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Mensajes - eloiaf

#376
Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)
21 de Enero de 2019, 11:52:25
Otra dudilla. Y ya van...  :P

Cuando se genera un encuentro aleatorio/oleada, ¿siempre se cogen las cartas de una sola pila, aunque salgan jefes u otros personajes que se hayan ido añadiendo cuando la aventura lo ha indicado al revelarse por primera vez?

Es que entonces pueden haber un solo encuentro que te tuerza completamente la aventura, en caso de salir todo jefes, por ejemplo. Si uno solo a veces ya cuesta...
#377
Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)
18 de Enero de 2019, 17:47:06
Aunque veo difícil que se llegue a dar esa situación, supongo que no hay límite de marcadores.

Lo que a mi me genera dudas es el límite de relleno que puede acumular un peluche. Aunque no se indica, y se entiende que puedes ir acumulando, en el primer cuento nos hemos encontrado en partidas con peluches que han acumulado una gran cantidad de relleno. Lo que en realidad no viene mal cuando otros peluches se están quedando justos de relleno y se lo puedes pasar.

Y en referencia a esto. No hay ningún lugar en el reglamento que especifique que tengas que estar adyacente a otro peluche para darle un objeto cuando haces la acción de "Buscar" (y quieras pasarle el objeto ganado) o de hacer la acción "Animar Peluche" para pasarle un dado o relleno, no?
#378
Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)
17 de Enero de 2019, 17:10:57
Si se revela la carta de Sueño "Despierta" pero en la página del cuento no indica el efecto que produce en ese momento, entiendo que el cuento termina y hay que volver a empezar des del principio, no?
#379
Si lo han impreso en china, y teniendo en cuenta que estarían terminadas sobre el día 25 de diciembre, podemos calcular que salieron en barco a finales de mes, con lo que aquí tendría que llegar alrededor de finales de enero o principios de febrero.

No veo que hagan falta muchas más noticias hasta que lo tengan en almacén. Es más o menos lo que se podía prever después de esta última notificación.
#380
Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)
14 de Enero de 2019, 13:34:57
Cita de: Lathaiga en 14 de Enero de 2019, 13:14:44
Yo me queje en facebook de lo mal explicado que esta todo y me saltaron al cuello, que era muy sencillo todo y bien explicado. Seguro que no han pasado ni de la primera pagina.

O solo se lo han leído y no han empezado a jugar o es gente con experiencia 0 en este tipo de juegos de mesa, con lo que no se dan cuenta de sus carencias.
#381
Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)
14 de Enero de 2019, 08:11:22
Cita de: Lathaiga en 06 de Enero de 2019, 17:50:38
Respecto a los juguetes perdidos, los que ya han aparecido los volvéis a meter en el mazo o los guardáis para otro reinicio para no repetir?

Yo los dejo debajo del mazo y no lo vuelvo a barajar. Con tantas cartas de encuentros de juguetes no le veo sentido a provocar que salgan repetidas por el azar. Así las vamos viendo todas.

Por otro lado, leyendo las FAQ que tradujo Sonia, me ha surgido una duda. Allí pone que los dados azules pueden servir tanto para defenderse como para el movimiento. En el reglamento y en las cartas de ayuda pone que el dado azul es para defensa, pero en el mismo reglamento pone que cualquier dado en la reserva sirve para defender. Y así tiene que ser puesto que hay objetos que te dan bonificación si usas, por ejemplo, el dado rojo para defenderte.

Entonces, que función específica tiene el dado azul? Solo se me ocurre que este sea el que mayormente tengas bonificaciones por defensa en las cartas de objeto, aunque todos los dados de atributos sirvan igualmente.


P.D. ¿Es este el peor reglamento en años en un juego de mesa? Por ahora, para mi lo es.
#382
Dudas de Reglas / Re:Brass Birmingham (Dudas)
13 de Enero de 2019, 13:43:03
Gracias Greene. Mi duda venía de la construcción de industrias y enlaces y no tanto del consumo de recursos, pero tú aclaración me ha venido bien igualmente.

De modo que entiendo que si quieres construir algo que tiene coste de carbón, debes tener, como mínimo conexión al hasta un mercado, pero construir algo con coste de hierro no hace falta ninguna conexión (a no ser que también requiera carbón). Ahora no tengo el juego delante, ¿pero hay algún edificio que requiera solo hierro? ¿En este caso, se podría construir en cualquier lugar del tablero sin necesidad de tener red o conexión?

Por otro lado, ¿Puedo construir enlaces siguiendo una ruta pero sin construir industrias entre medio (o que haya de otro jugador)? ¿O la red consiste siempre en enlace + industria + enlace... etc.?
#383
Dudas de Reglas / Re:Brass Birmingham (Dudas)
13 de Enero de 2019, 11:45:39
Buenas. Tengo una duda sobre los "enlaces" y la "red" ya que he visto algún video en youtube que me da a mi que nonlo tenían muy claro.

Una conexión puede ser con enlaces propios o de otro jugador y una red es una conexión con tus propios enlaces. Hasta aquí creo que no hay dudas. El tema está a la hora de construir enlaces o industrias. Entiendo que SIEMPRE que construyes, tienes que estar conectado a una fuente de carbón, hierro y cerveza en el caso de que sea uno de los requisitos de pago. Ya sea de una industria con recursos disponibles o de un mercado. O sea, que siempre tiene que haber enlaces hasta uno de estos puntos que te permitan cumplir el pago completo. Por ejemplo, si construyo una indistria usando una carta de ubicación, que te permite construir en esa ubicación aunque no llegue tu red, ¿igualmente debe estar enlazada a una indistria con recirsos o un mercado, aunque sea con enlaces de otro jugador?

A todo esto solo habría una excepción, que sería construir un enlace cuando no tienes no enlaces ni industrias en el tablero. En este caso pagas direcamente del mercado, aunque no estés conectando el enlace. ¿Es así?


Gracias!
#384
Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)
26 de Diciembre de 2018, 16:56:57
El movimiento siempre se termina cuando entras en la casilla.
#385
Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)
25 de Diciembre de 2018, 23:48:31
Cita de: Calvo en 25 de Diciembre de 2018, 10:29:36
2) ¿Siempre puedes realizar búsquedas, símplemente superando el valor de búsqueda que aparece arriba a la derecha? ¿Tantas veces como quieras, únicamente limitado por tener dados amarillos-morados?

En el reglamento no especifica que tengas que estar en ningún punto del escenario, solo que puedes hacer una acción de buscar gastando dados amarillos.

Sobre la otra pregunta, yo aún estoy jugando la primera historia, con lo que no te sabria decir.

- Sobre esto mismo, tengo una duda. Entiendo que entre escenario y escenario no hay que volver a mezclar todas las cartas de sueño de nuevo, si no que se mantiene sin tocar y las ya reveladas se quedan a parte, no?

- Por otro lado, cuando se genera un encientro aleatorio, pone que se descartan los dados de amenaza, pero en las reglas de ataque de los esbirros dice que hay que lanzar el dado cuando se activa para ver como actua y luego descartarlo. Entiendo que el descarte de dados despues de generar el encuentro se refiere al mismo descarte después de activar cada enemigo.
#386
Finalmente hoy ha salido a la venta. :)
#387
La edición en español NO tiene una mala traducción en absoluto. Es buena, solo que tiene algunas cosas (pocas) que se han traducido de forma más bien discutible, pero que no entorpecen para nada cuando juegas. Sí que hay un pequeño error en una palabra del tablero de Dragón, que se usa otro termino en el reglamento.

Lo de las losetas está a punto de ver su final, con lo que para nada diría que es una mala edición. Una vez tengamos las losetas más bien diría todo lo contrario. Y el juego en sí, merece muchísimo la pena.
#388
Muchas gracias Jordi.

Se agradece que estéis cumpliendo con este problema y es que tampoco debe ser nada fácil para vosotros todo lo que ha pasado. Lo de las primeras losetas de reemplazo fue un problemón, pero como de todo se aprende en esta vida, que sirva para haceros más fuertes como editorial.

Y espero que a la larga no sea un impedimento para sacar las expansiones, que seguro que somos unos cuantos los que las esperamos con ganas.
#389
Taaaaan malo no me parece a mí. Ya de por sí el juego es bastante complejo, con muchas reglas no explícitas en los componentes del juego, lo que dificulta recordarlas en los momentos oportunos.

Aún así, sí es cierto que en general, el reglamento (o reglamentos) adolece quizás de una estructura demasiado densa. Aún así, tener un reglamento que hace de tutorial me parece un acierto. Aunque implique jugar unas primeras partidas sin las reglas completas.
#390
El juego base ya ha salido completamente en castellano. Lo que está solo en inglés es la expansión de tanques. Les pregunté para cuándo subirían el reglamento en PDF traducido y me comentaron que aún están a la espera de obtener el permiso de la editorial. Raro, ya que si aún no sabían seguro si lo podrían traducir, no deberían haberlo anunciado así como así.

Yo creo que en breve me pondré a hacer mi propia traducción (si encuentro tiempo) de los tanques.