Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Shiro_himura

#376
Cita de: musicinthemiddle en 18 de Enero de 2018, 00:27:51
Cita de: Mika_F1 en 17 de Enero de 2018, 21:40:10
Cita de: perilla
El Nemesis es otro rollo en plan cooperativo rollo survival horror, no?

No he encontrado nada sobre este "No-Aliens" en LaBSK. Algún Link por favor?

El Link al kickstarter es este (No sé si preguntabas por Link sólo de labsk o que no habías encontrado el Link a la campaña)


https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/nemesis-board-game/description

La reglas están disponibles.

El juego será traducido a castellano y la parte que más me mosqueaba del juego es que había eliminación pero ya hay regla para re-enganche.
Tiene modo semi coop, cooperativo y solitario.

Y efectivamente,  le está pegando un repaso bueno al Hate, la verdad.

He iniciado hilo: http://labsk.net/index.php?topic=204627.0
#377
Novedades / Actualidad / Re: Kickstarter: Nemesis
18 de Enero de 2018, 00:33:53
El inicio de la campaña esta siendo brutal y no porque se haya merendado al Hate de CMON si no porque en menos de 24 horas podría alcanzar 1 millon de â,¬
#378
Novedades / Actualidad / Kickstarter: Nemesis
18 de Enero de 2018, 00:32:01

Nuevo juego de mesa, diseñado por Adam Kwapiński y resultado de una colaboración entre Awaken Realms (creadores de This War of Mine: TBG, The Edge: Dawnfall y Lords of Hellas) y Rebel (creadores de Drako, Dream Home y K2) . Es un semi-cooperativo Sci-Fi horror  de 1-5 jugadores en el que tú y tus amigos deberéis intentar sobrevivir mientras intentáis cumplir vuestros objetivos secretos que a veces pueden colisionar. También permitirá la experiencia cooperativa completa, así como la experiencia de juego en solitario.


Enlace: Kickstarter.com

Core box (79â,¬ aprox.)
Contenido

Captain´s Collection (112â,¬ aprox.) + Expansión de Terreno + Libro de arte
Contenido

Addons
Contenido

Desbloqueados: 5º Jugador, Ful Co-op Mode, Playing as Intruder, Diversas mejoras de componentes.
Strech Goals

#379
Justiano y Aristóteles creo recordar que era el otro tienen una errata en el símbolo. No es una rueda si no un rayo, es decir, su acción no es cada turno si no instantánea.

Cuando te sobre pujan una carta ese dinero va al supply lo que pasa que a dos jugadores o tres puede que no haya sobrepujas y por tanto no corra mucho el dinero, por ello para mí es un juego que a dos o tres mejor no jugarlo

Enviado desde mi P2 mediante Tapatalk

#380
El nemesis se lo va comer con patatas
#381
Cita de: kinnonii en 04 de Enero de 2018, 13:40:05
Yo de momento le he dado tres partidas, todas ellas con corporaciones noveles, sin draft y sin fase solar. Un exito.

Ahora va tocando subir el nivel con corporaciones normales y probar el draft, que dicen que gana mucho.

Sin el draft es un juego roto basicamente
#382
Sondeos / Re:Premios KickAsstarter
03 de Enero de 2018, 12:23:00
Yo lo que no entiendo es porque este no esta en la lista:

https://www.kickstarter.com/projects/1907552349/pirax-geometric-modular-game-3d-magnetic-joe-reric

Además el genio es un español
#383
Cita de: lazarus en 03 de Enero de 2018, 11:30:53
Bastante, si te tocan jugadores que solo quieren ver la ciudad arder no hay nada que hacer. Si te tocan otros que se ciñen a la parte más mecánica del juego pues pierde gracia... tienes que dar con el grupo que se meta en el papel, solvente los problemas de la ciudad y negocie.

Para mi es un juegazo pero la gran pega es exactamente esa que el juego es bastante dificil de por sí por lo que como un jugador quiera perder a la mierda todo.
#384
Cita de: Trencavel_82 en 03 de Enero de 2018, 11:14:37
Es muy grupo dependiente, ¿no?.

Completamente
#385
El New angeles es un gran juego pero no tiene absolutamente nada que ver a Catan y tampoco puede ser un sustituto del mismo
#386
Tzolkin sin duda, el Merlin es una de las bazofias de este ultimo essen
#387
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
29 de Diciembre de 2017, 21:02:28
He de decir que el servicio post desastre al menos chapó. Las cartas que me faltaban, junto con el inserto que me venía roto ya lo tengo en casa con suma rapidez.

Eso sí, me he reído yo solo porque 6 cartas y un inserto viene en una caja más grande que el paquete del archiduque con un montón de plástico de bolas y dentro una caja más pequeña con más plástico de bolas y el inserto.

Enviado desde mi P2 mediante Tapatalk

#388
La decisióncreo que es bastante sencilla y me explico:

  • Castillos de Borgoña es un juego que debes tener si o si en tu colección y es maravilloso porque funciona perfectamente a cualquier numero de jugadores, incluso 2.
  • Marco Polo es un juegazo que pero primero están los que debes tener si o si
  • El resto tienen sus cosas buenas pero merecen la pena siempre y cuando estés aburrido de los dos de arriba.
#389
¿Qué os parece...? / Re:Feudalia, ¿qué os parece?
27 de Diciembre de 2017, 15:37:49
Hasta donde a mí me contaron durante la presentación los escenarios se iban a crear para tener unos setup muy concretos en cuanto a duración y dificultad, pero que no tenía porque jugarse obligatoriamente dichos escenarios.

Sacado del manual:
Feudalia es un juego de personajes.Tan importantes son, que cambiando el conjunto de personajes disponibles puede cambiar mucho la experiencia de juego y las posibles estrategias para ganar. A esta combinación de personajes (y en algunos casos, otras reglas adicionales) se le llama "escenario".

En este libro encontrarás varios escenarios prefijados que modulan la experiencia de juego de distintos modos.


Yo de esto entiendo que cuando hayas jugado y controles, puedes montarte la combiacion de personajes y reglas que quieras, es decir, el "escenario" que quieras.
#390
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
27 de Diciembre de 2017, 15:35:19
La pregunta no falla y la respuesta es clara: Este problema se conocía, sabía y vio desde Essen. Lo del inserto, a mi juicio, debería haberse visto también.

AbbaGames tomo la decisión de no atajar el problema para llegar y vender en Navidades, saliendo al paso con la justificación de que el problema "era muy leve y apenas visible". Seguramente sea porque determinadas tiendas como la FNAC ya tenían incluso esa remesa de copias. El resultado les ha explotado y las consecuencias seguramente le estén pasando y le pasen mucha factura.

Si AbbaGames hubiera explicado el asunto tras Essen, mostrado imágenes del problema de los tonos y emitido un comunicado que el juego se retrasaría hasta verse solucionado ese problema ( aunque algunas quejas por el retraso hubieran tenido) creo que la mayoría por no decir todos los mecenas estaríamos de acuerdo e incluso contentos al ver como Abba se hacia cargo de un problema de esa magnitud con el simple coste de un retraso más que justificado.