Para encontrar un juego con un mazo de héroe por jugador y si el inglés no es problema, tienes el Sentinels of the Multiverse. La pega: que no tienen licencia de Marvel o DC (aunque juegas con arquetipos muy reconocibles), es algo más largo y el texto de las cartas es en inglés y extenso. Por lo demás a mí me parece mejor juego que el Legendary y da esa sensación de supergrupo con un héroe por jugador combinando sus poderes para luchar contra el supervillano de turno en un entorno que también interviene. Tiene alguna expansión además, pero con el base tienes para darle muchas partidas.
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#377
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco juego ligero
27 de Febrero de 2016, 16:17:02
Para lo que estás buscando yo creo que el Nexus ops os cuadra bastante. 4 jugadores, combates desde el turno dos, y partidas entre una hora y hora y media (las condiciones de victoria se pueden poner a medida de lo que quieres que dure la partida).
#378
Juegos de bolsillo / Re:Juegos pequeños imprescindibles
22 de Febrero de 2016, 23:44:54
Dos juegos de dados pequeños pero matones:
Bang de dados
Blueprint
Bang de dados
Blueprint
#379
Ayudas de Juego / Re:Cthulhu Wars, etiquetas y tableros tradumaquetados (también ampliaciones)
21 de Febrero de 2016, 09:25:57
Por cierto, no sé si me lo parece a mí o qué pero las nuevas facciones son sustancialmente mejores a las anteriores; el pobre Cthulhu se va a quedar cogiendo polvo en comparación con Itaqua, vaya animalito. Y las otras dos facciones me parecen muy buenas, incluyendo al Opener que había leído en la BGG que era el más flojo; con su habilidad de mover portales me parece el más divertido de jugar. Y lo de Letargo del Durmiente es otra barbaridad. Muy buenas facciones, sí señor
#380
Ayudas de Juego / Re:Cthulhu Wars, etiquetas y tableros tradumaquetados (también ampliaciones)
18 de Febrero de 2016, 14:34:45
Muchas gracias Torke! Menudo currazo te has pegado.
#381
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:SHOGUN o CABALLEROS GUERREROS o CIVILIZATION
10 de Febrero de 2016, 15:19:30
Para mí, la primera recomendación está clara: Shogun o Wallenstein (si no os importa que el mapa no sea el del Japón feudal, por el mismo precio el Wallenstein trae un mapa más equilibrado y la expansión incluida). A 4 o 5 jugadores es un juegazo, a 3 un gran juego. Creo que aguanta muchas partidas. El combate es decisivo, sobre todo por lo que te puede desgastar, pero puedes llegar a ganar el juego sin luchar ni una sola vez. Lo que lo hace fascinante es la necesidad de anticiparte a las acciones de tus rivales para poder ganar. Para entendernos, un poco como el Juego de Tronos de tablero pero con una mecánica más elegante. Las reglas no son demasiado complicadas, pero puede producir AP con gente propensa a ello.
Si no os convence, yo iba a por el Runewars de cabeza que es otro magnífico juego y brilla tanto a 3 como a 4 jugadores. Con bandos asimétricos, fase de votaciones, héroes y batallas con los ejércitos. Como el Twilight Imperium III pero en la mitad de tiempo. A mí es el ameritrash que más me gusta y a vosotros os va como anillo al dedo.
El Civilization a mí me gusta bastante también pero el básico hace que algunas de las condiciones de victorias sean más complicadas que otras. Es bastante más largo que el Shogun y algo más que el Runewars, pero a cambio tiene un árbol de tecnologías muy resultón y por número de jugadores os va de perlas. Quizás sea el que tiene las reglas un poco más complejas de todos.
El Caballeros Guerreros es un buen juego pero demasiado largo para lo que ofrece. Tampoco es complicado de reglas pero yo lo dejaría como última opción.
Si no os convence, yo iba a por el Runewars de cabeza que es otro magnífico juego y brilla tanto a 3 como a 4 jugadores. Con bandos asimétricos, fase de votaciones, héroes y batallas con los ejércitos. Como el Twilight Imperium III pero en la mitad de tiempo. A mí es el ameritrash que más me gusta y a vosotros os va como anillo al dedo.
El Civilization a mí me gusta bastante también pero el básico hace que algunas de las condiciones de victorias sean más complicadas que otras. Es bastante más largo que el Shogun y algo más que el Runewars, pero a cambio tiene un árbol de tecnologías muy resultón y por número de jugadores os va de perlas. Quizás sea el que tiene las reglas un poco más complejas de todos.
El Caballeros Guerreros es un buen juego pero demasiado largo para lo que ofrece. Tampoco es complicado de reglas pero yo lo dejaría como última opción.
#382
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ayuda: Buscando a "mi" juego
28 de Enero de 2016, 00:24:17
¿Has pensado en comprar directamente el Batallas de Poniente? Por temática, plástico y expansiones cumple perfectamente. Solo a dos jugadores , eso si. Es muy buen juego
#383
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Tortas para 6 jugadores
27 de Enero de 2016, 14:09:56Cita de: luisjaenero en 22 de Enero de 2016, 22:39:12Cita de: Kririon en 22 de Enero de 2016, 19:41:57Cita de: luisjaenero en 22 de Enero de 2016, 13:57:44
+1000 al imperial, de lo mejorcito que he jugado
Imperial o Imperial 2030?
El 2030 no lo he probado, pero son muy parecidos creo
Los dos son casi idénticos, cambian un par de reglas en el 2030 y el mapa. El mapa del normal es más propenso a las hostilidades (es el del Diplomacy adaptado, por cierto) porque todo el mundo está más cerca, en el 2030 los jugadores están más separados y precisamente por ese motivo hace que el posicionamiento en el mapa de juego sea mucho más importante, porque si un jugador consigue dominar muchos territorios a los demás jugadores les va a costar más quitárselos. A mí me gustan los dos, de hecho tengo el básico y la ampliación del 2030 que se vende también por separado.
#384
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ágil y de enfrentamiento directo
26 de Enero de 2016, 12:45:22
Summoner wars a mí me parece un gran juego a dos, rápido y original y que aguanta muchas partidas. Además, tiene expansiones para seguir ampliándolo si os gusta. Hay por ahí una versión para IOS por si lo queréis probar antes de jugarlo.
Me uno a las recomendaciones al Race for the Galaxy (el que más le gusta a mi chica), Patchwork, Hive, Seven Wonders Duel, Innovation y Battleline.
Me uno a las recomendaciones al Race for the Galaxy (el que más le gusta a mi chica), Patchwork, Hive, Seven Wonders Duel, Innovation y Battleline.
#385
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Tortas para 6 jugadores
20 de Enero de 2016, 14:18:32
Imperial no se corresponde con el concepto clásico de juego de tortas, pero es muy original y te pegas la partida entera zurrándote con el resto. A mi me encanta.
#386
Ayudas de Juego / Re:Cthulhu Wars, etiquetas y tableros tradumaquetados ¡TERMINADO!
01 de Enero de 2016, 19:08:20Cita de: Calvo en 01 de Enero de 2016, 13:45:11La modificación 2 que dices Calvo, sólo se aplica si tienes bajado el grimorio que hace que los retoños oscuros te den un punto de poder como si fuesen sectarios, que no me acuerdo cómo se llama.
Refloto el asunto y comento la jugaba en "variantes" (y donde consideréis que es oportuno):
Se han publicado unos cambios, leves pero significativos, para según el diseñador equilibrar las facciones.
https://boardgamegeek.com/filepage/119995/official-balance-changes-formatted-version
Si no estoy entendiendo mal, son cuatro cosas:
1) Cthulhu recibe un símbolo arcano gratuito durante la primera fase de perdición (cuando recibe también el primer grimorio gratuito).
2) Los retoños oscuros que estén sobre el tablero ahora suman +1 al combate de Shub-niggurath (sin que tengan que estar en la misma zona, por lo que yo entiendo).
3) Invocar a Shub-niggurath no requiere que los sectarios estén ni juntos ni en el portal en el que se invoca a Shub-niggurath (entiendo que eso favorece que los sectarios se puedan dispersar y que puedas sacrificar a otros sectarios).
4) Especifica que el grimorio Pasión de el signo amarillo solo gana el punto cuando el sectario es eliminado por la otra facción. (Entiendo que sigue volviendo a la ronda de acción).
OT: (Torke, si tienes el grimorio de "passión" a mano dinos literalmente que pone en el original en inglés, por favor).
#387
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:juegos intermedios o algo mas ( blood rage, spartacus y ahora que? )
18 de Diciembre de 2015, 21:34:25
En vez del Galactica echad un vistazo al Dead of winter, un Galactica simplificado de 2 horas que cumple los requisitos que pides.
Otro rápido y de todos contra todos el Arcadia Quest, a mi me parece que os va al pelo.
Y un +1 al Kemet, creo que encaja con lo que buscáis. El Nexus ops es del mismo estilo y también cumple con tus requisitos.
Otro rápido y de todos contra todos el Arcadia Quest, a mi me parece que os va al pelo.
Y un +1 al Kemet, creo que encaja con lo que buscáis. El Nexus ops es del mismo estilo y también cumple con tus requisitos.
#388
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juegos cortos para 4 personas
11 de Diciembre de 2015, 19:25:46
Samurai, Shitenno y Modern art
#389
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Cyclades Hades o Titans?
10 de Diciembre de 2015, 10:41:35
Lo siento Zanbar, yo a dos no lo he jugado y no te puedo decir.
#390
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Cyclades Hades o Titans?
09 de Diciembre de 2015, 14:49:00
A mí personalmente si os gusta el básico me parece imprescindible Hades, porque la cantidad de opciones y mejoras que hace al juego básico es exponencial. Son 5 mini-expansiones que dan más variedad y profundidad al juego básico. Sigue incluyendo subastas a cara de perro y minimiza el poder de algunas criaturas al diluirlas en un mazo mucho más grande con los Héroes.
El Titanes te lo recomendaría si os gusta la parte de conflicto del juego, pero sólo en ese caso. El cambio que le da al juego es radical, hay mucho más combate y deja de existir el control del combate que existía antiguamente dado que ahora todo el mundo está prácticamente adyacente y no hace casi ni falta los barcos para atacar. Y añade las partidas por equipos que yo encuentro muy divertidas, aunque si las cosas se tuercen se dan victorias a veces por aplastamiento del rival.
Este hecho, que también puede producirse jugando todos contra todos hace que los finales de partida pasen de ser tensos, con 3 jugadores normalmente metidos en la pomada y con posibilidades de ganar, a convertirse con el Titanes en todos contra uno para evitar que gane de paliza. Quiero aclarar que esto no sucede siempre, pero más frecuentemente que en el básico.
Además, se hace mucho más difícil bloquear a alguien sus opciones de victoria en la subasta porque con la movilidad que dan los Titanes te puedes coger a cualquier Dios (menos a Apolo, claro) y ganar, lo que le quita una de las mecánicas que más gracia tenía en el Cyclades. El mapa de 5-6 jugadores por otra parte está bastante descompensado de salida, con un extremo con más cornucopias agrupadas en el mar que el otro, por lo que los jugadores que salgan desde ahí normalmente lo pueden tener algo mejor que los que lo hagan desde el otro lado, cosa que tampoco me gusta.
En mi opinión, aunque cambia mucho más el juego Titanes dirigiendo el juego más hacia el conflicto directo, creo que está mucho mejor la expansión Hades, que creo que es imprescindible. La de Titanes puedes optar por introducirla de vez en cuando para variar tus partidas si te cansas del Cyclades clásico, ahora que con Cyclades+Hades tienes juego para rato y desde mi punto de vista, más sólido que el Titanes. Conozco algunos jugadores que incluso no les gusta lo que aporta el Titanes. Si quieres expandir el Cyclades mejorándolo píllate el Hades. Si quieres un juego de toñas en vez de pillarte el Titanes (que no deja de ser un apaño), ahórrate la expansión y pillate el Kemet, un juego pensado desde el principio para esto.
Para la pregunta de si se pueden combinar, el juego admite meter Hades+Titanes bastante bien y multiplica los posibles combos de Criaturas/Héroes/Artefactos/Dioses Menores. Hay que tener cuidado con algunas condiciones de conseguir Metrópolis con algunos Héroes porque se puede romper mucho el juego (creo que concretamente es el caso de Aquíles, pero no lo recuerdo exactamente). No se puede utilizar el mapa del básico con el Titanes, no lo he intentado nunca pero lo dice en las reglas. Lo mismo alguien lo ha probado y le ha ido bien.
El Titanes te lo recomendaría si os gusta la parte de conflicto del juego, pero sólo en ese caso. El cambio que le da al juego es radical, hay mucho más combate y deja de existir el control del combate que existía antiguamente dado que ahora todo el mundo está prácticamente adyacente y no hace casi ni falta los barcos para atacar. Y añade las partidas por equipos que yo encuentro muy divertidas, aunque si las cosas se tuercen se dan victorias a veces por aplastamiento del rival.
Este hecho, que también puede producirse jugando todos contra todos hace que los finales de partida pasen de ser tensos, con 3 jugadores normalmente metidos en la pomada y con posibilidades de ganar, a convertirse con el Titanes en todos contra uno para evitar que gane de paliza. Quiero aclarar que esto no sucede siempre, pero más frecuentemente que en el básico.
Además, se hace mucho más difícil bloquear a alguien sus opciones de victoria en la subasta porque con la movilidad que dan los Titanes te puedes coger a cualquier Dios (menos a Apolo, claro) y ganar, lo que le quita una de las mecánicas que más gracia tenía en el Cyclades. El mapa de 5-6 jugadores por otra parte está bastante descompensado de salida, con un extremo con más cornucopias agrupadas en el mar que el otro, por lo que los jugadores que salgan desde ahí normalmente lo pueden tener algo mejor que los que lo hagan desde el otro lado, cosa que tampoco me gusta.
En mi opinión, aunque cambia mucho más el juego Titanes dirigiendo el juego más hacia el conflicto directo, creo que está mucho mejor la expansión Hades, que creo que es imprescindible. La de Titanes puedes optar por introducirla de vez en cuando para variar tus partidas si te cansas del Cyclades clásico, ahora que con Cyclades+Hades tienes juego para rato y desde mi punto de vista, más sólido que el Titanes. Conozco algunos jugadores que incluso no les gusta lo que aporta el Titanes. Si quieres expandir el Cyclades mejorándolo píllate el Hades. Si quieres un juego de toñas en vez de pillarte el Titanes (que no deja de ser un apaño), ahórrate la expansión y pillate el Kemet, un juego pensado desde el principio para esto.
Para la pregunta de si se pueden combinar, el juego admite meter Hades+Titanes bastante bien y multiplica los posibles combos de Criaturas/Héroes/Artefactos/Dioses Menores. Hay que tener cuidado con algunas condiciones de conseguir Metrópolis con algunos Héroes porque se puede romper mucho el juego (creo que concretamente es el caso de Aquíles, pero no lo recuerdo exactamente). No se puede utilizar el mapa del básico con el Titanes, no lo he intentado nunca pero lo dice en las reglas. Lo mismo alguien lo ha probado y le ha ido bien.