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Mensajes - Txuskologo

#376
De jugón a jugón / Re: ¿Es buena la bgg?
18 de Octubre de 2011, 23:34:33
yo reconozco que todavía no he terminado de asimilar correctamente la bbg... como decía alguien por ahí, quizá demasiada información o quizá sea el idioma... no lo sé, pero raramente voy más allá del cuadro de información general de un juego.

Por cierto, hablando del formula d, creo que es un juego que a 2 jugadores se puede jugar y disfrutar plenamente.
#377
Novedades / Actualidad / Re: Casus Belli: Antike para dos.
18 de Octubre de 2011, 22:47:02
creo que aunque no quiera este caerá seguro
#378
Vaya, has preguntado cuatro juegos que tengo y que NO han triunfado con mi pareja.

Aton por abstracto
Roma por azar
Lost Cities porque... porque es muy malo  :P
y San Juan... la verdad es que estaba convencido que sí pero tampoco  

Yo te recomendaría, si le gusta jugar, directamente un agrícola (que a 2 no es muy largo) o el que más éxito ha tenido, Catán de Cartas. Altamente recomendable.
#379
Yo también pienso que la incertidumbre en el resultado final forma parte del espíritu del juego, ylo peor de todo es que no sé hasta qué punto tener esta información me haría cambiar de estrategia.
#380
De jugón a jugón / Re: Juegos equivalentes
01 de Agosto de 2011, 21:54:45
como fusión de los puntos 3 y 4 tienes saboteur (y saboteur2)

Estrictamente del tema traidores te recomiendo La Resistencia (hay que ser bastantes) y ciudadelas (roles ocultos, aunque hay puñaladas igual)
#381
Yo juego mucho menos de lo que querría con lo que raramente digo no, y si lo hago en alguna ocasión es más por otros motivos que no por el juego en sí.
#382
Cita de: chuskas en 15 de Julio de 2011, 00:42:13
Mi opinión, entonces, no te serviría... yo estoy enamorado de este juego. Es el mejor en lo que se refiere a modelar oferta y demanda, simplemente con las que se generan por las necesidades y la producción de los jugadores. Y la forma en que todos los recursos tienen su momento de gloria, y que si produces comida y aprietas mucho te puedes encontrar con automatizaciones masivas... eso sí, te recomiendo jugar con las reglas de la expansión de SuperIndustry Tiles: el juego es redondo con las reglas base, pero la expansión le añade la guinda.

mmm, creo que hay gente a la que le encantaría probar este juego    ::)

y luego poder volver a entrar aquí y opinar  ;D
#383
yo también he caído... pero dudo que lo pueda estrenar este finde  >:(
#384
Sondeos / Re: Juego 2011
04 de Julio de 2011, 20:34:16
Bueno me estreno en este hilo. Tiro de memoria pero espero equivocarme lo menos posible. Este año han caído:

- 7 Wonders (mayo)
- Alhambra (mayo)
- Cuba (mayo)
- Dixit 2 (febrero?)
- Hannibal: Rome vs. Cathage (marzo)
- Imperial (mayo)
- In the year of the dragon (mayo)
- Railways of the world, railways of England and Wales (febrero)
- The Resistance (marzo)
- Saboteur 2 (junio)
- Smallworld (abril)
- Through the ages (mayo)
- Tikal II (abril)
- Un mundo sin fin (mayo)
- Guerra Fría CIA vs KGB (julio)
- Famiglia (julio)
- Toma 6 (julio)

Creo que esto es todo..
#385
Cita de: rascayu en 28 de Junio de 2011, 12:06:26
Yo también lo probé con una partida a tres y mis primeras impresiones son que la expansión aporta unos toques de estrategia y planificación que antes no tenía.

No nos engañemos. En este juego no hay planificación que valga. Todo se basa en ir viendo lo que hacen los vecinos y procurar construir aquello en lo que sepas que no vas a tener rivalidad para asegurarte de que esas cartas que necesitas te van a llegar.

Con líderes se puede planificar un poco más, ya que da 3 turnos más al juego, 3 monedas de cobre más y personajes que favorecen ciertas estrategias. Las 4 cartas de líderes extra, que tienes desde el principio y que vas usando al principio de cada era, tienen diferentes ventajas que pueden potenciar la construcción de ciertos tipos de carta (al reducir su coste) o aumentar los puntos de victoria que proporcionan (por ejemplo, el líder que hace que los grupos de ciencia pasen a dar 10 puntos en lugar de 7). Además, la ventaja es que cada líder se juega antes de cada era y que, además, esas cartas te reportan 3 turnos extra, lo cual viene muy bien no sólo para sacar líderes, sino también para obtener 3 de oro o construir parte de tu maravilla. De esta manera los líderes facilitan un poco las cosas a la hora de construir en las diferentes eras.

A mí me ha gustado la expansión ya que permite una planificación mejor (aunque tampoco es para tanto), se hace menos "contrareloj" y deja más claras las estrategias de cada jugador desde el principio. Vamos, la expansión está bien para todos aquellos que han quemado el juego y quieren algo más.
Por el contrario, la expansión no la veo recomendable para gente que se esté iniciando, ya que no va a entender cuáles son las ventajas reales de juego que le puede aportar cada líder.

Saludos.

Estas son el tipo de opiniones que me gustan porque me hacen ver claramente lo que puedo esperar de una expansión, y en este caso, convencerme de su compra  ;D. Para mí es un juego genial dentro de su categoría. Poder explicar a 6 no jugones un "minijuego de civilizaciones" y que no me lancen por la ventana es una gran ventaja y con este juego se consigue. Y ahora, un pelín más de estrategia. A gastar!

Creéis que es un juego que se presta a que salgan muchas expansiones?  ::)

#386
De jugón a jugón / Re: Pedido en pleno calentón
21 de Junio de 2011, 21:43:31
El saboteur, 1 y 2, para mí es de los mejores fillers. Eso sí, cuantos más mejor.
El black Stories me ha ido estupendamente bien en viajes largos en coche con mi pareja. Si me tengo que sentar a una mesa prefiero jugar a otra cosa.
Personalmente quitaría el Alhambra y pondría el Carcassone, pero bueno, esto es una opinión personal y seguro que muchos piensan lo contrario.

De juegos facilitos pero con algo de chicha te recomendaría el Ciudadelas (hay gente a quien le gusta a dos pero a mí me encanta a 3-4-5, ni más ni menos), el catán de cartas (para 2 sólo y para mí muy recomendable) y algún juego de "bluffing" como La Resistencia, para cuando seais bastantes.
#387
yo me encuentro todavía en fase de expasión de ludoteca y la verdad es que no suelo leer reglas antes de comprar. Reseñas y opiniones varias si, todas ellas, pero las reglas no. No lo hago por pereza y porque también me apetece tener un cierto grado de sorpresa con el juego. Con el cine por ejemplo no suelo hacer mucho caso a las sinopsis o trailers y sí me fijo más en las críticas de periódicos o revistas. Esto a mi pareja le pone de los nervios  ;D

Por cierto, y sincerándome, que mal cuerpo se le queda a uno cuando estás de hype hasta las cejas con un juego y empiezas a leer críticas negativas una tras otra. Es como si desearas que todo fuera magnífico y de golpe vinieran unos aguafiestas a romper el encanterio,  ;D ;D 
#388
en representación de muchos de nosotros... cuánta rabia dais todos, jejejeje   ;D
#389
Reseñas escritas / Re: ANIMAL SOBRE ANIMAL (Reseña)
02 de Junio de 2011, 20:52:23
yo se lo regalé a la hija de unos amigos (4 años) y no le hizo ni p... caso. La verdad es que a mí me pareció genial para la edad pero bueno, en este caso no acerté  :'(
#390
Mecánicas / Re: ¿Algun juego tipo ciudadelas?
18 de Mayo de 2011, 17:52:31
Cita de: Alcaravan en 18 de Mayo de 2011, 03:27:10
Para grupos numerosos el Oriente y tambien con roles.

secuestro momentáneamente el hilo... puedes ampliar un poco la información? Este juego me interesa

gracias  :)