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Mensajes - bravucon

#376
Cita de: Ben en 21 de Julio de 2011, 15:48:13
Aún no he abierto el mio pero ya estoy temblando después de leer vuestros comentarios....

No te preocupes, al menos el juego me ha parecido muy bueno... se me ha pasado un poco el cabreo, pero las casas siguen siendo igual de cutres.  >:(
#377
Cita de: estion en 21 de Julio de 2011, 12:22:03
Es que tampoco sobresale tanto como para que estorbe o se abra y luego tendría todos los componentes moviéndose por la caja.

Pero si todo cabe en la mitad de la mitad de las bolsitas zip que venían incluidas en el juego... Yo creo que tiraré tb el inserto, por el momento lo que he hecho es sacar las reglas y hojas de ayuda en Frances, Alemán e Italiano y ya cierra bien.
#378
De verdad que creo que Wallace se debió llevar un chasco, pero entre reclamarle al fabricante con el consiguiente retraso (añadido al que ya arrastraba) y tirar pa'lante con lo que había y ahorrar costes, ha optado por lo segundo como hizo con el Age of Industry con las losetas borrosas.

A Wallace se le puede agradecer que en BGG responde a dudas, informa de periodos de espera, situación de desarrollo de sus juegos, etc... en definitiva, es uno de los diseñadores que más se implican. Pero también es verdad que cuando hay problemillas, esconde la cabeza y calla.

Yo no voy a decirle a Wallace ni mu, porque la culpa de sentirme un poco engañado es mía y sólo mía ya que me metí en el preorder a sabiendas de que podía pasar algo de esto.

A partir de ahora, los próximos juegos de Wallace los compraré en alguna tienda patrocinadora...
#379
Yo estoy realmente descontento... prefería cubos antes que la mierda de casitas que han metido y en esta ocasión la Edición Limitada no viene con los componentes básicos... son pauperrimas, escandalosamente cutres,...

El tamaño de las casas me da la sensación que se escaparán de los dedos (en forma de pinza) y acabaremos jugando a los bolos con el resto de casas que ya estén en el tablero. Un desastre... creo que hasta Wallace se tuvo que llevar un chasco cuando recibió los componentes (recordemos que es la primera vez que le trabaja otro proveedor de componentes). Como el juego debe ser más jugable con cubos y discos de madera, no los ha metido para que el fiasco no fuese incluso mayor y así forzar a los que se pillaron la edición limitada a jugarlo con los componentes deluxe.

Para que os hagais una idea las casas son el componente de madera más pequeño que he visto en un eurogame y las "iglesias" son como las del Catán pero en una escala 1:2 ... Los fuertes son bonitos pero igualmente pequeños.

Puedo asegurar que es la última vez que pico con el rollo de las Ediciones Limitadas de Wallace.
#380
Cita de: devas en 14 de Febrero de 2011, 14:48:45
Argumentos:

La forma de obtener agua pesada a base de subastar las patentes que ya nadie quiere y que el único fin que tiene es intentar conseguir más de lo que se conseguiría con la acción adecuada, ralentiza el juego y me parece una chorrada.

El estar preparandote el cohete durante cerca de una hora, para que luego te explote cuando lo vas a lanzar.....me parece otro fallo muy gordo.

El que yo este cerca de hora y media para aterrizar en la luna mientras otro jugador ya lo a hecho en marte y alrededores......me parece un tanto extraño (no soy astronauta ni trabajo en la nasa)

Resumiendo, que el juego es lo que es y para quien es. No es nada equilibrado, su intento de fidelidad a la realidad, hace que muchas veces te plantees el para que sacan esto como juego, si luego te puede ir la partida en una tirada de dado.

OJO!! me parece una experiencia muy Freak, y como juego, probablemente el mas freak de todos los que tengo. De ahí el que nunca me deshaga de el.

Pero no me parece bueno como juego....pero nada de nada (mi opinión)


Ale, ya podeis apalearme  ;D

Salu2


+1.000

Devas, en los peores momentos de incomprensión friki recuerda que no estás sólo. Opino exactamente igual que tú, al menos en el caso del Hype Frontier  :D
#381
Conhex es un juegazo, espero que se vendan copias como churros.
#382
A mi me pareció un juego bueno, pero para nada la repera... lo vi algo confuso y con poca rejugabilidad aunque al poder variar los gremios de una partida a otra puede ser un punto muy a su favor. También es verdad que lo jugamos con una variante no oficial que le añadía dificultad titulada "Richard Breese peiendose constantemente en nuestras, cada vez más, verdes caras". Al menos lo pudimos comentar en español sin que el colega se sintiera incomodado.

Entre la explicación desganada de Richard que estaba más preocupado por que no se le escucharan los peos y por encontrar un sustituto que le permitiese ir al baño que por cualquier otra cosa, empezamos la partida tras un escueta explicación que no nos aclaró mucho.

Gracias a Di Wallace, le sustituyó un señor bajito, regordete y con una frondosa barba blanca que era muy simpático y que no tenia los mismos problemas estomacales que Richard y que nos apalizó sin compasión... entre chiste y risotada.

Quizá varias partidas hubieran hecho aflorar un gran juego que no llegué a ver pero sólo vendían al que hubiese hecho el preorder antes de ir a Essen, así que nos quedamos sin nuestra copia.

En definitiva, me pareció el mejor juego de la serie Key del que no soy precisamente fan, un poco por delante del Keythedral (en calidad y complejidad) y mucho mejor que el Key Harvest que me pareció malo de solemnidad. Los otros Key no los he probado...
#383
Yo creo que no puede ser Manolo y no porque sea un mal candidato, sino porque él escogió el primer baronet cuando lanzó esta propuesta... Entonces tras su semana de baronetazgo tendría que volver a escoger sucesor y lo haría por segunda vez por lo que este hilo y por consiguiente labsk entraría en un bucle infinito del que no podría salir ni con Ctrl+Alt+Supr y todo esto se iria al carajo!  :D
#384
Si las hubiese tenido te las hubiera metido en la caja... lo siento, tendrás que practicar tu inglés porque no he encontrado traducción alguna al español de Seeland.

Al menos no es un GMT o similar.  :P

Ánimo!
#385
Cita de: Quas4R en 08 de Julio de 2011, 16:08:48
No hagais caso a bravucon, es un juego que o lo amas o lo odias, no hay termino medio.

En ese caso no digas que no me hagan caso, si no que tienen un 50% de posibilidades de opinar lo mismo que yo al descubrir High Frontier...

Pero la culpa es mia por tratar de desilusionaros, es que no me gustan los juegos hypeados sin merecerlo :D
#386
No desesperes, en breve Deinos montará una mathtrade y puede ser un objeto de deseo.

Me han dicho que hay gente que consigue cambiar juegos en las mathtrades esas.  :D
#387
Cita de: JavideNuln-Beren en 08 de Julio de 2011, 00:21:20
Hola a Tod@s:

Cuanto mas leo acerca de este juego, mas ganas de jugarlo....  ;)


Cuando lo pruebes, no querrás volver a tocarlo...  :D
#388
Dudas de Reglas / The Speicherstadt (Dudas)
08 de Julio de 2011, 10:34:18
Cita de: Comet en 08 de Julio de 2011, 09:13:16
Ejemplo: A tiene 2 Bomberos, B tiene 2 Bomberos, C tiene 3 Bomberos. Sale la carta de incendio con valor 2. A y B restan 2 puntos cada uno. C suma 3 puntos.

C suma 2, no?
#389
Número de jugadores / Re: Juegos para grandes grupos
07 de Julio de 2011, 08:27:53
Saboteur a secas perfecto para grandes grupos, el Saboteur 2 lo veo como un parche para cuando hay menos jugadores.

Otro que recomiendo es Saboteur.  8)

Te he dicho ya el Saboteur?
#390
Dudas de Reglas / Navegador (Dudas)
05 de Julio de 2011, 22:19:53
Cita de: cesarmagala en 05 de Julio de 2011, 22:10:43
Otra duda; ¿es posible pasar por una zona no explorada con un solo barco? O dicho de otro modo; ¿es necesario que todas las zonas hayan sido descubiertas al final del juego?

Imposible. Cada vez que se entra en una zona con un disco azul pierdes un barco, pero tienes que mantener otro "vivo", no se pueden saltar zonas (pasar de largo vaya), así que la respuesta es no.

A la segunda pregunta, hay una región que puede quedar sin explorar por Argentina pero no tiene sentido ya que es una de las pocas fuentes de obtener plantaciones de azucar.