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Mensajes - kalamidad21

#3781
Novedades / Actualidad / Re: Schotten Totten, por EDGE
28 de Marzo de 2013, 14:16:09
Cita de: Glück en 28 de Marzo de 2013, 11:52:34
Ciñéndonos al tema tratado, ni el Battleline ni el Schotten Totten estaban editados en nuestro país, ahora al menos lo estará uno de ellos. Si Knizia hace bien o no vendiendo dos versiones de un mismo juego ya es otro asunto.



¿Y qué mas me da que el fafricante sea EDGE o Hanchunguclk? Tio, es como si te tuvieses que comprar las neveras españolas porque son españolas, y si no hay neveras españolas, pues esperamos a que las fabriquen, que mientras me apaño yo a base de unos hielos.
El producto está disponible en el mercado nacional, que es lo que importa y me importa un carajo si es fabricante español o no. Si lo es mejor, pero sino no, no pasa nada.
#3782
Novedades / Actualidad / Re: Schotten Totten, por EDGE
28 de Marzo de 2013, 11:19:22
Cita de: Glück en 28 de Marzo de 2013, 10:59:39
Un mercado de juegos que se precie debe tener editados todos los clásicos. Muchos de los juegos de Knizia lo son, y Schotten Totten (como Exploradores o A través del desierto) no es una excepción.


El Schotten Totten está disponible, bajo el nombre de battleline.
Es que cuando al doctor le da por hacer el mismo juego con distintos nombres...pues nada, hay que tenerlos todos.
#3783
Novedades / Actualidad / Re: Schotten Totten, por EDGE
28 de Marzo de 2013, 10:51:59
Cita de: Glück en 28 de Marzo de 2013, 10:36:35
Es un juegazo que además es difícil de encontrar en esta edición porque está descatalogado. No entiendo que sólo se deban publicar en España juegos con muchas reglas: un mercado normalizado de juegos de mesa es aquel en el que las empresas de tu país editan igualmente un República de Roma o un Exploradores.

En un mercado normalizado, Edge editaría juegos originales o novedades y no copias de juegos antiguos. Cuando copias normalmente está bien aportar algo, por ejemplo que el juego dependiente del idioma se pueda jugar en español sin pegatinas. Shotten totten no aporta nada al panorama lúdico.

Si Edge publicase un juego independiente del idioma original, nadie le diría nada malo por ello.
#3784
comentado lo comentado, el ajedrez es un juego roto, entre dos jugadores de nivel similar los que juegan con negras tienen muchas menos oportunidades de ganar (más que demostrado estadísticamente).

De hecho un jugador peor podría ganar a uno mejor con blancas, con negras sería una auténtica sorpresa.
#3785
Cita de: Gurney en 27 de Marzo de 2013, 15:15:59
Coño, fer, cuanto tiempo!!
¿Has avisado al paisano?


gurney,,  tú también vienes?
#3786
Novedades / Actualidad / Re: Schotten Totten, por EDGE
27 de Marzo de 2013, 17:54:48
aka

battleline

pero que morro tiene knizia
#3787
De jugón a jugón / Re: Descensos imparables en la BGG
27 de Marzo de 2013, 17:32:34
Cita de: MJ en 27 de Marzo de 2013, 17:27:26
A hilo de lo que cuentas... ¿Cuál suele ser la política de las editoriales con esos contenidos extra? ¿Pasan y lo consideran publicidad o hacen como estos?

Lo normal es que lo consideren como un valor añadido.
Hacen más accesible el juego para los jugadores,
permiten que jugadores de otros idiomas puedan jugar,
alargan la vida del juego con nuevas misiones, nuevos personajes, reglas para 1 jugador
etc.
Dan notoriedad y publicidad al juego
En realidad es muy bueno para las editoriales.


Es que lo de Games Worhshop fue más fuerte aún. También demandaba a todo aquel que tuviese colgado una imagen del juego o de sus logotipos, INCLUIDO LAS TIENDAS, que sólo podían poner el nombre, no podían colgar ni una foto de los materiales, ni de la caja, ni nada de nada. Fue algo subrealista.

#3788
De jugón a jugón / Re: Descensos imparables en la BGG
27 de Marzo de 2013, 17:21:34
Normalmente el ranking de todo juego tiende a alcanzar un máximo y luego a descender según otros juegos les van superando.

También es muy posible que haya una ligera corrección de la nota de un juego a la baja. Yo cuando corrijo notas, suelen bajar, pues normalmente por la novedad o el hype tiendes a dar la nota, recién probado el juego más a la alta. Es raro el juego que cuanto más lo juegas más te gusta, aunque esos son los buenos de verdad, claro.

Luego están las anomalías, como la del Space Hulk. El juego subió como la espuma en una reedición, especialmente por los materiales que eran de una calidad excepcional, ya que el juego era el mismo que había antes y realmente no tenía sentido la diferencia de ranking, pero... llegó Games Workshop (la editorial) y empezó a solicitar a la gente que retirara todos los contenidos extas que habían diseñado (misiones, ayudas, etc, traducciones de reglas, etc). Además ni siquiera lo hizo de buenas maneras, sino con cartas amenazantes de juicio. El caso es que se retiró casi todo de golpe de BGG y los usuarios, cabreados empezaron a puntuar con 0 los juegos de Games Workshop, por lo menos el SpaceHulk, que bajó como 150 puestos en unos días, y allí se ha quedado el 186.

#3789
dos 1, dos 2 y dos 0

situados en posiciones opuestas dos a dos.

comprobado directamente de los dados
#3790
Cita de: Hollyhock en 23 de Marzo de 2013, 16:34:45
La editorial Homolúdicus lleva un tiempo anunciando su intención de editar los juegos Palastgefluster y Dungeon Raiders, pero de eso ya hace muchos meses y no se sabe nada del asunto.

Hace poco anuncian que van a sacar el Pandemic en castellano. ¿Han abandonado la publicación de los dos juegos anteriores, los están retrasando, o los van a sacar justo después de Pandemic? ¿Alguien sabe algo? ¿Alguien de Homolúdicus que pueda aclarar esto?


Que tontería..... estarán cuando estén.

(Perdón, pero tenía que decirlo), Sorry

Bromas aparte, Homolúdicus ha aprendido muchas cosas de la publicación del Náufragos, una de ellas es que no creo que den una fecha hasta que la tengan 100% segura. Pero lo mismo me equivoco, claro.
#3791
Cita de: amarillo114 en 22 de Marzo de 2013, 18:44:07
Yo siendo un profundo desconocedor del tema, lo veo como un preorder y con el trabajo hecho de casa.... Para la editorial es fácil, esfuerzo cero, es hacer números y si sale rentable hacer una tirada pequeña no veo porque habría de negarse

algo parecido a que la editorial hiciese un kickstarter no para el juego, sino para las ediciones en otros idiomas. Si se cumplen los objetivos, tiran para adelante, y sino, pues a tomar por saco.
#3792
Cita de: Miguelón en 22 de Marzo de 2013, 08:43:49
No se pueden hacer sobre el modelo del año pasado? Para ahorrar trabajo.

A ver.

Por partes.

Hacer las acreditaciones no es ninguna molestia, un gustazo que me pego (con su curre) y que luego la gente que es muy agradecida me ponen el ego a mil cuando las ven. En el fondo soy un tanto egoísta.

Las acreditaciones ya quedan chulas a mi estilo, de hecho tampoco es cuestión de sobrecargarlas demasiado. Demasiada información no es legible.

- Utilizo mucho de las acreditaciones del año anterior y las anteriores.

Que no hace falta poner un logo, que otros años he puesto un CLBSK 2012 con tipografía grande molona (un año puse las lestras Stencil tipo A-Team y quedaron muy chulas ) y eso, que quedan muy resultonas.

y que creo que voy a cerrar el hilo, salvo que alguien se haya puesto a trabajar. (en ese caso que me envíe un privi)

Saludos.

#3793
Cita de: BenZombie en 21 de Marzo de 2013, 20:59:56
tienes alguna idea sobre medidas, colores o algo en lo que basarse? alguna preferencia?

no

en principio se puede adaptar casi todo,
normalmente diseño casi desde cero las acreditaciones
#3794
Sondeos / Re: ¿Soñáis con juegos?
21 de Marzo de 2013, 00:33:51
yo llevo dos días seguidos soñando con juegos....

el primer día estaba hablando con mi tio (médico) y salía el tema de enfermedades de trasmisión sexual y que se podían explicar con juegos, entonces yo le proponía una base sobre la que desarrollar un juego (si había jugado al pandemic hace poco, pero no se parecía en nada)

anoche, soñaba que estaba en una mesa de 6 a 8 jugadores, y repartíamos por una parte cartas con distintos valores de dinero (en realidad era una baraja de poker pero funcionaba como dinero), y por otra parte propiedades, venía a parecerse a un tablero del chinatown pero con propiedades más grandes e irregualres.

Luego cada jugador elegía una propiedad de las que tenía en su mano para hacer una subasta,...... y aquí se acaba lo que me acuerdo del sueño, bueno eso y que la baraja de pocker estaba "rota" porque había quitado los unos, doses, treses y cuatros para hacer el sorteo del torneo de catan (esto es verídico, pero lo hice con la baraja del UNO). Así que todo el mundo pensaba que iba sobrado de pasta porque no tenían cartas bajas (que ilusos, lo que pasa es que había habido mucha inflación y ellos no lo sabían). Eso es como jugar una partida de galactica sin  cartas de cylon, algo muy grande, la paranoia que se monta es algo digno de verse.



#3795
Cita de: trasgu33 en 20 de Marzo de 2013, 20:54:26
Ya estan listados los juegos que nos ha cedido Generación X, a ver si cunde el ejemplo y se anima alguien mas, una pregunta ¿como se insertan las fotos de los juegos? yo meto a cascoporro la dirección de la foto y no me sale nada, ¿tengo que guardarla en disco duro?

Tienes que poner lo siguiente

[img]http://cf.geekdo-images.com/images/pic1345064_md.jpg[/img]

para que salga



lo importante es poner [img] antes de la dirección de la imagen y [/img] despues de la imagen