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Mensajes - dantesparda

#376
Novedades / Actualidad / Re: TZOLKIN: The Mayan Calendar
09 de Diciembre de 2012, 14:43:06
pues a mi el juego no me ha dicho nada,de hecho lo tengo a la venta.
#377
Cita de: Fisolofo en 03 de Diciembre de 2012, 22:41:58

Como conclusión podría decir que si no te gustan los juegos tácticos y no te gusta adaptarte al juego  constantemente y prefieres llevar una estrategia predefinida desde que se abre la caja y jugar en piloto automatico toda la partida pues este no es tu juego. Si quieres un juego táctico divertido y amable lo disfrutaras pero bien.



Me encantan los juegos tacticos, me encanta el grande y el Notre dame,por ejemplo.Otra cosa es que no vea a Belfort a su nivel.
Tambien puede influir que las partidas que he jugado hayan estado todos en mi contra  y me haya sentido demasiado limitado  :D

Pero todos los puntos que he explicado anteriormente los veo ciertos.

Si te quedas atras cuesta remontar,por eso no es lo mismo encontrar una carta al principio que al final.YO no digo que no las encuentres,pero quiza para cuando la encuentres no sirva(te han ocupado el hueco donde querias poner la casita o el beneficio que proporciona llega tarde)
#378
Sondeos / Re: Los juegos más sobrevalorados
03 de Diciembre de 2012, 22:23:42
agrícola y dominion
#379
Cita de: Fisolofo en 03 de Diciembre de 2012, 16:32:47
El azar está en los edificios que salen y los gremios, con los gremios pues elegir cuantos van a salir de cada tipo o sacarlos todos al azar, los edificios salen como en TtR hay tres boca arriba y el mazo pudiendo escojer entre uno de los vistos o el primero del mazo, por tanto azar hay pero controlable.



Ahora me entero yo que el azar del TrR es Controlable  :D.
Ademas en el TtR salen mas cartas boca arriba que aqui,asi que en todo caso tiene mas azar que el aventureros al tren,que ya es decir...
No se que pinta esa forma de coger las cartas en un juego como este,cuando son las cartas las que te permiten construir  en un lugar o en otro.
Y es cierto que las cartas mas buenas son mas dificiles de construir como en caylus,la diferencia es que en caylus construyes la que quieres y te preparas para ello porque estan visibles.
En belfort puedes decidir construir un edificio bueno,aunque tengas que pagar mas,pero si la carta no te sale...
Ademas al igual que en agricola,tener mas trabajadores es una gran ventaja,en  Belfort incluso mas porque no tienes que alimentarlos.Si esta accion esta disponible con un edificio,que sale al azar,pues ya me diras si le sale al resto y a ti no ,pues vas jodido.
Al igual que en el grande te pueden joder en uno de tus distritos,pero en el grande puedes defenderte,aqui si no tienes la cartita...

Coge cosas de muchos juegos,pero desde mi punto de vista las ejecuta peor.
Y yo si entiendo la comparacion con Caos y el Grande,todos son juegos de mayorias.
Belfort no es mal juego,pero los hay mejores en su nicho y aplica mal algunas ideas.
Esta es mi opinion, y como gustos los colores...Para otros puede ser un jeugazo,lo mejor  lo de siempre probarlo por uno mismo


#380
pues yo si que le encuentro azar,y además del importante,no construyes donde quieres,sino donde las cartas te dejan.además hay cartas/edificios más fuertes q otros.
no se,para euro de mayorías me quedo con el grande y para algo distinto,caos en el viejo mundo me impresionó mas.
aunque áhora vendrá fisolofo y t dirá lo contrario,es su juego favorito
#381
JOder,me va a tocar volver a recortar y enfundar 
Muchas gracias(aunque me sigue jodiendo volver a tradumaquetarlo... ;D)
#382
Comprate un Goa, y dejate de pamplinas  :D
#383
Sondeos / Re: Juego 2012
02 de Diciembre de 2012, 01:59:06
Tzolk'in: The Mayan Calendar
#384
Estoy echandole el ojo al jueguito,pero no acabo de hacerme una idea.
Alguien lo ha probado?

Las losetas que obtengas influyen en algo sobre los demas?
Tiene interaccion?
Tiene sustancia o es un juego sin "chicha ni limona"?

En fin,resumiendo.
Tiene algo interesante o que lo haga ganarse un hueco en la estanteria?

Muchas gracias de antemano
#385
Reseñas escritas / Re: KEYFLOWER: Dante's review (Reseña)
27 de Noviembre de 2012, 11:08:43
Cita de: Canales en 27 de Noviembre de 2012, 10:53:30
Por otro lado, el setup variable hace que cada partida sea un mundo. A veces habrá muchos recursos, pocos o ninguno de algún recurso en concreto, muchos o pocos meeples... Hay que adaptarse y tomar muchas decisiones para lo poco que dura.  ;D

Aqui esta la grandeza del juego

P.D:
Citar
Ojalá todos redondeásemos nuestras reseñas como tú lo has hecho en este hilo plasmando sucesivamente tus experiencias. Un placer leerte.

Zolle, lo que es un placer es recibir comentarios como este.Muchas gracias ,espero haber ayudado a transmitir las sensaciones que ofrece este juego y que os haya sido util.
#386
Reseñas escritas / Re: KEYFLOWER: Dante's review (Reseña)
27 de Noviembre de 2012, 10:18:52
Ayer jugue mi tercera partida,esta a 4 jugadores.He probado el juego a 2 ,4 y 6 jugadores,y ya si puedo confirmar que el juego escala perfectamente.

2 de ellos era la primera vez que lo jugaban(Valdemaras y su esposa ) y con explicacion y setup incluido la partida duro 1 hora 40 min.

Ha sido la partida que mas me ha gustado, se noto que todo los jugadores estaban acostumbrados a jugar juegos de mesa y hubo mas interaccion y lucha por las losetas que en otras partidas.(algunas puñaladas de 4 meeples casi a final de ronda hicieron bastante pupa jaja)

Todavia sigo viendo un monton de estrategias posibles para ganar(otra cosa es que me salgan bien ajaj)

Me he dado cuenta de que no solo debes adquirir losetas que te den recursos que necesites tu,si no que es interesante ganar alguna que sea suculenta para los demas para que los coloquen de vez en cuando en tu villa e ir ganando sus meeples durante la partida.

Las primeras partidas intentaba tener unos pocos meeples de todos los colores y tras esta ultima cada jugador se centro basicamente en 2,por lo que las apuestas fueron mas fuertes y tenias que estar atento a los colores que dominaba la persona con la que te jugabas los cuartos

Tras todo esto quiero decir que perdi  :D,asi que todas estas reflexiones me sirvieron de poco.

Ganaron las damas  que supieron gestionar mejor su villa(vaya novedad  :D)

#387
Mi recomendacion,Hawaii.

Funciona bien a 2, a 3 y 4 jugadores.
Es muy bonito y es un gran juego.
Tiene reglas faciles,pero con multitud de opciones en cada turno.


#388
Muchisimas gracias por este enorme trabajo.

P.D: lo habeis probado a 2 jugadores?Que tal va?
#389
Reseñas escritas / Re: KEYFLOWER: Dante's review (Reseña)
24 de Noviembre de 2012, 15:36:11
yo no encontre traducción....
#390
Reseñas escritas / Re: KEYFLOWER: Dante's review (Reseña)
24 de Noviembre de 2012, 01:03:32
jajaja,ya lo he dicho antes..... de gatillo facil.

A mi me dijeron una vez mas vale verde para mi que maduro para otro  ;D