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Mensajes - Celacanto

#3826
Ayudas de Juego / Re:Aprender a jugar a Senderos de Gloria
20 de Octubre de 2013, 11:48:06
Un ejemplo claro que recuerdo del Paths son las excepciones del primer turno, recuerdo haberlas leido y pensar vaya lio. Pero una vez jugando lo ves todo muy claro, entiendes por que están ahí y por que se crearon.
#3827
Ayudas de Juego / Re:Aprender a jugar a Senderos de Gloria
20 de Octubre de 2013, 11:39:02
La forma de aprender a jugar un wargames es jugarlo, merece la pena más desplegar el juego y simular un turno que leerte el manual 100 veces.

Un ejemplo para que veais lo que digo. La semana pasada iba a jugar a un wargame nuevo y tras leer un par de veces el manual no entendía como uno de los bandos podía jugar sin que lo masacraran.

Aún así nos lanzamos a jugarlo y al verlo desplegado todo y jugar un turno lo entendí perfectamente, más que si me supiera las reglas como la biblia. Entre un par de cosillas del terreno y que unas piezas clave tenian un movimiento muy limitado todo encajaba, por supuesto esos datos no venían en las reglas tenías que verlos al jugar.
#3828
Despues de 4 páginas hablando del juego. Soy yo el unico que no es capaz de no pensar TrasQuilar al leer sobre este juego??? :o :o
#3829
Galicia / Re:Xogando nas rias baixas (2)
18 de Octubre de 2013, 14:13:37
No se que piensa Damian pero yo coincido con eso, majo pero SCS hay cosas mejores, aun así yo lo volvería a jugar.

En realidad todo es una operacion de logistica, por que la batalla está perdida: el finlandes recibe y el ruso avanza. La coña principal es que el ruso no puede quedarse fuera de suministro voluntariamente y sus HQ solo mueven 3 casillas por turno. Con lo que tiene que tomar las carreteras o la cosa ira demasiada lenta.

Todo consiste en ver si es capaz de avanzar y ganar antes de que a Stalin se le acabe la paciencia. Y se le acaba rápido que empieza con 3 puntos y cada turno hay un 50% de posibilidades de que baje 1 el marcador y son dificiles de recuperar.
#3830
Galicia / Re:Xogando nas rias baixas (2)
18 de Octubre de 2013, 13:46:51
Si un juego rarete, SCS majo y la cosa esta bien pero esas reglas de fantasmas en las fortalezas parecían un poco apaño, haber puesto más fichas finlandesas...

En principio si Damian quiere le volveremos a dar el lunes que eso se acaba en una tarde.
#3831
Galicia / Re:Xogando nas rias baixas (2)
18 de Octubre de 2013, 13:33:46
Nosotros también estuvimos por el norte el lunes, aunque en el zona de Finlandia

#3832
Pues yo de vosotros preferiría que esperaran un poco más para descartar que haya más erratas en otras cartas.
#3833
Cita de: goyogoya en 12 de Octubre de 2013, 14:47:40
Ya viendo el vídeo de 5mpj, pienso: Vaya peaso juegaco. Ya me dan igual las cartas opcionales, sabiendo que las van a reponer. El SdG es muy muy superior en edición a todos los PoG que haya. Así que más claro agua, chavales. Sólo queda comprarlo. ;D

Como decia alguien por la BGG mirando los videos de 5mpj da la impresion de que quieren que nos los llevemos al catre. Esos zooms y esa musiquilla. :D

Es una caca la errata de las cartas pero al menos es suficientement cantosa como para que la gente que no se pasa por aqui reclame, mucho peor era lo de la puntuación de america del Twilight Struggle, que alteraba el juego y podías no darte cuenta.
#3834
Dudas de Reglas / Tichu (Dudas)
09 de Octubre de 2013, 17:10:08
Hay que superar el trio, la pareja son decimales.

Mi full favorito el de la ponzoña 2 doses y el pollo con 2 treses. :)
#3835
Que no os asuste la duración, vuestra primera partida no van a ser 8-10 horas antes se romperá un frente y se ganará por PV.

Además rara vez tienes la sensación de que aburrimiento de voy perdido y aún me quedan 3 horas de partida... es un juego que te implica mucho. Normalmente lo que vas pensando es: "o tapo el frente ya o esto se acaba ahora". a eso sumale que quieres hacer mil cosas y las cartas nunca te dan para hacerlo todo. La sensación juego en ese sentido es parecida al TS aunque claro si los jugadores aguantan la partida dura más horas.
#3836
Número de jugadores / Re:¿Paths of glory en solitario?
05 de Octubre de 2013, 21:53:57
No hombre yo no digo que no se pueda jugar y hasta sea divertido con apaños, pero calificar de excelente la jugabilidad del path of glory es sencillamente mentir y hacer publicidad falsa. El que lo esté haciendo esta vendiendole el juego a la gente como lo que no es y eso me fastidia un poco. :(

Si me diera un arrebato de jugar en solitario a wargames e hiciera una lista de todos los wargames que tengo ordenados por capacidad de jugarse en solitario probablemente los CDGs y los de bloques irían de últimos. Es sencillo la ocultación y que te jueguen cosas que no cuentas es una parte importante del juego que queda eliminada en el solitario.
#3837
Número de jugadores / Re:¿Paths of glory en solitario?
05 de Octubre de 2013, 18:59:46
¿Has jugado al twilight struggle? ¿lo jugarías en solitario?

Si la respuesta es afirmativa entonces podría jugar perfectamente al paths of glory en solitario. Pero para mi no. Toda la gracia del juego esta en la mano oculta de cartas y en como se va usar cada una para diferentes efectos. No saber que cartas tiene el el rival es crucial.

Los wargames que se adaptan bien en solitario son aquellos con pocas decisiones para un bando. Cualquier otra cosa es tender a la esquizofrenia lúdica. :D

Cada uno es un mundo pero para mi serpientes y escaleras tiene un pase jugarlo en solitario, el poker no.Lo que no quita que no haya gente que pueda hacerlo.
#3838
Número de jugadores / Re:¿Paths of glory en solitario?
05 de Octubre de 2013, 14:15:10
Excelente adaptibilidad??? ??? Hombre solitario se puede jugar a todo poniendole voluntad, pero pocos juegos peores que Paths of glory se me ocurren para jugar en solitario. Ya solo por las manos de cartas...
#3839
Hombre no creo que se llegue a tanto, como máximo antes de que termine 2014 por esto del centenario.

Luego os quejáis de las erratas. ¿No es mejor que tarde un mes más y venga sin ellas?.
#3840
¿Investigaciones? ¿pero aportan pruebas científicas?