en 20 de Septiembre de 2017, 10:52:07
Me da error de DNS en la resolución de IP del dominio del Dado único, no sé si a alguien más le pasara...



Supongo que un error puntual, yo he entrado con normalidad e incluso he publicado cosas nuevas. Entra de nuevo y mira las sorpresitas.
#377
La editorial Czech Games Edition y los diseñadores Vlaada Chvátil, Dávid Turczi presentaran una nueva expansión para su juego Tash-Kalar.

Esta expansión se compondrá de un mazo de cartas que estará a la venta a un PVP de 10 â,¬.

En Tash-Kalar: Etherweave, la tercera expansión para Tash-Kalar, se podrán descubrir los efectos que se pueden utilizar incluso antes de convocar al ser. Esto añadirá una mecánica mas al juego que planea con este nuevo mazo de cartas darle mayor cantidad de posibilidades.

Task-Kalar es un juego de control de áreas y gestión de mano en el que intentaremos controlar un territorio con la convocación de seres bajando cartas. Las partidas de Tash-Kalar están diseñadas para jugar de 2 a 4 jugadores con una duración aproximada de entre 30 y 60 minutos.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/etherweave-expansion-tash-kalar-essen/
#378
Parte del equipo de Draco Ideas y la editorial de reciente creación Eclipse han aunado fuerzas para el lanzamiento de Ratland en Kickstarter.

El juego sera pondrá en marcha su campaña de crowfounding en la plataforma Kickstarter el martes 26 de septiembre a las 16:00.

RATLAND es un juego de Eduardo García, perteneciente a la asociación Ludo (de autores de juegos de mesa), y que se ha ido probando en eventos de todas España durante más de 2 años, con un gran éxito.

En Ratland, cada jugador se pondrá en la piel de un clan de ratas, que se adentraran en las alcantarillas para conseguir sus objetivos. Desde allí podrán atacar a otros clanes de ratas para robarles sus quesos, almacenar los propios y defenderlos de los rivales. También deberemos explorar zonas en busca de nuevos quesos e incluso deberemos procrear para mantener nuestra estirpe. Al final de la partida ganará el clan que mas ratas tenga con vida, lo cual no sera tarea fácil ya que deberemos alimentarlas para que no se nos mueran de hambre.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/ratland-kickstarter-26-septiembre/
#379
Cita de: gixmo en 20 de Septiembre de 2017, 09:03:36
no lo estoy descartando, por si acaso veo alguien que me mira con malos ojos  ;D a final de cuentas es de mi querido Rudiger

P.S. a ver si nos tomamos una cerveza, aunque sea en Essen  ;)

Si vas no lo dudes, allí estará la patrulla canaria. Avísame por privado y te doy mi móvil para ir hablando.
#380
Cita de: Carquinyoli en 20 de Septiembre de 2017, 10:17:53
Gracias por la noticia :)
Tiene pinta de ser maja esta expansión.

Aunque a botepronto le veo un problema. Si no he entendido mal, sólo los nuevos poderes permiten "ascender" a las islas del cielo. Así, para alguien (como yo) que tiene varias expansiones con más razas/poderes, puede que esos nuevos poderes no lleguen a salir durante una partida (o sólo salga uno o dos) al quedar tan diluidos, y nadie pueda ir a las islas. O vaya uno solo sin competencia.
Edito: entendí mal  ;D . Cualquier raza/poder puede ascender a través de los Access Points.

Cita de: DvDreamer en 19 de Septiembre de 2017, 19:44:29
En mi colección esta el Small World y una de sus expansiones Small World Realms, una autentica joya que debe estar en cualquier ludoteca.

¿Realms no es el mapa modular?  Nunca me ha llamado demasiado la atención... Supongo que si lo juegas mucho valdrá la pena para renovar el mapa, pero poco más, ¿no?

Si Realms es el mapa modular, permite jugar hasta 6 jugadores lo cual ya para mi le da un punto a favor y tiene un glosario de mapas que le dan cierta tematica y objetivo a cada uno de ellos.
#381
Cita de: gixmo en 19 de Septiembre de 2017, 08:50:31
totalmente de acuerdo, me fije en el y lo tengo en barbecho por esos motivos.
Salvo que en Essen me sorprenda si lo lelgo a probar, se quedara a la espera de opiniones, pero de momento parece se runo mas (como muchos de los que salen este año  :P)

Como te vea pillandolo en Essen, te corto la mano. Vigila tu espalda en la feria jajajajaj!
#382
Cita de: Zamo en 19 de Septiembre de 2017, 17:00:33
? Big World ? Enserio?  :o

...ni que fuera un chorro constante año tras año de expansiones para Smallworld... Salvo la baraja de eventos y los mapas modulares/ para mas jugadores el resto son razas que añaden aun mas variedad si cabe sin ralentizar el juego al añadirlas.

De hecho, cuantas mas razas, mas "smallworld" es aunque mecánicamente el mundo se ajuste al número de jugadores.

A mi me parece una buena noticia pese a no ser tal vez el público objetivo.

No era un adjetivo despectivo, mas bien todo lo contrario. Porque la tendencia a pensar mal siempre.

Hay que ser mas feliz.

En mi colección esta el Small World y una de sus expansiones Small World Realms, una autentica joya que debe estar en cualquier ludoteca.
#383
Essen / Re:Essen 2017 - Preparados?
19 de Septiembre de 2017, 14:12:02
Cita de: Eothair en 11 de Septiembre de 2017, 14:51:42
Unas cuantas dudillas:

¿Se sabe si este año habrá servicio de envio de paquetería desde la propia feria? Porque es un tema bastante importante para no tener que andar haciendo malabares con los pesos en el avión, y en la web de la feria no pone nada.

¿Alguien se ha quedado alguna vez en Dusseldorf y ha ido desde allí a Essen? ¿Como de complicado es el dichoso sistema de transporte de la VRR? He visto que hay para comprar online una entrada que incluye el transporte de la VRR desde/hacia la feria. ¿lo ha comprado alguien alguna vez? ¿vale para toda la zona de influencia de la VRR o solo para Essen y alrededores?

Muchas gracias ;)

Buenas, en principio como paquetera volverá estar Mail and Boxes y parece que con un stand aun mas grande.

El sistema de trenes funciona como un reloj, no tendrás problema. También te recomendaría que si sois mas de 4 cojáis las bono-tarjetas salen mucho mas barato y os vale para todo el estado.

#384
Nueva novedad para el universo Small World, que pronto dejara de llamarse así, para pasar a llamarse Big World, si sigue este ritmo de expansiones.

Este nuevo titulo tendrá su lanzamiento oficial en Essen 2017, donde saldrá a un PVP de 28 â,¬.

Small World: Sky Islands introduce siete nuevas razas y poderes al juego base Small World, también añadirá un nuevo tablero en el que lucharemos por nuevas zonas de control.

La novedad es que se colocara el tablero base de Small World como si fuera para un jugador menos de los que realmente van a jugar en la partida. Se añadirán puntos de acceso entre el tablero base y el tablero de Sky Islands, estos accesos serán escaleras y habichuelas mágicas.

Las razas no podrán acceder directamente a esta parte del tablero, aunque si se incluirán nuevos poderes que lo permitirán.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/noticias/sky-islands-nueva-expansion-small-world/
#385
Seguimos informando de las novedades y juegos que se presenta para la feria de Essen 2017, traemos un nuevo carro repleto de títulos que prometen grandes cosas.

En esta ocasión nos aventuraremos con los títulos diseñados para dos jugadores que mas hype estan creando en el publico internacional.

Comencemos con lo interesante, Novedades!!

Tao Long: The Way of the Dragon

2 jugadores
Duración 10-30 Min
Abstracto, movimientos punto a punto
Diseño:Dox Lucchin, Pedro Latro
Ilustración:Dox Lucchin

Tao Long: El Camino del Dragón es un juego circular abstracto en el cual cada acción que realicemos dejara diferentes opciones al enemigo. En él, cada jugador controlara a un dragón esforzándose por disminuir al otro mientras está unido por el Tao; gestionas fichas en un tablero especial para activar tu dragón, dejando que el mismo tablero sea gestionado por tu oponente en su turno.

El juego incluirá escenarios personalizables.

InBetween

2 Jugadores
Duración: 20-40 Min
Control de areas, gestion de mano, facciones asimetricas
Diseño:Adam Kwapiński
Ilustración: Seweryn Borkowski, Paweł Niziołek

InBetween es un juego de confrontación entre dos jugadores en la que un jugador toma el papel de los ciudadanos preocupados que están tratando de detener el ataque de la criatura. El otro jugador juega como la criatura oscura que quiere devorar a todo el mundo. Es un desafío cara a cara que tiene lugar en toda la ciudad.

Fog of Love

2 Jugadores
Duración: 60-120 Min
cooperativo, gestión de mano, selección de acciones simultaneas, storytelling.
Diseño: Jacob Jaskov
Ilustración:Mike Højgaard, Lotte M. Klixbüll Jaskov

Fog of Love es un juego en el que los jugadores representaran a dos personas que se encuentran, se enamoran y se enfrentan al reto de vivir relación inusual. Jugar Fog of Love es como estar en una comedia romántica: paseos en montaña rusa, situaciones incómodas, muchas risas y muchos compromisos difíciles de hacer. Cada jugador puede tratar de cambiar, seguir siendo implacable o incluso decidir ser un Rompecorazones.

Shadows in Kyoto

2 Jugadores
Duración: 15-30 Min
Gestion de mano, despliegue secreto, facciones asimetricas.
Diseño: Wei-Min Ling
Ilustración:Maisherly

Shadows in Kyoto es un juego abstracto de dos jugadores basado en el trasfondo de Hanamikoji en el que los jugadores toman el control del Oniwaban, un grupo de espías secretos que protegen secretamente al Shogun o una agencia de inteligencia del gobierno Meiji, financiada con la tecnología avanzada de la Revolución Industrial Occidental.

Fantasy Defense

1-2 Jugadores
Duración: 15-20 Min
Cooperativo, gestion de mano.
Diseño:Yoshiyuki Arai, Evan Song
Ilustración: Yann Tisseron

Fantasy Defense es un juego de cartas que se puede jugar solo o cooperativo. gestionaremos unidades para derrotar a los orcos que asedian las siete puertas de la ciudad. Cada ataque que no repelamos disminuye la moral del reino.

Carcassonne para 2

2 Jugadores
Duración: 25 Min
Colocacion de losetas
Diseño:Klaus-Jürgen Wrede
Ilustración:Anne Pätzke, Chris Quilliams

Carcassonne lanza su versión para dos jugadores. Este juego se lanzara en una versión mas reducida en caja metálica y con un menor numero de componentes para agilizar las partidas.

Fugitive

2 Jugadores
Duración: 5-20 Min
Gestión de mano, memoria, despliegue secreto.
Diseño: Tim Fowers
Ilustración: Ryan Goldsberry

Fugitive es un juego de cartas de dos jugadores ambientado en el mundo de Burgle Bros. Un jugador es un fugitivo tratando de salir de la ciudad mientras es perseguido por un agente. El fugitivo jugara las cartas boca abajo tratando de trabajar su camino hacia la huida, mientras que el agente debe adivinar las cartas para descubrir al fugitivo.

Zooloretto Duel

2 Jugadores
Duración: 20 Min
Control de areas, draft de cartas, set colección.
Diseño: Michael Schacht
Ilustración: Design/Main, Fiore GmbH

En Zooloretto Duell, dos jugadores compiten por tener el mejor zoológico. El juego se basa en la misma mecanica que el Zooloretto original ; cada turno un jugador añade una carta a una de las pilas o toma una carta de la pila. Marcan puntos por  mayorías de animales en cada especie cuando se cumple un numero especifico de animales en el zoologico. El juego incluye seis especies diferentes.

The Fox in the Forest

2 Jugadores
Duración: 30 Min
Engaño
Diseño: Joshua Buergel
Ilustración: Jennifer L. Meyer, Keith Pishnery

Fox in the forest es un juego de engaño para dos jugadores. Utilizaremos cartas normales y cartas especiales para ganar engaños pero también podremos utilizar personajes como el Zorro y la Bruja que tienen habilidades especiales que le permiten cambiar la condición de victoria.

Ganaremos puntos consiguiendo engañar mas veces a nuestro oponente.

Kill the King

2 Jugadores
Duración: 45-60 Min
Wargame
Diseño: Petter Schanke Olsen
Ilustración: Tompet Games

Kill the King es un juego de mesa estratégico donde dos jugadores controlan un ejército cada uno. Un jugador ataca un castillo mientras el otro jugador trata de defenderlo y evita que los atacantes maten al rey. Los atacantes tienen que darse prisa porque los defensores pronto se reforzaran con su propia caballería.

Claim

2 Jugadores
Duración: 25 Min
Engaño
Diseño: Scott Almes
Ilustración: Mihajlo Dimitrievski

¡El rey esta muerto! ¿Que pasó? Nadie lo sabe realmente, pero fue encontrado boca abajo en un barril de vino esta mañana. Podría haber sido un asesinato o su propio alcoholismo que lo dejo ahi. Independientemente, el rey está muerto sin herederos conocidos, por lo que depende de las cinco facciones del reino decidir quién será el nuevo rey. La reclamación del trono se juega en dos fases distintas. En la fase uno, cada jugador recibe una mano de cartas que utilizan para reclutar seguidores. En la segunda fase, usan a los seguidores de la primera fase para competir y ganar las cinco facciones de los reinos.

The Cousins' War

2 Jugadores
Duración: 30 Min
Control de areas, battle card drivin, campaña, roll de dados
Diseño: David J. Mortimer
Ilustración: Klemens Franz

Cada jugador representa una de las casas que se enfrentaran en batallas y ganaran influencia para controlar a Inglaterra. Se juega en un máximo de cinco rondas, en cada ronda que representa entre cinco y diez años del conflicto los jugadores ganaran influencia en toda Inglaterra y se prepararan para la batalla.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/noticias/tren-essen-2017-especial-2-jugadores/
#386
Montana, el titulo de Rüdiger Dorn que ilustrara Klemens Franz se ha subido al carro de los favoritos para Essen 2017. En los últimos días este juego de White Globin Games ha subido enteros en las diferentes listas de favoritos para Essen.

Montana es un City Building con mecánica de colocación de trabajadores en el que nos veremos inmersos en una carrera  por ser el primero en construir todos nuestros asentamientos.

La editorial presenta montana de la siguiente manera:

A mediados del siglo XIX, los primeros asentamientos permanentes aparecieron en Montana. Después de esto, muchos buscadores de fortuna viajaron a esta región con sus caravanas en busca de trabajo para labrarse un futuro mejor ante la abundancia de trabajo en las montañas.

Durante este proceso el número de asentamientos creció y la demanda de bienes aumento.

En este titulo, los jugadores deberán reclutar a los trabajadores adecuados, entregar las mercancías a tiempo, y elegir sus asentamientos.

En cada turno los jugadores eligen una de tres acciones posibles:

Reclutar: Usar la ruleta para conseguir nuevos trabajadores.

Trabajo: Enviar a los trabajadores a una de las diferentes ubicaciones para obtener recursos o dinero.
Construir: Gastar recursos para construir nuevos asentamientos.

El primer jugador en construir todos sus asentamientos gana.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/montana-se-sube-al-carro-los-favoritos-essen-2017/
#387
La editorial Ludonova presenta dos nuevos lanzamientos para el mes de septiembre y que en las próximas fechas deberían estar disponibles en tiendas. Con estos dos títulos la editorial añade dos juegos de habilidad a su catalogo:

Flick ‘em Up! Dead of Winter

Los autores de dos de los juegos más exitosos de los últimos tiempos se han unido para desarrollar una mezcla de ambos, trasladando la acción y la aventura de Flick ‘em Up! Tierra de Forajidos al inquietante y postapocalíptico mundo de Dead Of Winter. En esta ocasión, los jugadores deberán aunar fuerzas y trabajar en equipo para enfrentarse a un enemigo común: zombis.

2-10 jugadores 30-45 minutos

Diseñadores: Gaëtan Beaujannot, Jonathan Gilmour, Jean Yves Monpertuis y Isaac Vega

Ilustraciones: Chris Quilliams


Junk Art â€" El arte de reciclar

En Junk Art cada jugador deberá realizar las esculturas más inverosímiles con el objetivo de conseguir el mayor número de seguidores. Sus 12 modos de juego, representados por 12 ciudades diferentes, harán que cada partida sea distinta, ya que deberás adaptar tu estrategia a los requerimientos de cada ciudad. En ocasiones primará la velocidad, en otras la altura… pero siempre deberás mantener tu pulso firme y usar tu imaginación. Conviértete en el artista del momento haciendo de lo ordinario algo extraordinario.

2-6 jugadores  30 minutos

Diseñadores: Jay Cormier y Sen-Foong Lim

Ilustraciones: Philippe Guérin y Chris Quilliams

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

https://www.eldadounico.es/articulos/ludonova-presenta-flick-em-up-dead-of-winter-junk-art/
#388
Las lágrimas de Amaterasu sera la primera expansión del juego de cartas La Leyenda de los Cinco Anillos. Esta expansión contendrá 60 cartas (20 cartas distintas por triplicado).

Ambientado en el mítico mundo de Rokugán, La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de batallas estratégicas e intrigas cortesanas en el que los jugadores han de enfrentarse por el honor y la gloria.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/las-lagrimas-amaterasu-primera-expansion-la-leyenda-los-5-anillos/
#389
Seguimos informando de las novedades y juegos que se presenta para la feria de Essen 2017, traemos un nuevo carro repleto de títulos que prometen grandes cosas.

Recordar que seguimos con nuestro Top Essen 2017, así que, vota aquí por los juegos que mas esperas de Essen 2017:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfry92xLIR3PO48YPhsD2mwXeSiC8hvELqZPqaazivUya8Y4A/viewform

Comencemos con lo interesante, Novedades!!

Blackwood

2â€"4 Jugadores
Duración 45-60 Min
Set Coleccion, colocación de trabajadores.
Diseño: Philippe Tapimoket
Ilustración: Alödâh

Blackwood es una pequeña aldea, famosa por sus brujas que se encuentra al lado de un bosque misterioso repleto de ingredientes mágicos. Después de décadas El Blackwood Sorcery Council ha decidido admitir a un nuevo miembro. Su elección será la bruja más importante de la región y la lucha por entrar en el Council sera encarnizada.

Para ser elegido en el Blackwood Sorcery Council, los jugadores deben hacer pociones ayudados por sus Marionnette. Ademas de esto se podrán intercambiar hechizos con el mago local.

Voyagers' Venture

3-5 Jugadores
Duración 45-60 Min
Acciones, gestión de mano, set coleccion
Diseño: Eastfire
Ilustración: N/A

En Voyagers ‘Venture, los jugadores asumen el papel de marineros españoles en 1486, trabajando para financiar su viaje por las nuevas rutas comerciales. Para tener éxito, deberán ganar recursos, preparar una flota, atraer a los nobles españoles e incluso adquirir el mecenazgo de la familia real. La lucha se centrara en ser el jugador que consiga el permiso para navegar hacia el oeste y buscar nuevas tierras.

Rajas of the Ganges

2-4 Jugadores
Duración 45-75 Min
Gestión de tirada de dados, colocación de trabajadores.
Diseño: Inka Brand, Markus Brand
Ilustración: Dennis Lohausen

India en el siglo XVI. El imperio está gobernado por el Gran Mogol Akbar; las innumerables provincias, sin embargo, están bajo el control de los príncipes hindúes locales, los rajas.

En Rajas del Ganges, las rajas compiten entre sí por poder y prestigio. El hinduismo y el sistema de castas marcan la vida de los ciudadanos. Tomando el papel de rajas, los jugadores controlan el destino de su principado y desarrollan su provincia usando el sistema de castas, comerciando con bienes y viajando a lo largo del Ganges â€" pero los dioses también influyen en su destino. El buen karma puede conducir a la riqueza y la fama, pero también puede llevar a otros caminos …

Riverboat

2-4 Jugadores
Duración: 90 Min
Colocación de losetas y colocación de trabajadores.
Diseño: Michael Kiesling
Ilustración: Klemens Franz

Riverboat pone a cada jugador como el dueño de una granja del siglo XIX en la orilla del río Mississippi. Necesitaremos organizar a nuestros trabajadores para asegurarnos de que los campos se ordenan según su tipo y se cosechan en el momento justo en el que se envían las mercancías a Nueva Orleans.

El juego se dividirá en varias fases: La primera, donde colocaremos a nuestros trabajadores en los campos; la segunda donde trataremos de organizar nuestras cosechas; la tercera donde cosecharemos y cargaremos los barcos y la cuarta donde zarparan los barcos hasta Nueva Orleans.

Pulsar 2849

2â€"4 Jugadores
Duración 60â€"90 Min
Roll de dados
Diseño: Vladimír Suchý
Ilustración: Sören Meding

Es el año 2849, un milenio después de la fiebre del oro, y la minería de materias primas ha alcanzado un nuevo nivel. La humanidad ha probado con éxito el primer espejo estelar y ha aprovechado bastante energía de un Pulsar para abrir la primera puerta del espacio.

Cada ronda, Los jugadores tiraran los dados dependiendo del número de jugadores, se ordenaran según los valores, luego  se volverán a tirar los dados para ejecutar acciones, como agregar otra nave espacial a nuestra flota o visitar un sistema de estrellas inexplorado o etiquetar un pulsar con uno de sus anillos de identidad o avanzar en nuestra pista de tecnología personal, que sera diferente de los de otros jugadores. Al final de la ronda, el marcador de giro avanzara sobre la base de los dados tirados ese turno, y cuando el marcador llega al final de la pista, la partida concluirá.

Majesty: For the Realm

2-4 Jugadores
Duración: 20-40 Min
Deckbuilding, colocación de trabadores
Diseño: Marc André
Ilustración: Anne Heidsieck

Juego de cartas de la archiconocida Hans Im Glück que mezclara las mecánicas de deckbuliding con integración de tablero y colocación de trabajadores. Poco mas se conoce aun del titulo, pero la editorial ya hace que haya que poner el objetivo en el.

Sentient

2-4 Jugadores
Duración: 45-60 Min
Draft de cartas, set coleccion, colocación de trabajadores.
Diseño: J. Alex Kevern
Ilustración: Chris Ostrowski

Sentient es un juego de manipulación de dados. Cada turno consiste en elegir un bot disponible, agregarlo a su fábrica, y decidir cómo dividir sus recursos entre optimizar su bot y cortejar a los inversores. Los jugadores que consigan completar los puzzles para completar el bot podrán añadirlo a su fabrica. Cada ranura tiene un dado que se modificara dependiendo de la carta bot elegida. Si agregamos bot adyacente, el siguiente turno estos volverán a modificar los dados. Al final de cada ronda los dados determinarán la eficiencia con la que se programaron los bots y se conseguirán puntos basados ​​en los números de los dados.

Azul

2-4 Jugadores
Duración: 30-45 Min
Construccion de patrones, set colección, colocación de losetas.
Diseño: Michael Kiesling
Ilustración: Philippe Guérin, Chris Quilliams

En una visita al palacio de la Alhambra en el sur de España, el rey quedo hipnotizado por la belleza impresionante de los azulejos decorativos moriscos de la Alhambra, inmediatamente ordeno que su propio palacio en Portugal fuera decorado con azulejos similares. Como artista de la colocación de azulejos, los jugadores deberán embellecer las paredes del Palacio Real de Evora.

En Azul, los jugadores se turnan para colocar azulejos de colores de los proveedores a su tablero de jugador. Más tarde en la ronda, cada jugador ganara puntos en función de cómo han colocado sus azulejos para decorar el palacio. Se ganaran puntos adiciones si se consiguen completar patrones específicos, si se desperdicia material perderemos puntos.

The Fox in the Forest

2 Jugadores
Duración: 30 Min
Engaño
Diseño: Joshua Buergel
Ilustración: Jennifer L. Meyer, Keith Pishnery

Fox in the forest es un juego de engaño para dos jugadores. Utilizaremos cartas normales y cartas especiales para ganar engaños pero también podremos utilizar personajes como el Zorro y la Bruja que tienen habilidades especiales que le permiten cambiar la condición de victoria.

Ganaremos puntos consiguiendo engañar mas veces a nuestro oponente.

Clans of Caledonia

1-4 Jugadores
Duración: 30-120 Min
Control de areas, construcción de rutas, mercadeo, facciones asimetricas, tablero modular
Diseño: Juma Al-JouJou
Ilustración: Klemens Franz

Sobre Clans of Caledonia tenéis un articulo que podréis leer aquí:

http://www.eldadounico.es/articulos/clans-of-caledonia-del-kickstarter-directo-essen-2017/

Heaven & Ale

2-4 Jugadores
Duración: 60-90 Min
Colocación de losetas.
Diseño: Michael Kiesling, Andreas Schmidt
Ilustración: Christian Fiore

En Heaven & Ale, seremos monjes del claustro que tendremos que mejorar nuestros jardines  y maximizar nuestra gestión de recursos para elaborar las mejores cervezas. Para ellos competiremos con los claustros de otras regiones.

Bunny Kingdom

2-4 Jugadores
Duración: 40-60 Min
Control de areas, draft de cartas
Diseño: Richard Garfield
Ilustración: Paul Mafayon

En Bunny Kingdom encarnaremos a clanes de conejos que deberán recolectar recursos y construir ciudades. Eliminaremos cartas y escogeremos las que mas nos convengan para  posicionar nuestras guaridas en el tablero, proporcionar recursos a nuestras colonias, construir nuevas ciudades para aumentar nuestra influencia. También podremos reclutar maestros para hacer nuestras ciudades y recursos más valiosos al final de la partida.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/tren-essen-2017-novedades-2/
#390
Cita de: fiomtec en 11 de Septiembre de 2017, 16:38:13
Bueno, pues a ver qué dicen de SD Games, pero viendo que la primera expansión de Oh My Goods ni se ha olido en castellano, va a haber que empezar a aplicarles la misma política que a Devir.

Pues ya tienes la respuesta en la siguiente noticia