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Mensajes - Zorro

#376
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Noviembre de 2011, 11:55:53
Están protegidos. Sobre la logica, depende de la imaginación que le heches. No necesitan estar dentro del edificio, quizás están en uan segunda pplanta con el techo derruido, quizás están detras de un muro, quizás detras del edificion, mientras el lider de pelotón se asoma para dar coordenadas, quizas, quizas, quizas...
#377
Edad / Re: Juegos de Rol para niños
17 de Noviembre de 2011, 16:52:43
Yo lo enfocaría de la forma mas sencilla posible. Te enteras de que ambientación les puede hacer gracia. Te preparas una historia al respecto. Usas un sistema inventado sencillo, y pregeneras personajes. Empezais, y luego ya si les gusta, puedes buscar otra cosa.

Para el sistema, pues dependerá de la embientación que les guste, pero basta con que inventes X habilidades, y les des un numero. Por ejemplo, si quieren ser cazadores en la selva, pues "disparar rifle", "seguir pista", "curar", "hacer campamento", "trepar". Si tienes seguir pista 3, tiras 3 dados, cada 6 un exito, les dices los exitos que necesitan. Que se centren en interpretar, y si les gusta, ya buscaras un sistema... si prefieren los numeros y no les va lo de interpretar, pues mejor tirar por otros derroteros, tipo tablero y tal.
#378
Novedades / Actualidad / Re: 1989: dawn of freedom (GMT)
17 de Noviembre de 2011, 09:25:27
Huauuu!

Un aspecto impresionante... sobre todo, viniendo de GMT!!! Que el espartano aspecto que mostraban antes para este juego (similar al del TS) era... bueno, espartano :D Espero que sea los nuevos juegos de GMT sigan ese camino, tienen muchos que me gustan, pero siempre les echo enf alta algo en cuanto al diseño grafico.
#379
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
14 de Noviembre de 2011, 17:18:45
SI se cumple la condicion especificada en la accion, si, claro. Por ejemplo, las granadas de mano solo necesitan que "al menos una pieza esté adyacente al hex al que se dispara", y eso se cumple con el lanzallamas.

Si necesitas visualizarlo, el tio del lanzagranadas, mientras el sudor le cae por el cuello, lanza la granada al interior de la caseta, mientras bloquea la salida con uan llamarada. Hay.. mejor no lo visualizes, solo suma el +2, que resulta un poco sadico...
#380
Comentar que gracias a la Royal Crokinole Asociation of Villaverde, en colaboración con la Republican Crokinole Federation of los Madriles, dispondremos en el club de un par de tableros estadios de Crokinole, oficial international tournament quality (o casi), para partidas de exhibición.
#381
Sondeos / Re: Indice Dadetes - Los mas jugados
08 de Noviembre de 2011, 10:00:06
CitarPorque es imposible que, teniendo en cuenta el gasto de horas por jugador, un juego con 45 partidas a dos jugadores de una hora de duracion rebase a un juego de 5 horas a 5 jugadores al que solo se han echado 4 partidas y que ha sido, por poner un ejemplo, por la novedad del juego.

Pongo los datos que corresponderian al ejemplo extremo que plantea alferez, por mostrar como se hace el calculo, y que se tienen en  cuenta numero de partidas, y tiempo total de juego:

45 sesiones a un juego de una hora, 2 personas: 2.202
12 sesiones a un juego de dos horas, 4 personas: 1.187
4 sesiones a un juego de cinco horas, 5 personas: 962

Pero vamos, lo dicho, el criterio para ordenar, pues es uno como cualquier otro. Los compis del club no se han quejado, o sea que un poco si representa nuestros habitos de juego. Aunque el lobby de jugadores de Crokinole ahora apunta todas las partidas que improvisan, esperad un fuerte repunte del mismo :D
#382
Sondeos / Re: Indice Dadetes - Los mas jugados
08 de Noviembre de 2011, 09:52:52
Desde luego, la clasificacion es solo lo que es, una lista ordenada según un criterio particular... porque un juego este arriba, no es que sea mejor ni nada, simplemente, que según el criterio aplicado, esta arriba.

No quería usar solo numero de partidas porque juegos pesados quedarían fuera, y piens, como dice Gand-Alf, que si 6 tios se juntana  jugar 10 horas a algo, es igual de valido que sea una sola partida que 10. Pero tambien es cierto que juegos mas ligeros que se repiten mucho, pero que no te vas a pegar una sesion seguida de todo el día, pues deberían salir (en mi opinion), por lo que opte por la solución de compromiso de combinar el numero de partidas (o mejor dicho, sesiones de juego) con el tiempo de juego acumulado (de forma ponderada, claro) para sacar la puntuación total de cada juego. Probe distintos porcentajes de mezcla, pero daban resultados muy parecidos (un juego subia o bajaba una o dos posiciones, pero nada mas), y al final me quede con el que habia puesto inicialmente, porque me parecia que la tabla quedaba bien :D

Citarsi un juego es malo pero engañas a varios para que jueguen 3/4 partidas eternas de 10 horas

Si, es cierto :D Pero vamos, no es habitual, los compis son jugones, y se hacen a una idea de lo que les va a gustar o no. En caso de duda, siempre es facil engañar para un juego rapido, o medio, pero no para un Here I Stand, el que se apunta, sabe donde se mete. Concretamente en el HiS todos los que han jugado, han repetido, o quieren hacerlo :D Recordad tambien que se trata de partidas en el club de jugones, donde tratas de aprovechar para jugar esas cosas que en tu casa no puedes, quiza por eso aparecen tantos "pesados" - ¿si nunca tuvieramos limitación de tiempo, espacio, y jugadores, jugariamos a lo mismo que jugamos?

En cualquier caso, y fijandonos en el top diez, todos los juegos están por encima de la media del club en cuanto a numero de partidas (la media es de unas 2 con algo partidas por juego).. incluso pesos pesados como el Here I Stand  o el Republica de Roma, que son los que menos tienen del top ten!
#383
Sondeos / Re: Indice Dadetes - Los mas jugados
07 de Noviembre de 2011, 17:11:50
Si, el Naufragos se renombrará por Crusoe cuando se publique :D O bueno, pal proximo mes si me acuerdo, pero es ese, el de brackder :D

Está claro que no es un grupo de juego "familiar", aunque de todo hay :D La verdad, lo que mas se juega en el club son juegos mas ligeros, pero hay algunos de los pesados que causan sensación, y a algunos nos gusta repetirlos, mientras que entre los ligeros parece que se tiende a variar mas. Y bueno, para la clasificacion se cuenta tanto numero de partidas como jugadores y tiempo de juego. Asi sale lo que sale... lo que no quita que algunos juegos tochos acumulen buen numero de partidas :D
#384
Practicamente en cualquier wargame los bandos comienzan en posiciones diferentes, con unidades diferentes, reglas particulares, etc.

En el Here I Stand, que no se si es wargame, cada nación es diferente, incluso las condiciones de victoria lo són. También hay infinidad de juegos asimetricos, como La Fuga de Colditz, Maria, Stronghold, Netrunner... hay infinidad. Buff, hay infinidad :D
#385
Sondeos / Re: Indice Dadetes - Los mas jugados
07 de Noviembre de 2011, 13:32:20
Me alargo un poco mas en la explicación "metodológica", si es que merece la cosa tan rimbombante nombre...

Como decía, no se han efectuado puntuaciones ni votaciones, solo se ha tenido en cuenta lo mucho o poco que se juega a cada juego. En colaboración con el departamento de estadística de la Universidad Piontificia de Teheran, he desarrollado un algoritmo para asignar a cada partida una puntuación, para tener en cuenta que no es lo mismo un Here I Stand (6 personas durante 10 horas) que un Roma (dos personas media hora). No voy a dar los detalles, en parte por que despues de trastear con el excell, ni yo se como salen las puntuaciones, y en parte por aquello del secretismo y el misterio, a la Coca-Cola y a la BGG les funciona.

Para cada juego, tenemos el numero de partidas, y las horas de juego acumuladas. Las horas de juego de una partida, o JugHoras, es un novedoso y revolucionario concepto analitico-estadistico. La definición concreta es muy compleja, y no la entenderiais, pero podría decirse que es algo asi como el numero de jugadores x el tiempo que duró, en horas :P Vaya, que Here I stand de 10 horas 6 jugadores, da 60. Y un Troyes a 3 de dos horas da 6.

Mezclo un poco la cantidad de partidas, con cantidad de horas, y nos da la puntuación de un juego. ¿Que como las mezclo? Pues algo así como que normalizo las horas de juego y el numero de partidas, y las sumo, valorando el numero de partidas la mitad que las horas de juego. He probado varios porcentajes y formas de mezclarlo, y la verdad, no hay muchos cambios (sorprendentemente), salvo que se reduzca al minimo la importancia de las horas de juego. Y al final he dejado mi primera opcion.

Y para la tabla de "hotness" solo se cuenta la tendencia... es decir, las partidas acumuladas en los ultimos meses (unos 3), valorando igual que he dicho antes, pero reduciendo lo generado en los meses pasados. Vamos, que las partidas de octubre cuentan al 100%, septiembre menos, y ya agosto poquito. ¿Que por que lo hago asi? Pues para que haya variacion cada mes, pero no mucha :D Que los jeugos aguanten un poco en la tabla, si se dejan de jugar un mes, y eso, para que con el tiempo la tabla principal no se estanque.
#386
Sondeos / Re: Indice Dadetes - Los mas jugados
07 de Noviembre de 2011, 13:30:32
Perdona, que no lo habia explicado: Las horas no son horas de duracion de la partida, sino horas x jugador. Es decir, se multiplica el numero de jugadores, por las horas de la partida. En el caso del alta tension... dejame que revise los datos... las 14 jugHoras se corresponden a 2 partidas, ambas de 2 horas de duracion, una a 4 jugadores (8 jugHoras), y otra a 3 jugadores (6 jugHoras).
#387
Igual habria que replantearse la planificación de jornadas, me da la impresion de que es muy facil que la falta de tiempo sea muy habitual. La proxima jornada, según tiempos bgg, son 5 horas, sin contar lo que se tarda en montar el juego, desmontarlo, calcular posiciones, colocar las mesas, y explicar/recordar el juego (que al final siempre aparecen dudas, o personas que no tienen las reglas frescas... o no las conocen)
#388
Dudas de Reglas / Re: FIGHTING FORMATIONS (dudas)
04 de Noviembre de 2011, 21:46:31
Si, yo hablaba si el vehiculo tenia un hit de daño con M.
#389
De jugón a jugón / Re: High Frontier Pregunta
04 de Noviembre de 2011, 14:49:35
Creo que se refiere a las erratas y correcciones de las reglas (por ejemplo, ahora no hay capsulas de rescate para tripulaciones varadas, que antes si habia). A mi lo que menos me gusta es que al tener la impresion, no se como me las apañare para implementar los cambios que hay sobre el tablero. Las player mats siempre als puedes imprimir... pero añadir cosas al tablero.. buf...
#390
De jugón a jugón / Re: ¿Qué juegos ven más mesa?
04 de Noviembre de 2011, 11:03:43
Justo andaba recopilando los datos de los juegos que mas ven mesa en en el club... abro otro hilo con mas info, pero, resumiendo, estos son, por orden, los que tienen mas partidas jugadas de los ultimos meses:

Twiligth Struggle
Crash Tackle
High Frontier
Troyes
Dominant Species
Crokinole