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Mensajes - Greene

#3781
Barcelona / Re:RANKING 2014-15 SANT CUGAT
09 de Marzo de 2015, 18:06:31
Por animar un poco la cosa, unos datos estadísticos:

Desde que empezamos la temporada el 31 de agosto se han jugado 59 partidas a un total de 43 juegos diferentes.
#3782
Barcelona / Re:RANKING 2014-15 SANT CUGAT
09 de Marzo de 2015, 10:31:58
Sesión del 8-3-2015

Partida al Automobile

1º Greene:           4.960 $ ------ 10
2º barak83:          4.800 $ ------- 6
3º davidmollet:     3.160 $ ------- 1

Partida al Familienbande

1º barak83:          74 ------- 2
2º Greene:           60 ------- 1
3º davidmollet:     25 ------- 0

Partida al kingdom Builder

1º barak83:          44 ----- 10
2º Greene:           44 ----- 10
3º davidmollet:     40 ------ 1


CLASIFICACION

1ª Atzav:               10 ---------- 20/2
2º Wolmar:              9,67 ------ 29/3
3º Tri2:                     7 --------- 14/2
4ª Crisitina2mg:       7 ----------- 7/1
5º Barak83:              6,33 ----- 76/12
6º Greene:               6,13 ---- 196/32
7º Davidmollet:        6,06 ---- 200/33
8º vezintroll:             6 ----------- 6/1
9º darklife:                5,80 ----- 29/5
10º Toni:                   5,57 ----- 78/14
11º Xavi Galcerà:     5,50 ----- 66/12
12º orkan68:             5,50 ----- 11/2
13º Miquel:                5,17 ----- 62/12
14º Venefex:              4,25 ------17/4
15º Maese Camara:   4 ---------- 8/2
16ª Núria:                   2,67 ------ 8/3
17º Eduardo:              2 ---------- 2/1
18º Paulo:                  1 ---------- 1/1
#3783
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
09 de Marzo de 2015, 10:23:26
Completada la sesión de ayer, domingo 8, en la que jugamos 3 juegos en una sola tarde (incluido un Automobile), cosa que hace mucho que no se daba. ¡Aleluya!

Podéis proponer fechas para las próximas sesiones. Yo el domingo 15 y el domingo 22 no voy a poder. Si es para el sábado 14 o el sábado 21 lo podría mirar.
#3784
Ayer partida al Automobile, luego al Familienbande y para acabar un Kingdom Builder, todas a 3 jugadores.

Comentarios y resultado en el hilo de Ranking

http://labsk.net/index.php?topic=138647.msg1419630#msg1419630

Para proponer nuevas fechas os remito al hilo general

http://labsk.net/index.php?topic=119339.msg1419623#msg1419623


Y para acabar, si os gustó el Automobile, no perdáis de vista el Locomotive Werks.
Aquí no hay Howards, Fords, Sloanes ni ningún personaje que os pueda ayudar. Tampoco hay distribuidores, ni publicidad, ni descuentos...
Aquí lo que hay son 4 tipos de locomotoras (pasajeros, mercancías, mixtas y especiales) y dentro de cada tipo varias generaciones que van desde las más antiguas a las más modernas.
Durante la partida, cada jugador podrá desarrollar una locomotora de cada tipo y generación, siempre que queden disponibles, ya que no hay suficientes locomotoras de todos los tipos y todas las generaciones para todos los jugadores.
Cada ronda de juego tiene 5 fases. En cada fase juegan todos los jugadores antes de pasar a la siguiente fase.
En la primera fase, cada jugador puede desarrollar una nueva locomotora, que puede ser de un tipo y/o generación que aún no esté en el mercado, o de un tipo y generación que ya está en el mercado pero que él aún no producía.
En la segunda fase, cada jugador puede aumentar su capacidad de producción de las locomotoras que ya tiene desarrolladas, o trasladar capacidad de producción de locomotoras más antiguas que están perdiendo demanda hacia locomotoras más modernas con mayor demanda.
En la tercera fase, cada jugador vende todas las locomotoras de cada tipo y generación que sea capaz de producir y para las que haya demanda disponible.
En la cuarta fase, cada jugador paga sus impuestos, que son el 10% de todo el dinero que tenga en ese momento. Si después de pagar los impuestos algún jugador tiene 300 Talers o más, la partida se acaba. Si no, se juega una nueva ronda.
En la quinta fase se genera la demanda para la nueva ronda. Las generaciones más antiguas de cada tipo van perdiendo demanda mientras que aumenta la demanda de las más modernas.
Y esto es todo, amigos. A ver quién es capaz de amasar 300 Talers antes que los demás fabricando y vendiendo locomotoras....

Ficha en BGG:

https://boardgamegeek.com/boardgame/3828/locomotive-werks

Por si os queréis leer la traducción de las reglas:

http://labsk.net/index.php?topic=132279.0
#3785
Creo que con la búsqueda avanzada se puede hacer algo de eso. Ahora no puedo mirarlo, pero si no lo encuentras cuando tenga un rato lo compruebo y te lo digo.
#3786
Buenas, adelante con ese Automobile...

Quedamos a las 16h como siempre? Si luego hay tiempo hacemos algo corto. A mi un Kingdom Builder me apetecería, que hace mucho que no juego. Como se juega rápido se puede combinar con esos fillers que dices, David.
#3787
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
06 de Marzo de 2015, 08:16:50
Cita de: Torke en 05 de Marzo de 2015, 23:34:04
Correcto, aunque hay que tener en cuenta que los LS en Berlín Oeste se cuentan como un todo. Es decir, que si cada una de las provincias ha exportado uno, tendrías que mantener un LS con una fábrica exportadora de Tres. A su vez, para exportar a Berlín Oeste LS, la provincia exportadora tiene que tener más LS que EL TOTAL DE BERLÍN OESTE. Es decir, si sólo hemos exportado una vez, la segunda provincia debe tener 2 LS y la tercera 3. Correcto?

Es correcto con alguna puntualización.

Tal como se ha explicado por el diseñador en BGG, el proceso es el siguiente:

Primero se ponen todos los LS en Alemania Occidental (máximo 3 y máximo 1 por provincia) y luego, si se ha colocado alguno en las provincias suministradoras y se cumplen los requisitos, se puede transferir uno de ellos al sector correspondiente. Es decir, que la comparación entre la provincia exportadora y Berlín Oeste se hace DESPUÉS de haber puesto los 3 LS en Alemania y entonces, si es posible, se hace la transferencia (lo que quiere decir que el LS recién puesto y que tenemos intención de transferir cuenta como LS presente en la provincia exportadora al hacer esta comparación).

Os corto/pego el ejemplo que ponen allí:

"The French sector has sufficient economy to qualify for its first LS, at this point the French sector has more LS than West Berlin with none therefore I may transfer that LS to the French sector of West Berlin. Later in the game the American sector has 1 LS and has sufficient economy to qualify for its second, at this point the American sector has more LS than West Berlin with one, therefore I may transfer that LS to the American sector of West Berlin.
Note also that the transfer is done after all LS placement was made (which means that in this example, the French supplier province may not receive a LS for its own use), and that per action only 1 LS may be transferred to West Berlin."


Que traducido viene a decir algo así como: tenemos suficiente economía en la provincia francesa y le ponemos el primer LS. En este momento, la provincia francesa tiene más LS que Berlin, en donde no hay ninguno, y por tanto puede transferirse este LS de la provincia francesa a Berlín. Más tarde durante la partida, la provincia americana ya tiene 1 LS y suficiente economía para ponerle el segundo. En este momento, la provincia americana tiene más LS que Berlín (2 LS mientras que Berlin sólo tiene 1 LS), y por tanto puede transferir uno de ellos a Berlín.
Nótese que las transferencias se hacen después de que se hayan puesto todos los LS (lo que en este ejemplo significa que la provincia francesa no puede recibir un LS para su propio uso [en el mismo turno que transfiere ya que sólo se puede poner 1 por provincia a la vez]) y que durante una misma acción sólo se puede transferir 1 LS a Berlín.
#3788
Al contrario, a mi me parece muy interesante. Me he leido las dos primeras entradas del diario de diseño y esperando las siguientes.

Aunque no he seguido muy de cerca todo el recorrido que ha tenido el juego hasta ahora, si que he estado pendiente cada vez que se ha hablado de su publicación porque me da la impresión que es del tipo de juego que me gusta (Kramer, mayorías, etc...).
#3789
Buenas Muriou,

La verdad es que los tácticos no son santo de mi devoción. Ni el Combat Commander ni el Conflict of Heroes me apetecen demasiado.

Como se puede ver en la lista los 1vs1 que propongo son de otro tipo. Hoy por hoy tampoco me apetecen wargames del tipo hex & counter más complejos que los de la serie folio que he comentado o similares.

De todas formas podemos quedar cuando quieras si encontramos algun juego que nos apetezca a los dos, sea de esta lista o cualquier otro :)
#3790
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
05 de Marzo de 2015, 21:57:12
Ok, muchas gracias. Es lo que me parecía, pero quería asegurarme.
#3791
En principio intentare venir. Lo confirmo seguro el sábado.
Aun así mejor que tengáis un plan B por si me caigo a ultima hora...
#3792
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
05 de Marzo de 2015, 19:42:03
Otra duda:

En el paso 5 del final de década (Mantener el nivel de vida, punto 9.5 de las reglas), dice que el LS de Berlin Occidental no puede exceder el valor de la peor fábrica exportadora de todas las provincias suministradoras, que ya hayan transferido LS a Berlín occidental.

De esta última frase interpreto que no hay que tener en cuenta el valor de las fábricas de exportación de una provincia proveedora que aun no haya transferido ningún LS a Berlín, ¿es correcto o lo estoy interpretando mal y se tiene en cuenta la peor fábrica de exportación de las 3 provincias suministradoras independientemente de si ya han transferido LS o no?

Es decir, por ejemplo:

He transferido un LS a Berlín Oeste desde la provincia francesa, y no he transferido ningún otro LS desde las provincias inglesa y americana.
Al llegar la fase 5 del final de década en Berlín hay 1 LS (ese que he transferido desde la provincia francesa). En la provincia francesa hay una fábrica de exportación de valor 2, en la provincia inglesa hay una fábrica de exportación de valor 1 y en la provincia americana no hay ningúna fábrica (por tanto valor de exportación 0)
Mi pregunta es: ¿en qué fábrica de exportación me he de fijar para mantener el nivel de vida: En la francesa de valor 2, porque es la peor fábrica de exportación de todas las provincias proveedoras que ya han transferido (en este caso el LS se podría quedar en Berlín), o en la americana, que como no hay fábrica el valor de su fábrica de exportación es 0 y por tanto es la peor de todas las provincias proveedoras (en este caso tendría que retirar el LS de Berlín Oeste)?

Muchas gracias por vuestra ayuda.
#3793
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
05 de Marzo de 2015, 17:17:38
Cita de: txapo en 05 de Marzo de 2015, 16:57:58
vale, pero una fábrica en polonia le puede aportar money a berlin no???

Si la fábrica de Polonia está construida y tiene operativa su conexión con Berlín, se puede usar su valor a la hora de calcular la economía de Berlín.

Si están construidas, las fábricas externas en Polonia y Checoeslovaquia funcionan como Hamburgo, durante cada acción pueden añadir su valor a una (y sólo una) de las dos provincias a las que estén conectadas, y pueden cambiar de provincia de acción en acción. Por contra, nunca se tienen en cuenta cuando se determina la fábrica de exportación de esas provincias.
#3794
Para seguir aumentando el hype con el Wir sind das Volk, en el episodio de Vis Ludica que enlazo se habla de él (a partir del minuto 56)

http://visludica.com/2015/02/084/
#3795
Reglamentos / Re:IMPERIAL STARS II (Reglamento)
05 de Marzo de 2015, 11:43:21
De nada, espero que lo disfrutéis :)