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Mensajes - efrit

#376
Cita de: periprocto en 28 de Diciembre de 2014, 10:12:24
Pues es lo que pone en su pagina.

Ya, pero también pone que la fecha de llegada es el 22 de Diciembre. Es complicado llevar al día todos esos detalles que entiendo que son molestos para los posibles clientes ya que lleva a error, pero sobretodo en estas fechas es una locura la cantidad de material que les está entrando y la cantidad de pedidos que tienen que estar sirviendo. Así que es normal que estos detalles a veces se les escapen.

Ya les he pasado un comentario sobre esto y me imagino que no tardarán en rectificarlo. Pero te puedo asegurar que ahora mismo tienen stock de unas 2 o 3 copias que le quedan de lo que les llegaron a principios de esta semana.
#377

Cita de: periprocto en 28 de Diciembre de 2014, 01:33:58
Yo preguntaba por la version en ingles. La de castellano no está aun a la venta...
Por cierto la de EGDG games es preventa.

Ya no es preventa, les llegaron una primera remeda y tras venderlas todas han vuelto a reponer stock del que le deben quedar 2 o 3 para agotarse.
#378
Opino igual que Frey en cuanto a las misiones de impresión bajo demanda. En este mismo foro hay un hilo con muchas aventuras "fan made" que están muy bien y que te pueden aportar las mismas sensaciones que las aventuras que comentad. Otra cosa son las expansiones propiamente dichas que añaden más losetas, cartas a cascoporro y novedades al juego. Pero también te recomiendo exprimir un poco el base antes de meterte con las expansiones. Ten en cuenta que cada aventura del juego base se puede jugar con varias combinaciones posibles de pista que hacen que varíe la trama aunque la mansión y todo lo demás sea lo mismo. Eso da rejugabilidad.
#379
Pues al igual que en Descent, el número de jugadores influye en las cosas que el malo puede hacer durante la partida. Para jugar cartas y hacer acciones, se requiere gastar cierto número de fichas que se obtienen al comienzo del turno del malo en función al número de jugadores que hay en juego. Por lo tanto se puede jugar con dos, aunque yo lo recomendaría más para 3-4 jugadores, ya que para 5 me parece un poco descompensada la cantidad de fichas que obtiene el malo. Tu mujer siempre podría jugar con tres personajes por ejemplo y hacerlo más equilibrado, sobretodo a la hora de resolver ciertos puzzles ya que a veces se necesitan varios turnos para poder completarlos.
#380
Buenas, lo primero felicidades por tener una mujer que comprende la necesidad de un jugon y de recibir juegos por navidad ;)

En cuanto al juego, yo lo tuve y es una maravilla. El juego en sí no tiene mucho más misterio que leerte el manual y echarte a jugar.

Por similitudes con el Descent me parece que pocas ya que aunque tenga el objetivo de exploración, la labor del "master" es la de conseguir que los investigadores se metan en la historia y tengan claro el objetivo a conseguir sin centrarse en el mata-mata ya que el tiempo corre y cada ronda que pasa es un paso más hacia la perdición del caso.

La dificultad no es elevada, pero si que tiene bastantes detallitos a tener en cuenta que al principio se te podrán escapar, aunque no sea nada grave.

Finalmente aconsejarte como futuro "master" (ya que el juego es tuyo y tendrás que serlo :D ) que las primeras partidas no bayas a saco a por los investigadores para que quieran volver a jugar. Tendrás que ser algo más como un "master" de juego de rol y narrador, que como contrincante que busca la victoria. Porque si les metes mucha caña con la locura o constantemente echándole maldiciones al final se aburrirán. Y si ves que se desvían mucho de las pistas o que van muy perdidos insiste en que relean la pista actual y que piensen que tienen que hacer antes de andar por la casa a ciegas.
#381
Yo te recomiendo Laberinto de Perdición sin lugar a duda.
#382
Para mi el voto va para el king of new york. Aunque sólo he jugado al King of Tokio, me parece un juego muy divertido, fácil de explicar y jugar, y admite bastantes jugadores.

El King of New York dicen que añade más temática de un monstruo arrasando una ciudad propiamente dicho ya que se destruyen edificios y aparecen unidades militares para intentar parar a los monstruos que pueden acabar con el monstruo que los "invocó" o a cualquier otro si se arriesga en las tiradas de los dados.
#383

Cita de: Zarzaparrilla en 22 de Diciembre de 2014, 14:14:28
Sinceramente, ninguno de los dos. Si tuvieras que elegir uno que sea el Eldrich porque es un poco más asequible. Pero les vas a hacer pasar de un Lobos de Castronegro a un juego bastante durete.

Yo me iba más a algún euro no muy complicado con algo de interacción, esos seguro que si les van a gustar más.

¿Algo como qué? Yo tb estoy interesado en saberlo.
#384
Últimas horas de campaña y sigue sumando dinero. A ver si llegamos a los $220k para conseguir todos los Stretch Goals.

Qué pensáis, ¿llegaremos?

¿Qué Strech Goals os parecen más interesantes?
#385
Update #18

Nuevo Stretch Goal alcanzado y ahora disponemos de una nueva figura, Splinter Fiend.


Splinter Fiend es un nuevo Elite para la familia Thornspawn. Sus perversamente largos brazos y puntas de las ramas afiladas les hace alcanzar y tocar a los héroes, a una distancia que sólo un Jefe puede. Y si eso no fuera suficiente, su capacidad parasitaria les permite volver a crecer fuera del cuerpo de un Esbirro cercano si son destruidos. Esto es malo para ti Y el esbirro :)

Para terminar con la actualización de hoy nos avanzan como son las misiones del juego y como funcionan.


Cada misión en Fireteam Zero comienza con los Objetivos. Estos te dirán que objetos necesitas encontrar o qué acciones debes hacer para ganar la Misión. Para completar la mayoría de las cartas de Objetivo, tendrás que buscar los Puntos de Generación sobre el mapa por las cartas Reconocimiento. Otras veces, se te indicará realizar una acción más directa, como purgar un pueblo con fuego (sin morir) o defeder un camión en movimiento lleno de supervivientes (sin que ellos mueran, o al menos no todos ellos).

Cuando es necesario buscar, lo harás bajo los Puntos de Generación repartidos por el campo de batalla, haciendo que el área sea segura, y luego gastar una acción. Cada búsqueda te dará una cartas de Reconocimiento. Algunas de ellas estarán relacionadas con las cartas de Objetivo y tienen diferentes resultados: te Infectas y eres un peligro para tus compañeros de equipo, intentar desactivar una bomba, detener un camión cisterna fuera de control, o incluso capturar un monstruo vivo y llevarlo contigo. Y vivo, quiero decir todavía muerde :)

También hay cartas de Evento en el mazo de Reconocimiento con nombres como Avispa Parasitaria, Escrito en Carne, Grieta Flotante, y Profanación Accidental. Estos son similares a los eventos que recibes en las localizaciones de Arkham Horror, sólo que con un menor número de bibliotecarios extraños :)

Cada búsqueda traerá consecuencias, tanto buenas como malas. No hay búsquedas "vacías". Y si tienes la expansión Ciclo en África, también puedes agregar Equipos a la lista de los posibles resultados de una búsqueda.

Update #19

El pasado viernes entramos en las últimas 72 horas de esta campaña y lanzan un aviso sobre el Pledge Manager que será lanzado una semana después de acabar la campaña. Hay que tener en cuenta que esta es una segunda campaña y que la entrega estimada es en Febrero.

Update #20

The Mangled desbloqueado tras superar los $160k de recaudación.


Y gracias a superar la recaudación de la anterior campaña ($163k) quieren recompensar a todos los mecenas añadiendo un cuarto Malignant Vermin en lugar de recibir 3.


Y seguimos viendo más renders 3D de las increibles figuras que acompañan a este juego.





Update #21

Tercer Stretch Goal alcanzado en el mismo día que se anunciaron las últimas 72 horas de campaña.


El Lunger es una nueva Elite para la familia Bloodless. No sólo es el Elite más rápido del juego, sino que también es un maestro de la Emboscada, capaz de saltar sobre cualquier héroe que termina su turno a un espacio de distancia y hacer un daño que no puede ser bloqueado. La mayoría de los monstruos son malas noticias durante el turno de Amenaza, pero el Lunger no siente la necesidad de esperar tanto tiempo :)

Update #22

Desbloqueado el mazo de cartas que añade 4 nuevas cartas de mejora para cada uno de los cuatro roles representados en el juego.


Viendo que la campaña está cogiendo carrerilla en las últimas 24 horas que quedan, han apostado por añadir Stretch Goals hasta los $220k con tres figuras más duplicando tres Strech Goals ya alcanzados durante la campaña, quedando la lista de la siguiente manera:


Podéis leer más noticias sobre Fireteam Zero y otros juegos en el blog EGDGames

Se está organizando un pedido conjunto con el que conseguir el pledge Heavy Assault, todos los Stretch Goals y un descuento en los add-ons por 113â,¬ con los gastos de envío incluidos a toda España en lugar de 133â,¬ que vale en Kickstarter. Más información en: http://labsk.net/index.php?topic=144367.0
#386
Update #15

Han hecho un reajuste en los Stretch Goals en dos sentidos. Por un lado han puesto la figura del jugador inicial en la última posición de los Stretch Goals y por otro lado, han bajado la distancia de los Stretch Goals para ver si llegamos a desbloquearlos todos. La nueva distribución queda de la siguiente manera:


Update #16

El juego ha conseguido entrar en el Top 10 de los juegos más activos de BGG y como recompensa tenemos un nuevo Stretch Goal gracias al esfuerzo del escuadrón, una figura más de Corrupted Soldier.


Update #17

Se han superado los $130k y un nuevo Stretch Goal desbloqueado. En esta ocasión que trata de 3 figuras más y esta es su historia:

Después de ser infectado por la Copa de Tifón, esta colonia de ratas ha pasado de roer la madera y el yeso a excavar a través de las paredes de los tanques blindados y devorando a la tripulación en el interior. Viajan en enjambres grandes que pueden reducir a un hombre a huesos en cuestión de segundos.


El siguiente Stretch Goal se situa en los $150k:


Y mientras esto llega podemos seguir viendo como serán las increibles  figuras que forman parte de este juego post-apocalíptico.






Podéis leer más noticias sobre Fireteam Zero y otros juegos en el blog EGDGames

Se está organizando un pedido conjunto con el que conseguir el pledge Heavy Assault, todos los Stretch Goals y un descuento en los add-ons por 113â,¬ con los gastos de envío incluidos a toda España en lugar de 133â,¬ que vale en Kickstarter. Más información en: http://labsk.net/index.php?topic=144367.0
#387
Novedades / Actualidad / Re:V-Commandos en Kickstarter
18 de Diciembre de 2014, 09:46:38
Cita de: OdinLegacy en 17 de Diciembre de 2014, 23:25:34
Yo al final he picado y lo he pillado con el megapedido. Me gustan las mecánicas, el tema y el arte me parece muy chulo también. Muy caro para ser cartón solo... Pero bueno, también me he dejado una pasta en mi colección de Pathfinder ACG que son solo cartas y me lo paso como un enano jugando.
Gracias a la gente de darkstone pica un poquito menos :)

Pásame tu número de pedido, que tengo dos reservas sin nick y me imagino que una es la tuya.
#388
Novedades / Actualidad / Re:V-Commandos en Kickstarter
18 de Diciembre de 2014, 09:45:18
Update #15

Nueva operación disponible para la expansión "Secret Weapons" que incluye además del objetivo nuevas losetas y cartas de evento.


Update #16

Nuevo Stretch Goal alcanzado y una nueva operación disponible para la expansión "Resistance", con sus correspondientes losetas, cartas de evento y la carta de objetivo.


Viendo que la campaña está cogiendo un buen ritmo en este último día han publicado dos nuevos Stretch Goals si se llega a $85k añadiendo dos nuevos personajes al juego.



Update #17

Las últimas horas de campaña están siendo todo un éxito y eso se refleja en el ritmo de Stretch Goals alcanzados. Actualmente se encuentra en $79k y se ha desbloqueado una nueva operación. Ya sólo queda el último Stretch Goal de $85k, ¿podremos llegar?


Podéis leer más sobre V-Commandos y otros juegos en el Blog EGDGames.

Si os interesa el juego os informo que se está organizando un pedido conjunto con el que conseguir el juego (Pledge SNIPER) por 96â,¬ en lugar de 112â,¬ que vale de forma normal por medio de la plataforma de Kickstarter. Para más infomación pudéis ir al siguiente hilo: http://labsk.net/index.php?topic=144029.0
#389
Novedades / Actualidad / Re:V-Commandos en Kickstarter
17 de Diciembre de 2014, 16:09:28
Vienda que han superado los $72k han puesto un doble Stretch Goal a los $85k por lo que pueda pasar en las últimas 24 horas que están a punto de empezar oficialmente.
#390
Novedades / Actualidad / Re:V-Commandos en Kickstarter
16 de Diciembre de 2014, 08:51:19
Update #10-14

Desde que anunciaron los cambios en los Strech Goal acercándolos cada $2,5k se ha animado mucho el ritmo de recaudación de la campaña y con ello alcanzar nuevos Stretch Goals que parecían muy lejos a principio de la campaña. Os dejamos con la lista de nuevas incorporaciones al juego.


$47,500 â€" Más unidades de Soldados SS.


$50,000 â€" Un nuevo objetivo de un alta mando con una nueva operación.


$52,500 â€" Un nuevo objetivo de un tanque con una nueva operación.


$55,000 â€" Cada Commando tendra una segunda ficha de doble cara para sustituir la original cuando sufran un cambio de estado: uniforme militar enemigo y sufrir dos heridas durante la misión.


$57,500 â€" Un nuevo personaje que está en fase de desarrollo, pero que nos muestran en que se han inspirado y un borrador de su carta de perosnaje.


$60,000 â€" Conjunto de dados personalizados.

Actualmente la campaña está cerca de entrar en las últimas 48 horas y lleva recaudados $62,000 de los $80,000 necesarios para poder desbloquear todos los Stretch Goals que hay publicados y que los que quedan añaden nuevas misiones tanto al juego base como a las expansiones. Esperemos que se pueda llegar a todo. Mientras tanto el siguiente Stretch Goal está en $65,000 y consiste en una nueva operación con losetas, cartas de evento,…


Si os interesa el juego os informo que se está organizando un pedido conjunto con el que conseguir el juego (Pledge SNIPER) por 96â,¬ en lugar de 112â,¬ que vale de forma normal por medio de la plataforma de Kickstarter. Para más infomación pudéis ir al siguiente hilo: http://labsk.net/index.php?topic=144029.0