Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kalisto59

#3826
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
07 de Diciembre de 2016, 09:19:05
Yo no tengo mail ni nada. Aunque lo.mio son solo cartas... No se.
#3827
Para jugar dos vale cualquier Dungeon, sobre todo cooperativos . Hay quien le gusta ser uno el malo y otro varios héroes, pero no es plato para todos.
A veces manejar varios héroes puede ser farragoso. Y llevar el malo es frustrante, o bien por que ganes y tú chica te mire mal, o bien porque pierdas mucho favoreciendo a los "buenos"..
Para dos los cooperativos resultan ideales. Ambos héroes Unidos contra el mal, fracasan juntos o triunfan épicamente en pareja.
Ahora una aclaración, que es un Dungeon crawler? Pues ahí no vamos a entrar que es un lío. Si hay héroes y malos y tablero modular o variable y emoción, nos vale. Exploración no hay en muchos, emoción si.
Y Ahora las opciones:
Superfantasy: 6 misiones y un escenario de deporte de fantasía. (Rollo Dungeon bowl) . Sistema de juego interesante, sencillo que funciona muy bien. Arte infantil que te saca un poco del tema , pero si eso no os molesta hay un buen juego ahí.
Myth: en inglés, mucho texto. Y el más complejo en cuanto a funcionamiento de acciones, reglas y demás. Sobre todo por la interacción entre las cartas y la ia de los bichos. Muy interesante, muy táctico, y aventurero. No muy dungeon crawler.
Shadows of brimstone: en inglés también. No tan dependiente del idioma, con que uno sepa inglés la cosa va bien. Muy aventurero, muy Romero y muy temático. Expansiones a saco eso sí, y caro. Mucho plástico y material muy bonito.
Descent: bonito, en español y expandible al.infinito. se puede jugar cooperativo con una app que hay. Si no, sería un malo contra héroes.
El sistema de juego es sencillo y con cierta progresión de personajes. No hay exploración si juegas sin la app, pero es un buen juego de aventuras.yo sobre todo he jugado al 1.0 con road to legend y tenía gracia la campaña. Aunque llegado un momento parecía siempre lo mismo, la verdad. No se que tal será en la 2.0.

Para cerrar por algún lado el rollo. El tema de los mazmorreros es complicado. Depende de lo que busque. Aventuras, narración de una historia, progreso de los personajes, táctica y estrategia...
Ninguno lo tiene todo. Yo personalmente tiro mas por la temática y la historia. He descubierto que me pone más y por eso me he metido con un par de expansiones de shadows of brimstone y un material fanmade que hay que es la leche. (Hexcrawl)
Como nota final, en enero sale (cruzó los dedos) gloomhaven. De momento parece la panacea del juego de mesa roleril. Todo en una caja, aventura, una campaña de 100 misiones, combates tipo euro, muy tácticos y de gestión del personaje, progresión, variedad...
Eso sí, esta en ingles y tiene una pila de texto.
#3828
Hay mare... Here we go again...
#3829
Sus desprecios al testeo son ya legendarios. Pero bueno, la cosa avanza no?
#3830
Un trabajo magnífico.
#3831
Pues a mi me da la sensación de que , "simplemente", los de gamezone calcularon mál . Se han gastado gran parte del dinero en hacer y diseñar miniaturas y en probar las maquinas nuevas. (aprender a usarlas, lo primero)
Ahora, ya con el agua al cuello, intentan sacar algo en el expocomic buscando unos cuantos preorder más a través de su página web. Eso les reportaria algo de liquidez y , quizas así, terminar todo pronto. Que no creo que sea en ese plazo.
Me chirria que unos cuantos más en el preorder no le van a dar, economicamente, para imprimir y empaquetar todo lo que tiene que preparar. Que en un proyecto de esta envergadura solo el meter en cada caja el juego, empaquetarlo y retractilarlo ya es una obra titánica.
De nuevo lo siento muchisimo por los que pusieron sus esperanzas en este proyecto, no por el dinero, por la ilusión, porque el dinero, al ponerlo hace años ya ni te duele,  te duelen cosas más importantes. Yo al menos, cuando me meto en un proyecto, pongo un poquito de ilusión en ello, y cuando me llega me gusta pensar que yo lo he hecho posible, que está ahi porque deposité mi confianza en un señor al que no conozco de nada y salión bien, no defraudo. Este pacto a nivel emocional con un desconocido es algo que me encanta, pero cuando sale mál la desilusión es enorme.
Ójala, en algún lugar de Sevilla, Alemania o donde sea, haya un proto de verdad de este juego, y unas reglas guapisimas en un disco duro de alguien del proyecto.Ójala tengamos que comernos las palabras todos los que pensamos que es, y será, un fraude para los backers. Menos mal que si que vaís a poder aprovechar las miniaturas.

Por otro lado... hay algún sitio con fotos buenas de las miniaturas que llevaron a expocomic???
#3832
Para mi no estan denostados. Sus puntuaciones en bgg son buenas, luego a la gente les gustan. Yo he jugado a zombicide y me parecia que estaba bien, sencillo, directo, sin mucho pensar... Facilon. Lo malo es el poco testeo, unas misiones molan y otras a poco que pienses te las pasas con la gorra haciendo siempre lo mismo y sin que se activen los zombis mucho. Como hay muchas misiones nompasa nada, pero se nota la falta de trabajo un monton.
En cuanto a sus campañas, a mi no me gustan. Mucho dinero, muchas minis y muchos strech goals cosmeticos. No aportan al juego, solo lo expanden de una forma muy plana , lo hacen mas bonito pero sigue siendo lo mismo, pura fachada y mucho plástico. Encima exclusivo, si no estas en la campaña luego no lo puedes tener. Eso hace estos juegos carne de especiladores, no me atrae nada aunque admito que el modelo de negocio es bueno.
Yo prefiero compañias pequeñas  que sacan su producto desde el autentico amor al juego. Quieren dar un producto bueno y completo. A veces sale mejor y a veces peor, pero se les ve entregados. Me ha pasado con rise to power, que no salio muy alla, pero se deja jugar. ycon euphoria, que me encanta. Con scythe , del mismo autor, tambien , pero ahi el hype de todo el mundillo estaba tan hinchado que es dificil notar esas sensaciones dura te la campaña. Por ultimo me pasa con gloomhaven, el autor es un apasionado, se le ve y se ve en su otro juego. Lo ha dado todo e incluso llego a retirar un strech goal pindiendo muchas disculpas simplemente porque incumplia una promesa que habia hecho, que todos los goals fuesen "juego" y no cosmetica. Se trataba de una miniatura de un boss que se ve que le hizo ilusion y perdio el norte, al final se centro e hizo algo mas util con ese goal, expandió la IA de todos los bichos del juego.
En fin, que hay mucha gente a la que le gusta que todo se muy bonito y el juego este bien, y hay gente a la que nos gusta el juego y lo demás importa poco. A coolmini le importa lo que dice su nombre, que todo se muy cool. Es la unica pega que les pongo.

Pd: me gusta tambien de ellos el xenoshyft onslaught, aunque no se para que narices pusieron una mini para indicar el primer jugador , encarece el juego porque si. Absurdo.
#3833
Yo solo espero que recibais algo que podais usar. Jode mucho recibir un kickstarter y ver que ni puedes juegar a el , ni quieres, lo digo porque me ha pasado. Al final acabas usando los componentes para otras cosas y te sientes estafado cada vez que los ves.
En cuanto al proto de expocomics prefiero no poner los calificativos que merece. Cuatro años de desarrollo con las manos llenas de dinero y presentan copias de impresora con faltas de ortografía y unas cuantas miniaturas?. De verdad a estar alturas no hay un reglamento?. El tablero se parece al de hero quest eso si, pero demasiado para mi gusto.
Que lo tengan en marzo y acaben con vuestro sufrimiento. Espero que estos señores no tengan la cara de hacer mas "proyectos". Menudo homenaje al heroquest...
#3834
¿Qué os parece...? / Re:Hoplomachus ¿que os parece?
02 de Diciembre de 2016, 15:26:59
Cita de: nouvato en 02 de Diciembre de 2016, 13:07:36
Cita de: kalisto59 en 01 de Diciembre de 2016, 23:11:32
Mmmm... Como se me pudo pasar por alto esa imagen!!.

eso, hace cuánto que seguimos la pista de este juego, 2-3 años? y con tanto juego desde entonces, simplemente nos olvidamos.

Tienes toda la razon, a mi me daba mucha pereza pero he visto las fichas de las facciones en la bgg y he pensado en hacerlo. Lo suyo sería conseguir todas las fichas de todas las facciones, todas las arenas... vamos todo lo posible, pero con uno me valdria.
#3835
Pues nada será mi teléfono que no se lleva bien con ese sistema de almacenamiento.
Da igual, tengo muchos gastos en Navidad.
#3836
¿Qué os parece...? / Re:Hoplomachus ¿que os parece?
01 de Diciembre de 2016, 23:11:32
Mmmm... Como se me pudo pasar por alto esa imagen!!. Soy un borrico. Pues ahora no hay excusa para no hacerlo. Me imagino que la calidad de la imagen no sera muy allá pero bueno a ver que sale.
Me fabrique el print and play y me parecio curioso, aunque muy limitado y sin solitario, lo jugue a dos manos. En definitiva me intrigo mas y creo que hay que hacerse el origins.
#3837
BSK / Re:Hola a todos
01 de Diciembre de 2016, 23:08:22
Bienvenido!! Y suerte con eso de no perderte. Cuanto mas leas por aqui mas ganas de gastar dinero, anda con ojo!
#3838
Nncpnsigo descargarme las reglas, se baja un archivo de 14 kb y ya. No se porque. Podríais subirlas a otro servicio de almacenamiento?.
#3839
Yo si lo considero un buen solitario. Ciertamente es un juego peculiar. La reglas son,ak final, sencillas pero los personajes no lo son. En general son complejos y las partidas densas y de pensar bastante. Sobre todo es combate de cartas y gestión de mano ( y de los 3 mazos). A mi me gusta mucho, es interesante y engancha, pero me des agotado gane o pierda.
La campaña me parece dificilisima y muy dependiente del azar, ciertos eventos en la primera partida te destrozan. Pero vamos, que la campaña es de una expansión (que me da que te puedes bajar del hilo de escenarios).
Así que depende de lo que busques, si quieres un juego de combates de fantasía en que cada combate es un puzzle, te gustará. Si quieres un juego de aventuras no, esto son encuentros de combate, no hay aventura y casi no hay exploración. El puzzle de los combates es suficiente? Si, de sobra al menos para mi.
#3840
Me encanta. "Policías polis". Gran homenaje.
Eso sí, suena muy bien espero que lo paséis en grande con el y que nos lo enseñes.