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Mensajes - Canales

#376
Cita de: Lipschitzz en 16 de Noviembre de 2012, 11:42:35
El portal entiendo que es tu única acción para el turno, ¿no? El símbolo de la A de arriba a la izquierda es nuevo de la expansión.
Eso parece. La acción avanzada del portal, además, te permite cruzar ríos/montañas/¿murallas?  :D
#377
Pues el portal puede ser muy chula según las circunstancias. Te ahorra cartas de movimiento y encima robas una carta por encima del límite de mano. Es decir, "pierdes" un turno (pero no gastas cartas en moverte) y te preparas para dar el golpe el siguiente.

En realidad las cuatro cartas molan mucho.  ;D
#378
Enhorabuena por el trabajazo, sí señor.

Creo que este juego me va a encantar.  8)
#379
Por favor, fijaros en las próximas partidas para confirmar (nos ocurrió en el turno 6). Negroscuro, no tengo inconveniente en ofrecerte la repetición de la partida si es un bug.
#380
Novedades / Actualidad / Re: ¿Roll for the galaxy?
15 de Noviembre de 2012, 19:08:49
Curioso. Hacía bastante tiempo desde que dejaron de oírse rumores sobre él, así que llegué a pensar que se había descartado publicarlo.

En los dados se pueden ver tres caras: colonizar (icono de planeta), desarrollo (rombo) y comercio (dólar) exploración (ojo). :P

Me imagino que será más parecido al Roll through the Ages.
#381
Partida acaba en el grupo B.

Canales (URSS) vs Negroscuro (USA). Victoria de la URSS por Defcon 1 en el turno 6.

La URSS intentó acabar por la vía rápida en los primeros turnos, pero los americanos no estaban por la labor. Un par de puntuaciones inconclusas en los primeros turnos auguraban una partida larga.

Uno de los aspectos más llamativos fue la eficacia del programa espacial americano. Liderados por un científico nazi, progresaron sin desmayo (sin fallar ni una sola vez, vaya) y en cuestión de unos cuatro turnos ¡¡llegaron a lanzar un transbordador espacial!! En el camino consiguieron 11 puntazos que les permitieron aguantar la presión que ejercía la URSS (+8 puntos en el turno 6).

Sin embargo, mientras los americanos soñaban con las estrellas, los soviéticos se dedicaban a cuestiones más prosaicas, como dominar el mundo, jeje. Controlaban Europa, Oriente Medio y Asia; en las Américas había empate técnico y solo en África se imponían los capitalistas.

Y en esto llegamos al turno 6. Los soviéticos juegan la carta de Kennedy (Ask Not What Your Country…), que los yanquis aprovechan para descartarse de la puntuación de Europa, dominada por la URSS. Lo cachondo del asunto es que la carta que roban es Lone Gunman... y como no pueden guardarse cartas y están obligados a jugarla, el presidente americano es asesinado tras su soflama, el DEFCON baja a 1 y los EE UU caen derrotados.  ;D

-----------------
Negroscuro me comentaba que al principio de ese turno, el soviético tenía 9 cartas por 8 del americano y que por eso tuvo que jugar Lone Gunman. Reconozco que no me fijé en ello, pero juraría que ese turno jugó UN Intervention como evento y esa fue la razón de que no pudiera aguantar ninguna carta. De hecho, tuvo que jugarla en la ronda de acción 7, con lo que saldrían las cuentas. Lo cierto es que al no haber grabado la partida (grave error, deberíamos hacerlo siempre), la verdad nunca saldrá a la luz. Es decir, ¿quién se cargó realmente a Kennedy: el enemigo o la CIA?  ;D
#382
Reseñas escritas / Re: Android: Netrunner (reseña)
15 de Noviembre de 2012, 04:39:44
Yo el Netrunner me lo pillé en inglés. Más que nada para asegurarme de poder pillar las expansiones, porque a veces las editoriales no las editan todas.

El juego me parece muy bueno, aunque por ahora lo juega muy poca gente (vaya, creo que lo mismo pasó en su primera encarnación).
#383
Sondeos / Re: Después de ESSEN
13 de Noviembre de 2012, 00:15:08
No, no hemos tenido tiempo. Estas preguntas, mejor hacerlas transcurridos al menos seis meses.  :-*

Mis "favoritos":
- Terra Mystica
- The Great Zimbabwe

Juegos "sólidos":
- Keyflower
- Snowdonia
- Suburbia
- Trains
- Tzolk'in

Juegos "ligeros" (no son mi estilo, pero gustarán):
- Escape: The Curse of the Temple
- Love Letter

He omitido las expansiones a conciencia.
#384
Jornadas / Re: EdgeDays 2012 [Madrid 10-11 Noviembre]
12 de Noviembre de 2012, 18:51:42
Gracias por el soplo.  ;)
#385
Jornadas / Re: EdgeDays 2012 [Madrid 10-11 Noviembre]
12 de Noviembre de 2012, 18:08:05
¿Comentaron algo sobre Netrunner y la expansión de BBTM?
#386
¿Qué os parece...? / Re: keyflower,alguien lo ha probado?
12 de Noviembre de 2012, 15:21:41
Puesto que Keyflower forma parte de la serie Key, dudo mucho que vaya a sorprender a quien lo juegue. Como bien explica el propio Richard Breese, todos los juegos de la serie comparten características: ambientación medieval, sin combate ni violencia, interacción entre los jugadores y una pequeña dosis de suerte. La interacción se produce exclusivamente a través de los mecanismos del juego, no de forma directa ni contra un oponente. Las acciones producen resultados positivos más que negativos. Todos esos aspectos dan lugar a una experiencia de juego positiva y amena.

Explicación del juego
Videorreseña (en inglés)

Creo que recibiré mi copia esta semana y espero haberlo sacado a mesa para finales de mes.  ;)
#387
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
09 de Noviembre de 2012, 14:05:49
Cita de: Betote en 09 de Noviembre de 2012, 13:49:15
Pero no lo juego como alternativa a TI3, sino como alternativa a Alta Tensión. Tal como han dicho por ahí, la explicación de "es un Alta Tensión en el que puedes quemar las centrales de otros" me parece que lo define a la perfección ;D
No termino de ver la similitud entre ambos juegos más allá de que ambos admiten 6 jugadores. ¿Soy el único que no ve la conexión?  ???
#388
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
09 de Noviembre de 2012, 13:26:18
Cita de: Betote en 09 de Noviembre de 2012, 13:12:43
Por eso yo juego a Raíles siempre con un turno menos de lo sugerido: ese último turno era aburrido, porque todos los jugadores estaban muy hinchados y no había tensión.
Off-topic
Por eso tienes que jugar al Age of Steam, donde faltan cubos por todas partes y los envíos de 6 (o de 5) del último turno no están ni mucho menos asegurados (y donde a veces incluso puedes ganar con una locomotora de nivel 4, jajaja).

En cuanto al hilo, me está gustando la conversación y los argumentos de ambos lados, si bien hasta ahora mantengo la opinión que di en la página 2 del hilo.  8)
#389
Peticiones de reglamentos / Re: T'zolkien The Mayan Calendar
05 de Noviembre de 2012, 21:35:23
Será como dices (me han explicado las reglas, no me las he leído).  ;)
#390
Peticiones de reglamentos / Re: T'zolkien The Mayan Calendar
05 de Noviembre de 2012, 20:44:35
Continuando con la desviación del tema...

Las tablillas no creo que estén descompensadas, o mejor dicho, ¡claro que lo están! El juego es un eurogame clásico por mucha rueda que tenga, y se trata de convertir recursos en VP. Para mí, la clave es especializarse en aquello que no quieran los demás para evitar la competencia. Por eso, puedes empezar con algunas configuraciones bastante extremas que te hagan salir con ventaja en algunas categorías. Lo bueno es que recibes cuatro tablillas y te quedas con dos (al menos siendo 3 jugadores). Si no me equivoco, antes de elegirlas ya puedes ver la oferta de maravillas y edificios disponibles, lo que te puede indicar qué estrategia puede ser la ganadora en esa partida.  ;)

El juego está bien —bastante bien—, pero confío en que Terra Mystica y The Great Zimbawbe lo superen con creces.  :D