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Mensajes - Betote

#3841
¿Qué os parece...? / Stone Age, ¿qué os parece?
04 de Marzo de 2013, 01:05:33
Cita de: mnkr en 02 de Marzo de 2013, 01:41:20
Puede resultar redundante, pero aunque seguidor de Betote (Betotista podríamos decir), he de decir que, después de jugar unas cuantas partidas, no veo el juego roto por ningún sitio. Es más, no presumo de ser buen jugador a nada, es más, presumo de ser mal jugador, no pillar a la primera la estrategia a seguir. Pero es igual, creo que lo de la estrategia del hambre, si, es una estrategia, pero no equivale a victoria siempre.

Voy a ser el primero en envainármela y decir que una estrategia de hambre mal llevada (por ejemplo, yendo a herramientas en lugar de a población) no es ni mucho menos imbatible.

Sigue sin ser un juego que quiera siquiera que esté cerca de juegos de mi colección no les vaya a pegar algo, pero creo que es justo matizar ese detalle.
#3842
Por otro lado, si bien yo no soporto el Trivial y siempre encuentro algo muy urgente que hacer en otra parte cuando se propone en una reunión, sí soy un gran fan de Wits & Wagers, que al fin y al cabo es un juego de preguntas. Creo que el punto de apostar por la respuesta correcta, además de reducir el azar y dar más sensación de control, le da una emoción y oportunidades para la risa y el cachondeo que es muy de agradecer.

¿Habéis probado vosotros más versiones, variantes o derivados del Trivial? ¿Cuál es vuestra favorita?
#3843
Madrid / Re: TROLL con II
04 de Marzo de 2013, 00:50:42
Impresionante, señora. Qué fin de semana más memorable. Gracias a la parte de la intendencia, a los que os ocupasteis de reservas, organización y compras y muy especialmente a Macklau por ese curro que nunca se puede agradecer lo suficiente.

Y como estamos en un foro de juegos de mesa, voy a comentar los juegos jugados que, si bien no han sido lo único ni lo más importante, sí son lo que más les puede interesar a los no asistentes:

La Resistencia: jueguín que nos marcamos el viernes noche para abrir boca (al menos Calvo y un servidor, que nos incorporamos más tarde) y en el que, tras unas muy malintencionadas coñas durante la explicación, los malditos traidores nos la clavaron pero bien. Meju me levantó un eurazo por mi mala cabeza, lo que nos lleva a la moraleja: nunca apostéis dinero si no estáis dispuesto a perderlo, por muy seguros que estéis de tener razón ;)

Vegas Showdown: juego de subastas tan entretenido como indecentes son sus componentes. Gracias a César_vk por plantarlo en la mesa, que lo tenía sin probar, y por dejarme satisfecho por tenerlo.

RoboRally: tiene más componente de percepción espacial del que Meju diría, aunque sí es cierto que es principalmente un festival de caos.

Crokinole: un omnipresente cada vez que nos juntamos cuatro del Comando Puebla. Este fin de semana, por recomendación de Ferris, he descubierto que soy ambizurdo crokinolero: juego igual de mal con la derecha y con la izquierda ;D

Escape: surgieron sus momentos de tirar dados y pegar gritos. Siempre me gusta explicar este juego y ver cómo el muevecubos más estricto se convierte en un histérico arrojador de dados y se pone a vociferar "¡aquí, aquí! ¡máscaras, por favor, que estoy atascado! ¡necesito una llave!".

Magic: yo un sábado sin Magic lo aguanto regular pero, por suerte, Maeglor tuvo a bien llevar su Cubo, y hubo oportunidad de darle candela de la buena. No hay duda de que el Cubo es el formato definitivo para Magic.

Raíles: aquí tuve el placer y el honor de ser yo el "maestro" del juego y ayudar a desvirgar la copia de César_vk. Hacía tiempo que no lo jugaba y era una pena, por ser de mis juegos favoritos. La fortuna quiso que pudiera ganar (por desempate, eso sí: partida reñidísima), contribuyendo a esa falsa imagen que tiene el grandísimo Roanoke de mí como jugador de trenecitos :D

Diavolo: Reuner trajo este divertido chorrijuego no apto para anillos o uñas largas y que nos tuvo riendo como críos un buen rato. Siempre estoy dispuesto a echarme un par de partidas a esta pequeña joyita que, además, tiene muchos dados, que siempre es un plus :)

Skull & Roses: entre rato y rato, un poquito de faroleo con este póker de los motoristas. Sé que tenía su riesgo sacar el juego de los posavasos habiendo tanta cerveza rondando, pero fue un riesgo del que no me arrepiento. Es muy curioso ver cómo la opinión de los jugadores más "serios" respecto a este juego suele cambiar... en la segunda partida.

Battlestar Galactica: ¡por fin me tocó se Cylon! :D Acusaciones, reproches, tensión y pánico por doquier. Los malísimos conseguimos vencer sobre todo por la oportunidad que tuvimos de dar dos golpes muy grandes en dos ocasiones consecutivas y la actuación del Cylon encubierto que pudo mantener la duda hasta el último momento, impidiendo que los humanos pudieran cooperar al cien por cien. Juegazo.

Gambit 7: este fue el momento en el que nos pudimos reunir casi todos en lugar de repartirnos en 2-5 mesas, y simplemente por eso ya tiene un valor. Me quedé un poco regulero por la comparación con Wits & Wagers y por hacer de preguntador en el que quizá no era mi mejor momento para articular muchas frases comprensibles seguidas, pero los juegos sociales tienen su principal mérito en la parte de sociales, y eso lo cumplió con creces. Arikaner consiguió reunirnos a todos en torno a la mesa para hablar de intoxicaciones alimentarias en Gales, papas en Avignon y sonetos de Shakespeare :D

Spartacus: mi mejor descubrimiento de estas jornadas, y un próximo añadido a mi colección, sin duda alguna. Este juego tiene todo lo que un buen ameritrash debe tener, y con creces: negociaciones, traiciones, amenazas, puteo sin fin, tema muy presente y mucho rodar de dados y alguna que otra cabeza. Y lo dice alguien que no ha visto ni un capítulo de la serie. Gracias mil a Ksuco por dárnoslo a conocer.

La Pocha: llevé el Wizard para "engañar" a la gente y no hizo falta, ya que acabamos dándole al original. Sigue siendo el mejor juego de bazas que he probado, tanto en su versión tradicional como en la de caja de Amigo, y más cuando le añades buen rollo y risas, sin dejar de estar en compañía de jugones. Como guinda, el que Ferris aprendiera a jugar aquella noche, llenando así un imperdonable hueco en su conocimiento lúdico.

The Manhattan Project: me va gustando cada vez más este euro de colocación de trabajadores que ha sido muy rápidamente olvidado en favor de las novedades de Essen, pero que tiene mucho que decir. Rápido, directo, ágil y con puntos de decisión sutiles en un principio, como cuándo usar los edificios propios o en qué momento recoger trabajadores para evitar que los oponentes se beneficien demasiado de ello, además de un componente muy importante de puteo, tanto en el ataque aéreo que me reventó mi mina principal más allá de lo logísticamente posible de arreglar como en el espionaje en el que fui más agresor que agredido. Una compra que, poco a poco, se va revelando como provechosa.

Y, por último, el rey de los juegos de estas Troll-Con, el culpable de que muchos no pudieran conciliar el sueño hasta altísimas horas de la madrugada, el aspirante que ha llegado a expulsar al Crokinole de la mesa de la que creía haberse adueñado...

Martian Dice: puede que sea por el tacto y colores de los dados, por la combinación del fuerzasuertes clásico con un puntito extra de decisión, por lo divertido del tema o simplemente por la compañía, pero no hubo mesa en la que se escucharan más risas que aquella en la que encadenamos partida tras partida de dados marcianos. Buscad en hilos de compra-venta, investigad tiendas online extranjeras, llamad a Chessex para hacer un pedido de dados personalizados, porque Martian Dice es tan difícil de encontrar como descacharrante de jugar, y de algún modo habrá que descubrir si la especie dominante en la Tierra son los humanos, las gallinas o las vacas.

Un placer como siempre, gente. ¿La tercera para Junio?
#3844
Birrazas as usual ;)

Propongo campeonato de Martian Dice (con expansión, por supuesto) en el Erte.
#3845
Otro que lo ha probado y piensa que es un pepinazo de juego. Muchas gracias, Ksuco, por llevarlo a las Troll-Con y hacer de demostrador (¿cuántas partidas has llegado a comerte?).

Un juego muy directo, muy sencillo, con muchísima interacción y que te mete por completo en el tema. Me gusta la fase de intriga con sus cambalacheos, negociaciones y pactos (la influencia que te dije la tienes en el puto Kiala, Calvo), me gusta la subasta de cartas rápida y sin complicaciones, y me encanta la parte de los combates con sus invitaciones, sus sobornos y apuestas. Vamos, que va a caer seguro.

En cuanto al tema de la resolución del combate, desde luego no es un ASL, y gran parte de él se resuelve antes de comenzar a la hora de decidir los emparejamientos (lo cual ayuda a darle chispa al juego, ya que según quién vaya uno tiene más interés o menos en ser invitado), pero tiene la duración justa para que nadie se aburra y los puntos de azar y táctica (sobre todo a la hora de decidir qué dados te quitas por el daño) necesarios para que la gente esté animando, gritando y participando de la experiencia.
#3846
Premios Internacionales / Re: Re: As d'Or 2013
01 de Marzo de 2013, 11:35:42
¿Cómo hacen la lista de nominados? Porque telita.
#3847
Cita de: Manchi en 28 de Febrero de 2013, 15:48:58
¿Por qué no se debería jugar con esta gente?  ???

Hasta que no pidan perdón a las víctimas, nada.
#3848
¿Esnobismo? Claro que lo hay. Ésta es una afición minoritaria, y siempre hay quien se apunta a estas cosas por el regustillo de pertenecer a una "élite". Por tanto, es natural que haya peleas por ver quién es más minoritario dentro de esta afición.

Siempre habrá quien se precie de tener el juego X del que sólo hay 4 copias, de salir en los agradecimientos del juego Y o de haber sido el primero en probar Z. Y también el otro lado de la moneda, el que dice "yo ya no compro juegos porque nada supera lo que puedo hacer con un set de Icehouse o el P&P que me he montado yo solito y con el que he ganado un accésit en el concurso de Villalprao", del mismo modo que no hay hoy en día un bar de viejos sin su grupito de hipsters.

La pregunta es: ¿y qué? Con no jugar con esa gente, ya está.

Por suerte, las Troll-Con con inclusivas y se podrá jugar al Burgundy, al City of Horror o al Toma 6 sin problemas ni arrugamientos de nariz. Y al que ponga pegas, se le saca 10 minutos al jardín hasta que recapacite ;D
#3849
De jugón a jugón / Re: Re: Edigráfica y "Duelo Game"
28 de Febrero de 2013, 11:41:05
Yo cambiaría el texto de la reseña en BGG por "a esta gente a quienes no llamo timadores porque me mandaron un mensaje amenazante por haberlo hecho antes". Seguro que les gusta mucho más así ;D
#3850
Madrid / Re: Friday Nights Evolution Goya [22/02/13]
28 de Febrero de 2013, 00:58:22
Este me lo pierdo también, que las Troll-Con 2 son este finde y eso es serious business.
#3851
Dudas de Reglas / Re: King of Tokyo (Dudas)
27 de Febrero de 2013, 13:34:15
Detalle pejiguero: el daño no se "da". Se hace o se causa ;)
#3852
¿Qué os parece...? / Trivial Pursuit, ¿qué os parece?
27 de Febrero de 2013, 09:36:27
Curioso; entonces, el valor del Trivial Pursuit está en sus errores, ¿no? ¿Creéis entonces que cabe la posibilidad de que esos errores estén ahí adrede, como un elemento más del juego, a modo de "huevo de Pascua"?
#3853
¿Qué os parece...? / Trivial Pursuit, ¿qué os parece?
26 de Febrero de 2013, 15:09:55
Uno de los clásicos en cualquier casa, y fuente de discusiones, amores y odios.

¿Es una Oca sobreproducida? ¿Le sobran los dados? ¿Le sobran las preguntas? ¿Gana siempre el más sapientín? ¿Es mejor jugarlo individual o por equipos?
#3854
Cita de: Gelete en 26 de Febrero de 2013, 13:32:31
COñas aparte, es verdad que si comparas a dos tios que sepan jugar y uno juega con un mazo normal y otro con el core x3, pues está claro que las cartas van a ser claves y le van a dar ventaja. Otra cosa es que como me pasa a mi, al ir cmprando las expansiones esas ventajas se reduzcan, pero es cierto que al final caerá un x2 core aunque ni de coña me pillaré un tercero. En resumen, que Betote tiene razón, porque al fin y al cabo o lo expandes o de otro modo si juegas con un x1 contra un x3 las vas a pasar canutas. Lo que pasa es que a nivel campeonato supongo que todo el mundo jugará con expansiones y creo que con el tiempo la diferencia de tener un x2 o un x3 con todas las expansiones será nula. No cree Usted, señor Papote?

Pues eso dependerá de las expansiones en sí y de los formatos de torneo.

Por seguir con el ejemplo de Magic, ahí en los torneos "actuales" que usan únicamente las últimas expansiones, la rotación es clara porque hay cartas que dejan de ser legales, pero en los torneos "eternos" que usan cartas de todas las ediciones hay ciertas "grapas" (tierras dobles, espadas en guadañas, fuerza de voluntad...) que se mantienen casi 20 años después. Incluso puede ocurrir que una carta nueva genere una interacción interesante con una antigua que de repente vuelva a ponerse de moda (como hizo Valakut con la Sima Glacial, por ejemplo).
#3855
Juegos por web / Re: Libertalia en BGA
26 de Febrero de 2013, 13:26:59
Este juego me anda rondando, y no me lo he comprado aún por el tamaño de la caja. Así que qué mejor modo para darle un tiento y ver si cae o no ;D