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Mensajes - Quas4R

#3856
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
13 de Marzo de 2013, 09:21:58
Cita de: ThoR en 12 de Marzo de 2013, 22:28:20
Tienes razon, lei mal (vaya dia tengo hoy). Entonces que Quas4R nos diga de donde saco esa info :P


Pues no sé de donde la sacaría, probablemente la leímos mal la primera vez y siempre lo hemos hecho mal. Pensanadolo bien lo lógico es que cuando sea capaz de escapar el primer zombi betsy se quite (como si se la comiesen, o eso quiero pensar) ya que si se quedase ahí se podría retener a media horda zombi con un humano y haciendo que los zombis entrasen por hambre a la casilla de betsy, con lo cual quedarían "atrapados". Así que creo que queda claro que en cuanto uno de los zombies saca 5-6 se quita a Betsy.

Mil perdones por explicarlo mal la primera vez
#3857
Están anunciadas varias expansiones de Revolver, en concreto 3 para este año 2013 y como no, con el magnífico diseño de Chechu Nieto.

Revolver 1.3 Vengeance on the Frontier



Revolver: Vengeance on the Frontier â€" the third in a series of expansions for Revolver â€" gives both players the option of buying cards from a separate, neutral Frontier deck with dollar coin tokens earned during the main game. Many of these cards feature a choice of useful options. Others are threats which can be played by either player, such as "Old Three Toes", a monstrous grizzly bear that is particularly difficult to kill.

Se pueden comprar cartas de un mazo aparte con dinero que se gana a lo largo de la partida

Revolver 1.4 The Tarnished Star



Revolver: The Tarnished Star â€" the fourth in a series of expansions for Revolver â€" adds an option 'duel' scene at Rattlesnake Creek and an extra decision for the McReady player that may equip the imprisoned Santiago with a hidden weapon.

The expansion also adds new cards to the Frontier Deck that was introduced in Revolver: Vengeance on the Frontier.

Revolver: The Tarnished Star also includes new cards for both players that give them the opportunity to customize their decks, bringing new variety and replayability to each game.


Nuevas cartas para el Nuevo mazo que aparece en la expansión 1.3. Incluye nuevas cartas para poder construir nuestros propios mazos y un opción de juego para el escenario de Rattlesnake Creek

Revolver 1.5 Death Rides a Horse



Revolver: Death Rides a Horse also includes new cards for both players that give them the opportunity to customize their decks, bringing new variety and replayability to each game.

Básicamente más cartas de todo.
#3858
Cita de: xai en 12 de Marzo de 2013, 16:55:22
Yo le he echado alguna partida ya y está chulo. Lo único unas cartas de Bushido que van rulando y son un auténtico coco jaja por lo demás está genial. Si mueres, te recuperas al turno siguiente pero el que te ha matado gana honor y al llegar a cierto honor se gana la partida. Como es habitual, hay bandos, y dependiendo del número de jugadores y del bando se puede recibir al final de la partida un multiplicador al honor que lleves. Vamos, ¡similar a la variante oficiosa del Bang! para que no se elimine nadie! :D

Se puede quedar pequeño si estas acostumbrado a jugar al Bang! con todas las expansiones? No me gustaría de idea de tener al sensación de estar jugando a un Bang! básico.

#3859
Las naves son prototipos o son las finales? porque la verdad que son un poco cutrecillas, más aún si es un juego que se va a mirar en el espejo del X-Wing
#3860
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
12 de Marzo de 2013, 10:49:31
Cita de: ThoR en 12 de Marzo de 2013, 10:42:23
Ya me parecía a mi raro eso de quitarlo en cuanto uno de ellos sacará 5 o 6. Pero como venia en las reglas... donde se confirma esa errata?

Viene en la carta de evento de Betsy
#3861
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
12 de Marzo de 2013, 10:01:52
Cita de: Waterzero en 11 de Marzo de 2013, 11:59:28


7. ¿Puede alguien resumirme un poco cómo funciona exactamente la vieja Betsy? Me parece la carta y habilidad más confusa del juego, con diferencia.

Se coloca a la perra en un espacio. Los zombis que allí se encuentren no pueden mover el turno que llega allí la perra. En turnos posteriores, esos zombies podrán intentar mover si sacan 5 o 6. En cuanto uno ya se mueva, la perra se aparta del juego.

Hay una errata. Betsy se retira del juego cuando ya no haya zombies en su casilla, no cuando uno se mueva. Es decir si hay 3 y no es capaz de moverse y quedan 2, Betsy sigue en el tablero bloqueando el resto de zombies.

Los eventos del zombie y de los humanos están en la mano hasta que se usen o descarten, los items se bajan obligatoriamente a mesa y son públicos nada mas que se roben, si se pasa del tope hay que descartar.
#3862
Jugar es jugable, y creo que no tiene erratas importantes (no se si tendrá alguna siquiera).

El rediseño es pésimo, eso no quita para que te guste y que si ademas los quieres disfrutar en español te lo compres tranquilamente.

El juego no cambia nada, es exactamente el mismo
#3863
Si es un juego que tiene existe en tu grupo de amigos cómpratelo sin dudarlo ya que viene con muchas cosas nuevas y muuucho recorrido. Trae muchas piezas nuevas, lso mazos de expansiones son muy buenos y requieren de un cierto nivel (tanto las nuevas normas de construcción, como los eventos que cada uno echa) Las naves alternativas también están bien, los nuevos aliens.

Yo ya me he comprado la 2º expansión y también esta muy bien, pero por ahora pillate la primera
#3864
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
11 de Marzo de 2013, 12:50:53
Cita de: Waterzero en 11 de Marzo de 2013, 11:59:28
Unas cuestiones para aclarar que me surgieron en las últimas partidas:

1. ¿La antorcha se considera un arma o sólo es un objeto? Tiene un bonus de combate pero no se si se considera arma como tal para el límite de 2 armas por heroe. ¿Es entonces un objeto especial? Por otro lado, entiendo que la pistola de bengalas se considera arma de alcance (pero no es "gun", por lo que pueden usarla Shally y el cura, entiendo), la dinamita también es arma de alcance, y que la gasolina cuenta como objeto (no como arma).

2. Las cartas de ciudadanos (townfolks) son eventos y se guardan en la mano hasta que se juegan, y no "objetos" que se colocan al lado de la ficha de heroe (a menos que las reglas del escenario indiquen otra cosa).

3. ¿Puede la enfermera Becky autocurarse? ¿Puede un heroe con botiquín autocurarse? Las redacciones de las habilidades son ligeramente diferentes y me llevan a la duda.

4. He comprobado que la explosión de un marcador de gasolina es extremadamente letal (lógicamente en la casilla donde explota que acaba con todas las figuras zombies y heroes, pero también en las adyacentes). Si hubiera otro marcador de gasolina adyacente a uno que ha explotado, ¿se produce reacción en cadena y otra nueva explosión? Se comprobaría si impacta en esa casilla también, ¿puede ser?

5. Para lanzar la dinamita hace falta un objeto/arma con fuego, pero entiendo que no se descarta al lanzar la dinamita (sólo se descarta ésta), pero para el uso de la gasolina sí se descarta ¿correcto?

6. Entiendo que un heroe con dos armas de cuerpo a cuerpo (bate y cuchillo de carnicero, por ej.) usa ambas a la vez en la pelea (se beneficia de ambos bonificadores), ¿correcto?

7. ¿Puede alguien resumirme un poco cómo funciona exactamente la vieja Betsy? Me parece la carta y habilidad más confusa del juego, con diferencia.


1.   Las armas, objetos, etc, tienes que fijarte en las palabras que viene debajo de la ilustración. Si pone ítem es un objeto, si pone weapon también pondrá ítem y será un arma. Una pistalo pondrá ítem, weapon, gun. Es decir la antorcha si es un weapon que lo dudo, pondrá "weapon", la pistola de bengalas idem, tiene que venir la palabra gun escrita. Si es un arma de alcanza pondrá ranged weapon. Lo mismo pasa con los personajes: strange, student, etc, etc.
2.   Son eventos, de hecho en la carta pondrá "event".
3.   Becky no puede autocurarse. Con un botiquín cre que puede curarse cualquiera "any hero" es decir cualquiera incluido tu mismo.
4.   No recuedo nada de reacciones en cadena pero se puede considerar que si se produce (regla casera) pero realmente en las reglas creo que no pone nada
5.   Mmm no tengo la carta delante y no me acuerdo, pero siempre he jugado y creo que viene claro en la carta. Tienes que pensar que la dinamita la enciendes y la tiras (te quedas con carta de fuego y descartas dinamita) pero la gasolina primero tiras la gasolina y después la activas con fuego o explosión con lo cual si lanzas una antorcha (la lanzas, la pierdes). Esto me hace pensar que creo que hay reacciones en cadena, debido que el símbolo de explosión activa la explota la gasolina.
6.   Ahora me haces dudar pero creo que solo se puede utilizar una, no estoy seguro, grrrr, me haces dudar ahora.
7.   Betsy es muy fácil, sueltas a la perra y en esa casilla los zombis quedan retenidos hasta que saquen 5-6 cuando tienen que moverse. Betsy sigue en el tablero hasta que en la casilla de Betsy ya no haya zombis, entoces la retiras.
#3865
Novedades / Actualidad / Re: WUNDERLAND
10 de Marzo de 2013, 15:56:52
Cita de: meleke en 10 de Marzo de 2013, 15:16:40
Realmente el video es impresionante. Dan ganas de meter a los críos en el avión e irnos todos para allá. Debe ser una pasada.
Del juego, ni idea.

Hamburgo es una pasada, y más para un aficionado a los juegos de mesa, hamburgum, speicherstad, que es donde está el wunderland, cualquier juego de la liga hanseatic, etc etc.

http://www.miniatur-wunderland.com/uploads/media/guia-espanol_01.pdf

#3866
Novedades / Actualidad / Re: WUNDERLAND
09 de Marzo de 2013, 20:05:45
Cita de: Blackbear-Alfred Garcia en 09 de Marzo de 2013, 19:47:50
Precisamente no hace ni cinco minutos que lo hemos jugado en casa con mis hijos.

El juego es sencillisimo, con unas mecánicas muy simples. Practicamente un filler en caja grande.
Como juego, nada destacable.

Ahora, la maqueta en la que está basado el juego es una maravilla, al menos en el vistazo que le acabamos de hacer en youtube nos ha dado esa sensación.

Tiene esa pinta, de ser un medio filler. Sobre Wunderland y muchísimo más impresionante que el video. Yo tarde 5h en verlo hasta que cerraron y apenas vi la mitad, con eso te digo todo.
#3867
Novedades / Actualidad / WUNDERLAND
09 de Marzo de 2013, 18:25:55
Juego que al parecer saldrá en la feria de Nüremberg.

Wunderland se basa en el parque temático (del mismo nombre) de miniaturas situado en el Speicherstadt de Hamburgo, en el río Elba. Con un 1 millón de visitas al año y 1.300 m2 de exposición con varias salas, diferentes escenarios de todo el mundo.

Yo lo he visitado y es una autentica flipada, me pase horas y horas grabando videos. Aquí os dejo uno:

http://www.youtube.com/watch?v=ACkmg3Y64_s



#3868
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
09 de Marzo de 2013, 14:55:30
Cita de: delpieroes en 09 de Marzo de 2013, 13:58:09
Otra duda más.. jejeje

¿Para qué sirven los tokens de los personajes pequeños que vienen en la caja? He visto que hay un escenario en el que hay que rescatar a 4, pero entiendo que es únicamente que te salga la carta y tenerlo a tu lado, consiguiendo 4 antes que acabe la partida, ¿verdad?

Entonces, ¿para qué sirven los tokens con las caras de los mismos?

Saludos y gracias

Sirven para varios escenarios, en el basico no se pero si tienes las expansiones unos cuantos escenarios. Si alguno de los eventos que hacen los townfolks es permanente también se puede poner su careto en el tablero a modo de recordatorio
#3869
Cita de: Macklau en 08 de Marzo de 2013, 10:27:33
No lo descarto, al ritmo que lleva este hombre, en 2015 no le quedarán paises/ciudades que retratar.

El juego que me dices es Brügge, ¿verdad? (tiene toda la pinta) ¿Es cosa mia o el tablero es un poco pitufo? El dibujo es muy chulo,  me recuerda en colores y detalle a "los pilares de la tierra". Habrá que esperar para ver como funciona y que no sea tan enrevesado de explicar como Bora Bora

Si, me refería al Brugge. Se parece al pilares porque los dos son de Menzel, la pena es que solo salga en tablero la plaza
#3870
Novedades / Actualidad / Re: Zombie Apocalypse
08 de Marzo de 2013, 09:52:00
Que bajón, me había ilusionado, creía que se trataba del Zapocalypse