Cita de: brackder en 29 de Febrero de 2008, 12:16:13
-El premio en sí, y el impulso que éste proporciona a los juegos finalistas y/o ganadores. En este caso, el premio "visible" del primer concurso han sido 500 euros. Pero quizá falte conocer un poco esos "movimientos telúricos" a los que se refería ACV, o ver que realmente las editoriales se han interesado por los finalistas o al menos por el ganador. Haber visto publicado (o saber que se va a publicar) el Mercado de Melo, hubiera sido una gran publicidad para estimular la participación en el concurso.
Es verdad que el Mercado de Melo (me ha gustado el nombre, no se que tal funcionaría comercialmente
) no se ha publicado, pero quizás la culpa es mía, quizas no he puesto el interés suficiente para que se publicara. Ya lo dije en el blog de Wkr, cuando me presenté al concurso el año pasado mi objetivo era ganar el concurso y no que se publicara mi juego. El desafío para mí era ganar, publicar el juego es (y era) secundario, lo que no quita que me encantaría que se publicara, pero si tengo que dedicar a ello más tiempo del necesario, pues paso, los juegos de mesa (tanto diseñar como jugar) son mi hobbie, nada más (y nada menos). La tarea de publicar mi juego se la dejo a otros. La de promocionarlo, también.De todas formas, es muy posible que el juego se publique algún día, ya que hay una editorial interesada. ¿Cuando? Pues no lo se, algún día, no tengo prisa... y debería mejorar algunas cosas.
Resumiendo, creo que si el ganador hubiera sido alguien con más interés que yo en publicarlo, es muy posible que estuviera publicado, pero "desgraciadamente" yo no he puesto mucho de mi parte.
