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Mensajes - elqueaprende

#3841
Reseñas escritas / SEKIGAHARA (reseña)
29 de Noviembre de 2011, 00:25:55
En el 1600 los nipones unificaron su país en una guerra cuya batalla en un cruce de caminos llamado Sekigahara fue la que la hizo terminar.

Los daimyos que se enfrentaro fueron Tokugawa e Ishida...cuyos papeles representamos.



Me estoy empezando hacerme fan de los denominados "wargames ligeros" ya que con unas reglas sencillas estos juegos tienen una prufuncidad más que notable.

Estar al loro de la geografía del mapa, de los accidentes del terreno, de las ciudades que dan recursos, de los castillos y sus asedios y cuando hacerlos, de las batallas... y del punto fuerte de este título: la agobiante gestión de las cartas de tu mano. Me ha encantado la mecánica de verdad.

Así por encima, os digo que Sekigahara es un juego en el cada tropa es oculta para el adversario. Ves los bloques pero no ves su fuerza.

La información de cada bloque es el clan al que pertenece y su fuerza (de 1 a 3, menos un bloque de Tokugawa con 4) Hay líderes, con un par de ventajas (liderazgo para el movimiento y despliegue de batalla gratis si es el primer bloque deplegado); hay trabuqueros y caballería, que bien combinados hacen mucho daño y  los dos protagonistas, cuya muerte dispara la victoria inmediata.

El otro tipo de victoria es por puntos. Dos por cada castillo y uno por cada ciudad de rescursos.

Pero lo mejor del juego son las cartas. Empezamos con 5. podemos pasar turno para cambiar la mano, no descartar ninguna para mover una pila de bloques, descartat una para mover tres pilas de bloques o descartar dos para mover todos los bloques. Pero cuidao, hay que dejar cartas para posibles ataques (tuyos o contra ti) ya que cada carta tiene un escudo de un clan y ese bloque de ese clan es el que darás la vuelta para pegar, apuntando los impactos. Alternativamente lo harán los jugadores, y el que más impactos consiga gana la batalla administrando las bajas y después las retiradas.

El faroleo es impresionante, ya que los dos jugadores saben como van para una batalla pero el otro no. es decir, si van 7 bloques de dos clanes distintos y no tienes ni una carta de ese clan...pero el otro que? a lo mejor va igual... por eso combatir aquí es muy psicológico.

Y para más tensión, hay cartas de conflictos de lealtad... es decir, despliego bloque, mi enemigo muestra un conflicto de lealtad. Sino tengo otra carta de ese clan se lo queda durante la batalla... inquietante.



Así se van gastando cartas, y cartas...y al final del turno descartas la mitad de ellas!!... para robar 5 nuevas (una más si eres el que tiene más castillos)

A lo largo del juego van entrando refuerzos que salen al azar de una bolsa.

Total, que has de adaptar los ejércitos a tu cambiante mano (y tu adversario igual). Sudas... y lo dicho, con pocas reglas la profundidad conseguida es simplemente bestial, elegante y deja un regusto a querer aprender a dominarlo.

Al principio daba la impresión de que el que reunía más bloques ahí a saco ganaba...pero tiene muchísima estrategia.

Y encima...es precioso.

ADICCIÓN:********8
MATERIALES:*********9
TEMÁTICA:******6
DIFCULTAD:******6
ORIGINALIDAD:*******7

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25021/sekigahara-unification-of-japan
#3842
Madrid / Re: Lunes 28... muchos juegos nuevoooos!!
28 de Noviembre de 2011, 13:51:58
15:30... o sea que te espero en el cole a eso de las 16h más o menos no?

Ok, pues como trankilamente jejeje

zrudieis... si somos 4 vale!!
#3843
Madrid / Re: Lunes 28... muchos juegos nuevoooos!!
28 de Noviembre de 2011, 13:01:08
Excuse MR.WHITE, i didnt know...fuckin quarriors!!

Ok, we are three of course. I bring with me panic station, biblios, bote salvavidas and...oh my goddess...quarriors!!!!!
#3844
Madrid / Re: Lunes 28... muchos juegos nuevoooos!!
28 de Noviembre de 2011, 12:24:37
Viene wraith... si viene paranoiak (tío grande, ganduuul) somos 5.

sino 4... pepe? where is pepe?
#3845
Madrid / Re: Lunes 28... muchos juegos nuevoooos!!
28 de Noviembre de 2011, 11:56:28
Pues no... a ver si lo estreno hoy, pero un through the ages son palabras mayores jejejeje

Las reglas hay que bajarse las nuevos que puso el tío en BG porque hacen aguas por todos laos jejeje pero luego ya bien.

Luego en la crónica te enterarás de que pasó, pero mola porque es un paso intermedio entre galactica y resistencia, no?
#3846
Cierto edu...no me gusta entrar mucho en reglas cuando reseño. Pero gracias por la puntualización.

;D ;D
#3847
Madrid / Re: Lunes 28... muchos juegos nuevoooos!!
28 de Noviembre de 2011, 00:02:32
o salgo a las 15h... y como. Na, en cuarto de hora he comido. Te espero en el cole. Haremos tiempecillo para llevar cosillas que xai tiene que recoger a alegría.

#3848
Éste es uno de esos de... ¡¡vamos a hechar un revolver yaaa!! Y lo hechas.



Pa dos jugadores, pa un rato y pa unas risas...pero de notable alto, ojo. Uno es el Coronoel Macpreparado (McReady)



Su misión: Matar a los 16 integrantes de la banda que acaba de robar el banco antes de huyan por la frontera mexicana o en el tren de las 3:15 de un pueblo cercano. La banda de malotes está capitaneada por el otro jugador, en su papel de Jack "The Crow" Colty.



Que gana pues haciendo lo contrario de lo que he escrito arriba...por lo menos él.

Turno:

Primero Colty, mueve el marcador de turno (que atraviesa 5 escenarios: el banco recién robado, el canyon, el valle, otro pueblo y la estación del pueblo) hacia adelante. Luego roba dos cartas y después juega cartas (no más de 3 por escenario).

Luego McReady Roba dos cartas, juega cartas (todas las que quiera) y ataca. Si tiene más puntos de daño en su lado que en el de Colty, éste debe eliminar uno de la banda. Sino, Colty quita un guarda (cubo rojo) de la frontera mexicana. En caso de empate también gana Colty. Éste además tiene una carta que puede usar una vez por partida, que es un atentado terrorista que limpia la mesa...su banda incluida, pero por cada carta que se descarte puede salvar a uno.

Las cartas se bajan gratis o pagando otras cartas. Lo cual tu mano suele ser pequeña... hay que decidir bien y, agobia un poco. ;D

Cada jugador tiene un mazo asimétrico que una vez conocido da mucha estrategia al juego. Disparos y pirulas se entrelazan para risas del personal. Que si hago una estampida de bisontes, que si te me has dao en el sombrero, que si un colt del 45, que si un cartucho de dinamita, que si te muerde una serpiente...

...me recuerda al battleline pero más visceral, más directo, más filler, menos matemático. Más a sacooooo!!!!

Unas ilustraciones verdaderamente bestiales, una tensión conseguida (el juego va rápido, a veces parece que a mitad de partida has matao a 4 y luego en tres turnos la palman otros 4 y el Colty se mea encima.



Es un juego mu sencillote, pero me ha gustao lo divertido que es. Para todo el mundo. Muy recomendable.

ADICCIÓN:*********9
MATERIALES:********8
TEMÁTICA:****4
DIFICULTAD:***3
ORIGINALIDAD:****4

http://boardgamegeek.com/boardgame/76150/revolver-the-wild-west-gunfighting-game
#3849
Madrid / Re: Lunes 28... muchos juegos nuevoooos!!
27 de Noviembre de 2011, 22:58:40
Julio y yo somos mu bélicos, pero podemos volver a las andanzas... ese puerto rico deluxe me molaría probarlo, el burgundia ese no me importaría y el navegador tampoco. Un LeHavre? pos un LeHavreeeeee!!!!!

Que hay que mover cubos se mueven... jajajaja

El strike of the eagle a 4 sería jugar antes, no a las 19:30...creo yo jejeje

Yo me llevaré PANIC STATION, QUARRIORS! y ASCENDING EMPIRES (mezcla de TI3 con CROKINOLE...) Yo salgo del cole a las 15h julio... sino estas a esa hora te espero hago tiempo comiendo en la cafetería del cole... ¿a qué hora estarías?
#3850
Madrid / Lunes 28... muchos juegos nuevoooos!!
27 de Noviembre de 2011, 21:20:38
Pues por mi mañana quedamos.

Creo que Xai y Juliocesar podrían...luego contacto con wraith a ver si pudiera o pudiese.

Sé que hay un MIL por ahí, se que hay un Mage Knight por ahí, animal sobre animal:puente balanceante, defenders of the realm, primordial soup, innovaion + expansion, smallworld underground, fortune & glory, rune age...

Yo añado por si queréis biblios, caos en el viejo mundo (que xai no lo jugó), ascending empires, el señor de los anillos de knizia con todas las expansiones en plan épico ahí todooooos!!!!...

...o juego de tronos, merchant & marauders, panic station, popular front, quarriors!,  verbalia...

Será por juegos, pero... lo importante sois VOSOTROS.

;D ;D ;D
#3851
Sino lo abre mañana abro yo...pasadlo dabutiii!!!
#3852
Ya no conflict of heroes...los juegos de academy games.

Strike of the eagle es brutaaaaaal!!
#3853
Reseñas escritas / Re: Rune Age (Reseña)
26 de Noviembre de 2011, 23:22:20
Pero besekeros de dios, uno no puede opinar objetivamente y el otro igual diciendo lo contrario. Estàis siendo subjetivos...

Las opiniones objetivas no existeeeeen!!! Son opiniones...
#3854
Para muchos, un wargame es un juego con temática de guerra y no lo ven como un género.

No?
#3855
Quitando superproducciones de FFG... Bueno, yo creo que muchísimos ameritrash son deluxe: space hulk, dreadfleet, earth reborn, claustrophobia, TI3, descent...Quitando esos, yo que sé...el...yo que sé.

Quarriors! Con sus 130 dados casi todos distintos?