El juego está equilibrado. El jugador alemán más que una prisión parece tener un coladero, pero, al mismo tiempo, el tiempo límite, dos horas, está muy bien calculado para que los jugadores aliados tengan que darse mucha prisa para cumplir su objetivo.
Aunque claro, es un juego con azar y esto no siempre se cumple.
Otra duda que tengo sobre los alemanes es la siguiente. El jugador aleman puede mover un guardia de su cuartel a una casilla negra con el coste de un punto de su tirada, pero, ¿lo puede seguir moviendo en el mismo turno (con el resto de puntos que le queden de la tirada)? Idem que para los prisioneros cuando salen de la celda con un doble ¿Tambien los puden seguir moviendo?
Por supuesto que se pueden seguir moviendo, tanto los guardias como los prisioneros.. Si en las reglas no lo prohíbe expresamente, es que se puede.
Aunque claro, es un juego con azar y esto no siempre se cumple.
Otra duda que tengo sobre los alemanes es la siguiente. El jugador aleman puede mover un guardia de su cuartel a una casilla negra con el coste de un punto de su tirada, pero, ¿lo puede seguir moviendo en el mismo turno (con el resto de puntos que le queden de la tirada)? Idem que para los prisioneros cuando salen de la celda con un doble ¿Tambien los puden seguir moviendo?
Por supuesto que se pueden seguir moviendo, tanto los guardias como los prisioneros.. Si en las reglas no lo prohíbe expresamente, es que se puede.

