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Mensajes - aldgard

#376
BSK / Re:Buenas!
22 de Abril de 2025, 20:19:25
Adelante, si hay tiempo y ganas todo es jugable
Bienvenido!!!!
#377
No se ha citado, pero me recuerda bastante a Pandemic la caída de Roma, Hispania de Draco-Ideas, salió recientemente por lo que puede ser fácil de encontrar. Dificultad ajustable, de 1 a 4 jugadores, posibilidad de jugar 3 contra 1, lo normal es jugar contra el juego.
Bastante ágil y rápido con partidas de menos de 1 hora. Si lo juegan 3 cada uno lleva un ejército romano distinto, si lo juegas en solitario llevas los 3 ejércitos, a 2 jugadores cada uno lleva 1 ejército (amarillo o rojo) y el 3º (azul) se lleva entre ambos o vais alternando las acciones del 3º.

Tanto en los Pandemic como en este deberían llevarse 3 personajes o ejércitos como mínimo.
Otros de corte más familiar pueden ser la isla prohibida o el desierto prohibido.
#378
El manual en PDF lo tienes en Academy Games pero solo en inglés, Masqueoca no quiere compartirlo y es la única forma de conseguirlo
Usas el Google Lens si tienes algún problema y resuelto
descarga de living rules
#379
Novedades / Actualidad / Re:Aranceles de Trump
14 de Abril de 2025, 21:02:17
Parece que hay otro giro de veleta a golpe de trompetismo, ayer decían en las noticias que los productos tecnológicos y chips quedarían exentos de los aranceles y hoy que solo algunos casos, supongo que por los amiguismos de turno. No cito las fuentes pero era en los noticiarios de la tv.
#380
Novedades / Actualidad / Re:Aranceles de Trump
13 de Abril de 2025, 23:02:34
Habrá que ver y esperar cómo afectará todo esto a los demás productos, como polacos o nacionales. Tengo algunos mecenazgos por ahí y espero que no incurran en aranceles, creo que ninguno es de EUA, pero me estoy temiendo que por unas u otras causas esta guerra afecte al resto.
Por lo que se está viendo momento muy turbio para meterse en fregados de mecenazgos salvo que sepamos 100% que no pasará por EUA.
#381
¡¡¡1000 gracias es justo lo que necesitaba!!!
:) :) :)
#382
Novedades / Actualidad / Re:Aranceles de Trump
12 de Abril de 2025, 11:37:52
Todo esto también podría ser una maniobra para embolsarse los billones que dicen que están volando de las bolsas. La hipótesis sería anuncio los aranceles provocando venta masiva de acciones y depreciación de las mismas, aprovecho para comprar, al tiempo reculo y aumenta la demanda de inversiones, momento que aprovecho para vender y obtener ganancias sustanciales.

Por lo que comentan, vamos a un encarecimiento de los productos, por tanto una reducción del poder adquisitivo, eso llevaría a comprar menos, con la consecuente crisis que afectaría a la producción. Plantean aumento de precios, reducción de calidades, reducción de componentes, cierres o reestructuraciones, cambios en las formas de distribución... Aunque en un primer momento puedan asumir la subida arancelaria es probable que, a largo plazo, no se pueda, por lo que sería un parche parta un momento puntual.

Podríamos llegar a una producción P&P y que cada uno se imprima los componentes y minis, con tener un pequeño sistema de impresión 2D-3D en casa se podría, pero eso supondría para el usuario realizar una inversión inicial en máquinas y luego en consumibles. Se pagaría por la licencia del juego obteniendo los archivos. Es posible que se pudiera optimizar el diseño para que fuese viable realizarlo con equipos domésticos sin necesidad de mucho conocimiento técnico. Esto podría incluir todos los componentes, incluidas las cajas e insertos. El problema de este método de producción es que no tendría un acabado unitario homogéneo y habría mucha variabilidad en la producción y los acabados en función de las destrezas, materiales y equipos implicados. En juegos de tipo LCG, CCG o similares en los que intervengan cartas de diversa procedencia esta variabilidad sería problemática ya que se necesitarían fundas opacas iguales para poder integrar cartas de distinto origen.

Para poder trabajar en casa en una producción de este tipo entiendo que puedan necesitarse 3 tipos de máquinas, una impresora a color convencional 2D, una impresora 3D y algún plotter de corte como los de vinilo-manualidades. Esto haría que del mismo modo que en los juegos de miniaturas se dedica un tiempo importante al pintado y acabado de las mismas, en los juegos de otros tipos se dedicase un tiempo importante a su producción-manufactura y que se podría convertir en un negocio en sí mismo del mismo modo que lo han hecho los accesorios para miniaturas.
#383
Buenas

Agradecería si alguien puede subir una foto o escaneo de las 2 cartas de enemigo básicas T-800 y Dron HK-8 del juego Terminator Genisys la ascensión de la resistencia.

He extraviado ambas cartas, las debí meter en otro juego y no las encuentro, he estado revolviendo todo sin éxito y no puedo jugarlo porque me faltan las cartas de enemigos.

En la foto que hay en la BGG de las cartas de enemigo he logrado obtener los valores de ataque, movimiento, alcance y defensa pero no consigo leer las acciones que aparecen debajo de la imagen.

Gracias de antemano.
#384
Cita de: lokokoko en 11 de Abril de 2025, 16:30:38
No me gusta nada la idea de los pack de traducción.

No nos gustará pero prefiero eso que no tener nada en español.
Si el juego "doblado" no es viable pero se puede optar por un manual y algunos elementos primordiales en español sería algo así como una tradu-maquetación hecha solo para agregar al juego ¿no?
#385
Novedades / Actualidad / Re:Aranceles de Trump
10 de Abril de 2025, 16:41:19
¿Resumiendo el panorama actual sobre los juegos de mesa está en...?

¿Juegos de importación de EUA precio indefinido en alza indefinida?

¿Juegos europeos de producción china o europea más o menos igual con ligera subida?

¿Juegos de producción mixta, EUA, China, UE... no se sabe?
#386
Cita de: e-1000 en 09 de Abril de 2025, 20:35:30
Cita de: aldgard en 08 de Abril de 2025, 17:34:49
Por cosas rarunas tengo esto que ni estaba en la BGG, es un juego de 1991, de los primeros de mi colección, no está muy jugado, tendrá a lo sumo 12 partidas. Era sencillo, capturar a los que llevan "alcohol" de contrabando en sus coches o lograr que no te pillen. Puede haber hasta 4 jugadores, 2 de policías y 2 de mafiosos.
Ciudad modular, se elige en qué loseta y manzana colocar los edificios, almacén, bar, banco, comisaria para que resulte más táctico. Montar controles de policía y pillar contrabandistas o ladrones por un lado o realizar atracos o contrabando y salir airoso por el otro.
Puede haber tiros o persecuciones si te descubren, si logras sacar el coche del tablero te escapas y podrás canjear su contenido.
Está curioso.
Esta es la foto del contenido tal y como la tengo guardada.

La caja está un poco ajada pero en buen estado

Me encanta. Varios comentarios: La portada es genial. ¿Estan jugando al propio juego? Es genial, ni matrix. El coche de la esquina es igual a la portada de el palé.
Por último, ¿en 1991 ya guardabas los componentes en bolsitas zip? Eras un visionario.

Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk

En aquella época reciclaba las cajitas de plástico de los tornillos de la ferretería que tenían tapa deslizante e iban genial para las fichas de wargames, de hecho aún conservo algunas de aquellas cajas. Las bolsas zip eran mucho más toscas que las actuales, más gruesas y con unos cierres bastante grandes con una cremallera deslizante de plástico, las recuerdo con una pieza roja en la cremallera que recuerdo de color blanco, esas que aparecen en la foto son más recientes. También usaba las cajas de plástico de las diapositivas para  organizar fichas de plástico con cierto volumen, peones y minis.
#387
Novedades / Actualidad / Re:Aranceles de Trump
09 de Abril de 2025, 19:08:47
Cita de: Mellagar89 en 09 de Abril de 2025, 18:52:36
Yo estuve mirando y con la caída del dólar sale algo mas barato meterse en un gamefound pero claro es ahora y sin contar los nuevos gastos que surgirán por los aranceles, esto es si compras a EEUU pero si el juego es de otra parte no debería influir creo yo

Pero habrá efecto dominó y de una u otra manera afectará al resto, no solo está China y EUA. Supongo que hay una telaraña tal en la producción que afectará en mayor o menor grado a todos.
Supongamos un Gamefound de un estudio polaco con producción en China, en teoría quedaría fuera de esa guerra arancelaria, pero las licencias de software serán americanas, materias primas de diversos orígenes, el transporte a saber de qué bandera, la manufactura china, el ensamblaje lo dejo en Polonia... en alguno de esos pasos hay productos americanos que se verán afectados en mayor o menor medida y eso repercutiría en el precio final del producto. No estoy hablando de un 104% que se baraja ahora mismo pero sí quizás un 10-20 % de la parte correspondiente.
#388
Por cosas rarunas tengo esto que ni estaba en la BGG, es un juego de 1991, de los primeros de mi colección, no está muy jugado, tendrá a lo sumo 12 partidas. Era sencillo, capturar a los que llevan "alcohol" de contrabando en sus coches o lograr que no te pillen. Puede haber hasta 4 jugadores, 2 de policías y 2 de mafiosos.
Ciudad modular, se elige en qué loseta y manzana colocar los edificios, almacén, bar, banco, comisaria para que resulte más táctico. Montar controles de policía y pillar contrabandistas o ladrones por un lado o realizar atracos o contrabando y salir airoso por el otro.
Puede haber tiros o persecuciones si te descubren, si logras sacar el coche del tablero te escapas y podrás canjear su contenido.
Está curioso.
Esta es la foto del contenido tal y como la tengo guardada.

La caja está un poco ajada pero en buen estado
#389
Novedades / Actualidad / Re:Aranceles de Trump
03 de Abril de 2025, 21:21:37
Todo se encarece por A, B o C, aranceles, aduanas, IVA... ganan las agencias de aduanas que gestionan todo eso y se llevan su comisión. Si el estado recauda más será a costa de los consumidores. Al final lo que supondrá para todos es una pérdida de valor adquisitivo... Las empresas no reducirán beneficios ni márgenes y si todo se encarece se repercutirá en el precio final...
¿Qué haremos los consumidores? ¿Dejar de comprar? Hasta la fecha no hemos dejado de comprar por esas razones, de modo que nos arreglaremos el cinturón y nos adaptaremos a la nueva situación. Habrá algunos que compren menos, otros que compren productos más económicos, otros seguirán igual y replantearán sus presupuestos... Recordad los tiempos en los que teníamos que pagar aranceles y aduanas por todo lo que viniese de fuera del país, seguíamos comprando. Luego llegó el "aperturismo" y desmontaje de todo el tinglado aduanero, nos lanzamos a comprar mucho producto exterior, incluso comprabas directamente a EEUU o GB porque ni siquiera te iban a cobrar aduanas y salía relativamente a cuenta.

¿Volveremos a algo similar a nivel intercontinental?
#390
Wargames / Re:¿Existe crítica en los wargames?
30 de Marzo de 2025, 12:25:37
Tendríamos que tener en cuenta que, básicamente, son herencia de las simulaciones que llevaban a cabo los oficiales prusianos y otros a partir de 18XX.

Creo que para entrar en el mercado hay que modificar mecánicas y hacer algo más fluido, que dejemos de lado las clásicas tablas y dados y simplifiquemos mecánicas, en ese sentido creo que CoH o Undaunted dieron un gran salto, las series C&C y similares también supusieron un avance con el CDG, pero no me termina de convencer el no poder elegir las acciones que quiera en un momento dado por no disponer de las cartas oportunas. Las fuerzas ocultas en sistemas de bloques también tienen su punto.

Cómo se podrían sustituir las tiradas de dados que ya las veo como algo muy arcaico (llevamos más de 2000 años con dados), podrían ser mayorías ocultas o potencia de fuego-fuerzas ocultas... (incertidumbre que no azar, como en el Estratego) se necesitan nuevas mecánicas que rejuvenezcan los wargames y los expandan a nuevas generaciones de jugadores.

Hay mucho aficionado a wargames pero en PC, en juegos de simulación bélica o de construcción de imperios, etc... ¿Qué tienen aquellos que no aportan los wargames de tablero? Además del aspecto visual más inmersivo te olvidas de cálculos, tablas, tiradas, etc. Creo que esa es la parte que debemos simplificar para expandir la afición.

Otros juegos pueden ser herencia de Littke Wars de inicios del S. XX donde tenemos reglas para jugar batallas con miniaturas...

Otro gran problema es que normalmente necesitas un oponente para jugar un wargame, aunque muchas veces jugamos llevando ambos bandos, no he encontrado ninguna IA o modo solo que realmente funcione generando la sensación de otro oponente. Sí que hay sistemas que dificultan el avance u ofrecen sistemas de frenada a tu avance o que tienen un flujo de avance establecido pero son predecibles y, por tanto, puedes generar una concatenación de acciones para superarlas, esto me genera más una sensación de puzzle que de enfrentamiento.

Creo que un sistema de fuerzas ocultas generando niebla de guerra, combinado con la incertidumbre y sistema de mayorías podría sustituir a los dados, esto podría combinarse con un sistema de cartas para eventos, fuerzas adicionales, modificación de fuerza o potencia de fuego.

Tampoco me disgusta el sistema de selección de acciones según una serie de dados con símbolos, siempre que cubran todas las opciones, aunque las opciones podrían tener más o menor fuerza en función de las tiradas. Por ejmplo, con una tirada puedes tener 3 acciones ofensivas, 2 preparatorias y una defensiva y con otra 3 defensivas, 2 preparatorias y 1 ofensiva o 3 preparatorias, 2 ofensivas y 1 defensiva, por decir algo.

Perdonad por la parrafada que me ha salido