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Mensajes - ugeltroglodita

#376
Sondeos / Re:Nueva denominación de tipos de jugones
02 de Abril de 2019, 12:46:06
Cita de: Calvo en 02 de Abril de 2019, 11:18:58
Ojo, estamos asociando, en algunos casos, el concepto "sin azar" con un mayor esfuerzo intelectual y "con azar" con un menor esfuerzo intelectual, y eso es un grave error.

...

Todas estas capacidades son capacidades cognitivas. Si pretendemos decir que unas son más "cerebrales" o más "elevadas" que otras creo que habría que justificar por qué.

No creo que sea eso lo que se diga. Yo más bien lo entiendo como que en un juego "sin azar" es más probable que gane el que mejor haya jugado frente a uno "con azar".

Ejemplo tontuno llevado al extremo: imaginar el juego siguiente: en cada ronda el jugador tirará 1d10, pero antes debe apostar si cree que va a sacar de 1a9, o si va a sacar un 0. Si apuesta a 1a9 y acierta, ganará 2pv. Si apuesta a 0 y acierta, ganará 3pv. Duración de las partida: diez tiradas. Lo más inteligente, y lo que se consideraría jugar bien sería apostar siempre a 1a9, puesto que la probabilidad de pv es mayor que la de apostar al otro lado. Sin embargo, no podemos asegurar que gane siempre o casi frente a un jugador que vaya alternando apuestas y tenga momentos de suerte.

Y a eso me refiero. En un juego con azar claro que también hay que utilizar otras capacidades. La diferencia para mí estriba en que no por ser mejor calculando probabilidades y riesgos la suerte me va a sonreír.

Por eso suelo hacer caso de los resultados en los juegos "sin azar" en cuanto a si soy mejor/peor que otros jugadores, mientras que en juegos "con azar" la lectura que hago es más relativa.
#377
Yo he comprado muchos en "Jugamos Una" y perfecto.
Como única experiencia negativa una compra, de 3 juegos a "juegosdelamesaredonda", que venían pobremente envueltos y, lógicamente, 2 llegaron con las cajas abolladas. Pero solo he comprado una vez en esa tienda, así que no sé si es tónica general o tuve mala suerte.
#378
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
01 de Abril de 2019, 12:03:59
Cita de: Delan en 01 de Abril de 2019, 11:21:30
Educacion espiritual no es lo mismo que educacion religiosa. Es un concepto que va mucho mas alla. No se trata de abrazar una religion sino de fomentar los valores.

Pues a raíz de tu comentario he googleado para ver si me aclaraba un poco, y nada de nada. Al decirme tú lo de los valores, he entendido que se refería a educación cívica, que también se hace en algunas escuelas. Pero por lo que leo, tampoco es eso. Más bien lo he encontrado relacionado con cultivar el espíritu: meditar acerca del sentido de la vida, reflexionar sobre tu propósito vital, percibir la belleza intrínseca de las cosas y los momentos, etc. Un poco lioso, supongo que porque no he recibido educación espiritual de pequeño  ;D

De todas formas, seguramente es un problema mío de comprensión lectora, porque también he estado leyendo acerca de este juez y algunas de sus sentencias, que me parecen ejemplares (como obligar a dar clases de informática a un hacker, o colaborar con los bomberos a quien había quemado mobiliario urbano), y estoy bastante de acuerdo con todo lo que comenta, así que igual aquí no le estoy entendiendo.

Respecto a este punto, no sé, creo que encajaría más educación cívica. Alguien sin educación espiritual, tal como la he encontrado definida, podría llegar a ser alguien que no sabe qué hacer de su vida, o cómo encontrar la felicidad. En cambio alguien sin educación cívica sí que puede llegar a ser un delincuente, porque puede no llegar a aprender a convivir en sociedad.

De todas formas esto puede dar lugar a un debate mucho más amplio, que me encantaría tener, pero que probablemente desvirtúe el objetivo de este post. Simplemente apuntaba que no entendía ese punto del decálogo, y que si era referente a la religión no lo veía igual de acertado que los otros nueve.
#379
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
01 de Abril de 2019, 10:33:39
Jajjaa me encanta el decálogo, no lo conocía.

No lo suscribo punto por punto porque el punto 2, o no lo he entendido bien, o no lo comparto. Entiendo que se refiere a religión.

En mi caso bauticé a mis dos primeras hijas por deseo de mi mujer, pese a q ninguno de los 2 somos creyentes ni practicantes, lo cual me pareció absurdo e hipócrita. Con la 3a veremos qué pasará. No veo qué hay de malo en dejar que ellas decidan si en algún momento quieren abrazar el cristianismo/budismo/hinduismo/satanismo o lo que sea, en lugar de imponer una inicialmente.
#380
De tu lista solo he jugado Chariot's Race con mi sobrina de 10 años, porque se lo regalaron a ella. Nos encantó, jugamos mi hermana (su madre), ella y yo y nos gustó mucho a todos. Tanto a mi sobrina y hermana, que no son muy jugonas, como a mí, que me gustan juegos algo más duros. Creo que es muy buena opción.

Edito: también he jugado a King of Tokyo. Personalmente no me gustó demasiado, quizá porque aquel día esperaba jugar algo más profundo, pero reconozco que te ríes un rato. Y por lo que leo suele gustar bastante a los enanos.

King of Tokyo serían ostias porque sí, y bichos gigantes. Chariot's Race es una carrera en la que además de otras cosas, puede haber tortas ( vamos, lo normal es que hayan ). Depende de lo que creas que les puede gustar más, y del presupuesto, que no sé si valen lo mismo.
#381
Cita de: horak en 27 de Marzo de 2019, 18:33:04
Dnz?
DNZ = Day Night Z, un juego que salió en Kickstarter y que aún esperamos que nos llegue

Cita de: JVidal en 28 de Marzo de 2019, 08:48:41
A mi no me van los mazmorreos pero sin duda no me metería nunca en un KS, solo compro juegos retail o 2 mano que tanga la seguridad que me van a gustar

Yo tampoco veo claro lo de los KS. De hecho este es el único, pero en realidad no me metí al KS, me metí en later pledge, y porque parecía -la trampa de siempre, ahora lo sé- el-juego-de-zombis-definitivo-por-siempre-jamás.. Lo compré en octubre y se suponía que entregaban en Diciembre, y ya me pareció demasiada espera. A día de hoy hace año y medio que espero. Por eso que una y no más Santo Tomás.

Cita de: kalisto59 en 28 de Marzo de 2019, 11:32:39
Hombre Kickstarter,  en algunos casos,  tiene esa emoción de apoyar algo que te gusta,  una idea de un creador en la que crees y eso está genial.  Otra cosa es un Kickstarter de una compañía ya sólida,  eso es como una preventa camuflada donde lo que te dan es mejor precio a cambio de fe ciega,  dinero,  y paciencia eterna.
Si apoyas algo de cmon,  pues preventa,  si apoyas algo como gloomhaven,  pues merce la pena porque simplemente la campaña es emocionante,  y cuando te llega más,  y si te pasa que el juego te encanta y acaba el número uno de la bgg te sientes hasta orgulloso de haber participado. 

Ese es el espíritu. Lamentablemente yo me hypeo mucho y tengo poca paciencia, lo cual hace que me frustre si pasa el tiempo y el juego no llega. Tengo claro que es una buena herramienta, pero que no es para mí.
#382
Los fillers que más he jugado son Saboteur, Código Secreto, La Resistencia y Dixit. Los dos últimos no los tienes apuntados, pero entiendo que Avalon es secuela mejorada de la Resistencia, y el Dixit como te han dicho tendrías que buscar la versión Odissey, porque la normal creo que es hasta 6 jugadores.

A partir de aquí otros:
- El espía (que se perdió): se lo regalamos a un amigo y lo probamos 2 o 3 veces. A mí me gustó bastante.
- El portero Baldomero: no lo he probado, pero tiene pinta de ser bastante parecido al anterior.
- Decrypto: no lo he probado pero leí varias reseñas y tiene buena pinta. Partiendo del código secreto, pero le da una vuelta de tuerca interesante. Lo que pasa que ahora no juego apenas fillers, así que por eso no lo tengo, pero me encantaría probarlo, dále una ojeada.
- Welcome: hacia el perfecto hogar. Este me llama bastante y pueden jugar tantos como quieras. No parece que pegue mucho con los que has puesto pero a lo mejor te mola.
- Illegal: juego de traficar con tus mercancías (cartas) en el que puedes ser consumidor/traficante de una determinada mercancía, y al final hay que votar quién crees que es cada uno. Tiene pinta estupenda pero no lo he probado.
- Timebomb: por las reseñas me parece como la Resistencia pero donde puedes hacer algo más que decir si la misión se hace o no. Habría que ver qué tal funciona.
- Magic Maze: a mí este particularmente no me gustó, pero en varios círculos gusta mucho, así que te lo miras y decides tú.
#383
Sondeos / Re:TU PEOR COMPRA
28 de Marzo de 2019, 10:57:43
la Isla Prohibida. Lo probé en varias partidas en solitario y con mi mujer y nos lo pasamos siempre. No le vi la dificultad, ni la gracia, ni na de na. Es el único juego que he vendido.
#384
Yo estoy metido en DNZ. Por sacarle un punto positivo a la experiencia, fue mi primer KS y hasta la fecha sigue siendo el único. Por lo menos me ha servido de algo. Si ya luego algún día llega el juego será la leche jajajja
#385
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
26 de Marzo de 2019, 11:56:40
Correcto, la ayuda de los familiares es un factor importante, MUCHO. En mi caso tengo mucha ayuda, y por eso me atreví con la tercera, sino ni de coña. Pero coincido con Gelete en que en algunos casos es muy fina la línea que separa el "apoyarse en los familiares" de "sobrecargar de responsabilidad a los familiares". Hay que ser consciente de que la responsabilidad es de los padres, y que los familiares están para ayudar si se ofrecen, pero no tienen ninguna obligación de hacerlo.

La edad también pesa, sí. Yo tuve gemelas a los 30 años, y ahora que acabo de tener la 3a con 36 años voy mucho más hecho polvo. Supongo q 6 años se notan, y que la comparación 1vs2 no es del todo justa, porque pese a q esta solo sea 1, sus dos hermanas mayores siguen requiriendo bastante atención.

Lo de la vida lúdica en mi caso el 80% ha pasado a ser intentar evangelizar a la familia jajajja Y sí, las sesiones buenas requieren sacrificios. Mi horario de juego habitual ahora es viernes/sábado de 21.00pm a 05.00am. Hemos hecho un grupo de jugones con críos que renuncian al sueño del fin de semana a cambio de saciar su mono.

Y hablando de eso, con tantas cosas en común halbert82, voy a empezar a tirar de los hilos a ver cuándo se da ese Galactica  ;)
#386
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
26 de Marzo de 2019, 11:18:19
Por aquí uno con 36 tacos y tres niñas. Mi opinión es que si quieres críos te líes la manta a la cabeza y adelante (siempre con un mínimo de cabeza claro), porque nunca va a ser un buen momento. Cuando no tienes que hacer un curso, es que en tu trabajo están despidiendo gente, y cuando no es que te queda pendiente un viaje (que si haces te das cuenta de que también hay otro que quieres hacer), y sino es que ... Si los quieres, y te ves capacitado para darles una vida digna a por ello. Lo más importante es el tiempo que les dediques, más que el dinero. Aunque evidentemente, hay que ser consciente de que un crío supone pasta, MUCHA pasta.

Sobre la edad, como todo, tenerlos antes tiene unas ventajas y unas desventajas, y tenerlos después lo mismo. Es decisión de cada uno. Lo único objetivo aquí es el tema biológico, y es que a partir de 35 años los embarazos son considerados de más riesgo. Fuera de eso, cada uno sabrá si valora más llevarse 10 años menos con sus hijos y poder hacer actividades con ellos durante más tiempo, o si prefiere aprovechar esa década para viajar, ascender profesionalmente, etc.

Sobre la pasta, discrepo con algunos compañeros que dicen que no es para tanto. Sí lo es. Y evidentemente que hay muchos trenes de vida, pero el mío no es de lujo ni mucho menos. Pero hay que pagar vacunas, que suponen un buen pico, sobretodo al principio, y médicos, que vas a ir a ver a unos cuantos. Tienen que comer cada día, así que en el comedor escolar se va otro pico. Si quieres ir al cine, donde antes pagabas 15 euros por ir con tu pareja ahora pagas 25/30. Lo mismo para salir a comer fuera, o para reservar hotel para vacaciones. Y las mayores tienen 6 años, cuando empiecen a pedir pasta para salir, o quieran un móvil ya ni hablamos.

En fin, una decisión complicada, y más tal como está la conciliación, los sueldos, y la seguridad laboral actualmente. Pero con un poco de cabeza y de ilusión se hace frente a los problemas y se sale adelante.
#387
A mí me gustaría probar:

- Bios Genesis o Bios Megafauna
- A Study in Emerald
- Galactica
- Gaia Project (o Terra Mystica)
- Western Legends
- Robinson Crusoe
- Food Chain Magnate
- Antiquity
- Root
- Biosphere

Y me estoy dejando otros tantos (si es que no da tiempo de probarlos todos!), pero quizá estos serían los más prioritarios


#388
Sondeos / Re:Top 3 Solitarios
25 de Marzo de 2019, 10:25:31
A día de hoy:

1. This war of mine
2. Leaving Earth
3. Neanderthal/Blackout

A la espera de que me lleguen Dawn of Zeds y Day Night Z, que posiblemente desbancarán a alguno de los anteriores (o eso espero, sino no sé para qué mierdas he gastado el dinero XDD)
#389
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Marzo de 2019, 13:07:49
Ayer fue el santo de mi hija, de 6 años y medio, y le regalé un "Aventureros al Tren: el primer viaje". Exitazo. Le gustó tanto a ella, como a su hermana gemela (a la que no le entusiasman los juegos de mesa), como a mí (que nunca he jugado un Aventureros al Tren). Mi mujer ayer no pudo darle, pero esta tarde quiere probarlo a ver qué tal.

Jugamos después de cenar, a la hora a la que teóricamente se tienen que ir a la cama. Pero un día es un día. Al principio se hicieron un poco de lío, y propuse jugar con las cartas a la vista para irles ayudando, y explicándoles qué opciones podían hacer. Nada, 2-3 rondas de juego y ya vi que iban lanzadas, así que propuse jugar cada uno con sus cartas, ocultas a la vista, y aceptaron encantadas. Al final gané casi sin querer (la verdad es que se lo suelo poner difícil, así cuando me ganan se emocionan más xD) ya que casi todos mis recorridos eran muy coincidentes, y cuando gané me dijeron si podíamos jugar otra, a lo cual les contesté que no porque era muy tarde pero podían acabar a ver quién quedaba 2a y 3a. Y al acabar, me pidieron si esta tarde podemos jugar otra vez.

En fin, que no me hizo falta preguntarles si les había gustado el juego  8) 8)

PD: he leído varias sesiones a Keyflower estos días, y tiene buena pinta el juego. Pero hay una cosa que no entiendo: ¿no es un lío al resolver las subastas y acciones saber qué mepples eran de cada jugador?
#390
Pues al final me cayó por Reyes, después de una primera partida que no nos entusiasmó lo dejé algo aparcado, pero ahora lo hemos cogido con ganas y llevamos 5 o 6 partidas en las últimas dos semanas.
En general nos gusta la gran cantidad de opciones de que trae:
- A la hora de jugar cartas de la mano debes decidir si quieres recoger recursos o ejecutar alguna habilidad. También debes decidir si alguna carta la reservas porque pese a ser buena crees que le vayas a sacar más partido en el turno siguiente. También has de fijarte en cuál de las columnas la colocas, ya que eso te determina cuánto vas a tardar en recuperarla, y además algunos objetivos requieren que tengas en una columna una combinación concreta de cartas. Y además, las que dejes en tu mano son las que formarán el equipo de exploración, del que alguna se irá al hospital. Buff, son unas cuantas variables a tener en cuenta.
- A la hora de comprar objetivos debes decidir entre voluntarios que recogen más recursos, especialistas con diferentes habilidades, o cartas que te permiten realizar algunas habilidades cada vez que refrescas mano. ¿Decides en base a una estrategia a largo plazo? ¿Según los colores de los distritos que quieres cerrar? ¿Compras los que puedas cumplir más fácilmente independientemente de todo lo demás?
- ¿Vas a ir a desbloquear la cuarta columna o a por el objetivo de recuperar mano cada vez que te queden menos de 6 cartas? Son habilidades potentes, pero si vas a por ellas en modo rush enlenteces mucho tu inicio. Y si vas a por ellas al final apenas las utilizas, aunque consigues 10 puntos, que no es moco de pavo.
- ¿Vas a ir a explorar? Hay recursos y puntos en esas losetas, pero cada vez que vas pierdes a un expedicionario. Hay algunos prescindibles, pero a veces hay que arriesgar y no sabes si compensa.

Como veis, muchas decisiones que tomar, mucho que optimizar, un buen rompecabezas que particularmente gusta mucho en casa.

Como ventaja adicional (que también es una de sus pegas para mi gusto) tiene una duración limitada, por lo que es más fácil que vea mesa. Con mi mujer a 2 solemos jugar Great Western Trail o Terraforming Mars. Y lo dejamos para la tarde o la noche del fin de semana, entre semana con 3 hijas y el día a día imposible. Sin embargo este Blackout lo sacamos entre semana después de acostar a las niñas, y en hora y cuarto aprox estamos listos.

Modo solitario, la verdad es que sin ser una maravilla me gusta. 5 misiones diferentes, cada una con ciertas condiciones que le dan un poco de variabilidad, y un rango de puntuaciones a alcanzar para cumplir el objetivo. Bastante aproximado al juego contra otros oponentes, se pierde interacción, pero como esta es muy limitada, pues no se nota apenas. Lo prefiero por encima de los solitarios de Terraforming o GWT por ejemplo. A nivel de euros me gusta más el solitario de Monster Lands, pero el siguiente sería este (que lo acabo jugando más porque el setup es más rápido)

Pegas que tiene:
- Interacción: para nosotros no, porque en realidad nos gustan más los llamados multisolitarios. Pero el que quiera interacción este no es su juego. Se reduce a tres cosas:
   (1) Mercado de objetivos: si otro lo compra antes que tú te quedas sin ese objetivo.
   (2) Cerrar distritos: cuando alguien cierra un distrito se puntúa en base a los cubos que tenga cada uno en dicho distrito. Se trata de cerrar distritos donde los demás no tengan presencia, o poner todos los cubos que puedas cuando ves que alguien va a cerrar algún distrito.
   (3) Losetas de exploración: como el punto 1, esas losetas están ahí para el que pueda enviar un grupo de exploración. Si alguien la coge antes que tú, te quedas sin ella.
- Duración: está bien que esté contenida, pero se nos pasa demasiado rápido en el sentido de que no te llega a dar la sensación de desarrollo. Cuando parece que ya tienes una buena mano y puedes ir a por losetas caras se acaba el juego. Compras algún especialista que te cuesta un montón y luego solo lo puedes llegar a usar 1 vez. Un poco como en GWT, que algunas vacas o edificios no les puedes sacar apenas partido. En este la duración está determinada por el mazo de objetivos, del que cada turno hay que quitar 3 sí o sí. Seguramente haremos alguna regla homemade para quitar menos, o quitar solo si no se han comprado 3 este turno, o algo así. Cuando acaba el juego siempre coincidimos que no nos importaría que hubiese durado 2-3 rondas más.


¿Entonces me lo compro? En una época en la que los precios están por las nubes, encontrar juegos como este (o GWT o Terraforming) a 40-45 euros es bastante satisfactorio para mí. Yo creo que si te gusta GWT este también te va a gustar, aunque quizá pondría GWT un poco por encima, pero me entran los dos en la misma ludoteca por lo de la duración: si tengo un ratito Blackout, si tengo toda la tarde GWT. Por otra parte yo tengo una biblioteca de juegos reducida en comparación con lo que leo por aquí (tendré 20-25 juegos). Si ya tienes otros 20 eurogames, pues seguramente puedes dejarlo pasar, tampoco es la octava maravilla. Si no tienes alguno de mecánicas parecidas, pues bastante recomendable en mi opinión (yo por ejemplo, ni he probado Mombasa ni Grand Austria Hotel, que son los que la gente dice que son similares)