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Mensajes - Pedrote

#376
No hay fuga, al menos no grave, pero sí estancamiento: solo 7-8 mecenas nuevos ayer, y la cantidad no se ha movido (lo de bajar a 1$ la aportación, que han anunciado varias personas) Pero eso puede cambiar de un día para otro.

Por lo que parece, la compañía ha enviado un mensaje a Marco (agradeciéndole el análisis y diciendo que se ponen con ello), y todo indica que lo que no estaba muy claro de la interpretación de reglas de Marco estaba correctamente jugado, aunque no bien explicado en el video.

Lo dicho, a ver si encuentran un parche, porque parece todas las partes consideran que el problema es real.
#377
Jornadas / Re:III Asturludicas - 20 - 23 Septiembre
16 de Mayo de 2018, 08:57:54
Cerrad la puerta, que se ha colado un Maeglor...
#378
Jugar en Línea / Re:Miniliga Ortus Regni
16 de Mayo de 2018, 08:55:59
Sea.
#379
Y yo, apuntadme :)
#380
Jugar en Línea / Re:Miniliga Ortus Regni
15 de Mayo de 2018, 19:50:39
Piloto lo justo, pero me animaría...
#381
Marco dice que sí, la compañía dice que es que no sabe jugar bien.

Así que prudencia  ;)
#382
Davinci, eso es lo que dice la compañía. Pero si no eres capaz de conseguir los 2PV sin perder Washington (que es lo que dice Marco), te da lo mismo que el juego del medio y final esté bien equilibrado. Remarco "dice" y "dice".

AbueleteX: si el Norte no toma suficiente la iniciativa pierde en el primer chequeo, al acabar el mazo por primera vez.
#383
Independientemente de que Marco haya podido jugar alguna regla mal, la cosa no pinta demasiado bien.

Un problema habitual de los juegos de la guerra civil americana es que le suelen dar posibilidades al Sur de ganar en el inicio, para luego obligar al Norte a hacer un avance continuo y constante o perder si no lo logra. Pero a diferencia de, por ejemplo, los juegos de 2GM en el Pacífico (un caso similar), el Sur no tiene unas ganancias importantes en esa primera fase si no consigue la victoria automática. Al fin y al cabo, Washington estaba a pocos kilómetros del frente, y el Sur no ocupó grandes extensiones de terreno en su fase victoriosa. Destruir ejército del Norte está bien, pero en la defensa casi siempre se pierde menos.

Teniendo esto en cuenta, el Sur puede decidir ahorrarse esa fase de intentar ganar activamente, y esperar a que el Norte tenga que venir a sacarle para no perder por inacción. Como este juego es tan corto, ese avance tiene que hacerlo desde el mismo inicio, y llega muy rápido ese chequeo de avance. Creo que esto es lo que está generando el problema de equilibrio.

Todo esto, viendo los análisis de Marco y los comentarios de BGG, no he jugado. Sigo curioseando  ;D
#384
Por lo que se habla en la BGG, hay al menos un par de reglas (las pérdidas en combate y los ataques navales) que Marco no está aplicando bien.
#385
Siete, lo dice en el vídeo.

De todos modos, no hay una estrategia, ni una contraestrategia. Lo que comenta es que forma de jugar del Sur es más obvia, y no encuentra como lo puede contrarrestar el Norte. Y como debe contrarrestar esa forma de jugar de inicio es lo que responde la editorial.

A priori, parece más un tema de equilibrio en general, y de curva de aprendizaje asimétrica, que de una estrategia ganadora.
#386
Cita de: Kemmo en 10 de Mayo de 2018, 09:23:24

Citar

Vaya, pues yo solo he seleccionado el pledge de la copia en español sin añadir gastos de envío. ¿Cómo se pueden añadir los gastos de envío? Gracias.

Cuando vas a aportar el dinero, corriges la cantidad añadiendo el coste del envio.

Haciendo eso vas a regalarles pasta. Quítalo, porque te lo van a cobrar después, como decía arriba...
#387
No se añaden, eso será en el Pledge Manager

CitarShipping will be charged after the Kickstarter campaign ends. Doing this allows us to reduce the charges if we find a more efficient shipping method or local partner for your zone. When the Kickstarter campaign ends, we will send you a shipping survey asking for your shipping address, and our pledge manager will use this to calculate and charge you for shipping.

Es lo más habitual últimamente, porque de otra forma Kickstarter también se lleva un porcentaje del coste de transporte.
#388
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
06 de Mayo de 2018, 22:40:28
Como única pega te diré que el guapo era Lannes. Davout era más bien feo y cabezón. O como dijo su jefe: qué bestia, Davout...
#389
Cita de: gixmo en 03 de Mayo de 2018, 09:23:50
Cita de: Vibagon en 02 de Mayo de 2018, 22:13:21
Pues nada, ajo y agua... A mí ya me había salido la vena reivindicativa e iba a reclamar la pasta, pero veo que no procede. Lo que peor me ha sentado es que desprecintaran el juego, no sé qué esperaban encontrar

en serio? esa parte si que me parece fatal e incluso para reclamar
Que te abran la caja pase, pero que te desprecinten el juego si que....

Hombre, tienen que evaluar el contenido. A mí, al menos, me han hecho desprecintar juegos en controles de aeropuerto (por temas de seguridad, en este caso)
#390
Si la inspección aduanera no se cree el valor declarado puede abrirlo para inspección. Y si solo te han cobrado 20â,¬ es porque, efectivamente, tras la inspección han decidido aceptar ese valor. El maximo por el que no se paga son alrededor de 20â,¬, si no recuerdo mal (incluyendo el transporte), con lo que básicamente siempre tendrías que pagar.

Una etiqueta no sirve, lo mejor es que lleve un sobre con albarán o una factura pro forma, y aun así no siempre libras.