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Mensajes - chuskas

#3857
Cita de: RaGmOuTh en 18 de Octubre de 2011, 17:46:48
No vamos a Essen, pero ... (pronto en sus pantallas) ;)

A ver si es verdad... que tengo ya ganas de preordenar el juego  ;)
#3858
La expansión del Cyclades

Los juegos:

- Core Worlds
- Eclipse
- Eminent Domain
- Feudality
- Mundus novus
- Outpost
- Polis (que no sé si estará)
#3859
No puedo decir nada del dust, no lo he jugado.

Del Cyclades sí... y puedo decirte que no se parece a los que mencionas. No es un juego en que se produzcan muchas batallas, la verdad; habrá pocas, y normalmente de avasallar al contrario en un punto débil. Es más un juego de pujas con elemento militar con el que asestar el golpe que te da edificios o debilita a un adversario, no un juego de combate constante como el Nexus Ops.
#3860
Otras Reseñas / Re: PUNIC ISLAND.- Abriendo la caja
17 de Octubre de 2011, 15:51:19
Recibio hoy el paquete... a ver si el viernes puedo estrenarlo
#3861
Otras Reseñas / Re: PUNIC ISLAND.- Abriendo la caja
10 de Octubre de 2011, 23:43:50
A ver si van llegando los preorders... yo espero el mío con annnsia
#3862
Como se ha dicho, la edición 10º aniversario del Puerto Rico, sobretodo si Devir la publica  ;D

Además algunas novedades, como:

- Eclipse
- Eminent Domain
- Feudality (es Tom Wham, el de Kings & Things)
- Mundus Novus, que pulicará creo Asmodeé en Castellano
#3863
Gracias por las diferentes opiniones aquí indicadas. Espero poder aprovecharlas en mis futuras ¿obras de arte?
#3864
De jugón a jugón / Re: ¿Importa el sentido del juego?
07 de Octubre de 2011, 11:10:57
Es más importante el orden en que están sentados los jugadores. Pero, a igualdad de jugadores, y si hay simetría entre los "bandos" (o sea, si no es como en el Axis&Allies, que el orden de juego viene marcado por el país que lleves) yo lo veo indiferente; es más una convención.
#3865
Buenas;

Tras unos cuantos hilos en los que he pedido machaconamente consejo para un juego de combate entre flotas de naves, darle vueltas a las 3d, al movimiento vectorial, al control sencillo de la flota... al final he tirado gran parte de mis peticiones al garete y me he quedado con un juego 2d, de movimiento cinemático y, eso sí, sencillo de controlar para un gran número de naves: me he decantado por el Firestorm: Armada, según dicen lo más similar que hay al antiguo Battlefleet Gothic de GW sin pasar por GW y con otra estética menos gótica.

El asunto es que, claro está, no quiero jugarlo con naves de papel, y como tienen una buena gama de naves en resina y metal, pues seguramente me decidiré por comprar dichas naves... y pintarlas. Y ahí surge, de nuevo, mi pregunta a la comunidad jugona:

¿CÓMO ME RECOMENDÁIS QUE PINTE LAS MINIS?

Yo, en su momento, "pintaba" (o más bien hacía lo que podía) miniaturas de fantasía y alguna de cifi, pero siempre soldados, nunca vehículos, por lo que mi experiencia para pintar un bicho que se supone de varios cientos o miles de metros de largo, en el vacío del espacio, son más bien nulas.

¿Alguien que tenga cierta experiencia pintando minis de ese estilo puede aconsejarme? ¿Qué uso como base de pintura, teniendo en cuenta que hay minis metálicas, otras básicamente de resina con detalles en metal blanco y otras puramente en resina? ¿Colores? ¿Mates, brillantes?...
#3866
Sólo conozco uno: preparar previamente la partida.
#3867
Novedades / Actualidad / Re: Drako
30 de Septiembre de 2011, 11:43:10
Cita de: karl69 en 30 de Septiembre de 2011, 11:39:56
Es una cría de dragón y además está encadenada.

Y tuerta, y con un ala rota y la otra atada a la espalda
#3868
Novedades / Actualidad / Re: Un juego curioso: Gunship
30 de Septiembre de 2011, 10:50:28
Cita de: charlli5 en 30 de Septiembre de 2011, 10:40:07
Parece muy interesante, e imnovador? lo de poner alerones, escapes paragolpes mas bajos, resonadores.... creo que estoy confundiendo con el tunning ;D

Obviamente el tuneado es añadirle armas, misiles, bombas, defensas... para hacer un tipo de nave diferente. ¿Quieres atacar la nave base? Cárgala de bombas ¿Quieres eliminar los cazas enemigos? Dale potencia de fuego con varios cañones...
#3869
Novedades / Actualidad / Un juego curioso: Gunship
29 de Septiembre de 2011, 15:08:15
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/109215/gunship-first-strike

Apenas se sabe nada de él, salvo que parece ser un juego de combate táctico entre naves pequeñas, y que las naves pueden "tunearse" al gusto de cada uno.

Ni se saben las reglas de movimiento (si lo hay) o de combate 8si lo hay), peeeeeeero... claro, me ponen navecitas y ya me pierdo  ;D

Eso sí, nace con la clara vocaciones de tener expansiones, muchas expansiones... pero si son modulares y no se necesitan unas a otras, no veo mayor problema.

Por supuesto, si alguien tiene más información al respecto, le animo a compartirla en estas líneas...
#3870
Novedades / Actualidad / Re: MUNDUS NOVUS, de Asmodée
29 de Septiembre de 2011, 15:04:00
Refloto el hilo para comentar que Asmodée lo va a sacar en castellano

http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=2727&Itemid=47

Una muy buena noticia. Ahora, a esperar a saber más cosas, como el precio y esas nimiedades  ;D