Si no te conociera no me habría atrevido a bromear. En realidad todo el mundo sabe que eres todo un referente nacional en cuanto a "novias jugonas".
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Cita de: Nikita en 01 de Noviembre de 2011, 18:11:07
¿Perdona? Esta diferencia en las descripciones es abrumadora (por usar un término fino...)
Cita de: Pensator en 01 de Noviembre de 2011, 12:22:24
PD2: tendria que pasarse el actual Baronet que sabe bastante mas que yo para aclarar las cosas mejor que yo. O Xescalona que tambien es un crack.

Cita de: Gand-Alf en 01 de Noviembre de 2011, 14:09:14
Y luego lo pensaste mejor y seguramente hiciste bien. No vaya a ser que alguna vez de estas acabe aceptando



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| Jonathan Strange y el Sr. Norrell, de Susanna Clarke. La novela de magos que podría haber escrito Jane Austen. A mí me dejó sin palabras. Esta novela supone en mi edad adulta lo que supuso El Señor de los Anillos en mi juventud. | ||
| Pequeño, Grande, de Jonh Crowley. La mejor novela de hadas que he leído nunca (y según las críticas, que se ha escrito jamás). Una historia pausada sobre los lazos con el mundo de la magia, en la que no parezca que ocurra nada pero que te deja una sensación enorme de nostalgia y de haber leído algo maravilloso cuando la terminas. Recomiendo leer las ediciones antiguas de Minotauro, que incluyen ilustraciones al margen y una traducción que me gusta mucho (yo conocí a la familia Drinkwater como Bebeagua, y ahora se me hace raro leerlo de otra manera). | ||
| La Corte del Aire, de Stephen Hunt. La novela steampunk con la que el autor desembarcó en España hace unos años. Inicia una saga que, desgraciadamente, la editorial Oniro decidió dejar de publicar después del segundo volumen (El Reino más allá de las Olas). Así que, por ahora, no tenemos más Stephen Hunt hasta que otra editorial decida seguir traduciendo a este genial autor. Las dos novelas son autoconclusivas, así que podría haber sido peor. Cuando HarperCollins publicó la primera edición lo calificó de un cruce entre Charles Dickens y Bladerunner. Genial. | ||
| El Castillo Ambulante, de Diana Wynne Jones. Hayao Miyazaki la adaptó de manera muy fiel. Así que si has visto la película, no puedo dejar de recomendarte todas las novelas de la saga de Howl (El Castillo Ambulante, El Castillo en el Aire, La Casa de los Mil Pasillos y Cristal Embrujado). Fantasía sin límites, personajes encantadores, diálogos ingeniosos... Lo tiene todo. Quizás hubiera recomendado La historia interminable, de Michael Ende antes que las novelas de Wynne Jones, pero la autora murió en marzo de este año y la tengo bastante presente últimamente. | ||
| El Manual de Detección, de Jedediah Berry. Una novela curiosa que no ha terminado de convencer a mucha gente. Una mezcla de Inception, de Christopher Nolan, con el mundo de los detectives privados y el circo. Yo me la imagino adaptada al cine por Terry Gilliam. Y me ha venido a la cabeza otra novela similiar (que tiene algo que me gusta pero que no termino de convencer a la gente de que es una buena historia): Los Magos, de Lev Grossman - o como habría sido si Harry Potter, o las Crónicas de Narnia, las hubiera escrito Irvine Welsh - . |
Cita de: Miguelón en 31 de Octubre de 2011, 19:54:21
Ya le he dado 6 oportunidades. Esta noche le daré otra... aprovechando que es Halloween
Cita de: vins en 31 de Octubre de 2011, 17:26:15
Cuanto mal han hecho los pokemon,....






| Me viene a la cabeza Morlac, de Leif Tande. Un comic espectacular que te deja solo ante una especie de "elige tu propia aventura" en viñetas, sin instrucciones ni manera de saber cómo funciona aquello. Algo así como el reglamento del High Frontier, vamos. Es un cómic que recomiendo mucho, pero que nadie sabe apreciar en su justa medida. ![]() | ||
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| También te podría servir un libro que no estoy seguro de si se ha traducido. Se trata de Cent Mille Milliards de Poèmes, de Raymond Queneau. Según la viquipèdia, había alojada una traducción en català en la web de propost.org. Pero no he sabido encontrarla. Es un librito con unos pocos sonetos (diez) escritos sobre unas lengüetas que se pueden girar de forma individual. De manera que puedes variar cada uno de los 14 versos del soneto sólo pasando la página. Y obteniendo de esta manera otro poema diferente. Con un librito de apenas 10 páginas, tienes 1014 sonetos. Mira, he encontrado una versión en este enlace de growndodo. | ||
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El anterior es similar al Animalario universal del Profesor Revillod, de Miguel Murugarren y Javier Sáez Castán, que consiguen con sólo 21 páginas enseñarte más de 9000 animales diferentes. ![]() |

![]() | Go. El juego del Go me enamoró desde que encontré un manual con algunas estrategias básicas en una librería de cómics de Córdoba. Sin embargo, no aprendí a jugar hasta que no llegué a Barcelona. Tengo el nivel que me merezco (lo máximo que llegaré sin estudiar teoría), lo que quiere decir que soy muy malo. Pero todas las partidas que juego me divierten, aunque no me pare a pensar las jugadas. Ahora hace tiempo que no juego (va a rachas), pero normalmente lo hago por internet, en KGS. Me gusta meter la mano en el bol de piedras. Para mí es tan relajante como si fuera un saco de lentejas. ![]() | |
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![]() | Die Burgen von Burgund. Una maravilla que he jugado sin parar desde que lo compré en verano. Me enamoré de él por los tableros (me gustan los colores, soy raro), leí las reglas y me pareció que podría funcionar muy bien a 2. Lo encontré en mi tienda habitual y sin pensármelo me lo llevé para casa. Triunfó. Se juega rápido (en 40 minutos terminamos una partida) y pide jugar otra, y otra, y otra. Ya hemos probado todos los tableros que trae el juego (suelo hacer unos 180-200 puntos, excepto una partida loca que alcancé los 250), y estoy deseando probar los nuevos de Spielbox. Lo que más me gusta de él es que tiene el punto perfecto de interacción y supone todo un reto adaptarte a lo que necesitas con una mala tirada de dados. | |
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![]() | Innovation. Innovation es uno de esos caprichos lúdicos que te das de vez en cuando (me compré la versión americana y costó más enviarlo que el juego en sí). Pero había oído muy buenas críticas, me gustaban las ilustraciones y decían que funcionaba muy bien a 2. Así que lo pedí y estoy muy contento con él pese a que el sábado descubrí que siempre había jugado mal (yo jugaba compartiendo los dogmas no-I-demand de manera opcional ).Es un juego que no gustará a todo el mundo porque tiene un componente caótico bastante elevado. Igual te planteas una estrategia fabulosa desde el principio y cuando estás a punto de ganar alguien roba una carta que al ejecutarla provoca que un tercer jugador gane la partida. El juego es como es y aviso al recomendarlo. Además, acaba de salir una edición nueva en francés, que supongo que saldrá más asequible que la original americana. Me encantan las ilustraciones de la edición original. Además, no sé porqué, pero siempre termino comparándolo con Race for the Galaxy (aunque no tenga nada que ver) y me gusta mucho más que el RftG. ![]() | |
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![]() | Hansa Teutonica. Una maravilla con el único defecto de ser demasiado duro y abstracto como para enamorar a todo el mundo en la primera partida. Pero después de jugarlo dos o tres veces hay que admitir que se está frente a una obra maestra. Este es de los que hay que recomendar con cuidado, porque lo más frecuente es que la primera vez que lo enseñéis a jugar escucharéis frases del estilo de "esto no es un juego!" o "está roto, se ve a simple vista que gana quien desarrolla primero las acciones" Cuanto más lo juego, más me gusta. ![]() |
). ¿Como te enfrentas al día a día? Sobre todo al tedio, la rutina, la gente...



