Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Caixaa

#376
Reseñas escritas / Dune: Imperium en solitario
26 de Abril de 2021, 11:14:35
Juego que me encanta a 3 y 4, a 2 tiene unas cartas de automa que lo que hacen es cubrir localizaciones e ir al conflicto haciéndote más difícil ganarlos. Pero este automa no compite por la victoria, solo estorba a los 2 jugadores que sí compiten por ganar.

El solitario también usa esas cartas de automa, pero juegas contra 2 jugadores ficticios y compites contra ellos por llegar a 10 puntos, momento en el que se desencadena el final de partida. En cada turno sacas una carta de automa para cada uno de los ficticios y te bloquea las acciones a la vez que gana recursos (según las cartas) o sube en los tracks de las casas para ganar puntos de victoria y token de alianza si llegan, y obviamente son unos cracks metiendo tropas en el conflicto. Además, también pueden ganar puntos de victoria pagando recursos (o cartas de intriga) siempre que puedan (7 de especia, 7 solaris o 3 de agua).
Lo difícil del solitario es controlar todos los tracks para que no te ganen rápido a puntos mientras decides si vas al conflicto o no, ya que, por lo general, acaban ganando casi siempre ellos los conflictos y debes guardarte tus tropas para cuando realmente veas una recompensa suculenta.
Yo lo jugué en modo fácil (hay también modo veterano y modo experto) y las pasé canutas para ganar… pero supongo y espero que con más partidas en solitario debe de ser sencillo ganarle en fácil, no así en dificultades mayores que lo que hacen es encarecerte el Agente extra "común" (Mentat) o tener menos recursos…
Importante es el hecho de conseguir tu tercer agente antes que lo consigan ellos ya que al final de la 4ª ronda ellos consiguen su 3er agente.

Sensaciones: Juego que va volado en turnos, la IA se controla muuuuy fácilmente, el setup es mínimo y las decisiones de qué hacer en cada turno son para darle al coco.
Hay una App que te indica como hacer la preparación, selecciona tu líder al azar y puedes hacer las acciones del automa con la app sin tener que sacar las cartas. La misma app te sirve para 2 jugadores, y si la usas con 3-4 jugadores pone misiones para hacer dando bonus si las cumples.
Además, en todos los modos de juego, puedes añadir un modo que aleatoriamente puede quemar cartas del mercado por lo que no se estanca (sobre todo a 1 jugador se nota).
Está pendiente el modo campaña, que viendo como funciona la App no será difícil de introducir.

Inicio de Partida:


Fin de partida:


App (selección de dificultad) y carta de automa:





#377
Cita de: Lapu en 26 de Abril de 2021, 00:44:41
El mayor "problema" que le veo para mi gusto es que el juego se queda ahí, sin mucha más fantasía. Es coger brújulas, monedas, tablillas, flechas y rubíes y gastarlos subiendo en el track, descubriendo localizaciones y comprando cartas que, a su vez, te van a dar brújulas, monedas, tablillas, flechas y rubíes para seguir dándole a la manivela de subir track, descubrir localizaciones y comprar cartas, estirando los turnos todo lo que puedas en esa retroalimentación. Concatenar esto de forma óptima para salir de cada operación con el menor coste posible es el puzzle propuesto.

Dime que euro no es de coger recursos, monedas, puntos, para subir tracks, descubrir (avanzar) nuevos sitios para colocar meeples y optimizar las acciones (u optimizar el mazo)?
#378
A mi me sigue gustando y lo juego bastante, pero el MP1 me gusta más... tal vez por haber sido el primero, o tal vez porqué lo veo más difícil de jugar bien.
Para mi, el MP2 es sencillo y por tanto es fácil que todos puedan hacer bastantes puntos sin tener que saberlo jugar mucho.
#379
Cita de: JavierF en 21 de Abril de 2021, 10:31:54
¿Alguien probó Dune imperium?

Si, y me encanta, pero no es un DB puro; tiene DB, colocación de trabajadores y mayorías
#380
Con todos mis respetos, pero esto me parece una pataleta de patio de colegio. Si un vendedor pone un anuncio y no contesta: o tiene el buzón lleno, o está ocupado en su día a día como para contestar en el momento que uno quiere, o realmente no quiere vender. En cualquiera de los 3 casos, carpetazo y a otra cosa.
#381
Cita de: srsanchez en 16 de Abril de 2021, 00:26:12
Yo también quiero no-comprar durante un tiempo, y anuncian el Too Many Bones en español.

¿Alguien tiene la bondad de hablar mal de él?

Hubo una minireseña negativa por aquí que fue a la que agarré para no comprarlo ;)
#382
Cita de: Sparco en 14 de Abril de 2021, 18:30:40
¿Qué tal os ha envejecido el juego? ¿La expa vale la pena al margen de la mejora de los tableros?

Para mi ha mejorado. Es más, me gusta más ahora que antes (incluso el base).
#383
Cita de: Sparco en 14 de Abril de 2021, 22:47:21
Cita de: Skyjordi en 14 de Abril de 2021, 22:10:58
No os parece muy corto?
Se me hace corto solo 5 rondas.

Con mi pareja hemos jugado 2 partidas. Nos ha gustado, pero ya he notado que si vas por monstruos consigues muchos puntos. Más que si quieres ir un poco a monstruos y otro poco a investigación. Que es lo que hice yo. Me ganó.
Mi pareja repite las estrategias cuando ve que le funcionan y eso me aburre, porque me suele obligar a hacer lo mismo si quiero ganar.

Tengo que darle mas partidas para probar otras estrategias.

Como todo buen euro, dura lo que tiene que durar. Las primeras rondas se pasan en un plis-plas, pero las dos últimas todo el mundo se pone a combar como un gorrino y se alargan lo suyo, aun siendo un juego que literalmente es a 30min por jugador literal (a dos me dura 1h, a 4jug 2h contadas).

Lo que yo veo es que en el tablero básico ir full al track es lo que más renta con diferencia mientras que en el tablero avanzado (templo de la serpiente) sí están más balanceadas ambas estrategias (y de hecho debes ir a las dos para para poder progresar mínimamente).

Le he dado más de 30 partidas con un tablero y el otro. Aún no he visto estrategia ganadora... he ganado (y me han ganado) yendo por investigación, por monstruos o por cartas (la gente lo obvia, pero las cartas dan muchos puntos al final de la partida), incluso sin matar monstruos pero pillando idolos y no gastarlos también da muchos puntos (puedes sacar tranquilamente entre 20 y 30 puntos en idolos)
#384
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
15 de Abril de 2021, 09:31:26
Cita de: ersori007 en 15 de Abril de 2021, 09:01:04
Hola! He empezado a jugar en solitario, pero me da la sensación que el automa va demasiado rápido. Y acabo las partidas haciendo muchas menos cosas de las que me gustaría. Casi no me da tiempo a quitar fichas del barco, comprar cartas... En partidas con más jugadores, se va más despacio y haciendo más cosas. ¿Os pasa a vosotros también o estoy haciendo algo mal?
Un saludo.

Depende de con qué jugadores... en solitario es verdad que el automa va rápido y te tienes que ajustar a su velocidad y renunciar a una "partida lenta", pero contra jugadores reales yo he tenido partidas lentísimas porque todo el mundo quería desarrollar al máximo y partidas cortas porque alguien ha querido tomar ventaja en algo y disparar el final de cada ronda rápido (yo mismo lo he hecho).
Si lo "comparas" con el GWT, hay quien da una vuelta y vende vacas tan pronto le permite el movimiento, y hay quien se para en cada edificio. Todas las estrategias son buenas.
#385
Cita de: Ananda en 14 de Abril de 2021, 15:41:21
Hace mucho que no escribo por aquí. Me ha llegado una remesa de Wargames que veremos a ver cómo me las apaño.
Dos son más sencillos, y rarunos también:
-Indian Wars: Custer. Tengo algunas dudas de reglas que hacen peligrar el juego, porque a ver quién es el listo que me las responde teniendo en cuenta que, según la bgg, lo tenemos 27 personas 🤣🤣🤣
-Battle for Ramadi. Más sencillo que el anterior. Está curioso. Creo que empezó como Print&Play


Y luego 2 pesos pesados, pero PESADOS:
-Atlantic Chase. Tengo unas ganas tremendas de hincarle el diente, pero ahora mismo tengo desplegada una partida del RAF y quería al menos jugar 4 días aprovechando que tengo frescas las reglas
-Yyyyy...Fields of Fire (Segunda Edición, que no segunda parte). Éste me lo tomo con muuuuucha calma. Ya para Navidad a ver si consigo jugarlo

Ananda querido, que te ha pasado? Te has ido al otro lado... :-\

Yo me acabo de comprar el Marvel Champions con expas, el Arnak, El Legendary Alien y el Legacy of Dragonholt (estos dos últimos pendientes de llegar)
#386
Cita de: Norg en 12 de Abril de 2021, 13:29:26
Cita de: Caixaa en 12 de Abril de 2021, 12:30:36
Cita de: Collymore en 12 de Abril de 2021, 12:23:31
Cita de: Rorschach en 12 de Abril de 2021, 11:44:47
Los que ya tenéis el juego,

¿Habéis detectado alguna errata importante o todo está correcto?

Muchas gracias.
La única que existe se puede ver en uno de los laterales de la caja interior. Pone ENXPANSION o algo así. No afecta en nada, creo que podremos dormir tranquilos


Seguro que no afecta a la jugabilidad? tengo dudas... podeis mandar fotos?

Es una palabra mal puesta en el canto de la caja (que pese a estar mal se entiende perfectamente). No afecta en absolutamente nada.


Pensaba que se había entendido la broma... veo que no!
#387
Cita de: Collymore en 12 de Abril de 2021, 12:23:31
Cita de: Rorschach en 12 de Abril de 2021, 11:44:47
Los que ya tenéis el juego,

¿Habéis detectado alguna errata importante o todo está correcto?

Muchas gracias.
La única que existe se puede ver en uno de los laterales de la caja interior. Pone ENXPANSION o algo así. No afecta en nada, creo que podremos dormir tranquilos


Seguro que no afecta a la jugabilidad? tengo dudas... podeis mandar fotos?
#388
Cita de: corners en 06 de Abril de 2021, 10:51:41
Cita de: Caixaa en 06 de Abril de 2021, 09:37:52
Dune Imperium. A 2 se juega con un bot (mazo de cartas) que sólo bloquea acciones y compite por mayorías. La experiencia es muy buena
No me digas que el Dune Imperium funciona bien a dos que lo tenía descartado porque creía que no iba a funcionar bien por las mayorías  ::)

Pues si, en vivo sólo lo he jugado a 3 y 4, pero en tabletop ya he jugado 2 partidas a 2 y funciona muy bien. El bot se centra en bloquear acciones y mandar tropas al conflicto, por tanto luchar en las mayorías se hace más difícil...
#389
Dune Imperium. A 2 se juega con un bot (mazo de cartas) que sólo bloquea acciones y compite por mayorías. La experiencia es muy buena.

Es del mismo autor que el Clank, por lo que la parte del deckbuilding es la misma, pero con un puntito más de salsa por saber que cartas usas para jugar los meeples y cuáles te quedas para revelar y poder comprar/luchar.
#390
Te agradecería me mandaras las expansiones!
Gracias!
(email enviado)