¿Probar, probar y probar? Vale, pero sólo si hay un....¡¡¡modelo matemático subyacente!!!
Intenta utilizar números para cuantificar las cosas que van pasando, el valor de los recursos de cara a los objetivos y la victoria, etc. Luego testeando podrás ajustar esos números, ya decidiendo tú cómo de desequilibrado quieres que esté, lo cual no quiere decir que sea mal juego sino que estás dejando al azar ciertas cosas (que la carta buena buena pero que sólo hay 1 (o más) te toque o no al robar... etc.). ¡Ánimo!
Intenta utilizar números para cuantificar las cosas que van pasando, el valor de los recursos de cara a los objetivos y la victoria, etc. Luego testeando podrás ajustar esos números, ya decidiendo tú cómo de desequilibrado quieres que esté, lo cual no quiere decir que sea mal juego sino que estás dejando al azar ciertas cosas (que la carta buena buena pero que sólo hay 1 (o más) te toque o no al robar... etc.). ¡Ánimo!
Yo también necesito la traducción, mi nivel de inglés wargamero es demasiado justito. 
