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Mensajes - Lipschitzz

#376
Ayudas de Juego / Re:Arcane Legions Resumen de reglas
04 de Marzo de 2015, 00:31:55
Efectivamente, ahora sí.

Muchas gracias, mañana las imprimiré y a ver si le saco una partidita a mi Arcane Legion prontito.
#377
Igual que con las últimas jornadas de Córdoba, el reportaje con fantásticas fotos de Rubeus es impresionante.

Se está convirtiendo en una muy grata forma de revivir las jornadas una vez terminadas.

Espero que se convierta en tradición.

Un placer charlar contigo y tu mujer en las jornadas.
#378
Ayudas de Juego / Re:Arcane Legions Resumen de reglas
03 de Marzo de 2015, 14:19:17
Me interesa este resumen, muchas gracias.

Pero arregla el enlace, me da que eso no es el Arcane Legions.

Un saludo.
#379
Cita de: peepermint en 03 de Marzo de 2015, 13:38:23
  Alguna video-reseña??  y hay traduccion del reglamento??  :D

Ya tengo grabada y montada la primera parte de la videoreseña y esta mañana he intentado grabar la segunda otra vez pero mi vecina no tiene trabajo ahora y parece que le ha dado por limpiar y mover muebles todas las mañanas. El problema es que soy muy tonto con esas cosas y no quiero que haya ruidos de fondo en el vídeo.

Puede que me quede levantado esta madrugada para grabarlo. Ya os contaré.

De momento, mínimo hasta este finde no lo tendré terminado.
#380
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 02 de Marzo de 2015, 13:42:25
Mi colega me ha dicho que ahora mismo ni pagando, está a tope de curro. Si tiene un hueco más adelante me comentará, pero yo no contaría con ello :(
No te preocupes, un amigo de Marcos puede que haga una versión para ios y yo ya estoy estudiando para adaptarme a programar en Swift y luego me gustaría ponerme con Android.

Nunca se puede dejar de aprender...
#381
Cita de: chiqui en 02 de Marzo de 2015, 12:21:24
La verdad es que la app es genial.

Lo único malo es que se terminaron las prácticas de aritmética gratuitas jugando a Time of Soccer. Cachis!! alguna pega tenía que tener  ;D ;D ;D
Jejeje, he provocado la vuelta al cole de los jugones.

Cita de: Jsper en 02 de Marzo de 2015, 12:28:16
La verdad es que la aplicación está genial y facilita mucho la experiencia del juego.

Solo una pega, no entiendo cómo están organizados los jugadores en el mercado. Si pudiesen simplemente estar por orden alfabético sería mucho más sencillo localizar a cada uno.

Y ya puestos a pedir :-[ ¿Sería posible poder modificar manualmente el nivel de ingresos semanal? Lo digo porque como los C.M. te pueden subir los aficionados, sería muy útil poder hacerlo para no tener errores en ese sentido.
El orden de los jugadores es por columna para los mazos y dentro de la columna están ordenados por el dorsal del futbolista, vi más sencillo buscarlo así. A mi personalmente me cuesta buscar por orden alfabético (aunque sea del Betis  ;D, chiste fácil al canto). Me sé el abecedario, pero me cuesta, soy más de números.

Cita de: raik en 02 de Marzo de 2015, 12:34:44
Pero si debajo del CM puedes cambiar tu nivel de aficionados...  ???
Cita de: Jsper en 02 de Marzo de 2015, 12:49:35
No lo había visto. Gracias.
Ya veo que lo has visto. Gracias Raik.

De todas formas lo comento para los demás, al pinchar en el marcador de aficionados que está bajo el Community Manager, te sale el marcador de aficionados completo y puedes elegir el nivel que quieras. Viene bien también si jugáis con Handicap, por lo que empezaríais con algún aficionado menos.

Si veis alguna cosita a mejorar o algún error, no dudéis en comentarlo. Ya estamos trabajando en las aplicaciones.
#382
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 02 de Marzo de 2015, 11:24:35
Menudo juegazo el Time of Soccer, yo sólo lo vi por encima pero no pude jugar, pero mi hijo jugó y le encantó el juego, y eso que no le gusta el fútbol :)

Por cierto, encantado de conocer a los creadores, a ver si volvemos a coincidir
Muchas gracias, Luís. Yo también me quedé con las ganas de probar el Onus, pero cuando teníamos un ratito libre entre demo y demo, siempre estabas mostrándolo ya. Que no hayamos parado de hacer demostraciones tiene que tener algo malo.

Han sido unas jornadas fantásticas. Yo me he vuelto con muchísimo feedback bueno y me consta que tú también. Así que gracias a la organización por todo.

Y encantado de conocerte a ti y a otros muchos jugones más.

Cita de: maelstrom06 en 02 de Marzo de 2015, 11:29:34

Yo tampoco pude probarlo, pero si que vi bastante rato una de las demos de Lipschitzz y finalmente me fui a casa con una copia bajo el brazo.
Espero poder estrenarlo este fin de semana, porque la verdad es que hay ganas xD
Lo de bajo el brazo es literal, la llevabas justo ahí.

Siento que no pillaras ninguna de las mesas libre para la demo. De todas formas las reglas no se le suelen atragantar a los que las leen.

Y además puedes escucharme explicar el juego durante dos horas en La Posada El Meeple Pisador:
http://labsk.net/index.php?topic=146921.0

O de la mano de Usikai:
http://labsk.net/index.php?topic=147351.0

Y si tienes alguna duda, no lo dudes (valga la redundancia) y pregúntame.
#383
Cita de: soul crisis en 02 de Marzo de 2015, 08:24:49
Ayer eché una en solitario y ya me parece indispensable la herramienta.

Sobretodo a la hora de probar con distintas posiciones al final de la partida y poder jugar más defensivo o más al ataque. Cuando tienes casi todas las posiciones cubiertas, y 3 entrenadores,  ponerte a ver las variables que puede dar tu equipo calculando mentalmente todo me parecería insufrible.

Una duda que tuve y no sé si lo hice bien:

Los contratos publicitarios en los partidos de copa también dan ingresos por victoria, no? Y suben los afionados también, entiendo.
En las Hispania Wargame usaron la aplicación los que participaron en el torneo y estaban encantados.

Además, entre eso y que jugaron usando la variante draft, las partidas fueron de una hora y cuarto para 3 jugadores en dos de las tres partidas del torneo, la otra fue de una hora y muy poco.

Respecto a la duda, es como has dicho, los contratos dan ingresos de forma normal por victorias y los Community Managers aportan caritas de felicidad. Y todo esto es aunque empates y luego ganes los penaltis. En copa o se gana o se pierde.

Y recuerda también que los ingresos por jugar en casa se aplican a todos los jugadores del partido pero sólo la mitad de lo que recogerían por un partido en casa redondeando hacia arriba una vez sumados los dos contratos.
#384
Talleres / Re:Pequeña encuesta, por favor
02 de Marzo de 2015, 06:54:52
Contestado todo. Ahora a esperar los resultados. Sobre todo me interesa saber la media de gasto y la desviación que tenga ese valor.
#385
Enlaces / Re:1500 m y Decision games
02 de Marzo de 2015, 06:42:58
Votado también, mucha suerte.
#386
Dudas de Reglas / Re:K2 (Dudas)
02 de Marzo de 2015, 06:28:26
Cita de: Ferris en 02 de Marzo de 2015, 02:15:38
El viernes jugué una partida y nos surgió una pequeña duda que no he visto en las reglas. Cuando se empata al máximo de movimiento ¿se descarta una de las fichas de riesgo para sacar otra o se sigue jugando con las mismas? Nosotros la descartamos, de hecho dijimos que lo hiciera el jugador inicial para tener opción a putear más o menos.

En cuanto a lo de asignar las fichas de riesgo, no se si aclara algo pero en la implementación de boardgamearena si es posible asignarle la ficha a un montañero al que le hayas asignado solamente la carta de 0 aclimatación.

Un saludo.
Tenía que repasarme las reglas, pero yo juraría que no se descarta ninguna ficha.

Si se descarta alguna, hemos estado jugando mal mucho tiempo.

Respecto a lo que comentas de asignarle una ficha de riesgo a un montañero que le has asignado sólo la carta de 0 aclimatación. Nosotros siempre lo hemos usado así. Yo entendí en su momento que el único requisito era que tuviese que tener asignada una carta.
#387
¡Dios, estoy hipeadísimo!
#388
Variantes / Re:Time of Soccer (Variantes)
27 de Febrero de 2015, 17:14:19
Cita de: SaLaS en 19 de Febrero de 2015, 20:20:27
Cada vez que oigo las recientes noticias sobre partidos amañados (Osasuna, Betis, Valladolid....), se me ocurre que podría trasladarse a Time of Soccer.

Esto es algo que lleva asociado al fútbol toda la vida. Y este año parece que se han puesto serios y van a conseguir pruebas.

Variante maletines.

Pagar mucha pasta a ciertos equipos antes de una jornada en la que que te vendría bien su victoria, para que, en relación a la cantidad gastada (p.e: 10M. = +1 niv.) suban su nivel, y sus opciones de victoria.

O sólo jugadores para restarle su aportación al ataque o defensa.

Y ya muy heavy, dejarse perder cuando estas muy tieso para recuperar algo de economía.

Añadiría un componente de interacción y puteo, que también daría el traspaso/intercambio de futbolistas entre equipos.

No suelo imaginar variantes para juegos, pero con éste se me va la cabeza... ;D

Los béticos estamos muy dolidos con esto... no sé yo...

Como dije en otra ocasión, el tema de los maletines lo estaba estudiando implementar con las primas, que son un nuevo tipo de loseta amarilla que da niveles a cambio de pasta y posiblemente cansancio extra.

Cita de: Yensen10 en 27 de Febrero de 2015, 00:57:41
Hola, recién llegado el juego a casa y recién destroquelado (solo un par de pequeños accidentes, digamos que son fichajes que han llegado lesionados jeje).El juego tiene muy buena pinta estoy deseando probarlo, según me enteré  de su existencia y me leí las reglas y vi los vídeos lo tuve que comprar.
Se me esta ocurriendo para utilizar el mercado e intentar que vaya más fluida la partida alguna mecánica tipo colocación de trabajadores, en la que en entrenadores, jugadores y ventas se puedan poner mas de un jugador y en el resto solo uno, cada jugador tendría un número de meeples en función de su ojeador, pero nose si se descompensa el juego o cómo afecta negativamente, es solo una idea que igual alguien podría desarrollar del todo o directamente no tiene sentido porque tampoco se redujese tiempo o porque el ritmo de adquisiciones no fuese el correcto ni compensado con los ingresos.

Las flechas no sólo están para hacer más difícil el juego, también son un valor más a tener en cuenta a la hora de ir a por una loseta. Las que salen en las esquinas las debéis tomar como que son negociaciones más complejas y que requieren más tiempo (turnos).

La mecánica de colocación de tabajadores está muy bien, pero para este juego la deseché de primeras porque consideré mucho más temático el tener que moverte por el mercado y, como he dicho antes, valorar si merece el esfuerzo de ir a por una loseta o no. Además, quería inventar alguna mecánica que no se hubiese visto antes y que funcionase de forma temática. Se me ocurrió esta aunque luego la cambié para hacerla más accesible si se usa la variante de circulación libre.
#389
No quería echarle cuenta a este juego mientras estuviese pendiente pero ahora que la cosa parece que va para adelante le echaré un ojo de vez en cuando.

A ver si lo puedo probar en alguna jornada y me decido a pillármelo.
#390
Cita de: Manrico en 27 de Febrero de 2015, 13:31:37
Cita de: maelstrom06 en 27 de Febrero de 2015, 10:35:32
Hola, hace mucho que leo en el foro pero no he llegado a escribir mucho así que apenas conozco a nadie.
Este año me he quedado solo para ir a Hispania Wargames así que a ver si puedo coincidir con alguno de vosotros para jugar a algo o lo que sea.
En principio me da igual ir el sábado, domingo o incluso los dos días.
¿Quedáis allí en algún lugar/hora o simplemente vais y si hay suerte coincidís con alguien mas? XD

Hola!! Tu vente que alli somos gente de sobra, mira, yo estare en la zona de demostraciones con play planet, si vienes y no conoces a nadie buscame y yo te presento gente, estare allí desde que abre hasta que cierra ambos días pasate cuando quieras, saludos!!

Te digo lo mismo que el amigo Manrico, allí habrá mucha gente con ganas de jugar. De Tierras Lúdicas y de Lex Ludi vamos a ir unos pocos, así que también puedes buscarme a mi que estaré con el Time of Soccer y te presento a estos que estarán por allí. Ya verás como no te vas sin jugar.