Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Carquinyoli

#3796
BSK / Re:Saludos desde Lleida!!
26 de Marzo de 2015, 11:56:49
Bienvenido :)
Por lo visto eres un ameritrasher consumado, jaja
Salut!
#3797
En La Villa (colocación de trabajadores) se incluyó la "mecánica" de matar a tu propia familia para enviarla al cementerio e inscribir a los muertos en el libro de honor (y así sacar más puntos de victoria). Resultaba muy curioso y ameno :)
(y si tardabas mucho en matarlos, al morir iban a la fosa común sin punutar :P)
Estaremos pendientes de este Bring out yer dead, cuyo título ya me encanta  ;D
#3798
Muchas gracias por la reseña, sobretodo por destacar las sensaciones que obtienes jugando.
Yo vi la oferta de ayer en amazon y ni me lo pensé. Pero desde entonces tengo los dedos cruzados esperando que no falten cartas, que parece ser algo habitual.

Por cierto Numa, ¿has metido ya el jugador Alien y el Traidor?
Por lo que tengo entendido, cuantos más jugadores haya, más difícil se torna el juego, y el Traidor (aunque suene paradójico) dicen que facilita la partida para los humanos  ::)
El Alien por el contrario parece que aumenta la dificultad de difícil a infierno  ;D (o sea, que se va a alargar un pelín más la partida pero los humanos estarán condenados xD)
#3799
Temática / Re:Breve comparativa. Eurogame-Ameritrash
25 de Marzo de 2015, 11:31:24
En las definiciones o descripciones echo en falta que hables de la INTERACCIÓN en ambos estilos de juegos, lo que para mi es uno de los puntos más importantes a tener en cuenta.
En general, en los Ameritrash hay mucha interacción entre jugadores.
En general, en los Eurogames hay poca interacción (de aquí la denominación, para algunos casos, de solitarios multijugador).

Como jugador básicamente Ameritrasher, me cuesta mucho leer descripciones como esta sobre ameritrash:
CitarLas dosis de azar son muy altas y priman por encima de la estrategia. Basándose, en la mayoría de ocasiones, en tiradas de dados y cartas aleatorias.
Sé por donde vas  :) , pero duele un poco leerlo así (parece estar hablando de juegos como la Oca o la Escalera). Y como te han dicho, Diplomacy o Juego de Tronos, juegos sin ápice de azar, se considerarían euros según lo anterior.

Creo que más correcto sería decir que el tema prima por encima de las mecánicas, y que el factor azar puede ser más o menos importante (aunque siempre al servicio de una estrategia), a menudo siendo juegos que incorporan tiradas de dados y robo de cartas.

Y hablando del tema, podrías hablar de los temáticos, a ver si algún día nos ponemos todos de acuerdo xD
#3800
Cita de: Carquinyoli en 03 de Marzo de 2015, 11:22:24
Pinta bonito y rompebolsillos  :P

CitarBlood Rage es el próximo título de las compañías Guillotine Games y Studio McVey. Diseñado por Eric M. Lang (Creador de Arcadia Quest y de los juegos de cartas de Juego de Tronos y de la llamada de Cthulhu) y las ilustraciones de Adrian Smith, tiene previsto su salida en 2015

Sólo viendo la caja y el tema, me ha recordado mucho a uno de los primeros proyectos del Sr. Eric M. Lang, MIDGARD:


Esperemos que sea mejor que Midgard, que es un euro de mayorías sencillico, aunque con mucha interacción (fue el paso previo a lanzar Caos en el Viejo Mundo), y estéticamente horrendo salvo la caja que, como veis, molaba  :)

A mi Eric Lang se me ganó con el Caos, así que voy a estar pendiente de este Blood Rage.

Acabo de leer esto, del propio Eric Lang:
CitarBlood Rage is not "Midgard 2," even though it does share thematic ancestry.

I am proud of Midgard, and still play it, but Blood Rage is in a different weight class; closer to Chaos in the Old World in overall depth and design style.

I consider this game a culmination of my passion for "dudes on a map" strategy games with lots of flavour, high interaction and asymmetrical player development.

Eric

Ya me ha matado.... con decir que era parecido al Caos ahora tendré que comprarlo  >:( ;D
De todas formas, por mucho que diga que no es un Midgard 2.0, por lo que he ido leyendo sí lo parece...

Vamos a ver si salen reseñas (malas  :o ) y consigo ahorrarme un buen pico.
#3801
Reglamentos / Re:Caos en el Viejo Mundo (Reglamento)
23 de Marzo de 2015, 13:11:56
Cita de: eldibujante en 23 de Marzo de 2015, 13:04:56
Ostrás, qué cantidad de erratas BRUTALES tiene este juego!
¿Sabéis si en la Rata Cornuda viene el material corregido del juego base? O toca print & play?

No, no viene nada corregido del base  >:(
#3802
ROFL  ;D
Por lo que he leído en los comentarios (así muy por encima), la baja nota se debe, entre otras cosas, a que el juego no termina nunca. Cito de uno de los comentarios:
CitarFrom the rulebook: "...games can go on for weeks."

Por lo visto hay billetes de mil tipos, y lo mejor de todo: dicen que se parece mucho al monopoly (vamos mal), pero que cualquier diferencia entre ambos hace que Monopoly parezca mucho mejor juego:
CitarThe first thing we noticed was its striking similarity to Monopoly.  The second thing was that just about every difference between Monopoly and Global Survival made Monopoly look good by comparison.

¿Y lo editó AH?  ::)
#3803
http://es.wikipedia.org/wiki/Kiriki_%28juego%29

A esto jugaba yo hace más de 20 años en el insti, entre clase y clase xD. Ayer como fuimos pronto al bar a pillar sitio para el partido, me acordé del kiriki y llevé al bar el cubiliete y dos dados y estuvimos jugando, y coño, es que el juego es realmente divertido: mucho bluff y un poquito de push-your-luck :)

He ido a ver si lo encontraba en BGG y no podido. ¿Lo conocéis con otro nombre?

PD: nosotros no lo jugamos con esas mismas normas descritas en la wiki, sino a algo parecido a la variante "a ciegas". Además el kiriki lo podemos pasar, y si alguien lo destapa puntúa 2 :P . Y el tocho se puede "mandar" a alguien para que lo supere.

PD2: existe el mentiroso pero se juega con 5 dados. Al kiriki se juega con 2.
#3804
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
23 de Marzo de 2015, 08:41:44
Cita de: Carquinyoli en 20 de Marzo de 2015, 16:17:20
Por lo visto he ganado dos distinciones (sesiones de juego y reseñas (bronce)) que me permiten asignarme otras 2.
Pues solicito para mi estas dos:
- Juegos de dados Juegos de dados
- Monstruo de las galletas (crecí en los 80) Monstruo de las Galletas
Para las 2 que puedo regalar, acepto jamones  ;D (jaja, nah, estoy esperando respuesta)

Una de las dos que puedo regalar va para Darkmaikegh, para que elija la que quiera  :)
#3805
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
20 de Marzo de 2015, 16:17:20
Por lo visto he ganado dos distinciones (sesiones de juego y reseñas (bronce)) que me permiten asignarme otras 2.
Pues solicito para mi estas dos:
- Juegos de dados Juegos de dados
- Monstruo de las galletas (crecí en los 80) Monstruo de las Galletas
Para las 2 que puedo regalar, acepto jamones  ;D (jaja, nah, estoy esperando respuesta)
#3806
Cita de: Zanbar Bone en 20 de Marzo de 2015, 11:49:14
Es decir, ¿el  reglamento de BSG es complejo y largo de explicar pero, digamos, fácilmente comprensible una vez lo has leído?

Temo decirte que no, al menos según nuestra experiencia.
Nuestro inicio con el juego fue realmente duro... muy muy pesado pues no nos hacíamos idea. Pero de eso hace muchos años y hoy día tienes video-reseñas y videos con game play, que van tremendamente bien para pillar el desarrollo del juego.
No dejéis de echar un ojo a algún video.
Es más, si tu vas a explicar el juego, te recomiendo que te mires unos cuantos, y luego selecciones uno que sea cortito y explicativo y se lo pongas al grupo antes de pegarles el rollo.
#3807
Magnífica sugerencia la que te ha hecho Dr. White.

Al ver la foto de la torre, te iba a decir que lo primero sería dar textura a la superficie, como bien te ha dicho White. Yo creo que si vas a cualquier tienda de modelismo, algo te recomendarán.

Sino, te voy a dar una idea barata y fácil (yo lo hago con las bases de algunas miniaturas): untas toda la torre con cola blanca (si quieres un poquito diluida en agua) aplicada a pincel, y espolvoreas arena fina de playa. Ya tienes la textura :)
(si la torre es muy grande, haz las caras de la torre de una en una, sino se te va a secar la cola antes de espolvorear la arena).
Haz primero una prueba sobre un cartón, para ver si te gusta la textura resultante.

Luego, muy parecido a lo que te ha dicho Dr.White, yo haría:
1) capa base del color que quieras pintar la torre (diluida en agua, que así vas a ir mucho más deprisa, y además conseguirás 'tonalidades').
2) pincel seco con el color base muy aclarado, tal como te han explicado.
3) lavado para generar sombras (color sepia si pintas la torre de color "piedra" (clara), o marrón o negro si pintas con colores más oscuros. O compras un lavado, o diluyes a saco la pintura en agua o la cera autobrillante del mercadona. Ojo, esto enguarrará un poco la torre, pero le dará más "profundidad".

Supongo que los pasos 2/3 puedes cambiarlos de orden.

Ánimo y ya colgarás los resultados!!!!
#3808
Cita de: YourEvilTwin en 20 de Marzo de 2015, 10:04:04
Cita de: Carquinyoli en 20 de Marzo de 2015, 09:59:29
En nuestro grupo es imposible jugar a cualquier juego de más de 3h. No hay manera. Excepto el Galactica :) .

El viernes que viene Mage Knight a 5 y con expansión. ;)
Ok, traigo ibuprofenos y ginebra xD
#3809
En nuestro grupo es imposible jugar a cualquier juego de más de 3h. No hay manera. Excepto el Galactica :).
Ojo, sale poco y esa partida se prepara y planifica días antes y todos venimos mentalizados e hipermotivados.

Así que entiendo y comparto lo que dices del problema de la larga duración, pero en nuestro caso BSG es la excepción a la regla.

Te digo esto porqué si te decides por este juego, mejor no lo saques sin previo aviso una tarde cualquiera, sobretodo la primera vez. Mentaliza a tus compañeros, sobórnalos con croissanes de chocolate y sus bebidas favoritas xD, será una inversión de futuro.
#3810
+1 al Galactica
+1 a Calvo. Su post necesita una chincheta, ya!

A la extensa propuesta, añado Lifeboat (bote salvavidas). Entraría en la categoría de filler de objetivos ocultos, supongo. Los roles no son ocultos, pero sí los objetivos de cada jugador. Se supone que luego de un naufragio, hay 6 personas en un bote y cada jugador tiene dos objetivos (amor y odio): debe procurar salvar a otro jugador y debe procurar matar a otro jugador (pudiendo ser el "otro" jugador uno mismo, dándose casos de narcisismo o de esquizofrenia hilarantes). Lo recomendaría para 5-6 jugadores (con una de las expansiones, hasta 7, creo).


También añado el Carruaje del Diablo (la edición alemana es baratísima, 5 o 6 euros). Es un juego al que le veo potencial pero en mi grupo no ha funcionado bien las pocas veces que ha salido. Aquí hay dos bandos, y cada jugador pertenece a uno de los dos bandos, pero no sabemos quienes son nuestros compañeros. A base de ataques y/o desafíos obtendremos información e intercambiaremos (o robaremos) material/equipamiento, todo con la finalidad de saber exactamente quienes son nuestros compañeros de "secta" y juntar en nuestra posesión unos preciados objetos. Lo ideal es un número par de jugadores. 6 u 8.


Voy a añadir algo al comentario de Calvo sobre Saboteur. El juego base es simplón y resulta agradable echar alguna partida de vez en cuando. Hace poco probamos la expansión y nos pareció que mejoraba muchísimo el juego, haciéndolo más jugable a menos jugadores y más paranoico pues en lugar de enanos buenos y malos sólo, ahora existen más bandos y más posibilidades de victoria.